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FACULTAD DE EDUCACIÓN ESPECIAL Y PEDAGOGÍA

LICENCIATURA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA


CONFIGURACIÓN Y MANTENIMIENTO DE EQUIPO INFORMÁTICO
Prof. JOEL ALEJANDRO DOMINGUEZ PIMENTEL

ESTRUCTURA FÍSICA Y LÓGICA DE DISCOS DUROS, FUENTE DE PODER, LAS TARJETAS RED
(ETHERNET y WIRELESS), SONIDO Y VIDEO.

Configuración de Discos Duros, jumper de maestro y esclavo


Un componente básico para nuestro ordenador es el disco duro, puesto que en el
almacenamos toda nuestra información y la configuración del Sistema operativo, entonces
es muy importante tener en cuenta lo siguiente, cuando trabajamos en la reparación de
computadoras:
Primeramente que el disco duro esté configurado correctamente, este problema de
configuración se da con los discos duros que tienen una conexión ATA/IDE, puesto que la
configuración se tienen que hacer con jumpers que hacen que una unidad de disco o lectora
esté como maestro (Master) y otra como esclavo (Slave), para entenderlo mejor, con este tipo
de conexiones trabajamos con un cable IDE de 40 hilos o 80 hilos, y para poder conectar
en un mismo cable dos unidades una tiene que estar como maestro y otro como esclavo y esta
configuración la realiza el jumper, todos los discos duros tienen su configuración en su etiqueta, solo
debemos de revisar bien y ver la configuración adecuada, existe una tercera configuración que de
denomina cable Select, esta opción le da al cable la elección del dispositivo, ya sea como maestro o como
esclavo, pero esta configuración solo la puede realizar un cable de 80 hilos, para configurar como cable
select busquemos la configuración de nuestro dispositivo y acomodemos el jumper para configurarlo de esa
forma. Para cerciorarnos que los dispositivos están conectados correctamente, fijémonos en la
configuración del BIOS y busquemos que nuestros dispositivos se visualicen en las unidades que nos
muestra la configuración del BIOS, esto en la primera opción Standard Cmos Features. Tengamos muy en
cuenta la configuración del BIOS puesto que una mala configuración va a hacer que haya un conflicto con
los componentes y no funcionen adecuadamente.
Claro que los discos duros actuales ya utilizan la conexión SATA y es un solo cable sin configuración
de un jumper para su desempeño, este cable ofrece más velocidad en la transmisión de datos, así que ya
se está volviendo un estándar.

Comparación Disco IDE y SATA

COMPONENTES INTERNOS: DISCO DURO


EL DISCO DURO
Los discos rígidos fueron inventados en los años 50. Comenzaron como discos grandes hasta de 20
pulgadas de diámetro que llevaba a cabo apenas algunos megabytes. Originalmente fueron llamados
"discos fijos" o "Wínchester" (un nombre del código usado para un producto popular de la IBM). Más
adelante se conocían como "discos duros" para distinguirlos de los "diskettes" o discos flexibles. Los discos
rígidos tienen unos platos o discos duros que llevan a cabo el soporte magnético, en comparación con la
película plástica flexible encontrada en cintas y discos blandos. Los discos rígidos tienen un disco duro
(también llamados platos del disco) que sostiene el medio magnético, en oposición a el film flexible plástico
que podemos encontrar en las unidades de cinta o diskettes.
En el nivel más simple, un disco duro no es diferente de una cinta de Cassette. Los discos duros y
las cintas de Cassette también comparten las ventajas principales del almacenaje magnético -- el soporte
magnético se puede borrar y reescribir fácilmente, y "recordará" los patrones magnéticos del flujo
almacenados sobre el medio por muchos años.
Las unidades de disco duro y disco flexible son tipos de almacenamientos secundarios, y la memoria
RAM de la computadora proporciona su almacenamiento primario. El almacenamiento primario almacena
los datos temporalmente mientras están en uso, el almacenamiento secundario contiene datos, programas
y otros objetos digitales permanentemente. De hecho, la memoria RAM se menciona como de
almacenamiento temporal, y la unidad de disco duro y la unidad de disco flexible son consideradas de
almacenamiento permanente.
La caja de metal y los componentes que contiene se le denomina "Ensamble Cabeza disco" (Head
Disk Assembly, HDA). Esta unidad es sellada y jamás se abre como lo muestra la imagen superior.
Como se puede apreciar en esta imagen, los principales componentes en una unidad de disco rígido
son:
a. Platos de disco.
b. Eje y motor del eje.
c. Cabezas de lectura/escritura.
d. Accionadores de cabeza.
e. Filtro de aire.
f. Tarjeta lógica.
g. Conectores y puentes

PLATOS O DISCOS
La unidad primaria de una unidad de disco duro es su disco. Los discos
son el medio de almacenamiento para la unidad de disco y es allí donde
se registran realmente los datos. Los discos están elaborados de diversos
materiales, cada uno con sus propias características de almacenamiento y
rendimiento. Los dos materiales principales utilizados en los discos son
aleaciones de aluminio y vidrio y son rígidos por lo cual este es su origen del
nombre de disco duro. Esto hace que no se expandan o contraigan por los cambios de temperatura, lo cual
resulta en una unidad de disco más estable.
La mayoría de las unidades de disco duro de la computadora generalmente tienen dos platos.
Algunos tienen muchos más (hasta 10) y otros pueden tener menos de (1 plato), en especial las unidades
de factor de forma más pequeños. El número de platos incluidos en una unidad de disco es una función de
diseño y capacidad, la cual se controla mediante el tamaño global de la unidad de disco. El factor de forma
de un disco es esencialmente el tamaño de sus platos, aunque también significa el tamaño de la bahía de la
unidad de la cual se puede instalar la unidad.
Cada plato de disco está montado sobre el eje del disco de manera que pueda tenerse acceso a
cada lado del disco y luego se abre con una capa de material magnético, el cual se utiliza para almacenar
datos.

EJE Y MOTOR DEL EJE


El motor del eje da vuelta al eje en el cual están montados los discos
separados por espaciadores de disco. Los espaciadores ofrecen un espaciado
consistente que es necesario para que las cabezas de lectura / escritura tengan
acceso a la parte superior de un disco y a la parte inferior del que se encuentra
debajo de éste. El motor del eje hace girar los platos a las velocidades de 7000
RPM (revoluciones por segundo).
El motor del eje está diseñado mediante sellos especiales para prevenir que el aceite o el polvo
contaminen los componentes del ambiente dentro del HDA.
Adicional a eso, en la parte inferior de la mayoría de las unidades de disco duro se coloca una
escobilla de estática o conexión a tierra del eje, que es un pequeño pedazo de cobre, plano y con ángulo
con un pedazo de carbono o grafito montado de forma que esté en contacto con el eje. El propósito de la
escobilla es descargar toda la electricidad estática creada cuando el eje gira evitando que se descargue
dentro del HDA y dañe la unidad de disco o degrade los datos almacenados. Además, todo el conjunto de
cabezales y discos viene envuelto en una caja sellada herméticamente, para impedir que las partículas de
polvo y suciedad existentes en el ambiente se depositen sobre la cabeza de lectura-escritura, causando
luego la aparición de errores tanto en la obtención de datos como en su grabación. La distancia entre los
platos del disco y las cabezas es tan pequeña que una mota del polvo podría chocar con las cabezas y
causar posiblemente un "desplome principal" en la unidad, llegando incluso a perderse toda la información
contenida en él y esto en el negocio de la recuperación de los datos, es una mala cosa.

