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Capacitación Modelado Básico

de Piezas

1
Lección 1: Conceptos básicos e interfaz de usuario

Lección 2: Introducción a los croquis

Lección 3: Modelado básico de piezas

Lección 4: Creación de matrices

Lección 5: Operaciones de revolución y barrido

Lección 6: Vaciado y nervios

Lección 7: Edición - Reparaciones

Lección 8: Edición - Cambios de diseño

Lección 9: Configuraciones

2
LECCIÓN 1
Conceptos Básicos e
Interfaz de Usuario

3
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
¿Qué es SolidWorks?

SolidWorks es una herramienta de diseño de modelado


sólido, paramétrico, basado en operaciones y
asociativo.

4
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Modelado Sólido

Representación virtual de un objeto que permite estudiar y comprender su


comportamiento en condiciones reales.

5
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Paramétrico

SolidWorks utiliza parámetros para capturar la intensión de modelado.

• Cotas (croquis y operaciones) • Relaciones Geométricas

6
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Operaciones

Un modelo de SolidWorks se compone de elementos individuales llamados


Operaciones.

• Operaciones de croquis • Operaciones de funciones


(no necesitan croquis)

Operación Revolución Operación Redondeo

7
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Asociativo
SolidWorks trabaja con tres tipos de archivos asociados:
Piezas, Ensamblajes y Dibujos .

8
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Nuevo Documento

Los nuevos documentos (pieza, ensamblaje y dibujo)


utilizan plantillas predeterminadas como la base para su
formato y propiedades.

Las plantillas incluyen propiedades de documento


definidas por el usuario, como unidades de medida u
otros estándares de documentación.

Haga clic en Nuevo y seleccione Pieza

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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario

Comandos

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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario

Visualización

11
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario

Gestores

12
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario

Área Gráfica

13
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Barra de Menú (Comandos)

Conjunto de los botones de herramientas utilizados con mayor frecuencia.

Menú contextual aparece al mover el ratón sobre el logotipo de SolidWorks o


al hacer clic en el mismo. La chinche fija la barra contextual.

14
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Búsqueda de SolidWorks (Comandos)

Permite la búsqueda de documentos, foros, y a la ayuda de SolidWorks

15
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Ayuda de SolidWorks (Comandos)

Un menú desplegable con temas


de ayuda, tutoriales, Novedades
de la Versión….

16
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Barra de Herramientas (Comandos)

Las barras de herramientas etiquetadas le ayudan a administrar comandos


utilizados con mayor frecuencia para el documento seleccionado.

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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Barra Ver (Visualización)

Diversas configuraciones de visualización en documentos

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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Zoom, Girar (Visualización)

Ajusta el zoom del modelo al tamaño de la ventana.

Aplica zoom sobre un área seleccionada


mediante una ventana.

Retrocede a Vista Previa

Giro de Vista (presionando rueda


de mouse)

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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Vista de Sección (Visualización)

En una vista de sección en un


documento de pieza o
ensamblaje, el modelo se
visualiza como si estuviese
cortado en planos y caras
especificados por usted para
mostrar la construcción interna
del modelo.

20
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Orientación de Vistas (Visualización)

Inferior

Isométrica

Derecha Frontal Izquierda Posterior

Superior
Normal a

21
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Gestores

Gestor de Diseño:
Contiene el árbol de operaciones del
archivo abierto. Carpetas de anotaciones,
Cantidad de sólidos, etc. Material, Planos
de Croquis, Origen, y todas las
operaciones ordenadas en la secuencia
que fueron creadas.
Filtro de búsqueda de operaciones.

22
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Gestores

Gestor de Propiedades:
Contiene los parámetros que definen
cada una de las operaciones que se
encuentran en el Gestor de Diseño.

Cuando se visualiza el Gestor de


Propiedades, aparece en la ventana
de gráficos el árbol del Gestor de
Diseño.

23
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Gestores

Gestor de Configuraciones:
Almacena las distintas configuraciones de
una misma pieza, o tablas de diseño,
cuando estas son creados.

