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Se llama disco duro o disco rígido (en inglés hard disk, abreviado con frecuencia HD o HDD) al
dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en una computadora.
Los discos duros generalmente utilizan un sistema de grabación magnética analógica. En este
tipo de disco encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando
a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los
impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la
computadora. Los más utilizados son IDE/ATA,SCSI, y SATA, este último siendo de reciente
aparición.
Tal y como sale de fábrica el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes
tenemos que definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de
darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.
También existen otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto tipo
de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de esta
clase de discos generalmente se limita a las supercomputadoras, por su elevado precio. Así,
el cachéde pista es una memoria de estado sólido, tipo RAM, dentro de un disco duro de
estado sólido.
Direccionamiento
Cilindro, Cabeza y Sector
Plato
Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
Cara
Cabeza
Número de cabezal; equivale a dar el número de cara, ya que hay un cabezal por cara.
Pista
Cilindro.
Conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una
de cada cara).
Sector
Cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector es fijo, siendo el estándar actual
512 bytes. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el
espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores
que en las interiores. Así, apareció la tecnología ZBR (grabación de bits por zonas) que
aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y usa más eficientemente el disco
duro.
El primer sistema de direccionamiento que se usó fue el CHS (cilindro-cabeza-sector), ya que
con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del disco. Más adelante se creó otro
sistema más sencillo:LBA (direccionamiento lógico de bloques), que consiste en dividir el disco
entero en sectores y asignar a cada uno un único número; éste es el sistema usado
actualmente.
Estructura lógica
el Master Boot Record (en el sector de arranque), que contiene la tabla de particiones
Funcionamiento mecánico
cabezal de lectura/escritura
circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché
En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés:Hard Disk
Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema
de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o
más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de
una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la
rotación de los discos. Es memoria no volátil.
El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los años, han
disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado su
capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario paracomputadoras
personales, desde su aparición en los años 1960.1 Los discos duros han mantenido su
posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que
se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1
Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los
formatos estandarizados actualmente: 3,5 pulgadas los modelos para PC yservidores, y
2,5 pulgadas los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con
la computadora a través del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizada.
Los más comunes hasta los años 2000 han sido IDE(también llamado ATA o
PATA), SCSI (generalmente usado en servidores yestaciones de trabajo). Desde
el 2000 en adelante ha ido masificándose el uso de los SATA. Existe
además FC (empleado exclusivamente en servidores).
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo
nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una
fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del sistema de archivos o
formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado
sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos del Sistema
Internacional, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC e IEEE,
en lugar de los prefijos binarios, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los
usados por sistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas
operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan
confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos será
representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como
500 GB.
Historia
Al principio los discos duros eran extraíbles, sin embargo, hoy en día típicamente vienen
todos sellados (a excepción de un hueco de ventilación para filtrar e igualar la presión del
aire).
Su gran mérito consistía en el que el tiempo requerido para el acceso era relativamente
constante entre algunas posiciones de memoria, a diferencia de las cintas magnéticas,
donde para encontrar una información dada, era necesario enrollar y desenrollar los
carretes hasta encontrar el dato buscado, teniendo muy diferentes tiempos de acceso para
cada posición.
La tecnología inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consistía en
recubrir con material magnético un disco de metal que era formateado en pistas
concéntricas, que luego eran divididas en sectores. El cabezal magnético codificaba
información al magnetizar diminutas secciones del disco duro, empleando un código
binario de «ceros» y «unos». Los bits o dígitos binarios así grabados pueden permanecer
intactos durante años. Originalmente, cada bit tenía una disposición horizontal en la
superficie magnética del disco, pero luego se descubrió cómo registrar la información de
una manera más compacta.
El mérito del francés Albert Fert y al alemán Peter Grünberg (ambos premio
Nobel de Física por sus contribuciones en el campo del almacenamiento magnético) fue el
descubrimiento del fenómeno conocido como magnetorresistencia gigante, que permitió
construir cabezales de lectura y grabación más sensibles, y compactar más los bits en la
superficie del disco duro. De estos descubrimientos, realizados en forma independiente por
estos investigadores, se desprendió un crecimiento espectacular en la capacidad de
almacenamiento en los discos duros, que se elevó un 60 % anual en la década de 1990.
En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 MB, mientras que 10 años
después habían superado 40 GB (40 000 MB). En la actualidad, ya contamos en el uso
cotidiano con discos duros de más de 5 TB, esto es, 5000 GB (5 000 000 MB).
En 2001 fue lanzado el iPod, que empleaba un disco duro que ofrecía una capacidad alta
para la época. Junto a la simplicidad, calidad y elegancia del dispositivo, este fue un factor
clave para su éxito.
En 2005 los primeros teléfonos móviles que incluían discos duros fueron presentados por
Samsung y Nokia, aunque no tuvieron mucho éxito ya que las memorias flash los
acabaron desplazando, debido al aumento de capacidad, mayor resistencia y menor
consumo de energía.
Estructura lógica
Dentro del disco se encuentran:
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_disco_duro
Estructura física[editar]
Componentes de una unidad de disco duro. De izquierda a derecha, fila superior: tapa,
carcasa, plato, eje; fila inferior: espuma aislante, circuito impreso de control, cabezal de
lectura/escritura, actuador e imán, tornillos.
Dentro de la unidad de disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal)
concéntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 o 7
según el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que están unidos.
El cabezal(dispositivo de lectura y escritura) está formado por un conjunto de brazos
paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma
simultánea, en cuya punta están las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay
una cabeza de lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden
moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotación de
los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posición de la superficie
de los platos.
Cada plato posee dos “ojos”, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada
cara. Si se observa el esquema Cilindro-Cabeza-Sector, a primera vista se ven 4 brazos,
uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene dos
cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto,
hay ocho cabezas para leer cuatro platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre
se usan todas las caras de los discos y existen discos duros con un número impar de
cabezas, o con cabezas deshabilitadas. Los cabezales de lectura/escritura no tocan el
disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanómetros), debido a una finísima película de
aire que se forma entre los cabezales y los platos cuando los discos giran (algunos discos
incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos hasta
que alcancen una velocidad de giro que garantice la formación de esta película). Si alguna
de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato, causaría muchos daños en él,
rayándolo gravemente, debido a lo rápido que giran los platos (uno de 7200 revoluciones
por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas).
Direccionamiento[editar]
Plato: cada uno de los discos que hay dentro de la unidad de disco duro.
Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
Cabezal: número de cabeza o cabezal por cada cara.
Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista cero (0) está en el borde exterior.
Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas
verticalmente (una de cada cara).
Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo,
siendo el estándar actual 512 bytes, aunque la IDEMA2 ha creado un comité que
impulsa llevarlo a 4 KiB. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual
desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden
almacenarse más sectores que en las interiores. Así, apareció la tecnología grabación
de bits por zonas (Zone Bit Recording, ZBR) que aumenta el número de sectores en
las pistas exteriores, y utiliza más eficientemente el disco duro. Así las pistas se
agrupan en zonas de pistas de igual cantidad de sectores. Cuanto más lejos del centro
de cada plato se encuentra una zona, ésta contiene una mayor cantidad de sectores
en sus pistas. Además mediante ZBR, cuando se leen sectores de cilindros más
externos la tasa de transferencia de bits por segundo es mayor; por tener la misma
velocidad angular que cilindros internos pero mayor cantidad de sectores.3
Sector geométrico: son los sectores contiguos pero de pistas diferentes.
Clúster: es un conjunto contiguo de sectores.
Factor de Forma[editar]
El más temprano "factor de forma" de los discos duros, heredó sus dimensiones de las
disqueteras. Pueden ser montados en los mismos chasis y así los discos duros con factor
de forma, pasaron a llamarse coloquialmente tipos FDD "floppy-disk drives" (en inglés).
La compatibilidad del "factor de forma" continua siendo de 3½ pulgadas (8,89 cm) incluso
después de haber sacado otros tipos de disquetes con unas dimensiones más pequeñas.
Tiempo medio de acceso: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el
sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la
pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
Tiempo medio de búsqueda: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista
deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más
periférica hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva
información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el
tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de
sectores por pista.
Latencia media: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es
la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
Velocidad de rotación: Es la velocidad a la que gira el disco duro, más exactamente,
la velocidad a la que giran el/los platos del disco, que es donde se almacenan
magnéticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotación, más alta será
la transferencia de datos, pero también mayor será el ruido y mayor será el calor
generado por el disco duro. Se mide en número revoluciones por minuto ( RPM). No
debe comprarse un disco duro IDE de menos de 5400RPM (ya hay discos IDE de
7200RPM), a menos que te lo den a un muy buen precio, ni un disco SCSI de menos
de 7200RPM (los hay de 10.000RPM). Una velocidad de 5400RPM permitirá una
transferencia entre 10MB y 16MB por segundo con los datos que están en la parte
exterior del cilindro o plato, algo menos en el interior.revoluciones por minuto de los
platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
Tasa de transferencia: velocidad a la que puede transferir la información a
la computadora una vez que la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede
ser velocidad sostenida o de pico.
Caché de pista: es una memoria tipo flash dentro del disco duro.
Interfaz: medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede
ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI
Landz: zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.
Conectores[editar]
IDE
SATA
SCSI
SAS
Cuando se conecta indirectamente con la placa base (por ejemplo: a través del
puerto USB) se denomina disco duro portátil o externo.
SATA[editar]
Serial ATA o SATA es el más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus serie
para la transmisión de datos.
Físicamente es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de permitir conexión
en caliente (hot plug).
SCSI[editar]
Las interfaces Small Computer System Interface (SCSI) son interfaces preparadas para
discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación.
Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con
conexión tipo margarita (daisy chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar
asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad
de transferencia.
SAS[editar]
Serial Attached SCSI (SAS) es la interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del
SCSI paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los
dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión en caliente.
Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al
aumentar el número de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de
transferencia constante para cada dispositivo conectado, además de terminar con la
limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se vaticina que la
tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI.
Además, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos
duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costes. Por lo
tanto, las unidades SATA pueden ser utilizadas por controladoras SAS pero no a la
inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS.
Fuente de alimentación[editar]
Véanse también: Fuente de alimentación y Molex.