CABEZAS DE LECTURA/ESCRITURA
Las cabezas de lectura/escritura se unen al extremo de los brazos
de la cabeza. Estos mueven las cabezas a través de la superficie de los
platos del disco. Cada lado de un plato de disco tiene el medio aplicado en él
para permitirle almacenar datos. Por lo tanto, cada lado de un plato de un
disco tiene por lo menos una cabeza de lectura/escritura. Una unidad de disco
que tenga dos platos de disco tiene cuatro cabezas de lectura/escritura. Por lo
general una unidad de disco tiene dos cabezas por cada plato, uno para leer y
escribir datos en la parte superior u otro en la parte inferior.
Las cabezas de lectura/escritura tienen forma de U se hacen de
materiales eléctricamente conductores y viajan realmente en una distancia minúscula sobre la superficie de
los platos del disco en un amortiguador (colchón) de presión de aire. El espacio comprendido entre el plato
del disco que gira y la cabeza de lectura/escritura es de cinco millonésimas de pulgadas o menos.
Existen cuatro tipos de cabezas de lectura/escritura en las unidades de disco duro.
a. Cabezas de ferrita
b. Metal en la hendidura (metal-in-Gap, MIG)
c. Película delgada (TF)
d. Magneto-resistiva (MR)

ACCIONADOR DE BOBINA DE VOZ


El Accionador de bobina de voz sostiene el brazo de la cabeza en una posición exacta usando un
imán fuerte. Estos accionadores se utilizan en muchas unidades de disco con capacidades superiores a
40MB, casi todas las unidades de disco duro con 80MB de capacidad o más, y prácticamente en todas las
unidades de disco duro de alto rendimiento.
En una unidad de disco duro, la bobina electromagnética se ubica al final del ensamblaje de la
cabeza, y luego se coloca cerca de un imán estacionario. La bobina y el imán nunca se tocan, pero cuando
la bobina se energiza con polaridad positiva y negativa, el ensamble de la cabeza es atraído o alejado del
imán estacionario.

FILTRO DE AIRE
Estos filtros están sellados dentro del HDA y nunca deben cambiarse. Las unidades de disco duro de
las computadoras no introducen aire del exterior al HDA ni lo circulan. El propósito del filtro es atrapar todas
las partículas del medio que pueda haber raspado los discos mediante las cabezas de lectura/escritura o
cualquier partícula pequeña que pueda haberse quedado atrapada en el HDA durante su fabricación.

CONECTOR DE ENERGÍA

Conector de Energía ATA


Este conector es el conector estándar de energía disponible desde la fuente de energía de la
computadora que suministra al disco 5V y 12V de energía de corriente directa. La potencia lógica y el
sistema de circuitos de la unidad de disco utilizan 5V, y el motor del eje y el accionador de la cabeza utilizan
energía de 12V.
 Puentes (jumpers) - Los puentes o jumpers en una unidad de disco se utilizan para configurar la
unidad como maestra o eslava en una interfaz compartida, así como otros parámetros de
configuración.
 Puentes y conectores - El conector de Interfaz SCSI conocido también por conector de datos lleva
tanto datos como señales de comando desde el controlador y la CPU hacia y desde la unidad de
disco.
 Tarjetas lógicas - Estas tarjetas lógicas su función es controlar las funciones del eje de la unidad y
el actuador de la cabeza e interactuar con el controlador de dispositivos para pasar datos hacia u
desde el disco.
CAPACIDADES DEL DISCO DURO
Las capacidades en la unidad de disco se establecen en megabytes, gigabytes, terabytes, petabytes,
exabytes, zettabytes y yottabytes. Hoy día una computadora normal puede venir con un disco de 30 o
40GB, dependiendo de la computadora y lo que usted pueda invertir. Si usted desea mayor espacio de
almacenamiento en disco, tiene 2 opciones: agrega una segunda unidad o cambia la interfaz.

Limpieza de la unidad de Disco duro


Los discos duros son los encargados de almacenar nuestros datos y de ellos depende que nuestra información esté
disponible cuando la necesitamos. Un mantenimiento periódico es esencial para prevenir posibles fallos y pérdidas de
datos. Existen ciertas operaciones de mantenimiento preventivo que nos permiten estar al tanto de la salud de nuestro
disco o discos. Perder la información que contienen sería irreparable, así que, como en otros casos, es mejor prevenir
que curar.
Materiales
1. Brocha de una pulgada
2. Alcohol isopropilico
3. Limpiador dieléctrico
4. Paño o franela

Procedimiento:
1. Desconecta el cable de energía y el del bus de datos o cable sata
2. Observa cómo están sujetas al chasis del CPU, generalmente con tornillos, hay que retirarlos y no olvide etiquetarlos
3. Retira el polvo con una brocha
4. Sopletea con el aire comprimido las terminales del bus de datos y de energía
5. Humedecer un trapo con espuma limpiadora
6. Limpia los cables del disco duro de manera indirecta con el trapo previamente humedecido. No trate de abrir el
disco duro porque vienen cerrados al vacío y puede dañarlo.

7. Ya una vez limpio el disco duro, se vuelve a colocar con los tornillos, teniendo mucho cuidado de colocar los
tornillos que lo sostienen en donde estaban.

8. Se vuelven a colocar los conectores tal y como estaban (guiándose en las fotos que se tomaron en un principio). TIP:
El bus de datos de un lado tiene un carril de color diferente al resto del bus (pin cero); el cual siempre ira del lado del
conector de la corriente.
9. Antes de cerrar el gabinete se enciende el equipo y se verifica que prenda y que funcione.
10. Una vez que se haya confirmado que el equipo funciona se colocan las tapas del gabinete
LA FUENTE DE ALIMENTACION
La fuente de alimentación es el componente electrónico encargado de transformar la corriente de la
red eléctrica con una tensión de 200V o 125V, a una corriente con una tensión de 5 a 12 voltios (que es la
necesaria para nuestra PC y sus componentes).
Como los componentes de la PC funcionan con corriente continua, lógicamente la corriente alterna
no nos sirve, ya que los mismos no funcionarán.
Para ello se utiliza un componente llamado puente rectificador, que será el encargado de transformar
la corriente alterna en corriente continua, logrando que el voltaje no baje de 0 voltios. Una vez obtenida la
corriente continua, todavía no nos sirve para alimentar ningún circuito porque no es constante.
Cuando abrimos el gabinete de la PC, podemos encontrarnos con dos tipos de fuentes: AT o ATX (AT
extended).
La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que
alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los
periféricos no enchufados en un slot de la placa madre, como ser unidades de discos duros, unidades de
CD-ROM, disqueteras, etc.
La conexión a la placa madre es a través de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir
enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro.
La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento
como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una
fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.
La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez de
conectar y desconectar la alimentación de 220VAC, como hace el de la fuente AT, envía una señal a la
fuente principal, indicándole que se encienda o apague, permaneciendo siempre encendida la auxiliar, y
siempre conectada la alimentación de 220VAC, permitiendo poder realizar conexiones/desconexiones por
software (es "Hibernar" de Windows, por ejemplo).
La conexión a la placa madre es a través de un solo conector de 20 pines.
En las conexiones de fuentes AT, existía un problema: tenían dos conectores para enchufar en la
placa madre, dando lugar a confusiones y cortocircuitos, ello se soluciona dejando en el centro los cables
negros que tienen los conectores.
Sin embargo, en las fuentes ATX al existir un solo conector a enchufar en la placa madre, se evitaba
ese problema, ya que existe una sola forma de conectarlo.
En síntesis.... La fuente eléctrica, es lo que le da el arranque al pc. es donde conectas el cable atrás
del CPU.

¿Qué es una Tarjeta de Red? Tipos


¡Si no estás conectado, no existes! Por ello debes dominar todo este asunto de cómo te conectas a
Internet. Sobre todo, la parte del hardware, ya que lo demás lo tiene bien controlado tu sistema operativo.
El eslabón fundamental de cualquier conexión a Internet es la tarjeta de red. ¿Sabes bien cómo
funciona? ¿Cómo configurarla? Todas estas respuestas están ahora al alcance de tus dedos.

