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AutoCAD Nivel I BSICO

PROFESOR: Jimmy Bravo Arela


CORREO ELECTRNICO:jiomar24@gmail.com

DURACIN: 24 horas
OBJETIVO:
El usuario aprender a usar un programa CAD, mediante la aplicacin de las herramientas
de dibujo y edicin de objetos, siendo capaz de realizar un dibujo de dos dimensiones
"2D".

REQUISITOS:
Conocimientos bsicos de Windows.
Conocimientos bsicos de Geometra.

Figuras geomtricas:
El punto en coordenadas cartesianas y polares:

La recta y los ngulos:

d+f=180

Los polgonos regulares:

La circunferencia:

CALIFICACIN:
El clculo de las notas es de la siguiente manera:
PP = ((N1+N2+N3+N4)-MNIMO(N1,N2,N3,N4))/3 y
PF=(PP+EF)/2

Para cualquier caso que involucre resultados con decimales se considera slo el PRIMER
DECIMAL (Sin Redondear) Ejm: Si PF=11.99 se considera slo 11.9

INGRESO AL PROGRAMA:
A TRAVES DEL CONO DE ACCESO DIRECTO: Doble clic sobre el cono del programa:

ALTERNATIVA: A TRAVS DEL MEN INICIO.

INTERFACE DEL PROGRAMA


ESPACIOS DE TRABAJO DE AUTOCAD 2012
Los espacios de trabajo (workspace) controlan la apariencia de la ventana de AutoCAD.
Desarrollaremos el curso en el espacio de trabajo "2D Drafting&Annotation".
Forma prctica para elegir un espacio de trabajo:

El espacio "Drafting&Annotation" se muestra de este modo:

A continuacin se muestran las principales partes de la ventana del programa en el


espacio de trabajo "Drafting & Annotation". Estas las debemos recordar durante nuestro
aprendizaje.

PARTES PRINCIPALES DE LA VENTANA PRINCIPAL DEL PROGRAMA EN EL ESPACIO:


Drafting&Annotation
1. MEN DE LA APLICACIN. Administrador de archivos y configuraciones del
programa.
Incluye Drawingutilities:

DrawingProperties: Muestra las propiedades del archivo en uso.


Audit: Evala y corrige algunos errores del archivo actual.
Purge: Elimina algunos tipos de objetos de forma permanente.
Recover: Repara y abre archivos de dibujo daados.
2. BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO DIRECTO. Acceso rpido a las funciones ms
utilizadas.
3. CINTA DE HERRAMIENTAS. Contiene en la parte superior una fila de fichas y debajo
un grupo de paneles de herramientas. Proporciona una vista organizada de conos de
las rdenes (comandos) del programa.
4. REA DE DIBUJO. Representa un espacio tridimensional donde todos los puntos
tienen sus respectivas coordenadas(x,y,z) medidas respecto de un sistema de
coordenadas.
5.BARRA DE COMANDOS (Incluye la lnea de comandos). Zona donde se ingresan y se
siguen los pasos de las rdenes (comandos).
6. BARRA DE ESTADO. Incluye las herramientas de dibujo y modos de trabajo.

7. BARRA DE NAVEGACIN. Contiene herramientas de visualizacin.


8. CUBO DE VISTAS. Herramienta de visualizacin.
9. PALETA DE PROPIEDADES. Muestra las propiedades de los objetos seleccionados.
OBSERVACIONES:
Cuando el cursor se encuentra dentro del rea de dibujo tiene forma de cruz a la que
llamamos CROSSHAIR o RETCULA.

Cuando el cursor se encuentra dentro de la Barra de comandos tiene la forma de modo texto.

Para cambiar algunas opciones usamos el comando OPTIONS (OP).

Por ejemplo cambiar el color de fondo del rea grfica:

Para cambiar el tipo y tamao de texto de la barra de comandos:

Finalmente hacer clic en el botn Apply y luego en OK.