Funcionamiento mecánico[editar]
Un disco duro suele tener:
El eje del sistema del disco duro depende de la presión del aire dentro del recinto para
sostener los cabezales y su correcta altura mientras el disco gira. Un disco duro requiere
un cierto rango de presiones de aire para funcionar correctamente. La conexión al entorno
exterior y la presión se produce a través de un pequeño agujero en el recinto (cerca de
0,5 mm de diámetro) normalmente con un filtro en su interior (filtro de respiración, ver
abajo). Si la presión del aire es demasiado baja, entonces no hay suficiente impulso para
el cabezal, que se acerca demasiado al disco, y se da el riesgo de fallos y pérdidas de
datos. Son necesarios discos fabricados especialmente para operaciones de gran altitud,
sobre 3.000 m. Hay que tener en cuenta que los aviones modernos tienen una cabina
presurizada cuya presión interior equivale normalmente a una altitud de 2.600 m como
máximo. Por lo tanto los discos duros ordinarios se pueden usar de manera segura en los
vuelos. Los discos modernos incluyen sensores de temperatura y se ajustan a las
condiciones del entorno. Los agujeros de ventilación se pueden ver en todos los discos
(normalmente tienen una pegatina a su lado que advierte al usuario de no cubrir el
agujero). El aire dentro del disco operativo está en constante movimiento siendo barrido
por la fricción del plato. Este aire pasa a través de un filtro de recirculación interna para
quitar cualquier contaminante que se hubiera quedado de su fabricación, alguna partícula
o componente químico que de alguna forma hubiera entrado en el recinto, y cualquier
partícula generada en una operación normal. Una humedad muy alta durante un periodo
largo puede corroer los cabezales y los platos.
Los componentes electrónicos del disco duro controlan el movimiento del accionador y la
rotación del disco, y realiza lecturas y escrituras necesitadas por el controlador de disco.
El firmware de los discos modernos es capaz de programar lecturas y escrituras de forma
eficiente en la superficie de los discos y de reasignar sectores que hayan fallado.
Mantenimiento y cuidado[editar]
Los discos duros también necesitan cuidado, siga las siguientes instrucciones para evitar
la perdida de datos y evitar que el disco duro quede inservible:
1. No quitar la etiqueta ligeramente plateada que se encuentra a los lados y/o algunas
veces en la parte frontal, esto puede causar que entre polvo y raye el disco,
asimismo el polvo que pueda contener electricidad puede mover los datos y
causar daños.
2. No tapar los agujeros pequeños, ya que son un filtro de aire y puede causar
sobrecalentamiento.
3. Realizar periódicamente copias de seguridad en discos DVD, Blu-ray o en un disco
duro externo de la información importante, eventos como apagones o ataques de
virus pueden dañar el disco duro o la información, si ocurre un apagón
desconectar el ordenador. Si se usa un servicio de alojamiento de archivos, no
debe ser la única opción ni se debe guardar ahí información delicada o crítica,
pues el servicio puede fallar, ser clausurado o atacado.
4. Se recomienda crear al menos dos particiones: Una para el sistema operativo y los
programas y otra para los datos del usuario. De esta forma se pueden facilitar la
copia de seguridad y la restauración, al posibilitar retroceder o reinstalar
completamente el sistema operativo sin perder los datos personales en el proceso.
5. Optimizar (desfragmentar) el disco duro regularmente usando la herramienta
incluida en el sistema operativo o un programa de otro fabricante para reducir el
desgaste, facilitar la recuperación en caso de un problema, y mantener una buena
velocidad de respuesta. Se recomienda una frecuencia de cuatro a seis meses
dependiendo del uso.
6. Descargar y usar un programa que lea los datos de los sensores del disco duro
(S.M.A.R.T.), para vigilar la condición del disco duro. Si indica que está en peligro,
copiar la información importante y reemplazar el disco duro lo más pronto posible
para evitar la pérdida de información.
7. Evitar que el disco sufra golpes físicos, especialmente durante su funcionamiento.
Los circuitos, cabezales y discos pueden dañarse.
8. Si el disco duro presenta problemas de confiabilidad, un funcionamiento
anormalmente lento o aparecen sin razón aparente archivos dañados o ilegibles,
analizarlo con un comprobador de disco. También se recomienda realizar una
comprobación de rutina cada cierta cantidad de meses para detectar errores
menores y corregirlos antes de que se agraven.
Galería de imágenes[editar]
Unidad de disco duro de 2½" que está abierto, exponiendo su funcionamiento interno. Disco
duro Western Digital Scorpio Blue de 500 GB con conexiones SATA; es común en
computadoras portátiles.
retraído, a la izquierda.
Interior de la unidad de disco duro; se aprecian dos platos con sus respectivos cabezales.
Cabeza de disco duro sobre plato rayado. Rayaduras en el plato producidas por golpes
Cable cinta para conectar la placa base con dos dispositivos IDE (p.e.: disco rígido o lectora de
CD).
Cable delgado SATA utilizado para conectar una delgada unidad óptica a la interfaz SATA
existen discos llamados "Ecológicos" (GP – Green Power), los cuales hacen un uso más
eficiente de la energía.
Las unidades de estado sólido tienen el mismo uso que los discos duros y emplean las
por memorias de circuitos integrados para almacenar la información. El uso de esta clase
con memoria volátil. Las no volátiles son unidades de estado sólido que como dispositivos
discos, pero juegan el mismo papel a efectos prácticos aportando ventajas pero también
escritura, lo que acorta la vida útil de estos dispositivos y aumenta el riesgo de corrupción
posibilidad de que en el futuro ese tipo de unidades de estado sólido termine sustituyendo
la ingeniería informática.
Esos soportes son muy rápidos ya que no tienen partes móviles o mecánicas y consumen
menos energía. Todos esto les hace muy fiables y físicamente duraderos. Sin embargo, su
tecnología de HDD, siendo un índice muy importante cuando hablamos de las altas
el medio natural si optimiza su función lógica dentro de los sistemas operativos actuales.10
Las unidades de estado sólido han sido categorizadas repetidas veces como "discos",
confusión conlleva habitualmente a creer, erróneamente, que SSD significa Solid State
Disk, en vez del correcto significado: Solid State Drive, es decir, unidad de estado sólido o
Unidades híbridas[editar]
Las unidades híbridas son aquellas que combinan las ventajas de las unidades mecánicas
sustancialmente menor. En 2012, Seagate ofreció el modelo "Momentus XT", con esta
tecnología.11
Fabricantes[editar]
discos modernos implica que desde 2007, más del 98 % de los discos duros del mundo
son fabricados por un conjunto de grandes empresas: Seagate (que ahora es propietaria
haciendo discos portátiles y discos de servidores, pero dejó de hacer discos para
de los principales fabricantes de discos duros para portátiles de 2,5 pulgadas y 1,8
pero que actualmente sigue en activo. ExcelStor es un pequeño fabricante chino de discos
duros.
Decenas de exfabricantes de discos duros han terminado con sus empresas fusionadas o
han cerrado sus divisiones de discos duros, a medida que la capacidad de los dispositivos
y la demanda de los productos aumentó, los beneficios eran menores y el mercado sufrió
un significativa consolidación a finales de los años 1980 y finales de los años 1990. La
recuperó, y salieron del mercado de los discos duros en 1987. Otro notable fracaso fue el
de MiniScribe, quien quebró en 1990: después se descubrió que tenía en marcha un
fraude e inflaba el número de ventas durante varios años. Otras muchas pequeñas
aguantar hasta 1997, y JTS, un recién llegado a escena, duró solamente unos años y
desapareció hacia 1999, aunque después intentó fabricar discos duros en India. Su vuelta
para portátiles. Quantum e Integral también investigaron el formato de 3”, pero finalmente
se dieron por vencidos. Rodime fue también un importante fabricante durante la década de
1988: Tandon vendió su división de fabricación de discos duros a Western Digital, que
1989: Seagate compró el negocio de discos de alta calidad de Control Data, como
1995: Conner Peripherals, que fue fundada por uno de los cofundadores de Seagate
1996: JTS se fusionó con Atari, permitiendo a JTS llevar a producción su gama de
discos. Atari fue vendida a Hasbro en 1998, mientras que JTS sufrió una bancarrota
en 1999.
2003: Western Digital compró Read-Rite Corp., quien producía los cabezales utilizados
2005: Seagate y Maxtor anuncian un acuerdo bajo el que Seagate adquiriría todo el
stock de Maxtor. Esta adquisición fue aprobada por los cuerpos regulatorios, y cerrada
el 19 de mayo de 2006.
2007: Western Digital adquiere Komag U.S.A., un fabricante del material que recubre
bancarrota, aunque ese mismo año consiguen un nuevo inversor para mantener la
empresa a flote.
2011: Western Digital adquiere Hitachi GST y Seagate compra la división de HDD
de Samsung.
general, con formato de 3,5 pulgadas y conectividad tipo SATA III a 6Gbps, compatible
Véase también[editar]
Desfragmentación
Disco duro portátil
Eje (disco duro)
Formato de disco
Jumper (informática)
Partición de disco
Periférico (informática)
Plato (disco duro)
Registro de arranque principal
Sistema de archivos
Tabla de particiones GUID
Unidad de estado sólido
Características de rendimiento de disco duro
Fabricantes de discos duros[editar]
Seagate
Toshiba
Verbatim
Western Digital
Samsung
Referencias[editar]
1. ↑ Saltar a:a b C. Dennis Mee, Eric D. Daniel (1996). McGraw-Hill, ed. Magnetic Storage
Handbook 2nd Ed.. ISBN 0-07-041275-8.
2. Volver arriba↑ http://www.idema.org/
3. Volver arriba↑ http://www.youbioit.com/es/article/shared-information/5320/como-funcionan-
los-discos-rigidos Cómo funcionan los discos rígidos
4. Volver arriba↑ Toshiba America Electronic Components, Inc. «Solid State Drives Memory
Products». Consultado el 17 de julio de 2009.
5. Volver arriba↑ http://javierin.com/2014/06/21/durabilidad-de-los-ssd/ ¿Cuánto dura un SSD?
¿Qué determina la durabilidad de los SSD?