Habilitar y Deshabilitar la Tarjeta de Red Integrada en nuestra PC


¿Qué es una tarjeta de red? Tipos
Hoy en día conectarse a Internet es imprescindible. Necesitas de la conexión a Internet para
prácticamente cualquier cosa que quieras hacer. Por suerte conectarse a Internet, o a otras computadoras
incluso, es sencillo, siempre y cuando dispongas de cierto hardware.
Aquí es donde entra en juego la tarjeta de red, el hardware que permite que la magia de Internet
suceda.
La tarjeta de red es un hardware, que en conjunto con software y un protocolo de red, le permiten a
tu computadora conectarse otras computadoras remotas. Esta conexión se puede establecer de dos
modos diferentes:
 A través de cables de red, llamada “conexión Ethernet”
 Mediante ondas de radio, llamada “conexión inalámbrica”
Si no tienes cualquiera de estos dos tipos de conexión, no podrás acceder a Internet ni conectarte
con otras computadoras de casa o de la oficina.
Sin embargo, quizás no debes preocuparte tanto, ya que lo más probable es que tu computadora
incorpore alguno de estos tipos de conexión, o tal vez hasta los dos.
Entonces por lo que deberías preocuparte es por aprender a configurar la conexión a Internet. Esto
es fundamental para su buen funcionamiento y rendimiento. Esto se hace en parte configurando tu tarjeta
de red.
Pero antes de configurar una tarjeta de red, deberías aprender algunos conceptos básicos para
poder hacerlo como se debe, sin fallos. ¿No crees?
Por ello a partir de este punto encontrarás la mejor información y los trucos y consejos más
interesantes para conocer a fondo cómo funciona una tarjeta de red. Con ello vas a poder enfrentarte a
cualquier situación y siempre salir victorioso con tu conexión siempre lista y en las mejores condiciones.

¿Qué es la Tarjeta de Red? ¿Para qué sirve?


Hoy en día, la tarjeta de red de tu computadora es quizás el hardware más importante, más incluso
que la tarjeta de video o la de audio. Esto es así debido a que una computadora sin conexión a Internet o
a otras computadoras en la actualidad es bastante inútil.
Sin embargo, lo más probable es que no le prestes ni un segundo de atención. Afortunadamente, las
tarjetas de red no suelen presentar problemas, se conecta el cable y sale funcionando.
Lo cierto es que ni siquiera piensas en tener problemas con la tarjeta de red. Pero nunca se está
libre de pasar un mal día. Si tienes conexión a Internet, en caso de problema siempre se puede buscar
ayuda, o descargar controladores para resolverlo.
Ahora, si el problema es la propia tarjeta de red, estás perdido. Más aún si la PC se niega a
funcionar correctamente para leer discos de almacenamiento externo.
Todo esto es para recordarte la importancia de la tarjeta de red en la informática moderna.

La tarjeta de red es conocida como “Tarjeta de interfaz de red”, “Adaptador LAN”, “Adaptador
de red” o en su nombre original como “Network Interfaz Card” o “Network interface controller”.
Básicamente la tarjeta de red es un dispositivo de hardware que provee a una computadora la
capacidad de poder conectarse a una red de computadoras. En el mercado existen muchos dispositivos
que incorporan una tarjeta de red para poder interconectarse con otros equipos.
Las tarjetas de red más conocidas son como las que tiene tu propia PC portátil o de escritorio. En las
que enchufamos el cable Ethernet. También existen tarjetas de red inalámbricas, como las Wi-Fi.

Funciones de la Tarjeta de Red


La función básica que cumple una tarjeta de red es preparar, enviar y controlar los paquetes de
datos que transmite hacia otras computadoras o periféricos. Estos dispositivos deben encontrarse en la
misma red o en redes remotas.
Dichos equipos pueden ser prácticamente de cualquier tipo, incluidas unidades de almacenamiento
externo en discos duros, impresoras, máquinas herramientas y demás.
Incluso las computadoras que se conectan entre sí en estas redes ni siquiera deben contar con el
mismo sistema operativo. Es decir que puedes interconectar sin problemas computadoras con sistemas
operativos como:
 MacOS
 Windows
 Linux
 Android

El objetivo principal de esta intercomunicación es la posibilidad de compartir recursos como


documentos, Internet, hardware propio y utilizar hardware externo. Esto permite que múltiples
computadoras puedan acceder a un único recurso alojado en otra ubicación.
Con esta estrategia se puede mejorar los costos y la organización tanto de pequeños negocios como de
grandes empresas.
Se puede decir entonces que la función fundamental de la tarjeta de red es la de proporcionar un
enlace sencillo de implementar, por lo menos para el usuario, entre las múltiples computadoras que pueden
conforman una red.
Esto significa que la tarjeta de red es el nexo físico entre las computadoras y la red que la
conecta con otras computadoras. Esta conexión se puede llevar a cabo a través de cables o de forma
inalámbrica, como vas a ver un poco más adelante en este mismo post.

¿Cómo funciona la Tarjeta de Red?


Teniendo en consideración que la tarjeta de red es un enlace entre los diferentes equipos de una
red, el procedimiento de cómo funciona una tarjeta de red puede ser explicado de manera simple.
En este caso se hará sin extenderse demasiado en datos técnicos que escaparían al objetivo de este
artículo, el cual es que pueda ser entendido por todos.
Básicamente, la tarjeta de red funciona como intermediario entre la computadora y una red de datos.
Cuando accedes a una computadora en la red doméstica, red remota, o a una página web o
servicio en Internet con el navegador, la tarjeta de red convertirá la solicitud recibida de esta operatoria
desde datos digitales a impulsos eléctricos.
Estos impulsos pueden viajar sin dificultades por un cable.
Los impulsos eléctricos que viajan por estos cables son recibidos por la computadora en la red o
por el servidor web en Internet, y son convertidos nuevamente en datos digitales en la tarjeta de red,
y enviados a la CPU para procesarlos.
Una vez realizada la tarea encomendada, son devueltos a la tarjeta de red. Esta comienza a hacer el
procedimiento de manera inversa para enviarlo a la o las computadoras solicitantes como respuesta,
en forma de impulsos eléctricos.
Este ciclo se cumple cada vez que se hace una petición.
Sin embargo, para que todo ello funcione, además de la tarjeta de red se requiere de otros
dispositivos para poder interactuar con los demás componentes de la red. Un ejemplo simple de esto es
cuando existe una red compuesta por varias computadoras y dispositivos.
En estos casos, si quieres que toda la red tenga acceso a Internet, entonces necesitaras
interponer entre las tarjetas de red y la salida a Internet un enrutador, también conocido como router.
Por último, cabe destacar que cada tarjeta de red posee un número de serie único, almacenada en el
propio dispositivo, que se denomina “Dirección MAC” o “MAC Address”, del inglés “Media Access
Control Address”.
En este sentido, todas las computadoras y dispositivos que deseen conectarse a una red o a Internet
deberán poseer una dirección MAC única, la cual lo identificará fehacientemente.

Tipos de Tarjetas de Red (Ethernet, Wi-Fi, Token Ring, Arc net)


Hasta hace algunos años, las tarjetas de red eran hardware que debía ser montado como una
tarjeta de expansión.
Esto significa que se solía ubicar a la tarjeta de red dentro de la computadora, fuertemente anclada
a una ranura de bus. Lo más probable es que también debieras mover jumpers y switches. Es decir que
debías saber bien lo que estabas haciendo.
En este sentido, no existían tutoriales en YouTube ¡Ni existía YouTube!, por lo cual casi siempre se
debía llamar a un técnico para poder instalar y configurar una tarjeta de red o cualquier otro hardware.
Aparte, dotar a una PC de la capacidad de conectarse a una red era una inversión bastante
costosa.
Sin embargo, con el paso del tiempo, esta situación cambió, y gracias al abaratamiento de los chips
modernos, hoy es imposible encontrar una computadora que no traiga una tarjeta de red integrada. Esta
tarjeta de red integrada suele estar directamente integrada a la placa base.
Esto te permite ahorrarte el dinero de una tarjeta de red externa, ya que el bajo costo de estos
chips Ethernet de red apenas agregan poco dinero al costo final de la PC.
Obviamente que el camino más fácil es comprarte una PC con la tarjeta de red integrada, ya que
todo el trabajo de armar y configurar una PC será mucho más sencillo.

