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REPRESENTACIONES 3

MEDIOS DIGITALES
CONTENIDO
 Presentación del área de DIBUJO – CAD
 Nuevo archivo de dibujo / guardar / abrir
 Comandos: línea, borrar.
 Métodos de selección: individual, ventana, cruce, (poligonal), de-selección.
 Métodos de precisión: coordenadas Absolutas; coordenadas relativas;
coordenadas polares. Restricción ortogonal y restricción polar.
 Comandos de visualización del dibujo: zoom, encuadre.
 Comandos de dibujo: arcos, círculos (y sus opciones) Rectángulos
 Herramientas de precisión (referencia a objetos)
 Comandos: cortar y alargar

Dibujo y Precisión
 La interfaz de pantalla de Autocad, esto es, la apariencia
del programa tal. Contiene diversos elementos comunes
a todos los programas que funcionan bajo Windows;
fundamentalmente el menú principal, las cintas de
opciones, y un área de trabajo, en este caso el área de
dibujo; también hay una línea de comandos y una barra
de estado.

La interfaz de pantalla 1. Las cintas de opciones contiene a los COMANDOS.


de Autocad 2. Los comandos son las acciones que seleccionamos
para realizar.
3. A su vez en la línea de comandos y mensajes que
se ubica en la parte inferior de área de trabajo, es
una zona muy importante, la de diálogo entre el
operador y AutoCAD
La interface de AutoCAD

HERR. DE ACCESO RÁPIDO


AREA DE MENÚ

BOTON DE
APLICACIÓN CINTA DE OPCIONES

PESTAÑA DEL ARCHIVO

CUBO DE
VISTAS
COMANDO: Círculo y las
Opciones del comando

EL AREA DE DIBUJO REPRESENTADA EN


NEGRO

BARRA DE
NAVEGACIÓN

ICONO DEL
SISTEMA

LINEA DE COMANDOS
ESPACIO
DE DIBUJO

BARRA DE ESTADO
 Los COMANDOS son instrucciones que indican al
programa qué hacer.
 Existen diferentes métodos de iniciar un comando:
 Realice una selección en una cinta de opciones,
barra de herramientas o menú.
 Introduzca un comando en una información de
herramientas de entrada dinámica.

Comando  Introduzca un comando en la línea de comandos.


 A continuación, aparece informaciones, opciones y
más, en el cuadro de comandos y mensajes.
 Empezaremos conociendo el COMANDO LÍNEA
 Realice una selección en la cinta de opciones, en el
grupo de comandos de dibujo.

En la ventana de comandos le indica lo que debe hacer, mover el


cursor y con un clic asignar el primer punto, luego el siguiente, y el
Comando siguiente y el siguiente. Para finalizar indicamos enter.

Línea
Comando: _line
Precise primer punto: mover el cursor y clic
Precise punto siguiente o [desHacer]: mover el cursor y clic
Precise punto siguiente o [desHacer]: mover el cursor y clic
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: enter para finalizar
Empecemos!
Preparar archivo de dibujo
1- Para crear un nuevo archivo de dibujo, seleccionamos Nos presenta opciones de configuración de medidas de
el botón de la aplicación A, longitudes y medidas de ángulos.
2- luego seleccionamos nuevo, se despliega una ventana 6-En longitudes seleccionamos
de opciones de donde seleccionaremos ACAD.DWT -3-  Decimales
 Precisión= 0,000
7-En ángulos seleccionamos
 G/M/S
 Precisión= 0°0’0”
1 8- En escala de inserción seleccionaremos METROS

2 3

6 7
Vamos a configurar la unidad de medida de
preferencia, tomando como base la plantilla acad.dwt
4- Desde el botón de aplicación A seleccionamos
Ayudas al dibujo.
5- Unidades, tendremos un nuevo cuadro de opciones.
8

4 5

Aceptar
Seleccionamos guardar, a continuación se
muestra el explorador, y seleccionaremos la
carpeta TALLER DE AUOTOCAD donde será
guardada:
Apellido_nombre_clase01.dwg

DWG es la extensión correspondiente a


archivos CAD

Estamos listos para empezar


a dibujar!
Es importante crear una carpeta especial en el
Crear archivo nuevo
ordenador para nuestras tareas, por ej.:
Abrir uno existente
TALLER DE AUTOCAD 2D
Guardar archivo
(cada 5 o 10min)
Nota 1: Las coordenadas y las distancias siempre se mide en unidades, que no representan ningún tipo específico de
unidades como milímetros o pulgadas. Antes de comenzar, decida la distancia a la que se representa una unidad en el
dibujo.
Acabamos de definir que la unidad de medida será METROS
1 unidad de medida = 1 metro ¿. Es el operador el que define si, 1 es pulgada, centímetros o metros.