6. Volver arriba↑ http://www.tuexpertoit.com/2011/12/22/la-diferencia-de-precio-entre-ssd-y-
discos-duros-se-reduce/ Comparativas de precios SSD versus disco duro.
7. Volver arriba↑ http://alt1040.com/2010/11/discos-de-estado-solido-ssd-o-como-hacer-que-
tu-computadora-sea-realmente-
rapida?utm_source=self&utm_medium=nav&utm_campaign=Relacionados Dispositivis de
estado sólido (SSD) o cómo hacer que tu computadora sea realmente rápida.
8. Volver arriba↑ http://sololinex.wordpress.com/2008/09/09/comparativa-entre-disco-duro-y-
disco-ssd-en-video/#more-755 Comparativa entre disco duro y SSD en vídeo.
9. Volver
arriba↑ http://web.archive.org/web/http://www.diarioti.com/noticia/Presentan_la_primera_su
percomputadora_Flash_del_mundo/30931 Presentan la primera supercomputadora Flash
del mundo.
10. Volver arriba↑ http://www.orlandoalonzo.com.mx/tecnologia/ssd-la-verdad-sobre-el-
consumo-de-energia/ SSD: la verdad sobre el consumo de energía.
11. Volver arriba↑ http://www.seagate.com/www/es-es/products/laptops/laptop-hdd/
12. Volver arriba↑ Oyanedel, Juan Pablo (27 de agosto de 2014). «Seagate estrena el primer
disco duro de 8 TB en el mercado». Consultado el 29 de agosto de 2014.
Bibliografía[editar]
Ciriaco García de Celis (1994). «12.7: El disco duro del AT (IDE, MFM, BUS
LOCAL).». El universo digital del IBM PC, AT y PS/2 (4ª edición). Facultad de Ciencias
de Valladolid: Grupo Universitario de Informática.
Enlaces externos[editar]
UNIDADES CD
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_disco
https://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compacto
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact
Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en
pueden almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos. Los Mini-CD tienen
Esta tecnología fue inicialmente utilizada para el CD audio, y más tarde fue expandida y
CD y CD EXTRA).
vendido 200 mil millones de CD en el mundo desde su creación. Aun así, los discos
como las memorias USB, las tarjetas SD, los discos duros y las unidades de estado sólido.
50%.[cita requerida]
Disco compacto (CD)
Lanzamiento 1979
Cronología
Historia[editar]
El disco compacto es una evolución tecnológica del LaserDisc. Los prototipos fueron
En 1974, una iniciativa fue tomada por L. Ottens, director del grupo de la industria de audio
personas para desarrollar un disco de audio óptico con un diámetro de 20 cm con una
1974, durante una reunión del grupo de audio, dos ingenieros del laboratorio de
cm, ya que se podría añadir un código de corrección de errores. No fue hasta 1977 que los
pequeño disco de audio digital óptico y un pequeño reproductor. Se eligió el término "disco
los 20 cm de tamaño original, el diámetro de este disco compacto se fijó en 11,5 cm, la
Mientras tanto, Sony mostró por primera vez públicamente un disco de audio digital óptico
Colaboración y estandarización[editar]
Más tarde, en 1979, Sony y Philips crearon un grupo de trabajo conjunto de los ingenieros
para diseñar un nuevo disco de audio digital. Liderados por Kees Schouhamer Immink y
Toshitada Doi, la investigación impulsó la tecnología del láser y el disco óptico que se
Publicado por primera vez en 1980, la norma fue adoptada formalmente por la Comisión
del LaserDisc video. Philips también contribuyó con el sistema de modulación Eight-to-
Fourteen (EFM), que ofrece una cierta resistencia a defectos tales como rasguños y
errores CIRC.
La Historia de Compact Disc,1 contada por un ex miembro del grupo de trabajo, entrega
formado por alrededor de cuatro a ocho personas, aunque según Philips, el disco
compacto fue "inventado colectivamente por un grupo grande de personas que trabajan
como un equipo".
Comercialización[editar]
En 1981, el director de orquesta Herbert Von Karajan convencido del valor de los discos
compactos, los promovió durante el Festival de Salzburgo, y desde ese momento empezó
su éxito. Los primeros títulos grabados en discos compactos en Europa fueron la Sinfonía
Alpina de Richard Strauss, los valses de Frédéric Chopin interpretados por el pianista
chileno Claudio Arrau, y el álbum The Visitors de ABBA, en 1983 se produciría el primer
disco compacto en los Estados Unidos por CBS (hoy Sony Music) siendo el primer título en
varios años en los Estados Unidos y Alemania, de donde eran distribuidos a todo el
mundo.
(74 min. de CD-A) y, a finales de los 90', hasta 700 MB (80 min. de CD-A).
Detalles físicos[editar]
A pesar de que puede haber variaciones en la composición de los materiales empleados
en la fabricación de los discos, todos siguen un mismo patrón: los discos compactos se
hacen de un disco grueso, de 1,2 mm, de policarbonato de plástico, al que se le añade una
capa reflectante de aluminio, utilizada para obtener más longevidad de los datos. Así se
reflejará la luz del láser (en el rango de espectro infrarrojo, y por tanto no apreciable
visualmente); posteriormente se le añade una capa protectora de laca, que actúa como
protector del aluminio y, opcionalmente, una etiqueta en la parte superior. Los métodos
los CD-R y CD-RW se usa oro, plata, y aleaciones de las mismas, que por
su ductilidad permite a los láseres grabar sobre ella, cosa que no se podría hacer sobre el
Especificaciones[editar]
rpm (revoluciones por minuto) y 200 rpm, en modo de lectura CLV (Constant Linear
Un CD de audio se reproduce a una velocidad tal que se leen 150 KB por segundo. Esta
velocidad base se usa como referencia para identificar otros lectores como los
de ordenador, de modo que si un lector indica 24x, significa que lee 24 x 150 kB = 3.600
kB/s, aunque se ha de considerar que los lectores con indicación de velocidad superior a
4x no funcionan con velocidad angular variable como los lectores de CD-DA, sino que
emplean velocidad de giro constante, siendo el radio obtenible por la fórmula anterior el
máximo alcanzable.
Estándares[editar]
Artículo principal: Rainbow Books
Una vez resuelto el problema de almacenar los datos, queda el de interpretarlos de forma
correcta. Para ello, las empresas creadoras del disco compacto definieron una serie de
estándares, cada uno de los cuales reflejaba un nivel distinto. Cada documento fue
encuadernado en un color diferente, dando nombre a cada uno de los «libros arcoíris»
(Rainbow Books).
Tiempo de acceso[editar]
Para describir la calidad de un CD-ROM este es probablemente uno de los parámetros
más interesantes. El tiempo de acceso se toma como la cantidad de tiempo que le lleva al
dispositivo desde que comienza el proceso de lectura hasta que los datos comienzan a ser
leídos. Este parámetro viene dado por: la latencia, el tiempo de búsqueda y el tiempo de
cambio de velocidad (en los dispositivos CLV). Téngase en cuenta que el movimiento de
búsqueda del cabezal y la aceleración del disco se realizan al mismo tiempo, por lo tanto
no estamos hablando de sumar estos componentes para obtener el tiempo de acceso sino
componentes de este también dependen de ella. La razón por la que el tiempo de acceso
búsqueda. Por su parte los CD-ROM no fueron inicialmente ideados para el acceso
aleatorio sino para acceso secuencial de los CD de audio. Los datos se disponen en
espiral en la superficie del disco y el tiempo de búsqueda es por lo tanto mucho mayor.
Una cuestión a tener en cuenta es el reclamo utilizado en muchas ocasiones por los
fabricantes, es decir, si las tasas de acceso más rápidas se encuentran en los 100 ms (150
diferencia es en la práctica inapreciable, por supuesto que cuanto más rápido sea un CD-
ROM mejor, pero hay que tener en cuenta qué precio estamos dispuestos a pagar por una
Los primeros CD-ROM operaban a la misma velocidad que los CD de audio estándar: de
210 a 539 RPM dependiendo de la posición del cabezal, con lo que se obtenía una razón
de transferencia de 150 KB/s, velocidad con la que se garantizaba lo que se conoce como
de rotación del disco. Así aparecen los CD-ROM 2X, 4X,.... 24X,?X que simplemente
La mayoría de los dispositivos de menor velocidad que 12X usan CLV, los más modernos
transferencia de datos varía según la posición que ocupen estos en el disco al permanecer
velocidades 12X o mayores es, a que nos referimos realmente cuando hablamos de
velocidad 12X, dado que en este caso no tenemos una velocidad de transferencia 12
veces mayor que la referencia y esta ni siquiera es una velocidad constante. Cuando se
dice que un CD-ROM CAV es 12X queremos decir que la velocidad de giro es 12 veces
mayor en el borde del CD. Así un CD-ROM 24X es 24 veces más rápido en el borde pero
CLV
1x 150 KB/s
2x 300 KB/s
4x 600 KB/s
8x 1200 KB/s
CAV
Tiempo de búsqueda[editar]
El tiempo de búsqueda se refiere al tiempo que lleva mover el cabezal de lectura hasta la
posición del disco en la que están los datos. Solo tiene sentido hablar de esta magnitud en
media ya que no es lo mismo alcanzar un dato que está cerca del borde que otro que está
cerca del centro. Esta magnitud forma parte del tiempo de acceso que es un dato mucho
más significativo. El tiempo de búsqueda tiene interés para entender los componentes del
dependerá de la posición que el cabezal de lectura ocupe en el disco, más rápido cuanto
más cerca del centro. Esto implica un tiempo de adaptación para que este motor tome la
velocidad adecuada una vez que conoce el punto en el que se encuentran los datos. Esto
En los CD-ROM CAV no tiene sentido esta medida ya que la velocidad de rotación es
siempre la misma, así que la velocidad de acceso se verá beneficiada por esta
característica y será algo menor; no obstante, se debe tener en cuenta que dado que los
fabricantes indican la velocidad máxima para los CD-ROM CAV y esta velocidad es
variable, un CD-ROM CLV es mucho más rápido que otro de la misma velocidad CAV
Caché[editar]
La mayoría de los CD-ROM suelen incluir una pequeña caché cuya misión es reducir el
número de accesos físicos al disco. Cuando se accede a un dato en el disco éste se graba
esta memoria evitando el lento acceso al disco. Por supuesto, cuanto mayor sea la caché
mayor será la velocidad de nuestro equipo pero tampoco hay demasiada diferencia de
velocidad entre distintos equipos. Por este motivo ya que esta memoria solo nos evita el
acceso a los datos más recientes que son los que van sustituyendo dentro de la caché a
los que llevan más tiempo y dada la característica, en cuanto a volumen de información, de
las aplicaciones multimedia nada nos evita el tener que acceder al dispositivo. Este es uno
más caché tengamos mejor, pero teniendo en cuenta el precio que estamos dispuestos a
Mini-CD
CD-A
CD-ROM
CD-R
CD-RW
CD+G
VCD
MMCD
reproducir los CD de audio, de video, de datos, etc. utilizando un láser que le permite leer
Un cabezal, en el que hay un emisor de rayos láser, que dispara un haz de luz hacia
la superficie del disco, y que tiene también un fotorreceptor (foto-diodo) que recibe el
haz de luz que rebota en la superficie del disco. El láser suele ser un diodo AlGaAs
con una longitud de onda en el aire de 780 nm. (Cercano a los infrarrojos, nuestro
rango de visión llega hasta aproximadamente 700 nm.) por lo que resulta una luz
invisible al ojo humano, pero no por ello inocua. Ha de evitarse siempre dirigir la vista
Un motor que hace girar el disco compacto, y otro que mueve el cabezal radialmente.