Cuando no existen configuraciones creadas


ni tablas de diseño, solo aparece la
configuración "Predeterminada".

24
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Área Gráfica

Sistema de Referencia:
En documentos de pieza y de ensamblaje le ayuda a orientarse al visualizar
modelos. También puede ayudar a cambiar la orientación de vista.

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Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Terminología

Eje: Línea constructiva implícita que


se extiende a través del centro de
cada operación cilíndrica.

Plano: Superficie 2D plana (por


defecto vista lateral, alzado y
planta)

Origen: Punto en donde se


entrecruzan los tres planos de
referencia predeterminados.
(x = 0, y = 0, z = 0).

26
Lección 1 – Conceptos básicos e Interfaz de Usuario
Terminología

Cara: Superficie o carátula exterior de una pieza (planas o curvas).


Arista: Límite de una cara (rectas o curvas).
Vértice: Esquina en donde se encuentran dos o más aristas.

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LECCIÓN 2
Introducción a los croquis

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Lección 2 - Croquizado 2D
Entidades de Croquis

Líneas Arcos

Rectángulos y Polígonos
Paralelogramos

Splines

Ranuras
Elipses y
Parábola

Círculos
Punto

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Lección 2 - Croquizado 2D
Reglas que rigen los croquis
Descripción Consideraciones

Croquis Estándar es un
contorno cerrado Ninguna
correctamente.

Contornos Anidados
crean un saliente con corte Ninguna
interno

Contorno Abierto crea una


operación lámina con Ninguna
espesor constante

30
Lección 2 - Croquizado 2D
Reglas que rigen los croquis
Descripción Consideraciones

Esquinas abiertas crean


Técnica deficiente.
una operación solo si se
Hábito desprolijo.
selecciona el contorno
NO PROCEDA ASI
cerrado.
Contornos Cruzados crean Sólido multicuerpo
una operación solo si se es una técnica
seleccionan contornos avanzada.
cerrados. MAS EXPERIENCIA
Contornos Desarticulados
Sólido multicuerpo
Abierto crean una
es una técnica
operación solo si se
avanzada.
seleccionan contornos
MAS EXPERIENCIA
cerrados.

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Lección 2 - Croquizado 2D
Estado de un Croquis

Insuficientemente definido
Se requieren cotas o relaciones adicionales.
En este estado se visualizan de color azul

Completamente definido
No se requieren cotas ni relaciones adicionales.
En este estado se visualizan de color negro

Definido en exceso
Contiene cotas y/o relaciones conflictivas.
En este estado se visualizan de color Amarillo

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Lección 2 - Croquizado 2D
Relaciones de Croquis

33
Lección 2 - Croquizado 2D
Relaciones de Croquis

34
Lección 2 - Croquizado 2D
Operaciones

Extrusión como saliente:

Tipo de condición final


Un croquis puede ser extruido en una o en dos direcciones. Una o ambas
direcciones pueden terminar en alguna profundidad especificada, hasta alguna
geometría del modelo o extenderse por todo el modelo.

Profundidad
La distancia para una extrusión de profundidad especificada o de plano medio.
Por plano medio se entiende la profundidad total de la extrusión. Eso
significaría que una profundidad de 50 mm para una extrusión de plano medio
resultaría en 25 mm de cada lado del plano del croquis.

35
Lección 2 - Croquizado 2D
Práctica

36
LECCIÓN 3
Modelado básico de piezas

37
Lección 3 – Modelado Básico
Perfil Apropiado

Elija el “mejor” perfil. Cuando se extruye, este perfil genera más el modelo
que ningún otro. Observe el modelo que intenta dibujar y trate de visualizar
cuál de los perfiles será el mejor.

38
Lección 3 – Modelado Básico
Perfil Apropiado

39
Lección 3 – Modelado Básico
Plano Apropiado

El próximo paso consiste en decidir qué plano se utilizará para croquizarlo. Es


importante establecer cual será la posición de la pieza en su conjunto.
¿Recuerda los tres planos de referencia?.