CREANDO UN NUEVO DIBUJO:


Los archivos de dibujo de AutoCAD tienen extensin "dwg".
Crear un archivo de dibujo de AutoCAD implica bsicamente dos cosas: elegir una
plantilla y guardar el archivo en un sitio especfico.
Una plantilla representa un conjunto de parmetros y estilos predefinidos (o sea una
configuracin predeterminada para un tipo de dibujo). Una plantilla es un archivo de
extensin (*.dwt).
Para crear un nuevo dibujo se realizan los siguientes pasos:
1. ELEGIR UNA PLANTILLA ADECUADA (FILE / NEW)

En esta ventana elijo una plantillaadecuada y a continuacin hacer clic en el botn


Open.
Ejemplo:
ACAD: FORMATO DE UNIDADES IMPERIALES(PULGADAS).
Algunas aplicaciones de Dibujo Mecnico.
ACADISO:FORMATO DE UNIDADES MTRICO.
Dibujo en arquitectura y construccin.

2. GUARDAR EL ARCHIVO CON UN NOMBRE EN UN LUGAR ESPECFICO (FILE / SAVE AS)

Se escribe el nombre del archivo con que se desea grabar y el tipo de archivo.

MODOS DE EJECUTAR COMANDOS:


Todas las rdenes se realizan mediante la ejecucin de comandos (tambin se tienen
las variables de sistema que regulan las funciones del programa), puede hacerse de
cualquiera de estas formas:
PRIMERA FORMA: BARRA DE COMANDOS
La barra de comandos es una de las partes ms importantes de la pantalla del
programa, porque aqu se ingresan las rdenes (comandos) y se observan los pasos,
opciones y sugerencias que presenta cada comando.
Todos los comandos tienen su respectivo nombre y en muchos casos tienen
abreviaturas "ALIAS" que se usan para ingresarlos mediante el teclado.
Tenga en cuenta que AutoCAD no distingue entre maysculas y minsculas.

Se escribe un comando en la lnea de comandos, se presiona ENTER y se siguen las


instrucciones que aparecern en la barra de comandos.

SEGUNDA FORMA: CONOS


Muchos comandos poseen conos caractersticos (nicos) la mayora se encuentran
distribuidos en los paneles de herramientas.

Se ubica el cono del comando, se le selecciona mediante clic, y se siguen las


instrucciones en la barra de comandos
EJEMPLO: DIBUJO DE LNEAS.
Comando: LINE (L)
Mediante la primera forma:
Escribimos en la lnea de comandos:
Command: LINE
(escribir LINE y presionamos ENTER)
Specifyfirstpoint: P1pide primer punto (clic en un punto del rea grfica).
Specifynextpointor [Undo]: P2pide siguiente punto (clic en otro punto del rea grfica)
Specify next point or [Undo]:
presionar ENTER paraconcluir.
Command:
El resultado en el rea grfica puede verse as:

Mediante la segunda forma:


Hacemos clic en el cono del Comando LINE ubicado en la pestaa de herramientas
Home (inicio) y en el panel de herramientas Draw:

Luego se siguen las instrucciones en la barra de comandos.


Al finalizar un comando la lnea de comandos debe quedar libre:

Observacin: Puede repetir un comando si pulsa ENTER o BARRA ESPACIADORA.

VISUALIZACIN DE DIBUJOS
ComandoPAN (P). Encuadre de objetos en pantalla.
FORMA RPIDA: clic y arrastre sobre la rueda del mouse
Ejercicio: Gire la rueda del mouse para controlar el ZOOM en la posicin del cursor.

PROBLEMAS AL VISUALIZAR LOS OBJETOS:


Se observa un mensaje similar en la parte izquierda de la barra de estado:

REGEN (RE)
Resuelve temporalmente el problema de visualizacin.

Comando: ZOOM (Z)


Controla la AMPLIACIN-REDUCCIN de la visualizacin.
Para visualizar todos los objetos del dibujo en el rea grfica usar la opcin: EXTENTS
(E):
Command: ZOOM (ENTER)
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: E (ENTER)
Regeneratingmodel.

FORMA RPIDA: doble clic sobre la rueda del mouse en cualquier punto del rea
grfica.
OPCIN TIEMPO REAL <real time>
TODO ALL
OBJETO OBJECT

CONTROL DE VENTANAS DE DIBUJOS ABIERTOS


Podemos trabajar con muchos archivos abiertos.
*Men de la aplicacin / Open documents.
*PestaaView / Panel Windows / Switch Windows
*Combinacin de teclas: Ctrl + TAB

MODOS DE SELECCIN DE OBJETOS

SELECCIN DE UN OBJETO
Haciendo clic sobre el objeto.

rollover tooltips.

VENTANA:WINDOW(IZQUIERDA A DERECHA) Son de color AZUL.