Con estos dos mecanismos se tiene acceso a todo el disco. El motor se encarga del
CLV (Constant Linear Velocity), que es el sistema que ajusta la velocidad del motor de
manera que su velocidad lineal sea siempre constante. Así, cuando el cabezal de
lectura está cerca del borde el motor gira más despacio que cuando está cerca del
centro. Este hecho dificulta mucho la construcción del lector pero asegura que la tasa
de entrada de datos al sistema sea constante. La velocidad de rotación en este caso
lectura para permitir un acceso aleatorio a los datos. Los CD-ROM, además permiten
ROM.
Un DAC, en el caso de los CD-Audio, y en casi todos los CD-ROM. DAC es Digital to
es enviada a los altavoces. DAC’s también hay en las tarjetas de sonido, las cuales, en
su gran mayoría, tienen también un ADC, que hace el proceso inverso, de analógico a
digital.
que asegura la distancia precisa entre el disco y el cabezal, para que el láser llegue
Cabezal de un lector de CD-ROM: 1. Diodo láser, 2. Lente de enfoque, 3. Divisor de rayos, 4. Espejo
(dirige el haz láser hacia arriba, donde está la lente de enfoque y finalmente el CD), 5. Fotodetector
(fotodiodos), 6. Bus de datos, 7. Tapadera de plástico, 8. Imanes, 9. Bobinas (sirven para mover la
lente de enfoque y seguimiento), 10. Cremallera y ranura (permiten la movilidad del cabezal en el
ancho del CD-ROM).
espejo que forma parte del cabezal de lectura, el cual se mueve linealmente a lo
3. Los tres haces se enfocan sobre la superficie del CD a través de un sistema óptico;
el haz central se mantiene sobre la pista, los otros dos quedan a ambos lados y
seleccionada con mucho cuidado, para que sea 1/4 de la longitud de onda del
láser en el policarbonato. La idea aquí es que la luz que se refleja en un pozo viaje
1/4 + 1/4 = 1/2 de la longitud de onda más que la luz que se refleja en un llano
(land).
energía eléctrica.
8. El flujo de bits así leído se decodifica en el orden inverso en que fue codificado:
primero pasa por un decodificador EFM, luego por dos niveles de detección de
Grabado[editar]
Los discos ópticos presentan una capa interna protegida, donde se guardan los bits
mediante distintas tecnologías, siendo que en todas ellas dichos bits se leen merced a un
rayo láser incidente. Este, al ser reflejado, permite detectar variaciones microscópicas de
la escritura. Un sistema óptico con lentes encamina el haz luminoso, y lo enfoca como un
Mediante un molde de níquel (CD-ROM), una vez creada una aplicación multimedia en
disponer de una sala «blanca», libre de partículas de polvo, en la cual se llevan a cabo los
siguientes procesos: sobre un disco finamente pulido en grado óptico se aplica una capa
de microchips. Sobre dicha capa es posible grabar la información gracias a un rayo láser.
Una vez acabada la transcripción de la totalidad de la información al disco, los datos que
una fotografía.
Dependiendo de las zonas a las que ha accedido el láser, la capa de material fotosensible
se endurece o se hace soluble al aplicarle ciertos baños. Una vez concluidos los diferentes
baños se dispone de una primera copia del disco que permitirá estampar las demás. Sin
depositar una capa de níquel que penetra en los huecos y se adhiere a la película metálica
aplicada en primer lugar sobre la capa de vidrio. Se obtiene de este modo un disco matriz
o «máster», que permite estampar a posterior miles de copias del CD-ROM en plástico.
Una vez obtenidas dichas copias, es posible serigrafiar sobre la capa de laca filtrante
ultravioleta de los discos imágenes e informaciones, en uno o varios colores, que permitan
aplicación.
Finalmente, la envoltura de celofán garantiza al usuario que la copia que recibe es original.
Otro modo de grabación es por la acción de un haz láser (CD-R y CD-RW, también
llamado CD-E). Para esto la grabadora crea unos pits y unos lands cambiando la
reflectividad de la superficie del CD. Los pits son zonas donde el láser quema la superficie
con mayor potencia, creando ahí una zona de baja reflectividad. Los lands, son justamente
lo contrario, son zonas que mantienen su alta reflectividad inicial, justamente porque la
potencia del láser se reduce. Según el lector detecte una secuencia de pits o lands,
tendremos unos datos u otros. Para formar un pit es necesario quemar la superficie a unos
250º C. En ese momento, el policarbonato que tiene la superficie se expande hasta cubrir
el espacio que quede libre, siendo suficientes entre 4 y 11 mW para quemar esta
superficie, claro que el área quemada en cada pit es pequeñísima. Esto es posible ya que
es una superficie algo "especial". En los discos grabables es un tinte orgánico. Para
simular un pit, el grabador usa un rayo láser más potente de lo normal para dejar marcas
en el tinte orgánico para que absorban la luz láser en el lector y sean interpretados como
telurio, indio y antimonio. Inicialmente el disco está completamente vacío de datosn esta
la grabadora que debe simular un pit, entonces lo que hará será aumentar con el láser la
temperatura de la superficie hasta los 600 o 700 °C, con lo que la superficie pasa a tener
ahora una estructura no cristalina o de baja reflectividad. Cuando debe aparecer un land,
entonces se baja la potencia del láser para dejar intacta la estructura policristalina. Para
borrar el disco se quema la superficie a unos 200 °C durante un tiempo prolongado (de 20
borrar la superficie unas 1000 veces, más o menos, aunque con el desgaste cotidiano
Los discos ópticos tienen las siguientes características, confrontadas con los discos
magnéticos:
Los discos ópticos, además de ser medios extraíbles con capacidad para almacenar
masivamente datos en pequeños espacios -por lo menos diez veces más que un disco
rígido de igual tamaño- son portátiles y seguros en la conservación de los datos (que
Grabado multisesión[editar]
Desde hace tiempo han surgido programas computacionales para grabar CD que nos
permiten utilizar un disco CD-R como si de un disco regrabable se tratase. Esto no quiere
decir que el CD se pueda grabar y posteriormente borrar, sino que se puede grabar en
distintas sesiones, hasta ocupar todo el espacio disponible del CD. Los discos multisesión
no son más que un disco normal grabable, ni en sus cajas, ni en la información sobre sus
detalles técnicos se resalta que funcione como disco Multisesión, ya que esta función no
No todos los dispositivos ni los sistemas operativos, son capaces de reconocer un disco
de que pueda ser utilizado en múltiples sesiones, es decir, en cada grabación se crearán
«sesiones», que sólo serán modificadas por lo que el usuario crea conveniente. Por
se habrá creado una sesión en el disco que será leída por todos los reproductores y que
archivos, o incluso quitar algunos que estaban incluidos. Al realizar una modificación la
sesión anterior no se borrará, sino que quedará oculta por la nueva sesión dando una
sensación de que los archivos han sido borrados o modificados, pero en realidad
porque se habrá utilizado toda la capacidad del disco. A diferencia de los CD-R, los discos
CD-RW sí pueden ser borrados, o incluso formateados (permite usar el disco, perdiendo
también borrados parciales, que necesitan una mayor potencia del láser para volver a
grabarse. Un disco CD-RW se puede utilizar como una memoria USB, con software
adecuado, siempre que la unidad soporte esta característica, se pueden manipular ficheros
como en una memoria USB, con la salvedad de que no se borra, sino que al borrar un
dicho archivo. Los discos CD-RW necesitan más potencia del láser para poder grabarse,
por esta razón los discos regrabables tienen una velocidad de grabación menor que los
discos grabables (tardan más en terminar de grabarse). Los DVD-RW, DVD+RW funcionan
de manera análoga, los DVD-RAM también, pero están diseñados para escritura como las
memorias USB.
destruir los datos digitales. Por lo tanto, hay que revisar periódicamente la información
para detectar las fallas. Para evitar el deterioro temprano de los compactos sólo hay que
tratarlos bien. Los CD-R, basados en tinturas orgánicas, son más perecederos y volátiles
que los compactos y los CD-ROM. Hay que verificar la copia de seguridad cada dos años
o menos. No es mala idea, el hacer doble copia de todo y respaldar la información cada
dos años.4
duda, pruebe varias marcas y quédese con las que le funcionen mejor.
No toque los discos con los dedos en el área de datos, tómelos por los bordes o por la
etiqueta.
No los exponga por tiempos largos a la luz directa del sol o artificial, devuélvalos a su
Guarde los discos en ambientes a temperatura constante, si los va a guardar por largo
En caso de tener que aplicar una limpieza rápida a la cara de datos, se hace desde el
centro del disco hacia afuera. Nunca limpiar moviendo en círculos, pues las rayas de
lectura.
Al marcarlos use un rotulador de punta suave. Los objetos puntiagudos puede dañar
los datos.