40
Lección 3 – Modelado Básico
Intensión de diseño - Enfoques

41
Lección 3 – Modelado Básico
Intensión de diseño - Enfoques

42
Lección 3 - Modelado Básico
Práctica

• Elegir el mejor perfil


• Seleccionar plano apropiado
• Crear una pieza nueva
• Extruir un croquis como saliente
• Extruir un croquis como corte
• Crear un taladro con asistente
• Insertar redondeos
• Cambiar una cota

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Lección 3 - Modelado Básico
Operaciones

Extrusión como corte:

Las operaciones Cortar se crean del mismo


modo que los salientes; en este caso, con un
croquis y una extrusión.

El menú para crear una operación Cortar


mediante extrusión es idéntico al utilizado para
crear un saliente. La única diferencia es que
un corte elimina material mientras que un
saliente lo agrega.

44
Lección 3 - Modelado Básico
Operaciones

Asistente para taladro:

El Asistente para taladro se utiliza para crear taladros


especializados
en un sólido. Puede crear taladros simples, cónicos,
refrentados y avellanados utilizando un procedimiento
paso a paso.

Debe elegir la cara en la que va a insertar el taladro y


luego definir las cotas del taladro utilizando el
Asistente para taladro. Durante el proceso, también
puede colocar la ubicación del taladro en la cara.

45
Lección 3 - Modelado Básico
Operaciones

Redondeos:
Los redondeos se crean en las aristas seleccionadas.
Las aristas pueden ser seleccionadas de diversos
modos. Existen opciones para redondeos de radio
variable o fijo y propagación de arista tangente.

Tanto los redondeos (agregar volumen) como los


redondos (eliminar volumen) se crean con este
comando. La orientación de la arista o de la cara
determina cuál se utiliza.
Cuando necesite redondeos de diferentes radios,
generalmente debe hacer primero los redondeos más
grandes.

46
Lección 3 - Modelado Básico
Práctica

47
Lección 3 - Modelado Básico
Ejercicio 3.1

48
LECCIÓN 4
Matrices

53
Lección 4 - Matrices
¿Por qué utilizar Matrices?

Las matrices son el mejor método para crear múltiples instancias de una o más
operaciones. El uso de matrices resulta más conveniente que otros métodos,
por varias razones.

54
Lección 4 - Matrices
Tipos de Matrices

Matriz Unidireccional con


separación igual

Matriz bidireccional con separación igual.

Matriz bidireccional; sólo matriz de operación a


repetir

Matriz unidireccional o bidireccional. Instancias


eliminadas.

55
Lección 4 - Matrices
Tipos de Matrices

.Matriz circular con separación constante


alrededor de un centro

.Matriz circular con separación constante


alrededor de un centro. Ángulo inferior a
360°

Orientación simétrica con respecto a un plano


seleccionado.

Disposición basada en una tabla de


ubicaciones XY de un sistema de coordenadas.

56
Lección 4 - Matrices
Tipos de Matrices

.Matriz conducida basada en puntos de un


croquis

.Matriz conducida por curva, basada en la


geometría de una curva.

57
Lección 4 - Matrices
Práctica: Matriz Lineal

Abra la Pieza denominada MatrizL. Trabajaremos con Matrices


unidireccionales, bidireccionales, e instancias eliminadas.

58
Lección 4 - Matrices
Matrices Circulares - Geometría de Referencia

La Matriz circular crea copias o instancias en una


matriz controlada por un centro de rotación, un ángulo y
el número de copias. Las instancias dependen de los
originales. Los cambios realizados en los originales
pasan a las operaciones con instancias.

El eje puede ser una arista, un eje, un eje temporal o


cara angular.

Creamos ejes desde Geometría de Referencia ubicado


en el Comando Operaciones.

59
Lección 4 - Matrices
Práctica: Matriz Circular

Abra la Pieza denominada MatrizC. Trabajaremos con Matrices


Circulares.

60
Lección 4 - Matrices
Simetría de Matrices

La Simetría de Matriz crea una copia, o instancia, a


través de un plano o cara plana. La instancia depende
de la original.