Sin embargo, puede haber casos en los cuales necesites ampliar la funcionalidad del sistema o
satisfacer alguna necesidad técnica particular. Ante este escenario, siempre podrás instalar una tarjeta de
red PCI externa a cualquiera de los buses PCI de tu PC, sin ningún tipo de problemas u obstáculos.
Cabe destacar que otros tipos de adaptador de red que puedes encontrar más frecuentemente son
las tarjetas de red inalámbrica, llamadas WI-Fi, y las tarjetas de red cableadas, conocidas como
Ethernet.
De ambas se hablará un poco más detalladamente debajo de estas líneas.

Tarjetas de Red Ethernet


En la actualidad, las tarjetas de red Ethernet son las más utilizadas para la implementación de
redes y el acceso a Internet. Esto se hace con el propósito de evitar interferencias.
Este tipo de cables Ethernet pueden recorrer cientos de metros sin que los datos que viajan por los
cables de este estándar Ethernet sufran ningún tipo de alteración o corrupción por factores externos como
por ejemplo ondas electromagnéticas.
Fácilmente distinguibles del resto de las tarjetas de red debido a su conector cuadrado, llamado
RJ45. Este conector proviene de un estándar llamado 8P8C, que definía un conector modular de 8 pines.
Este tipo de conector es muy usado en telefonía también.
Sin embargo, las tarjetas de red no siempre incorporaron este tipo de conectores. Con el paso del
tiempo este hardware fue utilizando diversos tipos de conexión, como, por ejemplo:
 BNC (Bayonet Neill-Concelman)
 AUI (Attachment Unit Interfaz)
 MII (Media Independent Interfaz)
 GMII (Gigabit Media Independent Interfaz)
En la actualidad el estándar Ethernet es el conector de tipo RJ45, y se utiliza en tarjetas de red
Ethernet y en todo tipo de redes informáticas para la transferir datos de manera segura y veloz.

Este tipo de interfaz de red brinda la posibilidad de trabajar con distintas velocidades de
transmisión como, por ejemplo:
 10 Mbit/s ó 10/100 Mbit/s, dentro del rango de lo que se conoce como Fast Gigabit,
 1 gigabit por segundo para el estándar Gigabit Ethernet
 10 gigabits para el estándar 10 Gigabit Ethernet.
Cabe destacar que las velocidades de transmisión de estos dispositivos siempre son teóricas y son
tomadas en condiciones óptimas de operación. En la práctica, estos valores pueden verse reducidos por
un amplio abanico de problemáticas, como, por ejemplo:
 Interferencia electromagnética
 El estado de los cables
 Calidad de la implementación de la red
 Otros factores.

Tarjetas de red Wi-Fi


El segundo tipo de tarjeta de red más popular en la actualidad es la tarjeta de red inalámbrica,
cuyo principal sistema de transmisión es Wi-Fi. Este tipo de tarjeta puede ser básicamente de dos tipos,
al igual que las de tipo Ethernet:
 Tarjeta de red inalámbrica externa: es decir que se conecta a un bus vacío en la tarjeta base de la
computadora, como PCI Express.
 Inalámbrica integrada: las cuales son habituales en teléfonos, tablets, computadoras portátiles y
muchos otros tipos de dispositivos.

Las tarjetas inalámbricas de red para computadoras son fácilmente distinguibles de las Ethernet
debido a las antenas que poseen este tipo de dispositivos para emitir y recibir datos.
En este punto cabe destacar que la mayoría de las computadoras portátiles del mercado poseen
ambos tipos de tarjetas de red, Ethernet e Inalámbrica. Pero en este tipo de PC las antenas están
ocultas dentro del gabinete de esta.
Las tarjetas de red inalámbricas Wi-Fi se diferencian también entre ellas debido a la velocidad de
transmisión de datos a la que pueden operar. Esto está dado por el tipo de estándar para el que fueron
diseñadas:
 IEEE 802.11b
 IEEE 802.11g
 IEEE 802.11n
En este sentido, existen muchos otros estándares Wi-FI, pero estos son los más usados en casi todas
las implementaciones. Es por este motivo que a los dispositivos tienen a la vista inscripciones tales
como “Compatible con B, G, N” y demás textos que hacen referencia a estas normas.
El primero de estos estándares, IEEE 802.11b, es capaz de trabajar con una velocidad de hasta 11
Mbit/s, con un alcance, en teoría, de más de 400 metros.
El segundo de estos estándares es el IEEE 802.11g, que permite alcanzar velocidades de transmisión
de hasta 54 Mbit/s con el mismo alcance que el anterior.
En cuanto al estándar IEEE 802.11n, es el que mejor rendimiento ofrece de los tres. Esta norma
puede alcanzar velocidades de operación de hasta 300 Mbit/s con un alcance de hasta 800 metros.

Problemas de la Recepción de Wi-Fi con Bluetooth


Estos estándares para las tarjetas de red inalámbricas Wi-Fi son universales, es decir que se
usan en todos los rincones del mundo. Esto es debido fundamentalmente a que operan en una banda de
frecuencias de radio que se encuentra en los 2.4 GHz.
Si bien esto por un lado es una ventaja, ya que permite la estandarización global, lo cierto es que
acarrea algunos problemas muy puntuales con la recepción y envió de datos.
Dicho problema no es otro que la misma banda de operaciones de radio, en los 2.4 GHz, también es
utilizada por otros sistemas de transmisión de datos como Bluetooth. Estas señales también operan en
la mencionada frecuencia de radio, y que pueden y de hecho lo hacen, interferir con la señal Wi-Fi.
Esto fue corregido en parte a partir de la versión 1.2 del estándar Bluetooth, implementando
algunos cambios y modificaciones para evitar que los datos que se transmiten en la misma frecuencia
colisionaran.
Pero lo cierto es que todavía existen escenarios en donde esto último sucede, arrojando como
resultado pérdidas de datos y pobre calidad de conexión.
Sin embargo, este no es el único problema que suele enfrentar el estándar Wi-Fi cuando se lo usa
en el hogar, la oficina o la industria.
La tecnología Wi-Fi, al ser sencilla y barata de conectar y de usar, es utilizada simultáneamente por
millones de usuarios para todo tipo de implementaciones, como, por ejemplo:
 IOT (Internet of Things)
 Domótica
 Televisores inteligentes
 Electrodomésticos inteligentes
 Tablets, celulares y computadores
Por supuesto que todos estos dispositivos electrónicos funcionando juntos producen una rápida
saturación del espectro radioeléctrico.