Sistemas de archivos[editar]
Artículo principal: Sistemas de archivos CD
Véase también[editar]
Disco óptico
SHM-CD
CED
HD CD
DVD
Blu-ray
HD DVD
Referencias[editar]
1. Volver arriba↑ Kees Schouhamer Immink. «The CD Story» (en inglés). Archivado desde el
original el 25 de noviembre de 2015.
2. Volver arriba↑ «Optical Recording» (en inglés). Royal Philips Electronics. Consultado el 12
de febrero de 2011.
3. Volver arriba↑ School of Electronics and Comunication Engineering. Dublin Institute of
Technology, ed. «Optical Storage Technologies».
4. Volver arriba↑ Ariel Torres (20 de agoto de 2006). «Cómo proteger los discos compactos y
mantener un archivo duradero». lanacion.com.ar. Consultado el 4 de enero de 2014.
5. Volver arriba↑ «Disco a CD». discoacd.com. Consultado el 4 de enero de 2014.
Enlaces externos[editar]
DVD
https://es.wikipedia.org/wiki/DVD
Las siglas DVD1 corresponden a Digital Versatile Disc2 (Disco Versátil Digital), de modo
que ambos acrónimos (en español e inglés) coinciden. En sus inicios, la “V” intermedia
R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y
tipos.
DVD
Tipo de medio Disco óptico
Capacidad 4,7 - 17 GB
Lanzamiento 1995
Dimensiones 120 mm
Cronología
Compact
Disc(datos) DVD Blu Ray
VHS (vídeo)
Historia[editar]
A comienzo de los años 1990, dos estándares de almacenamiento óptico de alta densidad
estaban desarrollándose:
modificación: la adopción del EFM Plus de Philips, creado por Kees Immink, que a pesar
de ser un 6% menos eficiente que el sistema de codificación de Toshiba (de ahí que la
capacidad sea de 4,7 GB en lugar de los 5 GB del SD original), cuenta con la gran ventaja
de que EFM Plus posee gran resistencia a los daños físicos en el disco, como arañazos o
huellas. El resultado fue la creación del Consorcio del DVD, fundado por las compañías
reemplazado por el Foro DVD (DVD Forum) con los siguientes miembros:
Hitachi, Ltd.
Panasonic Corp
Sony Corporation
Thomson
Toshiba Corporation
DVD-ROM
DVD-R
DVD-RW
DVD-RAM
DVD+RW Alliance creó otros estándares (para evitar pagar la licencia al Foro):
DVD+R
DVD+RW
Dado que los discos DVD+R/RW no forman parte de los estándares oficiales, no muestran
el logotipo oficial «DVD». En lugar de ello, llevan el logotipo «RW» incluso aunque sean
discos que sólo puedan grabarse una vez, lo que ha suscitado cierta polémica en algunos
Información técnica[editar]
Los DVD se dividen en dos categorías: los de capa simple y los de doble capa. Además el
disco puede tener una o dos caras, y una o dos capas de datos por cada cara; el número
de caras y capas determina la capacidad del disco. Los formatos de dos caras apenas se
Los DVD de capa simple pueden guardar hasta 4,7 gigabytes según los fabricantes en
base decimal, y aproximadamente 4,38 gigabytes en base binaria o gibibytes (se lo conoce
como DVD-5), alrededor de siete veces más que un CD estándar. Emplea un láser de
lectura con una longitud de onda de 650 nm (en el caso de los CD, es de 780 nm) y
una apertura numérica de 0,6 (frente a los 0,45 del CD), la resolución de lectura se
El DVD usa un método de codificación más eficiente en la capa física: los sistemas de
redundancia cíclica CRC, la codificación Reed Solomon - Product Code (RS-PC), así como
versión más eficiente, EFM Plus, con las mismas características que el EFM clásico. El
subcódigo de CD fue eliminado. Como resultado, el formato DVD es un 47% más eficiente
Tipos de DVD[editar]
DVD-Audio: audio de alta fidelidad. Por ejemplo: 24 bits por muestra, una
DVD-R y DVD+R: grabable una sola vez. La diferencia entre los tipos +R y -R
agujeros son 1 lógicos mientras que en los –R los agujeros son 0 lógicos.
DVD-5: una cara, capa simple; 4,7 GB o 4,38 GiB. Discos DVD±R/RW.
DVD-9: una cara, capa doble; 8,5 GB o 7,92 GiB. Discos DVD+R DL. La grabación
significativamente más datos, hasta 8,5 GB por disco, comparado con los 4,7 GB
que permiten los discos de una capa. Los DVD-R DL (dual layer) fueron
disco de doble capa difiere de un DVD convencional en que emplea una segunda
capa física ubicada en el interior del disco. Una unidad lectora con capacidad de
conllevar una pausa de hasta un par de segundos. Los discos grabables soportan
capa, y su precio es comparable con las unidades de una capa, aunque el medio
DVD-10: dos caras, capa simple en ambas; 9,4 GB o 8,75 GiB. Discos
DVD±R/RW.
DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra; 13,3 GB o
DVD-18: dos caras, capa doble en ambas; 17,1 GB o 15,9 GiB. Discos DVD+R.
También existen DVD de 8 cm que son llamados miniDVD (no confundir con
cDVD, que son CD que contienen información de tipo DVD video) que tienen una
1350 KB/s.
Las primeras unidades lectoras CD y DVD leían datos a velocidad constante (velocidad
lineal constante o CLV). Los datos en el disco pasaban bajo el láser de lectura a velocidad
más alejados esté del centro del disco (de manera proporcional al radio), la velocidad
rotacional del disco se ajustaba de acuerdo a qué porción del disco se estaba leyendo.
datos especificada para una cierta unidad y disco se alcanza solamente en los extremos
del disco. Por tanto, la velocidad media de la unidad lectora equivale al 50-70% de la
velocidad máxima para la unidad y el disco. Aunque esto puede parecer una desventaja,
tales unidades tienen un menor tiempo de búsqueda, pues nunca deben cambiar la
Sistema de archivos[editar]
Los DVD siguen el sistema de archivos UDF (universal disk format o formato de disco
universal) y Joliet. Se adoptó este sistema de archivos para reemplazar al estándar ISO
Almacenamiento Óptico).
Publicación (regiones)[editar]
Artículo principal: Códigos regionales DVD
0: Multirregión.
6: China.
Categoría Valor(euros)
En el caso de los grabadores (cuyo precio es más o menos 19 €) supone el 20% del precio
del grabador. Considerando que el precio medio de un DVD puede rondar los 0,80 € el
administrativo, mientras que Matsushita se encarga del desarrollo del DVD tal y como lo
conocemos.4
CD-ROM
VHS
Beta
Laserdisc
Disco Blu-ray
HVD
Archival Disc
BLUERAY
https://es.wikipedia.org/wiki/Disco_Blu-ray
El disco Blu-ray, conocido como Blu-ray o simplemente BD (en inglés: Blu-ray Disc), es
un formato de disco óptico de nueva generación, desarrollado por la Blu-ray Disc
Association (BDA), empleado para vídeo de alta definición (HD) y con mayor capacidad de
almacenamiento de datos de alta densidad que la del DVD.
Blu-ray
Capacidad 25 GB - 1 TB
Desarrollador Sony
Lanzamiento 2002
Dimensiones 12 cm
Formatos HD DVD
competidores
Cronología
Visión general[editar]
El disco Blu-ray tiene 12 cm de diámetro, igual que el CD y el DVD. Guardaba 25 GB por
capa, por lo que Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo índice de evaluación (i-
Funcionamiento[editar]
El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de
405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una
longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances tecnológicos, permite
dimensiones y aspecto externo.4 5 Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo láser
(blue ray significa ‘rayo azul’). La letra e de la palabra original blue fue eliminada debido a
que, en algunos países, no se puede registrar para un nombre comercial una palabra
común.2 3
Historia[editar]
El DVD ofreció en su momento una alta calidad, ya que era capaz de dar una resolución
de alta definición ofrecida por el Blu-ray, que es de 1920x1080 (1080p). Este último es el
formato utilizado por los estudios, para archivar sus producciones, que anteriormente se
convertía al formato que se quisiese exportar. Esto ya no será necesario, con lo que la
industria del cine digital no tendrá que invertir esfuerzo y tiempo en el cambio de resolución
BDA[editar]
Artículo principal: Blu-ray Association
Estudios en exclusiva[editar]
Buena Vista (Walt Disney Pictures, Marvel Entertainment, Touchstone Pictures, Yasser
Lionsgate Films.
Estudios colaboradores[editar]
StudioCanal.
Paramount Pictures.
Filmax.
Mar Studio.
Competidores[editar]
HD-DVD[editar]
Su competidor más encarnizado en la lucha para suceder al DVD fue el HD-DVD; pero, en
El HD-VMD también debe ser nombrado, ya que también está enfocado a ofrecer alta
compañías y es desconocido por gran parte del público. Por eso su principal apuesta es
ofrecer lo mismo que las otras tecnologías a un precio más asequible; por ello parte de la
tecnología del DVD (láser rojo). En un futuro, cuando la tecnología sobre el láser azul sea
Sucesor[editar]
HVD[editar]
Si bien otros apuntan que el sucesor del Blu-ray no será un disco óptico sino la tarjeta de
capacidad. El límite de capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC está ya en 256 GB, y
Archival Disc[editar]
Para 2016, está previsto un nuevo formato de disco de almacenamiento (Archival Disc),
preparado para películas en resolución 4K. Se estima que almacenará hasta 300 GB,
frente a los 50 GB de un Blu-ray estándar o los 100 de uno extendido. Sony yPanasonic se
Visión detallada[editar]
Capacidad de almacenaje y velocidad[editar]
vídeo de alta definición más audio; también está en el mercado el disco de doble capa, que
36 Mbit/s (54 Mbit/s para BD-ROM), pero ya están en desarrollo prototipos con velocidad
de transferencia 2x (el doble, 72 Mbit/s). Ya está disponible el BD-RE estándar, así como
unidad
1× 36 4,5 90 180
2× 72 9 45 90
4× 144 18 22,5 45
6× 216 27 15 30
100 GB. El 3 de octubre de 2007 Hitachi anunció que había desarrollado un prototipo de
con los lectores disponibles en el mercado y solo requería una actualización de firmware.