Se selecciona los objetos que estn dentro de la ventana.

VENTANA:CROSSING-WINDOW(DERECHA A IZQUIERDA) son de color VERDE.


Selecciona todos los objetos que cruce y que estn contenidos.

VARIABLE DE SISTEMA: PICKBOX


Establece la altura de la mira de seleccin de objetos, en pxeles.Por defecto:<3>

VARIABLE DE SISTEMA: PICKADD


Determina si las selecciones posteriores sustituyen al conjunto de seleccinactual o se
aaden al mismo.
<0>: Los objetos previamente seleccionados se eliminan al hacer una nueva seleccin.
Para aadir ms objetos se selecciona manteniendo presionado la tecla de mayscula
(shift).
<1>,<2>: Los objetos seleccionados se aaden al conjunto de seleccin actual. Para
eliminar objetos de la seleccin mantenga presionado la tecla shift mientras
selecciona.
Comando para seleccin de objetos: SELECT (pickadd=2, valor predeterminado)
NOTA: Ctrl+A, para seleccionar todos los objetos del dibujo.
CMO BORRAR OBJETOS DE DIBUJO?
FORMA PRCTICA: seleccionar los objetos y presionar la tecla Supr.
NOTA:
Para DESHACER ACCIONES: UNDO, U

ParaREHACER UNA ACCIN: REDO

UNIDADES EN AUTOCAD
Todo dibujo se crea a partir de un archivode plantilla de dibujo.
Antes de comenzar a dibujar es preciso decidir qu sistema de unidades de dibujo se
utilizar en el dibujo y escoger el archivo de plantilla de dibujo adecuado para dichas
unidades de dibujo.Es el usuario (dibujante) quien propone para su diseo la UNIDAD
DE TRABAJO, por lo tanto, en un dibujo debemos usar la misma unidad de trabajo.

En un dibujo AutoCAD no reconoce la diferencia entre unidades de longitud (metros,


centmetros, pulgadas, etc.), se trabaja con el concepto de UNIDAD DE DIBUJO. As slo
ser necesario indicar el valor de las longitudes o ngulos sin necesidad de indicar
unidades.
Por ejemplo considerando a las distancias en diversas aplicaciones:
Plano de Arquitectura: 5 m
Plano de Dibujo Industrial: 5pulg
Dibujo de un mapa:5km

FORMATO DE DISTANCIAS Y NGULOS


Comando: UNITS (UN) o DDUNITS:
Controla el formato de presentacin de distancias y ngulos.

Ubicacin: Men de la aplicacin/Utilidades de dibujo

Ventana de unidades de diseo.

Ejemplo:
Formato de distancias: Length.
0.3125 -----> DECIMAL (precisin 4 decimales)
5/16 -----> FRACTIONAL
Formato de ngulos: Angle.
45.4075 -----> DECIMAL DEGREES (grado sexagesimal en formato decimal)
452427 ----->deg/min/sec (grados, minutos y segundos)

SENTIDO DE MEDICIN DE LOS NGULOS:


Casilla de verificacin: "clockwise"

Si la casilla "clockwise"est desactivada: Los ngulos de sentido antihorario son


positivos (+) y los horarios son negativos (-).

ORIGEN DE LOS NGULOS: Direccin a partir del cual se miden los ngulos. Por defecto
corresponde al ESTE (0).

PRECISIN EN EL DIBUJO
USO DE COORDENADAS EN EL PLANO XY.
Para escribir:
NORMALMENTE
EN AUTOCAD

CARTESIANAS (X;Y)
(4;3)
4,3

POLARES (d;)
(15;45)
15<45

Podemos trabajar con coordenadas absolutas o relativas. Una coordenada absoluta se


mide desde el origen de coordenadas. Una coordenada relativa se mide respecto de la
ltima coordenada ingresada.

1. Coordenadas cartesianas absolutas.


2.Coordenadas polares absolutas.
3.Coordenadas cartesianas relativas.
4. Coordenadas polares relativas.