Esto como resultado arroja que las conexiones de larga distancia, es decir conexiones a más de 100
metros, se vean afectadas y ofrezcan poca estabilidad y seguridad. A esto también debes sumarle que Wi-
Fi es un estándar diseñado para realizar conexiones de corto alcance.
Esto significa que su uso en implementaciones que excedan los pocos metros ya se verá demasiado
afectada por interferencias de radio y de cualquier otro tipo.
Estándares Wifi más conocidos
EstándarVelocidad teóricaVelocidad Frecuencia de operaciónAncho de banda Alcance
práctica
802.11 2 Mbit/s 1 Mbit/s 2,4 GHz 22 MHz 330 metros
EstándarVelocidad teóricaVelocidad Frecuencia de operaciónAncho de banda Alcance
práctica
802.11a 54 Mbit/s 22 Mbit/s 5,4 GHz 20 MHz 390 metros
EstándarVelocidad teóricaVelocidad Frecuencia de operaciónAncho de banda Alcance
práctica
802.11b 11 Mbit/s 6 Mbit/s 2,4 GHz 22 MHz 460 metros
EstándarVelocidad teóricaVelocidad Frecuencia de operaciónAncho de banda Alcance
práctica
802.11g 54 Mbit/s 22 Mbit/s 2,4 GHz 20 MHz 460 metros
EstándarVelocidad teóricaVelocidad Frecuencia de operaciónAncho de banda Alcance
práctica
802.11n 600 Mbit/s 100 Mbit/a 2,4 GHz y 5,4 GHz 20/40 MHz 820 metros
EstándarVelocidad teóricaVelocidad Frecuencia de operaciónAncho de banda Alcance
práctica
802.11ac 6.93 Gbps 100 Mbit/s 5,4 GHz 80 o hasta 160
MHz
EstándarVelocidad teóricaVelocidad Frecuencia de operaciónAncho de banda Alcance
práctica
802.11ad 7.13 Gbit/s Hasta 6 Gbit/s 60 GHz 2 MHz 300 metros

Otros tipos de Tarjetas de Red


Si bien hoy en día existen dos principales tipos de tarjetas de red, lo cierto es que en su momento
coexistieron varios tipos de tarjetas de red diferentes. Estas variaban sus características al tipo
de arquitectura de red y protocolo para la cual habían sido diseñadas.

Arc net
Arc net, siglas de Attached Resource Computer NETwork, fue una arquitectura de red de área
local (LAN) que utilizaba una técnica de acceso de paso de testigo similar a la utilizada en el estándar
Token Ring.
Desarrollada en el año 1977 por una compañía llamada Datapoint Corporation, ofrecía una topología
física en forma de estrella, utilizando cable coaxial y hubs pasivos o activos.
Podía alcanzar una velocidad de trasmisión de aproximadamente 2 MBits. Sin embargo, como en el
sistema no se producían colisiones de paquetes, el rendimiento de todo el conjunto era similar al de las
tarjetas Ethernet.

Una característica de Arcnet es que fue el primer sistema de redes disponible en forma masiva. Esto
permitió que se fomentara el uso de la compartición de archivos y recursos fuera de los grandes centros
de investigación.
Fue muy usado en redes de oficina en los años 80, pero fue perdiendo mercado debido a la aparición
de otras alternativas más económicas y sencillas de implementar como las tarjetas de expansión
Ethernet.

Token Ring
Token Ring fue una arquitectura de red desarrollada por la compañía IBM en los años 1970 con
topología lógica en anillo y técnica de acceso de paso de testigo. Todo esto significa que las computadoras
y dispositivos que se conectaban a la red lo hacían en una especie de anillo.
La primera generación de Token Ring podía alcanzar una velocidad de transmisión de
aproximadamente 4 Mbps. Sin embargo, con la aparición de Token Ring II en el año 1988, esta velocidad
se elevó hasta los 16 Mbps.
Token Ring en su momento ofrecía una serie de ventajas bastante particulares, como por ejemplo no
necesitar de enrutamiento. También el hecho que el nodo estuviera diseñado como repetidor permitía
extender la longitud de la red y muchas otras.
Por otro lado, Token Ring tenía sus desventajas, como por ejemplo ser muy susceptible a las
fallas, ya que, debido a su topología, si un nodo fallaba, arrastra consigo a toda la red.
En la actualidad, las redes Token Ring y sus dispositivos están en desuso debido a la aparición
de adaptadores LAN Ethernet. Estos últimos son mucho más baratos y sencillos para implementar una
red local, por ejemplo.

Tarjetas de Red USB


No es un secreto que las tarjetas de red USB no son ciertamente lo que dicen ser, es decir no
cumplen con todos los requisitos para ser consideradas verdaderas tarjetas de red.
Este tipo de dispositivos son extremadamente útiles para el caso que necesites una interfaz de
LAN sencilla de implementar. Siempre en el caso que tu PC no cuente con un chip Ethernet dedicado, por
supuesto.
Estas interfaces de LAN no son la definición de tarjeta de red perfecta, ya que realmente solo es hardware
que permite conexiones de red a través de cualquier puerto USB de nuestra PC.
Son básicamente adaptadores de red, pero no debes considerarlos nunca como
verdaderas tarjetas de red.

Velocidades de las Tarjetas de Red


En el mercado existen muchas tarjetas de red, de todo tipo de marcas, características y modelos. Y
todas ellas cuentan con una clasificación de velocidad, como 11 Mbps, 54 Mbps o 100 Mbps, que te
informan a qué velocidad dichas unidades estarán en condiciones de operar.
Esta es una información que puedes obtener de manera sencilla.
Por ejemplo, en Windows, puedes pulsar con el botón derecho del ratón en el icono de redes y pulsar
sobre el enlace “Configuración de redes e Internet”.

Observando la caja de la tarjeta de red o los datos que nos ofrece el sistema operativo de tu PC ya
puedes saber a qué velocidad pueden operar estos dispositivos. Sin embargo, esto no significa que
vayas a tener esa velocidad de conexión a Internet.
Esto es debido a dos razones fundamentales:
 El ancho de banda disponible
 La velocidad de Internet por la que estás pagándole a tu ISP
Es más que obvio que si le pagas a tu ISP (Proveedora de servicios de Internet) una velocidad de
descarga de 20 Mbps, tendrás esa capacidad.
Es decir que usar una tarjeta de red que sea capaz de alcanzar 100 Mbps no aumentará
mágicamente la velocidad de operación de la conexión.
Con mucha suerte, obtendrás únicamente valores de descarga cercanos a la velocidad que pagas.
Por otro lado, en el caso que pagues por una conexión de Internet que te permita descargar a 20
Mbps, pero tu tarjeta de red sólo es capaz de recibir y transferir datos a 10 Mbps, la velocidad a la que
podremos descargar estará limitada a esta última cifra.
Es fundamental que entiendas que, en este caso, la tarjeta de red sólo es capaz de funcionar a 10
Mbps. Por lo tanto, la velocidad que puedas obtener será de 10 Mbps, ya que esta tasa siempre será
determinada por el más lento de los procesos.
Sin embargo, existe otro factor muy importante al momento de tener en cuenta la velocidad de una
tarjeta de red, sea una tarjeta PCI o una tarjeta inalámbrica.
Este factor es el ancho de banda. Para entender esto mejor, se puede plantear el siguiente
escenario:
Imagina que tenemos una conexión a Internet de 100 Megas, y tus placas de red pueden trabajar a
esas velocidades. Pero tienes cuatro computadoras descargando al mismo tiempo.
El valor de 100 Megas de conexión se va a dividir en cuatro, por lo cual tendrás 4 computadoras
descargando con una tasa de alrededor de 25 Megas.

Consejos para comprar una Tarjeta de Red


En la actualidad la mayoría de las motherboard y computadoras de marca que podemos adquirir en
el mercado ya vienen equipadas con una tarjeta de red integrada.
Pero lo cierto es que existe un amplio abanico de escenarios en los cuales puedes llegar a necesitar
una tarjeta de red extra.
El más común de estos escenarios es el de dotar a tu PC de escritorio con procesador Intel o
AMD de capacidad Wi-Fi. Esto con el propósito de para poder acceder a otras computadoras en donde los
cables de red de par trenzado standard no pueden llegar por cualquier motivo.