Nota 2: Acabamos de seleccionar que deseamos trabajar en DECIMALES, con cuatro decimales 0.000 y en METROS. Si
deseamos indicar 1metro con 55 centímetros, se escribe 1.55
La coma se usa para separar x,y

Nota 3: Luego de crear el archivo nuevo, configurar unidades, guardar en una carpeta especial: practicamos dibujando
varias líneas de manera aleatoria. Y volvemos a guardar.

 En la cinta de opciones seleccione COMANDO LÍNEA

Observe la línea de comandos y


mensajes, va solicitando una acción.
Comando: _line
Precise primer punto: mover el cursor y clic
Precise punto siguiente o [desHacer]: mover el cursor y clic, puede ir dibujando algún garabato
Precise punto siguiente o [desHacer]: mover el cursor y clic
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: enter para finalizar
Opte por una de las siguientes
acciones:
Comando BORRAR
 Seleccione objetos individuales
haciendo clic sobre ellos. El
selector se transforma en un
cuadro.
Seleccione el comando BORRAR en la cinta
de opciones, en el grupo Modificar. El objeto seleccionado se muestra
mas claro.
En la línea de comandos solicita:
 SELECCIÓN DE VENTANA:
Comando: BORRA Arrastre de izquierda a derecha
Designe objetos: 1 encontrados seleccione para seleccionar todos los
Designe objetos: 1 encontrados, 2 total objetos que se encuentren
totalmente encerrados en el
seleccione cuadro o el rectángulo de
Designe objetos: 1 encontrados, Enter para designación, 1
finalizar
 SELECCIÓN DE CAPTURA 1
Arrastre de derecha a izquierda
para seleccionar todos los
El cursor cambia de forma, un cuadro, una objetos capturados o cruzados
mira, que debemos situar sobre el objeto por el cuadro o el rectángulo de
deseado, clic para seleccionar (cambia de designación, quedarán
color los objetos seleccionados)
seleccionados.
Permitiendo una selección individual.
Es posible seleccionar de forma múltiple
mediante los cuadros de selección
Mas datos de ayuda

En la solicitud Seleccionar objetos:


Use un método de selección para designar los objetos que se van a borrar o indique una opción:
Escriba u (Último) para borrar –seleccionar- el último objeto dibujado.
Escriba p (Previo) para borrar –seleccionar- el último objeto o grupo de designación.
Escriba t (Todo) para borrar todos los objetos del dibujo.
Para sacar de la selección (si cometió un error) presione la tecla shift mientras vuelve a seleccionar
el objeto que no se debió agregar a la selección.

Al ejecutar un comando:
En la línea de mensaje aparece la acción que debe realizar y ofrece mas opciones de acción, en el
caso del comando línea son:

Comando: _line Permite deshacer la ultima


Precise primer punto: mover el cursor y clic operación
Precise punto siguiente o [desHacer]:
Permite unir el ultimo punto con
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:
el primer punto
La barra de estado

En la zona inferior de la interface de AutoCAD se encuentra la barra de estado,


La barra de estado proporciona acceso rápido a algunas de las herramientas de
precisión de dibujo más utilizadas.
Para iniciar nuestro aprendizaje desactivaremos
todas las opciones.
1 3 Cuando está activado muestra en color AZUL
Al abrir un nuevo archivo de dibujo, ya están
2 4 activadas algunas por defecto, entre ellas 1,2,3,4.
Vamos a desactivarlas casi todas, solo quedará la
1 (más adelante desarrollaremos las más útiles)

La opción 2: entrada dinámica debe estar desactivada (para iniciar), si no lo


ven, el botón que está a la derecha al final permite la personalización. Debe
estar activado con el check.
Introducción de datos

Coordenadas Absolutas
Coordenadas Relativas
Coordenadas Polares
Métodos de
introducción de datos Se refiere al plano cartesiano
x,y,z (z para tres
dimensiones) A
Realizaremos un ejemplo
dibujando un rectángulo de 3
uni x 6 uni de lado.
Iniciaremos en la
Coordenadas coordenada absoluta 2,4 
(enter)
Absolutas Los datos serán X,Y