La Simetría de Matriz crea una instancia de una o más


operaciones o un sólido a través de un plano. El plano
puede ser un plano de referencia o una cara plana

61
Lección 4 - Matrices
Práctica: Simetría de Matriz

Abra la Pieza denominada Simetría. Trabajaremos con Simetría de


Matrices.

62
Lección 4 - Matrices
Matrices conducidas por Croquis

La opción Matrices conducidas por croquis crea


copias, o instancias, en una disposición controlada por
puntos de croquis. Las instancias dependen de los
originales. Los cambios realizados en los originales
pasan a las operaciones con instancias.

El croquis debe existir antes de que se cree la matriz.

63
Lección 4 - Matrices
Práctica: Simetría de Matriz

Abra la Pieza denominada Matriz croquis. Trabajaremos con Matrices


conducidas por croquis.

64
Lección 4 - Matrices
Ejercicio 4.1
Abra la Pieza denominada Ejercicio 4.1. Cree Matrices Lineales y Conducidas
por croquis.

65
Lección 4 - Matrices
Ejercicio 4.2
Abra la Pieza denominada Ejercicio 4.2. Cree Circulares

66
Lección 4 - Matrices
Ejercicio 4.3
Abra la Pieza denominada Ejercicio 4.3. Cree Matrices Lineales y Simetría de
Matrices de Operaciones y Sólidos.

67
LECCIÓN 5
Revolución y Barrido

68
Lección 5 – Revolución y Barrido
Definición de revolución

Las operaciones de revolución se crean barriendo uno o varios perfiles de


croquis alrededor de un eje.
El perfil se puede revolucionar con un valor de ángulo entre 0 y 360 grados.
El eje de revolución puede ser parte del perfil o desfasado respecto a él.
El perfil y el eje deben ser coplanares.

Buje
O-ring
Polea Tornillos

69
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejemplo

Crear un croquis que contenga:


 Perfil
 Eje de rotación

Perfil de
revolución

70
Lección 5 – Revolución y Barrido
Definición de barrido

La operación de barrido se crea a partir de una traslación entre la selección de


un perfil y un trayecto.
El trayecto siempre debe estar vinculado con respecto al perfil, ya sea desde el
centro o en un lateral del mismo.
Ambos deben estar posicionados de manera perpendicular.
Perfil y trayecto deben estar en croquis distintos.

Codos Cañería

71
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejemplo

Utilice 2 planos de trabajo perpendiculares,


Trayecto
para crear los croquis de:
 Perfil
 Trayecto Perfil

72
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejemplo

El volante de maniobra requiere la creación de


operaciones de revolución, matrices circulares
y operaciones de barrido.
En esta lección, también se incluyen algunas
herramientas de análisis básicas.

73
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejemplo

Dibuje el siguiente croquis en el plano “Vista


Lateral”.

Acótelo como indica el dibujo.

Tenga en cuenta que el origen esté como


en el dibujo.

74
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejemplo

1. Cree la operación de Revolución.


2. Deje que el croquis se cierre.
3. Seleccione el eje de rotación.
4. Indique la cantidad de grados a
revolucionar (360°)
5. Aceptar

75
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejemplo

1. Edite el croquis y agregue Redondeo de


croquis.
2. Seleccione Conservar esquinas restringidas.
3. Agregue 5mm de radio y seleccione los puntos
finales del arco.
4. Aceptar y salir de croquis.

76
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejemplo

1. Seleccione un plano y cree un croquis nuevo.


2. Inserte operación Ranura y seleccione Ranura recta.
3. Tilde la casilla Agregar cotas y elija la opción Longitud
total.

77
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejemplo

1. Operación Revolución.
2. Seleccione el eje de rotación y agregue 360°.
3. Visualice en el Gestor de diseño que se ah
agregado una carpeta llamada Sólidos (2),
dentro de ella se encuentran los sólidos que no
están fusionados (multisólidos)

78
Lección 5 – Revolución y Barrido
Visualizar croquis / estilo de visualización

1. Despliegue Mostrar panel de visualización.


2. Cambie a Sin líneas ocultas a los 2 sólidos.
3. Visualice los 2 croquis pertenecientes a las
revoluciones.

79
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejemplo

• Seleccione un plano y habilite croquis.