Sea para equipar a tu PC con una tarjeta de red extra o para añadirle una tarjeta de red
inalámbrica Wi-Fi, necesitarás tener en cuenta algunas consideraciones. Estas son con el objetivo de que
tu compra rinda hasta el último centavo, tanto en términos de rendimiento como de calidad.
Es por ello que, a partir de este punto, tendrás a tu disposición un listado con las principales cosas a
tener en cuenta antes de comprar una tarjeta de red.
Esta información será de mucha utilidad para todos aquellos usuarios que recién empiezan en el
mundo de mantener y reparar su propia computadora.
Si bien puede parecer obvio, lo primero en lo que tienes que pensar es en el costo. Como regla
general, a mayor precio las tarjetas de red suelen tener mejores prestaciones y mejor calidad de
construcción.
Pero lo cierto es que debes evaluar concienzudamente cuál será el papel de la nueva tarjeta de
red en tu equipo, para no sobredimensionar la compra, y de este modo no gastar dinero de más en
características que nunca usarás, como, por ejemplo:
 Mayor cantidad de antenas
 Conectores de otros tipos
 Velocidad muy por encima de la que podemos obtener de la conexión.
En este sentido, salvo que tengas la idea de expandir el sistema más adelante, ¡comprar más
características significa más dinero y complejidad de configuración!

Cómo tener la mejor Velocidad de Red


Otros dos puntos que debes tomar muy en consideración, ya que son muy importantes a la hora
de permitir una buena performance de la red o conexión son:
 La arquitectura de red en que puede trabajar la tarjeta
 La velocidad de datos que pueden alcanzar.
Los dos tipos de estándares más extendidos y económicos por estos días son Ethernet y Fast
Ethernet. En el caso de las tarjetas de red inalámbricas, debes comprobar que el tipo de estándar Wi-Fi
sea compatible con el resto de los dispositivos.
Caso contrario todo funcionará al límite que le impone el aparato más lento. Para comprobar
los estándares Wi-Fi y las velocidades de transmisión que pueden alcanzar, puedes consultar más
arriba en este mismo artículo.
En el caso de tratarse de una tarjeta de red Ethernet, también es importante comprobar el tipo de
cableado que será utilizado.
Si bien en este punto ya no se utilizan cables coaxiales con conectores de tipo BNC, es posible que
en alguna instalación antigua todavía puedas encontrarlos.
El tipo de cableado que se utiliza en la actualidad es el denominado UTP con conector RJ45 (10
base T y 100 base TX), o también par cableado de fibra óptica (100 base FX).
Como sabes, la computadora en su motherboard tiene conectores denominados ranuras en las
cuales puedes conectar tarjetas complementarias. Estas ranuras se corresponden con un bus específico,
que pueden ser en la actualidad ISA, PCI o PCIe.

Si quieres instalar una tarjeta de red sin problemas, primero tienes que comprobar si existe alguna
ranura de bus disponible en tu PC, y en ese caso de qué tipo. De esta observación dependerá la compra de
tu nueva tarjeta.
Claro que, si te sobra una ranura de bus PCI, la tarjeta a comprar será PCI.
También debes comprobar la cantidad de bits con que puede operar la tarjeta de red, si es de 32 bits
ó 64 bit. En este caso, el puerto PCI puede operar en 32 bits o 64 bits, pero es preferible una tarjeta de
red de 64 bits.
Si lo que estás buscando es la mejor velocidad de red, ¡Este es el camino que seguir!
Por último, pero no por ello menos importante, es quién es el fabricante de la tarjeta de red. Si bien
en la actualidad son unas pocas marcas las que copan el mercado, siempre habrá alguna que ofrezca más
beneficios.
En este caso, las tarjetas de red fabricadas por TP-Link son una excelente alternativa por precio y
prestaciones. Este fabricante es reconocido por su excelente servicio postventa y la disponibilidad de
manuales de instalación y uso de todos sus productos. ¡Y además en español!
Asimismo, al ser grandes fabricantes, los controladores de tarjetas de red siempre se están
actualizando, brindándote siempre la mejor performance y seguridad posible a tu equipo.

¿Qué es una Tarjeta de Red Integrada?


En la actualidad todas las motherboard ofrecen la posibilidad de poder conectarse a un router o red
mediante un puerto de red Ethernet integrado directamente en la placa madre.
Esto te evita la necesidad de tener que comprar una tarjeta de red aparte, con el consiguiente
ahorro en gastos por la compra y la instalación, salvo que la vayas a usar para aplicaciones especiales o no
estándares.
Estas tarjetas de red integradas pueden ser básicamente de dos tipos:
 Para Ethernet: En este caso podrás ver un conector RJ45 en el cual conectar el cable de red que
viene del router. Este es similar al conector telefónico, salvo que un poco más grande.
 Para Wi-Fi: Aquí podrás ver un conector similar al de la TV por cable, en el cual podrás enroscar la
antena.
Hasta hace un tiempo, este tipo de tarjetas de red para Ethernet eran un estándar para las
computadoras de escritorio. Pero con el paso del tiempo han sido reemplazadas por las tarjetas Wi-Fi.
Este hecho es muy notorio en las computadoras más nuevas del tipo notebook, muchas de las
cuales ya no ofrecen la posibilidad del conector físico RJ45.
Las tarjetas de red integrada Wifi cuentan con todo lo necesario, incluido el chip receptor y emisor,
para poder conectarse a un router inalámbrico sin problemas. Solo hace falta conectar la antena.
Lo mismo ocurre con las tarjetas de tipo Ethernet, no tendrás que añadir hardware externo para
poder usarlas directamente. Solo es cuestión de enchufar el cable RJ45.
Además, no deberás preocuparte por el número de identificación o MAC ni del equipo ni del router
o modem, ya que su instalación es bastante automática en cualquiera de los dos casos.
También en el mercado existe otro tipo de tarjeta de red integrada, pero su uso no está muy
extendido, y no se sabe a ciencia cierta cuál será su futuro. Este tipo de tarjetas integrada te permite
conectarte a un servicio de Internet celular.
Es decir que te ofrece la posibilidad de poder conectarte con tu computadora a redes de banda
ancha móvil a través de una tarjeta SIM.

Como con cualquier otro tipo de tarjeta de banda ancha móvil, estas están ligadas a un operador
absoluto, y solo las puedes usar dentro del ámbito de operación de dicha empresa.
Cabe destacar en este punto que una computadora puede tener instalado ambos tipos de tarjeta
de red de forma simultánea. Es más, puedes tener la cantidad de tarjetas de red que te plazca, siempre y
cuando tu motherboard ofrezca los puertos necesarios.
Obvio que también deberás tener los conocimientos necesarios como para poder implementar una
configuración multitarjeta de red como esta.

Habilitar y deshabilitar la Tarjeta de red integrada en nuestra PC


Si compraste una tarjeta de red y no sabes cuál es la mejor forma de instalar y configurarla, en este
tutorial tendrás todas las instrucciones para hacerlo sin problemas.
A partir de este punto hallarás las instrucciones necesarias para poder habilitar o deshabilitar la
tarjeta de red integrada en unos pocos minutos de la manera más simple y efectiva posible.
Cabe destacar que este procedimiento también te será de mucha utilidad en el caso que se produzcan
conflictos de hardware con otras tarjetas.
También es necesario decir que el procedimiento está enfocado en Windows 10, sin embargo,
es muy similar para todas las versiones del este sistema operativo.
Para que el procedimiento pueda llevarse a cabo con éxito, debes acceder a la BIOS de tu sistema,
pero si sigues las instrucciones detalladas más abajo, al pie de la letra no tendrás ninguna dificultad.
Paso 1
Reinicia la PC del modo en que indica el fabricante o el sistema operativo.
Paso 2
Mientras la computadora se está encendiendo, pulsa repetidamente la tecla o combinación de teclas
destinada a tal fin. Cabe destacar que, debido a la gran diversidad de marcas y modelos, no siempre es la
misma tecla para todos los casos.
Para conocer cuál es la tecla o la combinación de ellas adecuada, aquí tienes un buen consejo:
Observa detenidamente la parte inferior de la pantalla (antes de que inicie el sistema operativo). Allí
seguramente encontrarás la siguiente leyenda "Press XXX for enter setup", o un texto similar, donde XXX
determinará la tecla que debes tocar para ingresar a la BIOS.