1. Coordenadas cartesianas absolutas

DYN desactivado
En lnea de comandos escribimos:
Command: LINE
Specifyfirstpoint: 4,3
Specifynextpointor [Undo]: 10,10
Specifynextpointor [Undo]:
Command:

En la barra de comandos: (ELIGIENDO EL SENTIDO ANTIHORARIO)


DYN desactivado

Command: LINE
Specifyfirstpoint: 20,10
Specifynextpointor [Undo]: 60,10
Specifynextpointor [Undo]: 60,40
Specifynextpointor [Close/Undo]: 70,60
Specifynextpointor [Close/Undo]: 30,50
Specifynextpointor [Close/Undo]: 42.5,22.5
Specifynextpointor [Close/Undo]: c
Specifynextpointor [Close/Undo]:
Command:
2. Coordenadas polares absolutas:(<:alt+60)

Dibujar lo siguiente:

DYN desactivado

En lnea de commandos:
Command: LINE
Specifyfirstpoint: 25<135
Specifynextpointor [Undo]: 7.5<90
Specifynextpointor [Undo]: 25<45
Specifynextpointor [Close/Undo]:
Command:

3. Coordenadascartesianas relativas: @ (Alt+64)


Dibujarlas siguientes lneas:

En lnea de commandos:
Command: LINE
Specifyfirstpoint: 18,15
Specifynextpointor [Undo]: @12,16
Specifynextpointor [Undo]: @20,0
Specifynextpointor [Close/Undo]: @0,9
Specifynextpointor [Close/Undo]: @10,-20
Specifynextpointor [Close/Undo]:
Command:

4. Coordenadas polares relativas:


Dibujar lo siguiente:

En lnea de comandos:
Command: LINE
Specifyfirstpoint: 50,20
Specifynextpointor [Undo]: @26<30
Specifynextpointor [Undo]: @18<-27.4
Specifynextpointor [Close/Undo]: @13.5<40
Specifynextpointor [Close/Undo]:
Command:

Ejemplos diversos:

EJERCICIO:

ZOOM/CENTER
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: C
Specify center point: 1000,1000
Enter magnification or height <147.4931>: 300
Command:

Ingreso de los valores de ngulos en el formato grados minutos y segundos:


Para el Punto E la coordenada polar relativa se escribe:

@46.73<-51d2935
Elsmbolo apstrofe," ' ": Alt+39
Resumen:
Command: LINE
Specifyfirstpoint: 1000,1000
Specifynextpointor [Undo]: @90<45
Specifynextpointor [Undo]: @100.68<145
Specifynextpointor [Close/Undo]: @64.28<-125.28
Specifynextpointor [Close/Undo]: @46.73<-51d2935
Specifynextpointor [Close/Undo]:
Command:

ESTABLECIMIENTO DE LOS LMITES DEL DIBUJO:


Consiste en colocar los lmites que definen un rea de trabajo de forma rectangular.
Comando: LIMITS
Este comando solicita:
1. COORDENADA DE LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA DE LOS LMITES.
2. COORDENADA DE LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA DE LOS LMITES.
Command: LIMITS (ENTER)
ResetModelspacelimits:
Specifylower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:
Specifyupperrightcorner<420.0000,297.0000>:

Para que la rejilla aparezca dentro de los lmites del dibujo


*Variable de sistema: GRIDDISPLAY<0>
*Comando GRID con la opcin Limits, indicando la opcin No

Bloqueo de ngulos e ingreso directo de distancias.


INGRESO DIRECTO DE DISTANCIAS:
Dibujemos un segmento de longitud 30 unidades:
Command: LINE
Specifyfirstpoint: CLICK EN UN PUNTO DEL REA GRFICA (PUNTO INICIAL).
Specifynextpointor [Undo]: 30 (COLOQUE EL CURSOR EN ALGUNA DIRECCIN, ESCRIBA
30 Y PRESIONE ENTER.)
Specify next point or [Undo]: ENTER

NOTA:

POSICIONES DE RECTAS
EN EL ESPACIO:

POSICIONES DE RECTAS
EN ELPLANO XY:

AB: LNEA HORIZONTAL (es paralela al eje x)


CD: LNEA VERTICAL (es paralela al eje y)
EF: LNEA INCLINADA. ( INCLINACIN DE EF).

HERRAMIENTAS DE DIBUJO:
Se ubican en la parte central de la barra de estado, una herramienta est activada si se
encuentra de color verde claro, est desactivada si su color es gris.