• Busque la herramienta Line y comience desde el
centro de la ranura a realizar el trazado del trayecto.
• Salimos de croquis.

80
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejemplo

• Seleccione un plano perpendicular al trayecto.


• Habilite un croquis y dibuje una elipse, 12mm
altura y 14mm ancho.
• Salimos de croquis.
• Herramienta Barrido, seleccionamos perfil y
trayecto.
• Aceptar.

81
Lección 5 – Revolución y Barrido
Operación redondeo

• Redondeo de 3mm, seleccionamos las caras


donde hay intersección de geometría para
agregar redondeo.

82
Lección 5 – Revolución y Barrido
Operación Matriz Circular

• Haga clic en Matriz circular.


• Seleccione en el cuadro de texto Operaciones para la
matriz.
• Seleccione la operación Barrer 1 y Redondeo creada
• En parámetros, selección cara circular central
• Configure ángulo de revolución en 360°
• Cantidad de ítems:
3 con separación igual

83
Lección 5 – Revolución y Barrido
Operación Chaflán

• Agregue una operación de Chaflán, mediante


la arista superior. Establezca las distancias con
los valores que se muestran (4 y 2 mm)

84
Lección 5 – Revolución y Barrido
Agregar Material

• Botón derecho del mouse sobre Material <sin


especificar > y seleccionar Editar Material.
• Seleccione Aleación de cobre / Bronce de Aluminio.
• Haga clic en Aplicar.

85
Lección 5 – Revolución y Barrido
Agregar Material

Explore las pestañas de la


ventana material: Propiedades,
apariencias, rayados…

86
Lección 5 – Revolución y Barrido
Propiedades Físicas

Vaya a Herramientas / Propiedades físicas.

Observe las propiedades


como Densidad, Masa,
Volumen, Centro de
masa….

87
Lección 5 – Revolución y Barrido
Propiedades Personalizadas

• Ir a Archivo / Propiedades
• Solapa Resumen

88
Lección 5 – Revolución y Barrido
Propiedades Personalizadas

• Solapa Personalizar
• Seleccionamos Nombre de propiedad, Ej: Peso
• Tipo: Texto
• Valor / Expresión de texto: Masa
• Valor evaluado: por ser una propiedad interna y vinculada, mostrará de manera
automática los valores asociados.

89
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejercicio 5.1 – Chaveta partida

90
Lección 5 – Revolución y Barrido
Ejercicio 5.2 – Cableado

91
LECCIÓN 6
Vaciados y Nervios

92
Lección 6 – Vaciados y Nervios
Ángulo de salida

Abra la pieza Shelling&Ribs


Seleccione Análisis de ángulo de salida
Seleccione la cara plana Inferior como la
Dirección de desmoldeo.
Haga clic en Invertir dirección, de modo que
la flecha de dirección de desmoldeo apunte
según se indica.
Fije el Ángulo en 2° y haga clic en calcular.
Aceptar

93
Lección 6 – Vaciados y Nervios
Ángulo de salida

El proceso de agregar ángulos de salida requiere la


selección de un Plano neutro y una o más Caras en
las cuales aplicar el ángulo de salida.

Seleccione Angulo de Salida. Configure en 3° el ángulo


y seleccione las caras sin salida (amarillo)

94
Lección 6 – Vaciados y Nervios
Vaciado

Una operación Vaciado se utiliza para “ahuecar” un sólido. Puede aplicar


diferentes espesores de pared a caras seleccionadas. Puede seleccionar caras
a eliminar. En este ejemplo, todas las paredes tienen espesor: 1,5 mm.

Seleccione Vaciado y seleccione las 9 caras a


vaciar, incluida la cara inferior oculta)

95
Lección 6 – Vaciados y Nervios
Plano Equidistante

Cree un plano equidistante 10 mm hacia abajo con respecto a la cara indicada

96
Lección 6 – Vaciados y Nervios
Nervio

La herramienta Nervio le permite crear nervios utilizando


una geometría de croquis mínima.
La herramienta solicita el espesor, la dirección del
material de nervio, cuánto desea extender el croquis si
fuera necesario y si desea ángulo de salida.
A diferencia de otros croquis, el croquis de nervio no
tiene que cubrir la longitud completa de la operación.