En caso contrario, siempre puedes recurrir a Internet o al manual de la computadora para obtener
estos datos.
Paso 3
Una vez en la pantalla principal de la BIOS, para realizar cualquiera de las dos acciones, lo primero
que tienes hacer es buscar el ítem denominado “Integrated peripheals”, “Features Setup” o similar y
presionar la tecla “Enter”.

Paso 4
Deshabilitar o habilitar la tarjeta de red integrada es tan sencillo como buscar el ítem “On board
Lan” y mediante las teclas “AvPAG” o “RePAG” seleccionar “Enabled” para habilitarla o “Disabled” para
deshabilitarla.
Paso 5
Una vez seleccionada la opción deseada, debes pulsar la tecla “Esc” para poder volver a la pantalla
principal de la BIOS.
Paso 6
Para lograr que la PC tome los cambios, debes salvar los mismos. Para ello tienes que seleccionar la
opción “Save & Exit Setup” y pulsar “Enter”.
Paso 7
En la pantalla que aparece deberás confirmar los cambios que hayas realizado. Para ello debes
presionar la tecla “Y” en caso afirmativo y “N” en el caso contrario.

Paso 8
Lo único que resta es reiniciar la PC e instalar los drivers en el caso de haber deshabilitado la
tarjeta integrada o incorporado una nueva.
Tarjeta de red

Tarjeta de Interfaz de Red


La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador
LAN, Interfaz de red física,1 o sus términos en inglés NETwork interface Card o NETwork interface
controller (NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta de interfaz de red» (TIR), es un componente
de hardware que conecta un ordenador a una red informática y que posibilita compartir recursos (como
archivos, discos duros enteros, impresoras, e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red
de computadoras.

Implementación
Una interfaz de red ATM.

Tarjeta de red ISA de 10 Mbps.

Tarjeta de red ISA, de 400 Mbps, con conectores RJ-45 para 10BaseT, AUI y 10Base2.

Etiqueta de un enrutador UMTS con direcciones MAC para módulos LAN y WLAN

Tarjeta de red PCI de 10 Mbps.

Una dirección IPv4 tanto en notación punto-decimal como en código binario


Descomposición de una dirección IPv6 de la representación hexadecimal a su valor binario.
Las primeras tarjetas de interfaz de red se implementaban comúnmente en tarjetas de expansión que
se conectaban en un bus del ordenador. El bajo coste y la ubicuidad del estándar Ethernet hizo posible que
la mayoría de los ordenadores modernos tengan una interfaz de red integrada en la placa base. Las placas
base de servidor más nuevas pueden incluso tener interfaces de red duales incorporadas.
Las capacidades de Ethernet están ahora integradas en el chipset de la placa base o implementadas
a través de un chip Ethernet dedicado de bajo costo, conectado a través del bus PCI (o el nuevo PCI
Express), así que no se requiere una tarjeta de red por separado a menos que se necesiten interfaces
adicionales o se utilice otro tipo de red.
Las modernas Tarjetas de red ofrecen funciones avanzadas como interfaz de interrupción y DMA
para los procesadores host, soporte para múltiples colas de recepción y transmisión, particionamiento en
múltiples interfaces lógicas y procesamiento de tráfico de red en controlador, como el motor de descarga
TCP.
La NIC pueden utilizar una o más de las siguientes técnicas para indicar la disponibilidad de
paquetes a transferir:
 Polling, donde la CPU examina el estado del periférico bajo el control del programa.
 IRQ-E/S controlada, donde el periférico alerta a la CPU de que está listo para transferir datos.
Además, los NIC pueden utilizar una o más de las siguientes técnicas para transferir datos de
paquetes:
 Entrada/salida programada, donde la CPU mueve los datos hacia o desde la NIC a la memoria.
 DMA, donde algún otro dispositivo que no sea la CPU asume el control del bus de sistema para mover
datos hacia o desde la NIC a la memoria. Esto elimina la carga de la CPU, pero requiere más lógica
en la tarjeta.
Además, un búfer de paquetes en la NIC puede no ser necesario y puede reducir la latencia. Existen dos
tipos de DMA:
 DMA de terceros, en el que un controlador DMA distinto del NIC realiza transferencias.
 Bus mastering, donde el propio NIC realiza transferencias.
Una tarjeta de red Ethernet normalmente tiene un socket 8P8C donde está conectado el cable de red. Las
NICs más antiguas también proporcionaban conexiones BNC, o AUI. Algunos LEDs informan al usuario si
la red está activa y si se produce o no transmisión de datos. Las tarjetas de red Ethernet suelen soportar
Ethernet de 10 Mbit/s, 100 Mbits/s y 1000 Mbits/s. Tales tarjetas son designadas como "10/100/1000", lo
que significa que pueden soportar una tasa de transferencia máxima nocional de 10, 100 o 1000 Mbit/s.
También están disponibles NIC de 10 Gbits/s.

Propósito
La NIC implementa los circuitos electrónicos necesarios para comunicarse sobre una red de
computadoras, ya sea utilizando de cables como Token Ring, Ethernet, fibra, o sin cables como Wi-Fi, es
por tanto un dispositivo de capa física y uno de capa de enlace de datos ya que proporciona acceso físico a
un medio de red y, para IEEE 802 y redes similares, proporciona un sistema de direccionamiento de bajo
nivel mediante el uso de la dirección MAC que se asignan exclusivamente a las tarjetas de red.
Esto proporciona una base para una pila de protocolos de red completa, permitiendo la comunicación
entre pequeños grupos de computadoras en la misma red de área local (LAN) y comunicaciones de red a
gran escala a través de protocolos enrutables, como Internet Protocol (IP).
Aunque existen otras tecnologías de red, las redes IEEE 802, incluidas las variantes Ethernet, han
alcanzado casi la ubicuidad desde mediados de los años noventa.

Dirección MAC y Dirección IP


Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits en hexadecimal que asignan
los fabricantes legales de Hardware llamado dirección MAC (Media Access Control; control de acceso
al medio) también conocido como dirección física que es independiente al protocolo de red que se utilice.
Estas direcciones únicas de hardware son administradas por el “Instituto de Ingeniería Eléctrica y
Electrónica” (IEEE, Institute of Electronic and Electrical Engineers). Los tres primeros octetos (24 bits)
del número MAC, identifican al proveedor específico y es conocido como número OUI (Organizationally
unique identifier, identificador único de organización), designado por IEEE, que combinado con otro número
de 24 bits forman la dirección MAC completa.
Por contraparte, una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una
Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, tableta, portátil,
teléfono inteligente) que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del
modelo TCP/IP. Actualmente se utiliza el protocolo IPv4 y se está integrando muy lentamente el
protocolo IPv6.
 La numeración de una dirección MAC tiene el siguiente formato: «B7:F0:A6:D3:E9:99».
 La numeración de una dirección IPv4 tiene el siguiente formato: «192.168.1.1».
 La numeración de una dirección IPv6 tiene el siguiente formato:
«0000:0000:0000:0000:0000:FFFF:C0A8:0101».

Tipos de Tarjetas de Red

Una NIC ISA-16 de 4/16 Mbit/s para redes Madge Token Ring.

Tarjeta no hay conectores bueno si hay y esos conectores de red son: BNC (para cable coaxial); y RJ-45 (para cable de par trenzado).

Intel 82574L Gigabit Ethernet NIC, una tarjeta PCI Express ×1, que proporciona dos colas de recepción de hardware.

Tarjeta de expansión PCI para red inalámbrica Wi-Fi.