Hitachi también comentó que está desarrollando una versión de 200 GB de capacidad. El
reciente avance de Pioneer le permitió desarrollar un disco Blu-ray de 20 capas con una
capacidad total de 500 GB, aunque no sería compatible con las unidades lectoras ya
Tecnología[editar]
El tamaño mínimo del punto en el que un láser puede ser enfocado está limitado por
por lo tanto la apertura numérica (0,85, comparado con 0,6 para DVD). Con ello, y gracias
a un sistema de lentes duales y a una cubierta protectora más delgada, el rayo láser puede
enfocar de forma mucho más precisa en la superficie del disco. Dicho de otra forma, los
puntos de información legibles en el disco son mucho más pequeños y, por tanto, el mismo
espacio puede contener mucha más información. Por último, además de las mejoras en la
El DVD tenía dos problemas que se intentaron resolver con la tecnología Blu-Ray, por lo
cual la estructura es distinta. En primer lugar, para la lectura en el DVD el láser debe
haces de luz. Si esta difracción es alta, por ejemplo si estuviera rayado, impide la lectura
del disco. Pero dicho disco, al tener una capa de solo 0,1 mm evita este problema, ya que
tiene menos recorrido hasta la capa de datos; además, esta capa es resistente a
rayaduras. En segundo lugar, si el disco estuviera inclinado, en el caso del DVD, por igual
motivo que el anterior problema, la distorsión del rayo láser haría que leyese en una
lectura.6
suciedad. La delgada separación entre la capa de lectura y la superficie del disco hacía
estos discos más propensos a las rayaduras y suciedad que un DVD normal. Es por ello
que se pensó primero en comercializarlos en una especie de carcasa o Caddy. La idea fue
llamado Durabis, que no solo compensa la fragilidad, sino que le otorga una protección
extra contra las rayaduras a dicho disco.13 14 15 Existen también discos DVD con esta
protección, pero no es tan necesaria debido al mayor espesor de la capa que separa los
Códigos de región[editar]
Cada disco de Blu-ray contiene uno o más códigos de región, los cuales denotan el lugar o
las áreas del mundo a la que cada distribución está dirigida. En ocasiones, los códigos de
región son llamados zonas. Las especificaciones de cada equipo reproductor indican qué
En teoría, esto permite que los estudios cinematográficos controlen varios aspectos del
disco, o pueden ser modificados para dicho propósito. Distinto del cifrado de datos, los
los videojuegos.
Código
de Área
Región
Europea.
Esta práctica, para muchas personas, es una violación a los acuerdos comerciales de
la Organización Mundial del Comercio, aunque no hay leyes que hayan sido definidas en
esta área.17
Códecs y BD-J[editar]
El Blu-ray funciona con los mismos sistemas de archivo que sus predecesores, como
definición y audio de hasta 8 canales. Utiliza los formatos de compresión MPEG-2, MPEG-
compresión más avanzados que permiten ofrecer gran calidad (a un nivel similar).
los otros), pero aun así se ha utilizado para codificar la mayor parte de las primeras
películas que han salido en formato Blu-Ray. Esto es debido a que el MPEG-4 AVC tiene
hace que el grado de implantación del códec sea desigual, favoreciendo al HD DVD. A
pesar de esto, Microsoft ha hecho un esfuerzo notable realizando seminarios para las
Blu-ray. Esta plataforma, que ha recibido el nombre de BD-J (Blu-ray Disc Java), permite
determinados idiomas, contenidos especiales, escenas cortadas, entre otros. Por otro lado,
hay detractores que dicen que es innecesariamente complejo y las regalías por su uso son
excesivas.
compresión), DTS, Dolby Digital, Dolby TrueHD y DTS-HD Máster Audio (hay más, pero
éstos son los principales). Los tres primeros se mantienen por retrocompatibilidad respecto
al DVD al igual que los de vídeo. Los dos últimos representan una gran mejora, ya que
permiten la compresión sin pérdidas (en la siguiente tabla pueden ver cómo mantienen la
Dolby DD
LPCM DTS DTS-HD
Digital TrueHD
Canales
8 8 6 8 8
discretos
Protecciones anticopia[editar]
Los sistemas Blu-ray incorporan cinco sistemas anticopia: AACS, BD+ Rom-
AACS[editar]
El AACS es una mejora respecto al CSS del DVD, producto de la iniciativa de Disney,
Sony, Microsoft, IBM, Intel, Panasonic, Toshiba y Warner Brothers. Su principal función es
anticopia crea una lista negra de grabadores. Este sistema permite dar una clave para
cada modelo de grabador. Esto facilita el seguimiento de qué claves son descifradas y qué
posibilidad ha despertado gran controversia, ya que si se lleva a cabo, usuarios que nunca
le dieron un uso ilegal verían cómo su grabador queda inutilizado. Por ahora han
anunciado que solo se centrarán en reproductores industriales que sean usados para la
copia masiva. El sistema, en teoría, podría permitir incluso suministrar a cada reproductor
individual un conjunto de claves con lo que se podría revocar las claves para dicho sistema
sería copia gestionada obligatoria (MMC), usada en el HD DVD, y que permite al menos
una copia de un disco para enviarla a otros dispositivos. En esta decisión influyó el hecho
de que HD DVD lo hubiese adoptado ya que el usuario podría decantarse por un sistema
Los discos Blu-ray tienen en su estándar un sistema anticopia exclusivo denominado BD+.
Este sistema permite cambiar dinámicamente las claves para la protección criptográfica de
los BD originales. Si una de estas claves es descubierta, los fabricantes no tienen más que
cambiar la clave, de forma que las nuevas unidades del producto no puedan ser pirateadas
con dicha clave descubierta. A petición de HP, se añadió la posibilidad de que un usuario
pueda comprar dichas claves para realizar un número limitado de copias del disco que ha
comprado, quitando derechos de copia a los usuarios que utilizan este formato. El BD+
También se ha acordado que los BD lleven una marca de agua digital. Bajo el nombre de
Rom-Mark, esta tecnología estará presente en todos los discos originales y requiere un
insertar la marca de agua durante la copia. Todos los lectores de Blu-ray deben buscar esa
marca. De esta manera, la BDA pretende frenar la copia masiva de este disco.19
SPDG[editar]
SPDG son las siglas de Self-Protecting Digital Content. Es un programa que incluye en el
lector del reproductor de Blu-Ray un sistema operativo cuya función es evitar que los
grabadores puedan duplicar las películas que estén siendo reproducidas. Según sus
anticopia, sino porque puede suponer una grave vulnerabilidad, ya que los sistemas
ICT[editar]
ICT, siglas del término inglés Image Constraint Token, es una señal que evita que los
aunque la televisión soporte alta definición. El ICT no es obligatorio, cada compañía decide
libremente si añadirlo o no a sus títulos. Por ejemplo, Warner está a favor de su uso,
Retrocompatibilidad[editar]
La BDA aconseja que los reproductores de BD también reproduzcan DVD, para que sean
CD, DVD, HD-DVD y Blu-ray. JVC (Victor Company of Japan) está desarrollando
un combo DVD/BD de tres capas que permitiría tener en el mismo disco el estándar DVD y
el BD. De esta forma se podría comprar una película que se puede ver en los
reproductor Blu-ray. Dos de las capas corresponderían a un DVD de doble capa (8,6 GB) y
problema proviene de las cadenas de montaje. Los fabricantes se han visto obligados a
realizar una gran inversión en sus máquinas para poder comenzar a crear discos Blu-ray.
Esto es debido a la gran diferencia de tecnología entre este disco y el DVD, sobre todo a la
ray.
Existe la posibilidad de crear Blu-rays híbridos: aquellos que tengan dos capas, dedicando
una a ser de tipo DVD. Al principio, los estudios asociados decidieron que no sacarían
títulos en esta modalidad. Pero el competidor HD DVD sí sacó títulos con esta posibilidad,
lo que permite ir comprando películas a los usuarios para ver en su reproductor de DVD, y
sacar el máximo partido a la alta definición del Blu-ray. Se dice por compatibilidad
cualquier televisor que permita reproducir el contenido de dicho disco. Esta se logra con
dispositivos que lleven el logotipo HD Ready o 1080i, lo cual no quiere decir que se le
saque el máximo partido a la alta definición puesto que solo garantiza que la resolución
mínima sea de 720 líneas en panorámico (1280x720) con búsqueda progresiva (si es en
modo escalado garantiza 1920x1080). Si lo que queremos es alta definición con una
La adaptación significa una conversión que implica una pérdida en la señal de audio y/o
vídeo. En esta última entra el HDMI, un conector que permite el envío de la señal nativa de
fluidez y calidad de las escenas. Cualquier otra conexión, ya sea analógica o digital tendrá
que adaptarse con las lógicas consecuencias. Aún disponiendo de conector HDMI, es
aconsejable buscar aquellos dispositivos que lleven la versión 1.3, ya que es la única que
de momento admite todos los formatos de audio y vídeo y duplica la tasa de transferencia
respecto a su versión 1.2. Cualquier conector y medio que se utilice para conectar el
reproductor con el dispositivo de visionado deberá ser compatible con HDCP (HDMI lo es)
so pena de que convertirá la señal antes de su salida a calidad DVD. Como se puede
observar aquellos que se decidan por la alta definición deben buscar reproductores con
Se puede observar cómo la tecnología del Blu-ray permite una mayor tasa de transferencia
para el vídeo. Esta diferencia no ha sido aprovechada en muchos casos debido a varios
factores. En primer lugar la tasa es variable y depende de la compañía elegir cuál va usar,
transmisión del vídeo. Último, influye el códec utilizado, las compañías utilizaron en sus
primeros lanzamientos el MPEG-2 lo que hizo que no solo la calidad sea inferior a lo
esperado en una reproducción de alta definición, sino que estaba por debajo de su
En la tabla no se puede apreciar, pero para entender las diferencias entre el Blu-ray y HD
DVD hay que darse cuenta de que mientras que la primera es una nueva tecnología que
aumentar considerablemente los costes. El HD DVD por tanto tiene a su favor que
bastaron unas pocas modificaciones en los equipos de producción de DVD mientras que
altos, lo que se refleja por ejemplo en los lectores. Los lectores HD DVD cuestan en torno
a la mitad que los Blu-ray, aunque ya en el 2007 esta diferencia bajó. Por el contrario las
En cuanto a los títulos híbridos (DVD y alta definición) parece mejor el sistema Blu-ray que
permite asignar cada formato a una capa sin cambiar de cara. En HD DVD se asigna por
caras con lo que se hace necesario cambiarlo. Además el soporte híbrido está limitado a
dos formatos (dos caras) mientras que en dicho disco se pueden tantos como capas haya
(aunque por ahora no tiene sentido añadir otros formatos existe la posibilidad de hacerlo
en el futuro).