Cree un croquis en el plano anterior y dibuje:

97
Lección 6 – Vaciados y Nervios
Nervio

Seleccione Nervio y configure según


imagen:

98
Lección 6 – Vaciados y Nervios
Nervio

Cree otro nervio, en este caso deberá hacer un croquis en el Plano “Right
Plane”. Dibuje un línea y relacione colineal.

Cree el nervio con espesor 1,5 mm y ángulo salida 3°


colineal

99
Lección 6 – Vaciados y Nervios
Nervio

Cree otro nervio, con iguales


características a la anteriores

100
LECCIÓN 7
Edición – Reparaciones

101
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Etapas del proceso

• Agregar y eliminar relaciones


• ¿Qué errores hay?
• Editar croquis
• Comprobar croquis para operación
• Editar plano de croquis
• Cambiar el orden

102
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Problemas?

Cómo encontrar y reparar problemas en una pieza es una habilidad clave en


el modelado sólido.

Los problemas pueden ocurrir en croquis o en cualquier otra operación de la


pieza. Aunque existen muchos tipos de errores, existen algunos que ocurren
más a menudo que otros. Las relaciones y las cotas colgantes son muy
comunes.

Un error cerca del comienzo del proceso puede a menudo ocasionar que
muchas operaciones posteriores fallen con él. Reparar ese error inicial
también podría corregir el resto de los errores.

103
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Abra la pieza Editing CS (Edición CS).


Después de abrirla, el sistema muestra un cuadro de mensaje, etiquetado con
el nombre de la pieza y la frase ¿Qué errores hay?. Cada error se enumera por
nombre de operación en el cuadro de diálogo que se desplaza.

El modelo no puede
visualizarse; los errores
provocan el fallo de muchas
operaciones.

104
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Las advertencias se dividen en Errores que impiden que se creen


operaciones y Advertencias que no lo impiden.
Las otras columnas ofrecen ayuda para diagnosticar el problema incluida una
vista preliminar en algunos casos.

Las columnas pueden


ordenarse por los
encabezados. Haga
clic en Tipo para
ordenar por Error y
Advertencia.

Haga clic en Cerrar

105
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Observe el Gestor de diseño


Error de nivel superior, marca un error en el árbol que
aparece a continuación. Resulta útil en los ensamblajes y
dibujos para ver los errores de las piezas. Texto en rojo.
Expandir, se sitúa junto a una operación que tiene un error
o una advertencia en la operación debajo de ella.
Expanda la operación para ver el problema. Texto en verde.
Error, se sitúa junto a una operación que tiene un problema
y no puede crear geometría. Texto en rojo.
Advertencia, se sitúa junto a una operación que tiene un
problema, pero puede crear geometría. Es común para las
relaciones y la geometría “colgante”. Texto en verde.
Operaciones normales, que no tienen errores ni
advertencias aparecen con texto negro.

106
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Por donde empezar?

Las operaciones se reconstruyen en secuencia desde la parte superior del árbol.

El mejor lugar para comenzar es en la primera operación (base) con un error, en este
caso es la operación main (principal). Un error en la operación base podría causar una
serie de errores en las operaciones derivadas.
Sugerencia:
Cuando pase el cursos sobre el error en el
gestor de diseño, aparecerá un globo
etiquetado con el nombre de la operación,
incluida la misma descripción de ¿Qué
errores hay?.

O haga clic derecho sobre la operación y


seleccione ¿Qué errores hay?

107
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Por donde empezar?

¿Recuerda el mensaje de error?.


Evidentemente el problema se encuentra en el
Croquis (Sketch 1)
Son habituales las líneas adicionales,
pequeñas aberturas o pequeñas geometrías.

Editemos el croquis.
Por seguridad, hagamos clic en Zoom Ajustar
y se mostrará toda la geometría del croquis.