Tambin se pueden activar y desactivar usando el teclado:


INFER

Ctrl+shift+I

INFERIR RESTRICCIONES GEOMTRICAS

SNAP
GRID
ORTHO
POLAR
OSNAP

F9
F7
F8
F10
F3

SALTO FORZADO DEL CURSOR


GRILLA DE PUNTOS (REJILLA)
HORIZONTAL Y VERTICAL
DIRECCIONES ANGULARES (RASTREO POLAR)
MODOS DE REFERENCIA A OBJETOS

3DOSNAP
OTRACK
DUCS
DYN
LWT

F4
F11
F6
F12
--

REFERENCIA A OBJETOS 3D
RASTREO A PARTIR DE MODOS DE REFERENCIA
SISTEMA DE COORDENADAS DINMICO
INGRESO DINMICO
VISUALIZAR GROSOR DE LNEA

TPY

--

ACTIVAR/DESACTIVAR TRANSPARENCIA DE OBJETOS

QP
SC

Ctrl+shift+P
Ctrl+W

VISTA RPIDA DE PROPIEDADES DE OBJETOS


SELECCIN CCLICA

FUNCIN ORTOGONAL: ORTHO


Restringe el movimiento del cursor a desplazamientos horizontales o verticales.
Cuando est activado aparece un indicador en el rea grafica. Por ejemplo cuando se
utiliza el comando LNEA.

Ejercicio: Usando la funcin ortogonal y el ingreso de distancias:

FUNCIN DE RASTREO POLAR: POLAR


Restringe el movimiento del cursor a direcciones angulares exactas.

ngulos polares:
Se pueden obtener direcciones angulares a partir de incrementos angulares
"Incrementangle" y ngulos adicionales (en un mximo de 10).

Ejercicios:

Medicin absoluta y relativa del ngulo polar:

Ejemplo: dibujar el siguiente rectngulo:

FUNCIN ENTRADA DINMICA: DYN.

FUNCIN REJILLA: GRID, malla de lneas.

FUNCIN snap: SNAP,salto forzado del cursor.

Ejemplo: Dibujar la siguiente figura usando el Snap tipo isomtrico:

Con la tecla F5 cambiamos de


plano isomtrico.Tambin se
puede usar conjuntamente la
funcin ORTHO.

Para configurar puede usar el comando: DSETTINGS (DS, SE) DDRMODES.


Y puede mostrar una pantalla similar:

Otra forma de acceso rpido es haciendo clic derecho sobre un botn de la barra de
estado y elegir la opcin settings
Esta es la misma ventana mostrando las opciones de configuracin de los modos de
referencia (capturadores de puntos) Pestaa Object Snap (comando OSNAP OS)

DIBUJO DE CRCULOS
LA CIRCUNFERENCIA Y SUS ELEMENTOS BSICOS:

ELEMENTOS PRINCIPALES:
O: Centro de la circunferencia.
OC: Radio de la circunferencia.
AB: Dimetro de la circunferencia. (Dimetro = 2 radio)
CIRCLE (C): Comando para dibujar circunferencias.
1 Ingresar el centro del crculo.
2 Ingresar el valor del radio o dimetro.

MODOS DE REFERENCIA(CAPTURADORES DE PUNTOS OSNAP)


Estos se activan cuando un comando solicita designar un punto.
Ventana de configuracin de modos de referencia a objetos.

Captura los puntos extremos de lneas.

Puntos los medios de lneas rectas y arcos.

Captura centros de arcos (de circunferencias elipses), circunferencias y elipses.

Captura puntos.

Captura cuadrantes de arcos de circunferencias o elipses.

Captura los puntos de interseccin entre lneas.

Ubica puntos sobre la prolongacin de una lnea o arco.

Sirve para texto, bloques y atributos.

Trazar perpendiculares.

Trazar tangentes (a circunferencias, arcos y elipses) desde un punto exterior.

Captura puntos sobre un objeto cercano a la ubicacin del cursor.

Captura el punto de interseccin aparente entre lneas que pueden intersecarse en un


espacio 3D.

Sirve para dibujar paralelas a una lnea.