Blu-ray híbridos[editar]
Sony está trabajando en un disco híbrido Blu-ray que incluya contenidos reproducibles al
Raider son algunos híbridos planeados. Esta opción seguramente supondrá un buen
informó que esto se logrará gracias a dicha tecnología, debido a su exclusividad para la
citada consola; definitivamente “cumplirá con las expectativas de venta”, informó Koller.24
23,3
Capacidad en capa 19 4,7
25 15
simple (GB)
27
Tasa de transferencia
36,0 40,0 (no indica 11,1
datos (Mb/s) 36,55
54,0 si es 10,1
datos o
audio/vídeo)
MPEG-2 MPEG-1
MPEG-2 MPEG-
VC-1 (basado MPEG-2
MPEG-4 1
Formatos soportados en WMV) MPEG-4
AVC MPEG-
H.264/MPEG-4 AVC
VC-1 2
AVC VC-1
Resistencia a rayas y Sí No No No
suciedad
Resolución máxima de
1080 1080 1080 480
vídeo compatible (p) 576
TECLADOS
https://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica)
Teclado (informática)
Para otros usos de este término, véase Teclado.
Teclado PC inalámbrico.
el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para
a la computadora.
Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los
ordenadores.
El teclado tiene aproximadamente entre 99 y 107 teclas, y está dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12 , en tres bloques de cuatro:
Mayús), ⇧ Mayús (tecla Shift), Ctrl , ⊞ Win (tecla Windows), Alt , espaciador , Alt
Despl , Pausa ,<\i> Insert , Supr , Inicio , Fin , RePág , AvPág , y las flechas
presionar la tecla Bloq Num , contiene los números arábigos organizados como en
punto o coma decimal . , y los signos de las cuatro operaciones básicas: suma + ,
Historia[editar]
Disposición de las teclas[editar]
La disposición de las teclas se remonta a las primeras máquinas de escribir, que eran
mecánico, que golpeaba el papel a través de una cinta impregnada en tinta. Al escribir con
varios dedos de forma rápida, los martillos no tenían tiempo de volver a su posición por la
frecuencia con la que cada letra aparecía en un texto. De esta manera la pulsación era
más lenta con el fin de que los martillos se atascaran con menor frecuencia.[cita requerida]
Sobre la distribución de los caracteres en el teclado surgieron dos variantes principales y
secundarios:
la francesa AZERTY y,
la alemana QWERTZ.
usadas en cada idioma. A los teclados en versión para español además de la Ñ, se les
Cuando aparecieron las máquinas de escribir eléctricas, y después los ordenadores, con
letras en los teclados, colocando las letras más corrientes en la zona central; es el caso del
preparados para iniciar la fabricación. Sin embargo, el proyecto se canceló debido al temor
de que los usuarios tuvieran excesivas incomodidades para habituarse al nuevo teclado, y
que ello perjudicara la introducción de las computadoras personales, que por aquel
Primeros teclados[editar]
Además de teletipos y máquinas de escribir eléctricas como la IBM Selectric, los primeros
teclados solían ser un terminal de computadora que se comunicaba por puerto serial con la
serie, según el tiempo de uso basado en el juego de caracteres ANSI, que hoy sigue
presente en las comunicaciones por módem y con impresora (las primeras computadoras
carecían de monitor, por lo que solían comunicarse, o bien por luces en su panel de
las secuencias de escape, que se generaban o bien por teclas dedicadas, o bien por
tecnologías y calidades (desde los muy reputados por duraderos del Dragon 32 a la
incorporan la placa madre bajo el teclado, y es la CPU o un circuito auxiliar (como el chip
de sonido General Instrument AY-3-8910 en los MSX) el encargado de leerlo. Son casos
utilizada en el Sinclair Spectrum 128 para el keypad numérico). Sólo los MSX establecerán
una norma sobre el teclado, y los diferentes clones del TRS-80 seguirán el diseño del
clonado.
Generación 16 bits[editar]
Mientras que el teclado del IBM PC y la primera versión del IBM AT no tuvo influencia más
aparecido en 1987 refleja y estandariza de facto el teclado moderno con cuatro bloques
diferenciados: un bloque alfanumérico con al menos una tecla a cada lado de la barra
función; a la derecha un teclado numérico, y entre ambos grandes bloques, las teclas de
cursor y sobre ellas varias teclas de edición. Con algunas variantes este será el esquema
usado por los Atari ST, los Commodore Amiga (desde el Commodore Amiga 500),
los Sharp X68000, las estaciones de trabajo SUN y Silicon Graphics y los Acorn
Archimedes/Acorn RISC PC. Sólo los Mac siguen con el esquema bloque alfanumérico +
bloque numérico, pero también producen teclados extendidos AT, sobre todo para los
Mención especial merece la serie 55 de teclados IBM, que ganaron a pulso la fama de
"indestructibles", pues tras más de 10 años de uso continuo en entornos como las
día.[cita requerida]
Con la aparición del conector PS/2, varios fabricantes de equipos no compatibles con PC
Keyboard, añade tres nuevas teclas tras del lanzamiento de Windows 95. A la vez se
generalizan los teclados multimedia que añaden teclas para controlar en la PC el volumen,
QWERTY[editar]
Artículo principal: Teclado QWERTY
Teclado QWERTY.
países occidentales, con alfabeto latino. Las siglas corresponden a las primeras letras del
Aunque los teclados USB comienzan a verse al poco de definirse el estándar USB, es con
la aparición de la Apple iMac, que trae tanto teclado como mouse USB de serie cuando se
16 bits que se transmiten por la interfaz. Del 0 al 3 son códigos de error del protocolo,
231 se reservan para las teclas modificadoras (LCtrl, LShift, LAlt, LGUI, RCtrl, RShift, RAlt,
RGUI).
Teclados de proyección[editar]
Existen teclados de proyección, de igual tamaño que un teclado estándar pero que
Teclas inertes[editar]
Algunas lenguas incluyen caracteres adicionales al teclado inglés, como los caracteres
acentuados. Teclear los caracteres acentuados resulta más sencillo usando las teclas
acento deseado nada ocurre en la pantalla, por lo que, a continuación se debe presionar la
tecla del carácter a acentuar. Esta combinación de teclas requiere que se teclee una
secuencia aceptable. Por ejemplo, si se presiona la tecla inerte del acento (ej. ´ ) seguido
de la letra A , obtendrá una "a" acentuada (á). Sin embargo, si se presiona una tecla inerte
caracteres por separado (´t), a menos que la fuente particular para su idioma incluya la "t"
acentuada.
Para teclear una marca de acento diacrítico, simplemente se presiona la tecla inerte del
Tipos de teclado[editar]
Hubo y hay muchos teclados diferentes,2 dependiendo del idioma, fabricante. IBM ha
Más tarde (1984) apareció el teclado PC/AT con 84 teclas (una más al lado de SHIFT
IZQ), ya es bidireccional, usa el Scan Code set 2 y al igual que el anterior cuenta con
En 1987 IBM desarrolló el MF-II (Multifunción II o teclado extendido) a partir del AT. Sus
características son que usa la misma interfaz que el AT, añade muchas teclas más, se
ponen ledes y soporta el Scan Code set 3, aunque usa por defecto el 2. De este tipo hay
Los teclados PS/2 son básicamente iguales a los MF-II. Las únicas diferencias son
el conector Mini-DIN de 6 pines (más pequeño que el AT) y más comandos, pero la
comunicación es la misma, usan el protocolo AT. Incluso los ratones PS/2 usan el mismo
protocolo. Estos teclados están quedando en desuso por los actuales teclados USB y los
inalámbricos.
Hoy en día existen también los teclados en pantalla, también llamados teclados virtuales,
que son (como su mismo nombre indica) teclados representados en la pantalla, que se
utilizan con el ratón o con un dispositivo especial (podría ser un joystick). Estos teclados
los utilizan personas con discapacidades que les impiden utilizar adecuadamente un
teclado físico.
Actualmente la denominación AT o PS/2 sólo se refiere al conector porque hay una gran
diversidad de ellos.
Estructura[editar]
Un teclado realiza sus funciones mediante un micro controlador. Estos micro controladores
Para lograr un sistema flexible los microcontroladores no identifican cada tecla con su
carácter serigrafiado en la misma sino que se adjudica un valor numérico a cada una de
ellas que sólo tiene que ver con su posición física. El teclado latinoamericano sólo da
soporte con teclas directas a los caracteres específicos del castellano, que incluyen dos
demás el teclado latinoamericano está orientado hacia la programación, con fácil acceso al
Por cada pulsación o liberación de una tecla el micro controlador envía un código
identificativo que se llama Scan Code. Para permitir que varias teclas sean pulsadas
cuando dicha tecla se libera. Si el micro controlador nota que ha cesado la pulsación de la
tecla, el nuevo código generado (Break Code) tendrá un valor de pulsación incrementado
en 128. Estos códigos son enviados al circuito micro controlador donde serán tratados
determina qué carácter le corresponde a la tecla pulsada comparándolo con una tabla de
caracteres que hay en el kernel, generando una interrupción por hardware y enviando los
datos al procesador.