Existen diversos tipos de tarjetas, placas o adaptadores de red, en función del tipo de cableado o
arquitectura de red: Token Ring, ARCNET, Ethernet, Wi-Fi.
 Token Ring. Las tarjetas para red Token Ring están prácticamente en desuso, debido a la baja
velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenían conector DB-9. También se utilizó el
conector RJ-45 para las NIC y las MAU (Multiple Access Unit, unidad de múltiple acceso), que era el
núcleo de una red Token Ring.
 Arcnet. Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conector BNC y/o puertos RJ-45.
 Ethernet. Las tarjetas de red para Ethernet utilizan conectores:
 RJ-45 (Registered Jack): 10/100/1000.
 BNC (Bayonet Neill-Concelman): 10.
 AUI (Attachment Unit Interfaz): 10.
 MII (Media Independent Interfaz): 100.
 GMII (Gigabit Media Independent Interfaz): 1000.
El caso más habitual es el de la tarjeta con el conector RJ-45, aunque durante la transición del uso
mayoritario de cable coaxial (10 Mbit/s) al cable de par trenzado (100 Mbit/s) abundaron las tarjetas con
conectores BNC y RJ-45, e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver serigrafiados los
conectores no usados).
Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencia de varias
computadoras comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-
45, que antes estaba reservado a los servidores.
Pueden variar en función de la velocidad de transmisión, normalmente 10 Mbit/s o 10/100 Mbit/s.
también se utilizan las de 1000 Mbit/s, conocida como Gigabit Ethernet y en algunos casos 10 Gigabit
Ethernet, utilizando también cable de par trenzado, de categorías: 6, 6a y Cat 7, que funcionan a
frecuencias más altas.
Las velocidades especificadas por los fabricantes son teóricas, por ejemplo, las de 100 Mbit/s
realmente pueden llegar como máximo a 78,4 Mbit/s.

Wi-Fi
También son NIC las Tarjetas Inalámbricas (Wireless), que vienen en diferentes variedades
dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11b, 802.11g y 802.11n. Las más
populares son la 802.11b que transmite a 11 Mbit/s (1,375 MB/s) con una distancia teórica de 100 metros y
la 802.11g que transmite a 54 Mbit/s (6,75 MB/s).
La velocidad real de transferencia que llega a alcanzar una tarjeta Wi-Fi con protocolo 11.b es de
unos 4 Mbit/s (0,5 MB/s) y las de protocolo 11.g llegan como máximo a unos 20 Mbit/s. El protocolo 11.n se
viene utilizando con capacidad de transmitir 600 Mbit/s. La capa física soporta una velocidad de 300 Mbit/s,
con el uso de dos flujos espaciales dentro de un canal de 40 MHz. Dependiendo del entorno, esto puede
traducirse en un rendimiento percibido por el usuario de 100 Mbit/s.

Fuente de Poder – Definición y Función de las Fuentes de Alimentación


¿Qué es una fuente de poder? ¿Para qué se necesitan? ¿Cuál es su función dentro de una
computadora?
Si alguna vez te preguntaste alguna de estas cosas, hoy estás de suerte pues te contaremos qué es
una fuente de poder, así como para qué se usa dentro de tu computadora.
Tal como lo dice su nombre, las fuentes de poder, también conocidas como Power supply, fuentes
de alimentación o fuentes de energía, son un componente importantísimo dentro de cualquier equipo
informático, pues sin ella directamente no podríamos usar el dispositivo. Son las encargadas de darle
la energía eléctrica a tu PC o notebook.

¿Qué es una Fuente de Poder?


Una fuente de poder, también conocido en el ámbito de la informática como “fuente de alimentación”,
es un componente ubicado dentro del gabinete de tu PC, muy próximo a donde está ubicado tu CPU.
Este dispositivo se utiliza para suministrar la energía eléctrica para que el computador funcione,
pues como todos sabemos, sin energía no podría siquiera iniciarse.
Pero su tarea no termina allí, las fuentes de poder brindan electricidad a diversos componentes
como los dispositivos USB, tarjetas de vídeo / gráficas, tarjetas de red, puertos de red del equipo, así
como a la placa madre donde está insertado el chip del CPU.
La fuente de poder lo que hace es transformar la energía eléctrica que viene del proveedor de
energía de tu ciudad de 110v / 220v (dependiendo del lugar donde vivas) a corriente de 9v a 12 v, es decir,
es un transformador de energía. Sin él la energía vendría directo a 120v o 220v y quemaría tu equipo.

Figura 1: Fuentes de poder de un PC

Funcionamiento de la Fuente de Poder a Nivel Técnico


Las fuentes de poder se alimentan mediante un cable trifásico que se conecta desde la corriente de
tu casa u oficina, hacia el conector de la fuente que es el que recibe la descarga eléctrica. Desde allí la
energía circula por diferentes cables que se conectan directo hacia los componentes de hardware como
placa madre, tarjeta de red, video, etc.
En pocas palabras, a nivel técnico las fuentes de poder lo que hacen es alimentar de corriente
directa al equipo, previo a esto transforman la energía usando bornes internos ubicados en la parte interior
de ella.
Esta transformación es posible gracias a diversos componentes eléctricos como fusibles,
rectificadores y estabilizadores, se logra filtrar y dejar un flujo constante y estable de electricidad que
alimenta al equipo sin causarle ningún daño.
Todas las fuentes de alimentación también incluyen coolers, es decir, esos mini-ventiladores que se
ubican en la parte posterior, y que cuando no se limpian durante mucho tiempo comienzan a hacer un ruido
bastante desagradable que los caracteriza. Ese cooler es una forma de enfriar la fuente de poder, ya que
puede llegar a despedir bastante calor.

Figura 3: Fuente de alimentación con conectores y cooler

Objetivo de la Fuente de Poder


El objetivo de una fuente de poder es transformar la energía, es en realidad un transformador
eléctrico. Es como la batería de las notebook o dispositivos móviles, sólo que en los equipos de escritorio
se ubica dentro del gabinete, y tiene un tamaño mucho más grande que en equipos móviles.
Brindar estabilidad y un voltaje que haga daño a tu equipo es el principal objetivo o función de las Power
supply. Mediante el uso de diferentes tipos de circuitos, resistencias, diodos, imanes y reguladores de
voltaje, se logra este objetivo y puedes prender y usar la computadora normalmente.
También se las puede definir como un convertidor de voltaje, dado que es su función principal.
Tipos de Fuentes de Alimentación
Existen dos Tipos de Fuentes de Poder, veamos sus principales características ahora:
 Las Fuentes AT, que es abreviación de Advanced Technology, y es el modelo más antiguo de
fuentes de alimentación para PC, estamos hablando de que fueron creadas y comenzaron a usarse
en ámbitos de informática en 1980. El objetivo de esta primer Power supply fue el de transformar la
corriente alterna desde la línea eléctrica en la calle, a corriente directa para tu PC. A las fuentes AT
también se las conoce por ser mecánicas, o analógicas, es decir, no son digitales. El encendido se
realiza de forma mecánica siempre.
 Las Fuentes ATX (Advanced Technology Group) surgieron ya en los 90 y son el modelo de fuente
que sigue presente en casi todos los ordenadores hoy en día, es la nueva generación de fuentes tras
las AT. Los primeros PCs que las usaron fueron los viejos Pentium MMX. Desde ese entonces
la tecnología aplicada a las fuentes han ido evolucionando y mejorando constantemente, tanto a
nivel de su eficiencia al transformar la energía, como en su funcionamiento electrónico y
componentes mecánicos, algo que los ha hecho cada vez más eficientes para distribuir la energía, y
reducir los niveles de temperatura.

Bibliografía

1. “Physical Network Interfaz”. Microsoft. 7 de enero de 2009.


2. Jim O'Reilly (22 de enero de 2014). “Will 2014 Be The Year Of 10 Gigabit Ethernet?” . Network
Computing. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2015. Consultado el 29 de abril de 2015.
3. “Breaking Speed Limits with ASRock X99 WS-E/10G and Intel 10G BASE-T LANs”. asrock.com. 24
de noviembre de 2014. Consultado el 19 de mayo de 2015.
4. “Intel 82574 Gigabit Ethernet Controller Family Datasheet” (PDF). Intel. junio de 2014. p. 1.
Consultado el 16 de noviembre de 2014.

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