OPCIN RPIDA DE ACCESO A UN SOLO TIPO DE


CAPTURADOR DE PUNTO
Presionar la tecla control (o shift) y a la vez hacer clic derecho
en el rea de dibujo, aparece un men contextual de
capturadores de punto. Se usa para una sola designacin de
punto.

tt
fro
m2p mtp
end
mid
int
app
ext
cen
qua
tan
per
par
nod
ins
nea

Alternativa: Usar Toolbar: Object Snap

RASTREO RESPECTO A MODOS DE REFERENCIA O DIRECCIONES ANGULARES


(OTRACK)
Funcionan coordinadamente con la funcin OSNAPola funcin POLAR.
RASTREO A PARTIR DE UN PUNTO FINAL
TRACK ORTOGONAL:

TRACK POLAR:

Para encontrar el centro de rectngulos o polgonos regulares puede usar la


interseccin de dos rastreos:

Ejercicio:

Opciones adicionales del comando circle:


2P 2 puntos que representan el dimetro.
3P 3 puntos no colineales.
Ttr Tan-Tan-Radius. Tangente a dos lneas pero con radio conocido.
Tan-Tan-Tan.Dibuja una circunferencia tangente a tres lneas (disponible en el panel
de herramientas).
Punto de rastreo temporal: Temporarytrackpoint

Aplicacin: Dibujar la circunferencia a partir del punto indicado (x).

Ejercicio: dibujar la siguiente figura:

Ejercicios
1. Trazar
dos
circunferencias
concntricas de radios 15 y 30
unidades respectivamente:

2. Dibujar lo siguiente:

3. Dibujar la siguiente figura (las


circunferencias son tangentes
entre s):

4. Dibujar lo siguiente:

COMANDOS MODIFICADORES:
Sirven para modificar (editar) objetos de dibujo.
Los conos de estos comandos se ubican en la pestaa Home y en el panel de
herramientas Modify.

A continuacin se indican los procedimientos de los principales comandos modificadores:

ERASE (E) borra


Command: ERASE (ENTER)
Selectobjects: 1 foundSELECCIONAR LOS OBJETOS QUE DESEA BORRAR
Select objects:(ENTER)

MODOS DE SELECCIN:
Para seleccionar todos los objetos del dibujo ALL
Select objects: AL

Para deseleccionar usar REMOVE (R)


Select objects: R
Remove objects:
Tambin puede mantener presionado shift mientras remueve objetos

TRIM (TR)recortar
Command: TRIM (ENTER)
Current settings: Projection=None, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects or <select all>:SELECCIONAR LOS OBJETOS CORTANTES(ENTER)
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: SELECCIONAR LAS PARTES A RECORTAR Y A
CONTINUACIN (ENTER). Si se hacen selecciones con ventanas slo son de tipo
crossingwindow.

EXTEND (EX) extender


Command: EXTEND (ENTER)
Current settings: Projection=None, Edge=None
Selectboundaryedges ...
Selectobjectsor<selectall>:SELECCIONAR EL LMITE DE EXTENSIN(ENTER)
Select object to extend or shift-select to trim or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:SELECCIONARLOS EXTREMOS A EXTENDER Y A
CONTINUACIN (ENTER). Si se hacen selecciones con ventanas slo son de tipo
crossingwindow.

MOVE (M)desplazar
Command: MOVE (ENTER)
Selectobjects: 1 foundSELECCIONAR LOS OBJETOS QUE DESEA MOVER
Selectobjects: (ENTER)
Specify base pointor [Displacement] <Displacement>: INDICAR EL PUNTO BASE PARA EL
DESPLAZAMIENTO
Specifysecondpointor<use firstpoint as displacement>: INDICAR SEGUNDO PUNTO (PUNTO
DONDE DESEO DESPLAZAR LOS OBJETOS SELECCIONADOS)

Esta herramienta sirve para capturar el punto medio entre dos puntos seleccionados:

COPY (CO) (CP)copia


Command: COPY (ENTER)

Selectobjects: 1 foundSELECCIONAR LOS OBJETOS QUE DESEA COPIAR


Selectobjects: (ENTER)
Current settings: Copymode = Multiple(INDICA EL MODO DE COPIA: MLTIPLE)
Specify base pointor [Displacement/mOde] <Displacement>: INDICAR EL PUNTO BASE PARA
REALIZAR LA COPIA
Specifysecondpointor<use firstpoint as displacement>: INDICAR SEGUNDO PUNTO (PUNTO
DONDE DESEO COLOCAR LA COPIA)
Specifysecondpointor [Exit/Undo] <Exit>: (PERMITE DEJAR MLTIPLES COPIAS) (ENTER)

