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MINISTERIO DE EDUCACIÓ N PÚ BLICA

DIRECCIÓ N REGIONAL DE EDUCACIÓ N DE COTO


SUPERVISIÓ N ESCOLAR CIRCUITO 04
COLEGIO TÉ CNICO PROFESIONAL GUAYCARA
TELEFAX: 2789-90-47/ 2789-84-58
Servicio de III Ciclo y Diversificado Vocacional

INFORM ES DE I y II PERIODO

Estudiante: Alison López Rivas Grado: 7-1 A Nivel de Funcionamiento: EXPERTO

Docente: Guisselle Carrera Madriz Asignatura: Informática.

Simbología: NL= No logrado, P= en proceso, L= logrado

INFORMATICA EDUCATIVA ALCANCE DE LOS OBJETIVOS


Objetivos NL P L Observaciones
1. Conocer sobre la historia del desarrollo del computador, conceptos x
básicos de la informática e identificar hardware y software.

2. Conocer los diferentes elementos que pueden dañar las x


computadoras.

3. Adquirir las competencias básicas en el uso de la computadora, para x


poder iniciar el desarrollo de los productos digitales.
4. Identificar las responsabilidades y posibles roles de trabajo que lo x
guiarán durante el curso lectivo.
(estándar 4)
5. Identificar y respetar las reglas y los procedimientos que deben x
considerar para la operación correcta de tecnologías digitales y las
redes informáticas.
6. Asignar las cuentas de usuario según la estación de trabajo a cada x
estudiante para desarrollar el proyecto.
7. CREACIÓN DE CARPETAS PARA EL PROYECTO x
MINISTERIO DE EDUCACIÓ N PÚ BLICA
DIRECCIÓ N REGIONAL DE EDUCACIÓ N DE COTO
SUPERVISIÓ N ESCOLAR CIRCUITO 04
COLEGIO TÉ CNICO PROFESIONAL GUAYCARA
TELEFAX: 2789-90-47/ 2789-84-58
Servicio de III Ciclo y Diversificado Vocacional

Conocer los diferentes pasos y formas para la creación de carpetas en


el ambiente Windows.
8. Vacunando nuestros archivos x
Identificar los diferentes tipos de antivirus que existen y facilitar a los
estudiantes la compresión de como utilizar responsablemente las
Tecnologías Digitales.
9. INTRODUCCION A LA INFORMATICA x
Conocer sobre los conceptos de Hardware, Software (mixtos) y Sistema
Operativo. Facilitar a los estudiantes la compresión de dichos conceptos.
10. Iniciando una sesión de trabajo x
Adquirir las competencias básicas para iniciar sección en la computadora.

11. Mouse x
Identificar las propiedades del mouse y su correcta utilización.
12. trabajo con ventanas x
Identificar los diferentes componentes que contiene las ventanas de
windows.

13. Conocer sobre las herramientas de compresión de archivo zip, winrar y x


apariencia de windows.
14. carpetas x
Conocer e identificar las propiedades de las carpetas descubriendo así las
diferentes opciones y temáticas que estas ofrecen.

Nota: Alison es una estudiante con gran capacidad de aprendizaje, ella ha demostrado más conocimiento del que se le ha
enseñado en clases, es una excelente estudiante.

Firma del docente de Asignatura

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