Cinta de opciones →Grupo Dibujo→ Comando: LINEA


Precise primer punto: 2,4 
Precise punto siguiente o [desHacer]: 5,4 
Precise punto siguiente o [desHacer]: 5,10 
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 2,10 
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 2,4 o seleccionar C

En la línea de mensajes se presentan también opciones como: Cerrar , con el ratón clic sobre cerrar
Métodos de También se refiere al plano
cartesiano x,y, pero ahora
introducción de datos tomarán como origen 0,0 el
último punto seleccionado.
B
Dibujamos una línea que su
proyección en X mide 4 al
igual que su proyección en
el eje Y es igual a 4 uni.
Los datos a incluir serán

Coordenadas @X,Y

Relativas
Cinta de opciones →Grupo Dibujo→ Comando: LINEA
Precise primer punto: 4,4  (presionar enter)
Precise punto siguiente o [desHacer]: @4,4 
Precise punto siguiente o [desHacer]: @-4,4 
Para desplazar hacia la izquierda( – ) negativo
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]:  (enter para terminar)

En la línea de mensajes se presentan también opciones como: Cerrar o Deshacer


Métodos de
introducción de datos Ingresar el punto inicial y
luego se tomará como origen
0,0 el último punto
seleccionado C
Realizaremos un ejemplo
dibujando un rectángulo de 3
uni x 6 uni de lado.
Iniciaremos en la
coordenada absoluta 8,4 
Coordenadas (enter)
Los datos serán X,Y
Relativas
Cinta de opciones →Grupo Dibujo→ Comando: LINEA
Precise primer punto: 8,4 
Precise punto siguiente o [desHacer]: @3,0 
Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,6 
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-3,0 
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,-6 o seleccionar C

En la línea de mensajes se presentan también opciones como: Cerrar o Deshacer


Métodos de
introducción de datos
Nos permiten introducir el valor de la distancia del vector y
el ángulo.
Es relativo al ultimo punto introducido.

Por defecto, los ángulos aumentan en sentido contrario a las


agujas del reloj y disminuyen en el sentido de las agujas del
reloj. Para definirlo en el sentido de las agujas del reloj,
introduzca un valor negativo para el ángulo
Coordenadas
Polares En la solicitud de un punto,
introduzca el siguiente
formato:@ distancia < ángulo
Métodos de
introducción de datos En la solicitud de un punto,
introduzca el siguiente
formato:@ distancia < ángul
o
dibujando un cuadrado de 4
uni x 4 uni de lado, girado a
45 grados.
Iniciaremos en la
Coordenadas coordenada absoluta 16,4 
(enter)
D
Polares Los datos serán X,Y

Cinta de opciones →Grupo Dibujo→ Comando: LINEA


Precise primer punto: 16,4 
Precise punto siguiente o [desHacer]: @4<45 
Precise punto siguiente o [desHacer]: @4<135 
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @4<215 
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @4<315 o seleccionar C

En la línea de mensajes se presentan también opciones como: Cerrar o Deshacer


La barra de estado

En la zona inferior de la interface de AutoCAD se encuentra la barra de estado. La barra de estado


proporciona acceso rápido a algunas de las herramientas de dibujo más utilizadas.

La activamos o desactivamos con solo dar clic sobre la función necesaria. Algunas de ellas son:
Entrada dinámica
Deducir restricciones Rastreo ORTOGONAL / Modo ortogonal de dibujo F8

Mostrar rejilla de dibujo Rastreo Polar Personalización

OSNAP Forzar cursor a puntos referenciales


Modo forzar cursor

Para nuestras primeras clases desactivaremos todas las funciones.


La barra de estado

En la zona inferior de la interface de AutoCAD se encuentra la barra de estado,


La barra de estado proporciona acceso rápido a algunas de las herramientas de dibujo más
utilizadas. Puede activar y desactivar parámetros como forzar cursor, rejilla, rastreo polar y referencia
a objetos. También puede acceder a parámetros adicionales para algunas de estas herramientas
haciendo clic en las flechas de los menús desplegables.
Empecemos conociendo dos herramientas muy útiles al dibujar LíNEAS.

ORTHOMODE: activa o desactiva el modo ortogonal de dibujo. Significa


que las líneas que dibuje solo podrán ser horizontal o vertical.
Para dibujar nuestro anterior ejemplo de un rectángulo de 3x6 uni, active
el modo ortogonal.