OFFSET (O)equidistancia
Command: OFFSET (ENTER)
Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 1 (INDICAR LA DISTANCIA ENTRE
OBJETOS)
Selectobject to offset or [Exit/Undo] <Exit>: SELECCIONAR EL OBJETO A COPIAR
Specifypointonsideto offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: INDICAR UN PUNTO SOBRE UN
LADO DEL OBJETO A COPIAR DONDE SE DIBUJAR LA COPIA A LA DISTANCIA INDICADA
ANTERIORMENTE
Selectobjectto offset or [Exit/Undo] <Exit>: ESTO INDICA SI SE QUIERE REPETIR LA COPIA A
IGUAL DISTANCIA (ENTER)

MIRROR (MI) simetra


Command: MIRROR (ENTER)
Selectobjects: SELECCIONAR LOS OBJETOS A COPIAR SIMTRICAMENTE
Selectobjects: (ENTER)
Specifyfirstpoint of mirror line: INDICAR UN PUNTO DEL EJE DE SIMETRA
Specifysecondpoint of mirror line: INDICAR OTRO PUNTO DEL EJE DE SIMETRA
Erase source objects? [Yes/No] <N>:(ENTER)

NOTA: La opcin "Yes" borra el objeto original dejando la copia simtrica. La opcin "No"
deja ambos objetos.

ROTATE (RO)gira
Command: ROTATE (ENTER)
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Selectobjects: 1 foundSELECCIONAR OBJETOS A GIRAR
Selectobjects: (ENTER)
Specify base point: INDICAR EL PUNTO RESPECTO DEL CUAL GIRA LA FIGURA (PIVOT)
Specifyrotationangleor [Copy/Reference] <0>: 30 INDICAR EL NGULO DE ROTACIN Y A
CONTINUACIN (ENTER)

Opciones:
Copy: crea una copia girada.
Reference: gira utilizando ngulos de referencia.

CHAMFER (CHA)chafln
Command: CHAMFER (ENTER)
(TRIM mode) Currentchamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D (ENTER)
Specify first chamfer distance <0.0000>: 4 (ENTER)
Specify second chamfer distance <4.0000>: 2 (ENTER)
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:SELECCIONAR EL
PRIMER OBJETO
Select second line or shift-select to apply corner:SELECCIONAR EL SEGUNDO OBJETO

FILLET (F)empalme
Command: FILLET (ENTER)
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R (ENTER)
Specify fillet radius <0.0000>: 2 (ENTER)
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:SELECCIONAR EL PRIMER OBJETO
Select second object or shift-select to apply corner:SELECCIONAR EL SEGUNDO OBJETO

DIBUJO DE RECTNGULOS
RECTANGLE,RECTANG(REC)

Pide designar dos esquinas opuestas del rectngulo.

Command: RECTANGLE (REC)


Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @30,20
OPCIN DIMENSIONS D
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: D
Specify length for rectangles <100.0000>:30
Specify width for rectangles <20.0000>:20
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
OPCIN ROTATION R
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: R
Specify rotation angle or [Pick points] <30>: 45
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: D
Specify length for rectangles <100.0000>: 60
Specify width for rectangles <20.0000>:20
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:

OPCIONES:
CHAMFER: Dibuja rectngulos con esquinas en forma de chafln.
ELEVATION: Sirve para dibujar rectngulos con elevacin. (3D)
FILLET: Dibuja rectngulos con esquinas empalmadas.
THICKNESS: Dibuja rectngulos con espesor a lo largo del eje Z.
WIDTH: Dibuja rectngulos con lneas gruesas.
AREA: Pide el rea y uno de los lados del rectngulo.
DIMENSIONS: Dibuja el rectngulo a partir de:
Length: base.
Width: altura.
ROTATION: Dibuja un rectngulo con inclinacin conocida.

DIBUJO DE POLGONOS REGULARES


POLYGON (POL)

Indicar el nmero de lados.


Indicar centro y elegir una de las opciones:Inscrita o circunscrita.
Dibujando el polgono conociendo la longitud del lado (Edge).
Ejemplo: Dibujar un pentgono regular cuyo lado mide 23.45 u.