Un primer error se ve a simple vista, se trata de


una geometría colgante la cuál debemos
eliminar.

108
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Compruebe el croquis sin salir de él.


Busque Herramientas – Herramientas de Croquizar
– Comprobar croquis para ….

El comando Comprobar croquis para operación


verifica la existencia de geometría incorrecta en el
croquis, comparándola con la requerida por el
Tipo de contorno. En este caso, lo refiere a
Base-Extruir porque es el tipo de operación al
cual pertenece este croquis.

Haga clic en comprobar.

109
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Aparece la ventana:
Haga clic en Aceptar
La función Reparar croquis se inicia
automáticamente.
Aparecen 2 errores con la lupa ampliando
el primero.

110
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Teniendo el puntero del mouse dentro de


la lupa, gire la rueda para ampliar la vista.

Borre la línea azul desarticulada.


Seleccione los dos extremos restantes y
use relación fusionar.

111
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Haga clic en Siguiente para visualizar el siguiente error.

Observe la ventana Reparar


croquis, en la parte inferior.
Descripción del problema: ……

Teniendo el puntero del mouse dentro de


la lupa, gire la rueda para ampliar la vista.
Borre la línea negra desarticulada.

Cierre el cuadro Reparar croquis.


Relacione base y altura del cuadrado y
relacione con Igual. Salga del croquis.

112
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

La primera operación ha sido corregida.

Compare el gestor de operaciones con el inicial. Desaparecieron


los errores, aunque aún hay advertencias.

113
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Continuemos con el error siguiente. Explore se debe a la operación o al croquis.


Edite el croquis Sketch 2.
Seleccione la línea de color verde amarillo.
En el árbol de operaciones, aparece Colineal
resaltada en verde amarillo. Este color identifica a
geometrías colgantes (que han perdido sus
referencias).

114
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Haga clic derecho en Colineal y seleccione Eliminar

La línea quedará desvinculada y pasará a color azul. No está relacionada a nada.

Restablezca la relación de Colineal con la arista. Salga del croquis.

115
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Tercer error: El Plano utilizado por este croquis está


ausente y no se puede acceder al mismo.

Haga clic derecho sobre el croquis


Sketch 3 y seleccione
Editar plano de Croquis

Observe: **Ausente**Plano<1>. Por algún motivo,


ese plano no existe más.

116
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Haga clic en la ventana **Ausente**…. Y seleccione


la cara frontal de la pieza. De este modo
asignaremos como plano de croquis esa cara.

Haga clic en Aceptar.

Aparecerá ventana con los errores que aún


existen en la pieza. Haga clic en Cerrar

117
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

En Sketch 6, el error indicado es


que la cota está referida a una
geometría que ya no existe.

Haga clic en la cota, aparecerán


los puntos de control.
Haga clic en el punto de control
que aparece en rojo y arrástrelo
hasta que quede seleccionada la
arista inferior. Suéltela y
relacionará automáticamente.

Salga del croquis.

118
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

Edita el croquis Sketch 13. Este croquis contiene


relaciones con una geometría del modelo que ya no
existe.

La relación de concentricidad entre estos círculos y


los existentes en la parte trasera de la pieza se han
perdido.

Elimine las relaciones en conflicto y rehágalas


seleccionando las arista haciéndolas concéntricas.
Repita con el círculo faltante.
Deberá agregar más relaciones para que todo el
croquis quede definido.

Salga del croquis.

119
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

FeatureXpert está disponible para determinadas condiciones donde las operaciones


de redondeo y ángulo de salida presentan errores.

Haga clic derecho en Fillet2 y ¿seleccione que errores hay?

Haga clic en

120
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Diálogo ¿Qué errores hay?

FeatureXpert utilizará todos los redondeos


adyacentes para crear una solución. Esta
puede consistir en dividir las selecciones en
diferentes operaciones de redondeos y
reordenar la secuencia, basándose en
tecnología SWIFT de SolidWorks.

121
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Ejercicio:

Abra la pieza Errors1


Edite esta pieza utilizando la información y las cotas proporcionadas para reparar los
errores y completar la pieza.