Cinta de opciones →Grupo Dibujo→ Comando: LINEA


Precise primer punto: 2,4 
Precise punto siguiente o [desHacer]: mueva el cursor en horizontal, introduzca el valor 3 
Precise punto siguiente o [desHacer]: mueva el cursor en vertical, introduzca el valor ,6 
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: mueva el cursor en horizontal, introduzca el valor 3 
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: seleccionar C
La barra de estado

En la zona inferior de la interface de AutoCAd se encuentra la barra de estado.


RASTREO POLAR: activa o desactiva una configuración que nos permite
restringir el cursor a un ángulo determinado por ejemplo 45° y sus
1 múltiplos.
Posee varias opciones de ángulos pre determinados. Seleccione la flecha
y en el menú contextual mostrará las opciones más populares. 1
Para dibujar nuestro anterior ejemplo de un cuadrado de 4x4 unidades
girados a 45°, active el modo rastreo polar.

Cinta de opciones →Grupo Dibujo→ Comando: LINEA


Precise primer punto: 16,4 
Precise punto siguiente o [desHacer]: mueva el cursor cuando vea la referencia, introduzca el valor 4 
Precise punto siguiente o [desHacer]: mueva el cursor cuando vea la referencia, introduzca el valor 4 
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: mueva el cursor cuando vea la referencia, introduzca el
Abre un cuadro valor 4 
con más opciones Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: seleccionar C
de configuración.
Comandos de control ZOOM

de visualización  Aumenta o reduce el factor de ampliación


de la vista de la ventana gráfica actual,
 Deslizando la rueda del ratón permite
alejar (reducir) o acercar (aumentar) la
visualización de la pantalla.

En la barra de navegación se encuentran


mas opciones del comando:
Zoom  Extensión: Se aplica zoom para mostrar
la extensión máxima de todos los
objetos
 Z. Ventana: Especifique las dos equinas
opuestas de una ventana para acercarse
a un área específica,
 Z. Previo: Muestra la vista anterior.
 Podemos investigar las demás
opciones!
Comandos de control
de visualización ENCUADRE
 Desplaza la vista sin cambiar la ampliación de la
visualización.
 Sobre la rueda del ratón, clic sostenido (aparece el
ícono del comando) luego desplazar hacia el sector
necesario.

Encuadre Si selecciona desde la barra de


navegación, desplace la vista al
sector deseado. Si luego
acepta con enter, tendrá el
menú contextual con mas
opciones.
1 2 5 6

3 4

Guardar 1
1. Crear archivo nuevo
2. Abrir existente
y abrir archivos 2 3. Guardar
Guarde siempre sus trabajos en una carpeta especial.
3 4. Guardar con otro
REPRE 3
nombre
4
5. DesHacer
6. Rehacer

DWG es la extensión correspondiente a archivos CAD


Comando CÍRCULO

En la cinta de opciones, en el grupo Dibujo seleccione el comando Círculo.


Posee varias opciones de dibujo seleccione la flecha para desplegar el menú.

Crea un círculo a partir de un centro y un valor de radio. Seleccione la opción, a continuación


le pide que indique:
Centro de circulo: indique con un clic en un punto cualquiera o introduzca una coordenada.
Valor de del radio: indique un valor por ejemplo 5, luego enter 

Crea un círculo a partir de un centro y un valor de diámetro. Seleccione la opción, a


continuación le pide que indique:
 Centro de circulo: indique con un clic en un punto cualquiera o introduzca una coordenada.
 Valor de del diámetro: indique un valor por ejemplo 6, luego enter 

Indique dos puntos para definir el círculo.


Esos dos puntos son los extremos del diámetro del circulo.
Comando CÍRCULO

 Indique tres puntos no alineados para definir el círculo.

 Al seleccionar esta opción solicita que selecciones 3 objetos que


ya hayan sido dibujados, pueden ser líneas o círculos. Toque los
objetos e inscribirá el nuevo circulo entre esos tres objetos.

Crea un círculo tangente a dos objetos con un radio especificado.


 En ocasiones hay más de un círculo que se ajusta a los criterios
especificados. El programa dibujará el círculo del radio
especificado cuyos puntos tangentes estén más próximos a los
puntos designados
Comando ARCO

Para crear arcos, también puede especificar combinaciones de valores de


centro, punto final, punto inicial, radio, ángulo, longitud de cuerda y dirección.
Los arcos se dibujan por defecto en sentido contrario a las agujas del reloj.