DIBUJO DE ELIPSES
ELLIPSE (EL)

Variable de sistema: PELLIPSE


0: dibuja una elipse verdadera.
1: dibuja una elipse como poli-lnea.
Crculo isomtrico:
Para dibujar crculos isomtricos se debe activar previamente el SNAP de estilo
isomtrico.
Command:SNAP
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Style/Type] <10.0000>: S
Enter snap grid style [Standard/Isometric] <S>: I
Specify vertical spacing<10.0000>:
Command:
Luego ejecutar el comando ELLIPSE desde la lnea de comandos:
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Center/Isocircle]: I
Specify center of isocircle: 10,10
Specify radius of isocircle or [Diameter]:
Command:
DIBUJO DE ARCOS DE CIRCUNFERENCIA
ARC (A)

Opcin: 3-PointOpcin: Start, Center, End

BREAK (BR)

Fragmentarobjetos.
Command: BREAK (ENTER)
Selectobject: SELECCIONAR LA LNEA A RECORTAR
Specify second break point or [First point]:F (ENTER)
Specify first break point:SELECCIONAR P1
Specify second break point:SELECCIONAR P2

CORTAR EN UN PUNTO:BREAK AT POINT


LENGTHEN (LEN)
Cambia la longitud de lneas y arcos.
Opciones:
DElta:Variacin, positiva para alargar o negativa para acortar.
Percent: Porcentaje.
=


100%

Total: Pide la longitud final.


DYnamic: Estira siguiendo la orientacin del cursor.

STRETCH (S)
Estirar y contraer objetos
Solo es vlida la seleccin de objetos por crossing-window o por polgonos de cruce
crossing-polygon.

DIBUJO DE ARREGLOS DE FIGURAS


ARRAY (AR) matriz

-Rectangular.
-Polar.

Command: ARRAY (ENTER)


Se pueden hacer arreglos rectangulares y circulares.
ARRAY RECTANGULAR
PASOS:
1 Indicar nmero de filas (rows) y nmero de columnas (columns) en los campos
correspondientes.
2 Indicar la separacin entre filas (row offset) y entre columnas (column offset) as como el
ngulo del arreglo (angle of array).
3 Hacer click en el botn seleccionar objetos ( select objects) y seleccionar los objetos a
copiar y presionar enter.
4 Hacer click en el botn PREVIEW <. Y finalizamos presionando enter.

Dimensiones del objeto:

Estructura del arreglo:

ARRAY CIRCULAR (POLAR)

PASOS.
1 Indicar el centro del arreglo polar haciendo click en el botn 1.
2 Ingresar el nmero de copias (incluido el objeto original) Total numbers of items. Indicar
el ngulo de relleno donde se distribuyen las copias Angle to fill.
3 Seleccionar el objeto original, similar al caso del arreglo rectangular.
4 Hacer click en el botn PREVIEW <. Y finalizamos presionando enter.

NOTA:
Si desactiva la casilla Rotate items as copied los objetos se copian alrededor del centro del
arreglo pero no giran.

SCALE (SC)
Escalar objetos
FACTOR DE ESCALA:f.e.
. . =

f.e.>1, aumenta el tamao de los objetos.


2: las distancias se duplican.
3: las distancias se triplican.

f.e.=1, el tamao de los objetos no se altera.


f.e.<1, los objetos se reducen en tamao.
0.5: las distancias se reducen a la mitad. (0.5<>1/2<>50%<>50/100)
0.25: las distancias se reducen a la cuarta parte.

Command:SCALE (ENTER)
Selectobjects: (SELECCIONE LOS OBJETOS A ESCALAR)
Select objects: Specify opposite corner: 1 found(ENTER)
Specify base point: INDIQUE EL PUNTO BASE, DESDE EL CUAL LOS OBJETOS SE ESCALAN
Specifyscale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: 2 (INGRESE EL FACTOR DE ESCALA) ENTER

OpcinCopy:
OpcinReference:
Specify reference length <1.0000>:long. Inicial (se tiene)
Specify new length or [Points] <1.0000>:long. final (se requiere)

ALIGN (AL)
Alinear objetos

Command: ALIGN (ENTER)


Select objects: (SELECCIONE LOS OBJETOS A ALINEAR)
Select objects: Specify opposite corner: 1 found(ENTER)
Specify first source point:PRIMER PUNTO DE ORIGEN (1)
Specify first destination point:PRIMER PUNTO DE DESTINO(2)
Specify second source point:SEGUNDO PUNTO DE ORIGEN(3)
Specifyseconddestinationpoint: SEGUNDO PUNTO DE DESTINO (4)
Specify third source point or <continue>:(ENTER)
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: (ENTER) SI DESEA ALINEAR SIN
ESCALAR.

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