Pieza corregida

122
Lección 7 – Edición y Reparaciones
Ejercicio:

Abra la pieza Errors3


Edite esta pieza utilizando la información y las cotas proporcionadas para reparar los
errores y completar la pieza.

Pieza corregida
R 0,125

123
Lección 7 – Repaso

124
LECCIÓN 8
Edición - Cambios de
diseño

125
LECCIÓN 9
Configuraciones

126
Lección 9 – Configuraciones
Tablas de diseño

Las Tablas de diseño son la mejor manera de crear configuraciones de piezas. Se


utilizan para controlar los valores de cota de familias de piezas, y los estados de
supresión de las operaciones. Las tablas de diseño se pueden utilizar para crear una
familia de piezas a partir de un único diseño de pieza.

127
Lección 9 – Configuraciones
Temas claves

Vincular valores
La opción Vincular valores se utiliza para establecer dos o más
cotas iguales.
Ecuaciones
Las ecuaciones se pueden utilizar para crear relaciones algebraicas
entre cotas que usan funciones y operadores matemáticos.

Cómo hacer cambios


Se pueden hacer cambios a la tabla de diseño existente si se edita la tabla para
agregar configuraciones, cotas u operaciones.
Cambios bidireccionales
Cotas que aparecen en la tabla de diseño y están conducidas por ella. Los cambios
hechos a las cotas en el modelo provocan el cambio correspondiente en la tabla de
diseño.

128
Lección 9 – Configuraciones
Ejemplo

Cree la siguiente pieza de acuerdo a las siguientes consignas.

Paso N°1 Paso N°2 Paso N°3

129
Lección 9 – Configuraciones
Ejemplo

Paso N°4 Paso N°5 Paso N°6

130
Lección 9 – Configuraciones
Ejemplo

Nombre las operaciones que se especifica a


continuación.

Visualizar cotas de operación.

131
Lección 9 – Configuraciones
Ejemplo

Asignar un nombre al valor de vínculo a los valores


de cota Ø12mm y 15mm.

En el cuadro de diálogo Valores compartidos, escriba


el nombre Diámetro y Profundidad y haga clic en
Aceptar.

132
Lección 9 – Configuraciones
Ejemplo

Valor de vínculo agregado.


Se agrega el valor de vínculo y se utiliza como el nombre de cota. También se agrega
un símbolo de prefijo para identificar que esta cota se ha relacionado.

Queda representado de la siguiente manera.

133
Lección 9 – Configuraciones
Ejemplo

Cambiar nombre de cotas

134
Lección 9 – Configuraciones
Ejemplo

Agregar una ecuación entre valores de cota – Herramientas/Ecuaciones

El valor de cota debería quedar de la siguiente manera


(esto es 18 = 12 + 6)

135
Lección 9 – Configuraciones
Ejemplo

Seleccionamos las operaciones que queremos controlar con la Tabla de Diseño y así
poder generar las distintas configuraciones o variantes. Clic derecho en ellas y
seleccionamos Configurar Operación.

136
Lección 9 – Configuraciones
Ejemplo

Seleccionamos las operaciones Utilizar o Suprimir. En este caso tildamos suprimir, según
la imagen de ejemplo

Aplicamos y aceptamos.

137
Lección 9 – Configuraciones
Ejemplo

En el Gestor de Configuraciones vamos a visualizar las configuraciones que


generamos con la Tabla de Diseño.
Haciendo un doble clic sobre la configuración que queremos visualizar, ésta se activará o
También actívela haciendo clic con el botón derecho del mouse y selección Visualizar
configuración.

138
Lección 9 – Configuraciones
Ejemplo

M11 – 12 Puntos M15 – 12 Puntos M19 – 12 Puntos

M11 – 6 Puntos M15 – 6 Puntos M19 – 6 Puntos

139
Lección 9 – Revolución y Barrido
Ejercicio 9.1 – Configuraciones de Rueda

8 agujeros de Ø 8 mm
D1 Exterior Polea Ø 100

140

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