 Dibuja un arco a partir de tres puntos designados en la circunferencia


del arco. 2
 El primer punto es el de origen (1) 3
 Segundo punto: Especifica que el segundo punto (2) es un punto de la 1
circunferencia del arco.
 Punto final: Especifica el punto final (3) en el arco.

Esta opción dibuja el arco como si tuvieras un compás inicia marcado el


punto de inicio (1)del arco.
 Centro: (2)será el punto donde clavaras la aguja del compas o sea el 3 1
centro del arco.
 Punto final: (3)Especifica el punto final en el arco. 2
Comando ARCO

 Los datos que se citan son los que debemos incluir y en ese orden
 Inicio, centro y el ángulo que deberá ser en sentido horario y
anteponer el signo ”-” para realizarlo en sentido contrario. Ej.:-135 

 Inicio, centro y longitud de la cuerda que forma el arco. Debe colocar


un valor. Ej.: 2.5 
1

 Inicio del arco (marque el punto) fin del arco (marque el punto) ángulo: 2

escriba el valor del ángulo. Ej.:180 

 Inicia el arco tangente en una dirección precisada. Esta opción crea


arcos, ya sean mayores o menores, en el sentido de las agujas del reloj
o en sentido contrario desde el punto inicial (1) hasta un punto final
(2). La dirección se determina desde el punto inicial. 1
2

 Inicio del arco (marque el punto) centro del arco (marque el punto)
ángulo: escriba el valor del ángulo. Ej.:180 
Comando ARCO
Las siguientes opciones son similares a las ya practicadas, cambia el orden
en que se presentan los datos.
Y los datos que se citan son los que debemos incluir y en ese orden
1

 Inicio: (marque el punto) ; Centro (marque el punto) : Radio: indique radio


un valor para el radio. Ej.: 2.5 
2

 Centro: (marque el punto) Inicio (marque el punto) Fin: (marque el


punto) 3
2
El sentido de dibujo es antihorario.
1
 Centro: (marque el punto) Inicio del arco (marque el punto) ángulo: 2
escriba el valor del ángulo. Ej.:120 
El sentido de dibujo es antihorario. Si desea dibujarlo en sentido contrario
anteponga el signo negativo (-) ángulo 1

 Inicio (marque el punto) Centro (marque el punto) Longitud de la 1

cuerda que forma el arco. Debe colocar un valor. Ej.: 2.5 

 Habilita la opción de continuar dibujando arcos.


Referencia a objetos OSNAP

Las referencias a objetos proporcionan una


forma de especificar ubicaciones precisas en
los objetos siempre que se le solicite un
punto dentro de un comando.
Son herramientas auxiliares que nos
permiten determinar puntos específicos de
las geometrías que estamos dibujando. Su
uso es indispensables para dibujar de forma
PRECISA.

 Por ejemplo dibuje una línea y un circulo, la idea es dibujar


otra línea que in inicie en centro del circulo hasta la mitad de
la otra línea.
Cinta de opciones →Grupo Dibujo→ Comando: LINEA
Comando: _line
Precise primer punto: presione la tecla shift (mayúscula) sin soltar y presione el botón de la
derecha del ratón, allí se despliega las opciones, seleccione CENTRO y acerque a la geometría y
haga clic
SHIF+CLIC Precise punto siguiente o [desHacer]: shif+clic, seleccione la opción PUNTO MEDIO y clic sobre la
línea
Referencia a objetos OSNAP
 La activación de la referencia a objetos o OSNAP se encuentra en la
barra de estado, en el área inferior, se activa y se desactiva para su
uso.
 Posee un menú desplegable que se activa con la flecha. Allí vamos a
ACTIVAR con el tilde las referencias más populares para nuestro
trabajo. En Parámetros de referencia a objetos se encuentran mas
opciones posibles.
 Empezamos conociendo los más comunes:

Modo Descripción
Punto final Se ajusta al punto final o esquina más cercano de un objeto
geométrico
Punto medio Se ajusta al punto medio de un objeto geométrico
Centro Se ajusta al centro de un arco, círculo, elipse o arco elíptico
Cuadrante Se ajusta a un punto cuadrante de un arco, círculo, elipse o arco
elíptico
Intersección Se ajusta a la intersección de objetos geométricos.
Perpendicular Se ajusta a un punto perpendicular al objeto geométrico seleccionado
Más cercano Se ajusta al punto más cercano en un objeto, como un arco, círculo,
elipse, arco elíptico, línea, punto, o polilínea
Referencia a objetos OSNAP

Modo Descripción
Centro geométrico Se ajusta al centroide de cualquier polilínea y splines cerradas

Punto Se ajusta a un objeto de punto, punto de definición de dimensión u


origen de texto de dimensión
Intersección Se ajusta a la intersección de objetos geométricos.
Extensión Hace que se muestre una línea o arco de extensión temporal cuando
pasa el cursor sobre el punto final de los objetos, por lo que puede
especificar puntos en la extensión
Inserción Se ajusta al punto de inserción de objetos como un atributo, un bloque
o texto
Tangente Se ajusta a la tangente de un arco, círculo, elipse, arco elíptico, arco de
polilínea o spline
AP intersección Se ajusta a la intersección visual de dos objetos que no se cruzan en el
espacio 3D pero que parecen cruzarse en la vista actual
Paralela Restringe un nuevo segmento de línea, segmento de polilínea, rayo o
línea x para que sea paralelo a un objeto lineal existente que usted
identifica al pasar el cursor
Ninguna Desactiva los modos de referencia a objetos
Referencia a objetos OSNAP

perpendicular
Ejemplo

 Un cuadrado de 4x4
 Un círculo tan-tan-tan
 Dos líneas desde el punto final al otro
punto final (diagonales)
 Una línea desde la intersección de las
líneas rojas a la perpendicular de la línea intersección
azul
 Otra línea desde la intersección de la
línea roja con el circulo a la misma
situación del lado izquierdo intersección

Punto final
Comandos Recortar y Alargar

Recortar: este comando permite cortar una parte (un segmento) de un objeto -línea, arco, círculo-
teniendo como límite uno o varios ejes de corte (otro objeto).
Seleccione el comando.
Modo rápido. Para recortar objetos, seleccione los objetos que desea recortar individualmente [con la
mira] o pulse y arrastre para iniciar una ruta de selección [borde] a mano alzada o elija dos ubicaciones
vacías para especificar un borde de selección. Todos los objetos actúan automáticamente como aristas de
corte.

Puede pasar de Recortar a Alargar y viceversa presionando la tecla SHIFT


Comandos Recortar y Alargar

Alargar: Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.


Seleccione el comando.
Modo rápido. Para alargar objetos, seleccione los objetos que desea alargar individualmente, pulse y
arrastre para iniciar una ruta de selección [borde] a mano alzada o elija dos ubicaciones vacías para
especificar un borde de selección. Todos los objetos actúan automáticamente como aristas de
contorno.

Puede pasar de Recortar a Alargar y viceversa presionando la tecla SHIFT


Comandos Recortar y Alargar

 No es necesario seleccionar lo borde/limite/eje/frontera en PRIMER ORDÉN.


Asume que todos los objetos cercanos, que se encuentran en su dirección
son: borde/limite/eje/frontera.
 DIRECTAMENTE se debe seleccionar el extremo del objeto que se necesita
Alargar/Recortar.
 Se encuentra activado el modo RÁPIDO.
 Si se desea especificar una ARISTA o eje de corte, en las opciones debe
seleccionar aristas de COrte. Seleccione las aristas y luego enter para
poder seleccionar los objetos a Alargar/Recortar.

[aristas de COrte/Captura/MOdo/Proyección/bOrrar]:

desHacer: deshace la última selección.


Proyección: permite activar una prolongación tácita del límite en un plano tridimesional a un sistema
de coordenada personal.
Modo: Intercambia modo de trabajo Estándar o Rápido (esto es lo nuevo)
Captura: permite realizar una selección en forma de ventana por captura (un cuadro donde queda
seleccionado los objetos con solo tocar o cruzar)

Borde por defecto (sin realizar otra acción) permite realizar una selecciones de ese tipo, o sea una
línea de selección.
 Conocimos como se utilizan los comandos básicos de
dibujo y como introducir los datos para dar una
dimensión exacta y los atajos o ayudas para dibujarlos
mucho más fácilmente activando el rastreo ortogonal o
¡Estamos listos e rastreo polar.
para dibujar con  También algunos comando básicos de edición como
precisión! borrar, recortar un segmento de línea arco o circulo y
sus opciones de selección, al igual que alargar.
 OSNAP o referencias a objetos, las cuales deben ser
utilizadas para lograr un trabajo preciso.

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