El micro controlador también posee cierto espacio de memoria RAM que hace que sea
capaz de almacenar las últimas pulsaciones en caso de que no se puedan leer a causa de
la velocidad de tecleo del usuario. Hay que tener en cuenta, que cuando realizamos una
pulsación se pueden producir rebotes que duplican la señal. Con el fin de eliminarlos, el
En los teclados AT los códigos generados son diferentes, por lo que por razones de
Este controlador recibe el Código de Búsqueda del Teclado (Kscan Code) y genera el
La disposición del teclado es la distribución de las teclas del teclado de una computadora,
este mismo es utilizado por los usuarios de lengua inglesa. Para algunos idiomas se han
desarrollado teclados que pretenden ser más cómodos que el QWERTY, por ejemplo
el Teclado Dvorak.
operativos Windows, como también en Mac OS o en Linux por ejemplo, pueden instalarse
Personalización.
Existen programas como Microsoft Keyboard Layout Creator3 y KbdEdit,4 que hacen muy
A primera vista en un teclado podemos notar una división de teclas, por su distribución, y a
veces por la diferenciación de sus colores. Las teclas grisáceas sirven para distinguirse de
las demás por ser teclas especiales (borrado, teclas de función, tabulación, tecla del
sistema, etcétera). Si nos fijamos en su distribución vemos que están agrupadas en cuatro
grupos:
Teclas de función: situadas en la primera fila de los teclados. Combinadas con otras
ejecución.
Sirven para editar ( Ins , Supr ), conjuntamente con las teclas que permiten cambiar el
cursor: ← , ↑ , ↓ , → ).
Reciben este nombre por ser la primera fila de teclas, y su orden es debido a que
problemas daban. A pesar de todo esto, se ha comprobado que hay una distribución
mucho más cómoda y sencilla, llamada Dvorak, pero en desuso debido sobre todo a la
Bloque numérico: situado a la derecha del teclado. Comprende los dígitos del
tecla especial Bloq Num , que sirve para cambiar el valor de algunas teclas para pasar
teclas.
Teclado Windows de 104/105 teclas: el teclado anterior con 3 teclas adicionales para
uso en Windows.
Teclado ergonómico: diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario,
mediante bluetooth.
Teclado flexible: Estos teclados son de plástico suave o silicona que se puede doblar
irregulares, y son más resistentes a los líquidos que los teclados estándar. Estos
Según la tecnología de sus teclas se pueden clasificar como teclados de cúpula de goma,
MAUSES
https://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo
mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función
similar, como la pantalla táctil, la práctica demuestra todavía su vida útil. No obstante, en el
futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el
reconocimiento de voz.
El nombre[editar]
La forma del dispositivo originó su nombre.
System" (Indicador de Posición X-Y para un Sistema con Pantalla); el nombre “ratón”
En América predomina el término inglés mouse (plural mouses y no mice), mientras que en
Historia[editar]
Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 1960 en el Stanford
Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la
compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Con su aparición, logró también dar el
Primera maqueta[editar]
Copia del primer prototipo.
A pesar de su aspecto arcaico, el funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en día.
metálicas que, al desplazarse por la superficie, movían dos ejes: uno para controlar el
movimiento vertical del cursor en pantalla y el otro para el sentido horizontal, contando
Por primera vez se lograba un intermediario directo entre una persona y la computadora,
era algo que, a diferencia del teclado, cualquiera podía aprender a manejar sin apenas
conocimientos previos. En esa época además la informática todavía estaba en una etapa
programación.
Presentación[editar]
daba a conocer un entorno gráfico con el sistema de ventanas que luego adoptarían la
Engelbart realmente se adelantó varias décadas a un futuro posible, ya desde 1951 había
apenas existían varias docenas y bastante primitivas, entre otras ideas como el
propio correo electrónico, del que sería su primer usuario. Pensó que la informática podía
usarse para mucho más que cálculos matemáticos, y el ratón formaba parte de este
la Universidad de Stanford.
Y pese a las esperanzas iniciales de Engelbart de que fuera la punta del iceberg para un
desarrollo de distintos componentes informáticos similares, una década después era algo
único, revolucionario, que todavía no había cobrado popularidad. De hecho varios de los
conceptos e ideas surgidos aún hoy en día han conseguido éxito. Engelbart tampoco logró
una gran fortuna, la patente adjudicaba todos los derechos a la Universidad de Stanford y
Caso de éxito[editar]
Véanse también: Xerox Star y Macintosh.
Macintosh Ratón,
Apple Desktop Bus Ratón,
Apple Desktop Bus ratón II,
Ratón USB,
Pro Mouse.
incluido: Xerox Star 8010, fundamental para la nueva y potente interfaz gráfica que
dependía de este periférico, que fue a su vez, otra revolución. Posteriormente, surgieron
la Commodore Amiga, el Atari ST, y la Apple Lisa. Dos años después, Microsoft, que había
tenido acceso al ratón de Xerox en sus etapas de prototipo, dio a conocer su propio diseño
disponible además con las primeras versiones del procesador de texto Microsoft Word.
Tenía dos botones en color verde y podía adquirirse por 195 dólares, pero su precio
1980 pidió a un grupo de jóvenes un periférico seguro, barato y que se pudiera producir en
serie. Partían de un ratón basado en tecnología de Xerox de un coste alrededor de los 400
dólares, con un funcionamiento regular y casi imposible de limpiar. Steve Jobs, quería un
Si bien existen muchas variaciones posteriores, algunas innovaciones recientes y con éxito
han sido el uso de una rueda de desplazamiento central o lateral, el sensor de movimiento
óptico por diodo led, ambas introducidas por Microsoft en 1996 y 1999 respectivamente, o
Actualidad[editar]
El ratón se compone habitualmente de al menos dos botones y otros dispositivos
opcionales como una «rueda», más otros botones secundarios o de distintas tecnologías
como sensores del movimiento que pueden mejorar o hacer más cómodo su uso.
Se suele presentar para manejarse con ambas manos por igual, pero algunos fabricantes
también ofrecen modelos únicamente para usuarios diestros o zurdos. Los sistemas
En los primeros años de la informática, el teclado era el dispositivo más popular para la
aunque no relegó el papel primordial del teclado. Aún hoy en día, pueden compartir
algunas funciones, dejando al usuario que escoja la opción más conveniente a sus gustos
o tareas.
estos juegos los botones del ratón se utilizan para accionar las armas u objetos
seleccionados y la rueda del ratón sirve para recorrer los objetos o armas de nuestro
inventario.
Con la llegada de las tabletas y el sistema operativo Windows 8, orientado hacia lo táctiles,
Funcionamiento[editar]
Artículos principales: Cursor (informática), Clic (informática), Doble clic y Arrastrar y soltar.
movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla especial para ratón,
y transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la
El objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer
en la pantalla, con uno o dos clics, mediante pulsaciones en algún botón o botones. Para
su manejo, el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como a pulsar con
software controlador (driver) básico para que éste pueda funcionar de manera inmediata y
correcta. No obstante, es normal encontrar software propio del fabricante que puede añadir
Hasta mediados de 2005, la empresa Apple, para sus sistemas Mac apostaba por un ratón
de un solo botón, pensado para facilitar y simplificar al usuario las distintas tareas posibles.
sistemas Unix como GNU/Linux que utilicen entorno gráfico (X Window), era habitual
disponer de tres botones (para facilitar la operación de copiar y pegar datos directamente).
rueda central de tal manera que además de poder girarse, puede pulsarse.
Hoy en día cualquier sistema operativo moderno puede hacer uso de hasta estos tres
botones distintos e incluso reconocer más botones extra a los que el software reconoce, y
puede añadir distintas funciones concretas, como por ejemplo asignar a un cuarto y quinto
Tipos o modelos[editar]
Por mecanismo[editar]
Mecánico[editar]
Tienen una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para
mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la
superficie. Una variante es el modelo deHoneywell que utiliza dos ruedas inclinadas
La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la información a
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la
menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos
y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos
distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada); a menor cifra peor
nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla de ratón o
superficie que, para este tipo, no debe ser brillante y mejor si carece de grabados
Láser[editar]
deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se
sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un
Trackball[editar]
En concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el
dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se
coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de
desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y
realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil por ejemplo en la informatización de la
navegación marítima.
Mouse touch[editar]
Es también conocido como "Magic Mouse" está diseñado con una carcasa superior de una
pieza. Su superficie es lisa es decir sin botón, ya que gracias al área multitáctil, todo el
ratón hace de botón y lo puedan usar tanto los diestros como los zurdos.
Por conexión[editar]
Cableado[editar]
características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de
tecnología láser como sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dos tipos de
conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente también era popular usar el puerto
serie.
de datos por cable entre el ratón y la computadora es óptima en juegos que requieren de
Inalámbrico[editar]
su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que
Radio Frecuencia[editar]
La Radio Frecuencia (RF) es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías.
Funciona enviando una señal a una frecuencia de 2.4 GHz, popular en la telefonía móvil o
celular, la misma que los estándares IEEE 802.11b y IEEE 802.11g. Es popular, entre
otras cosas, por sus pocos errores de desconexión o interferencias con otros equipos
La tecnología infrarroja (IR) utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión
de datos, popular también entre los controles o mandos remotos de televisiones, equipos
a los 3 metros, y tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma línea visual
de contacto directo ininterrumpido para que la señal se reciba correctamente. Por ello su
Bluetooth[editar]
(estándar IEEE 802.15.1), que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es
Problemas frecuentes[editar]
Véase también: Síndrome del túnel carpiano
pantalla. Puede retirarse fácilmente la bola de goma por la parte inferior y así acceder
a los ejes de plástico para su limpieza, usando un pequeño pincel de cerdas duras.
una alfombrilla de ratón. Este problema es inexistente con tecnología óptica, ya que no
motivos de su éxito.
una vez un botón y la computadora lo recibe como ninguno, dos o más clics
que forman parte de los botones del ratón, que ya no golpean o pulsan correctamente
sobre el pulsador electrónico. En caso de uso frecuente, el desgaste es normal, y
suele darse a una cifra inferior al milímetro por cada 5 años de vida útil.
acarrear problemas físicos en la muñeca o brazo del usuario (síndrome del túnel
carpiano). Esto es por la posición totalmente plana que adopta la mano, que puede
resultar forzada, o puede también producirse un fuerte desgaste del huesecillo que
usar el ratón.
MONITORES
https://es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadora
Monitor de computadora
Monitor LCD.
táctil o multitáctil.
Historia[editar]
Las primeras computadoras se comunicaban con el operador mediante unas pequeñas
Años más tarde aparecieron ordenadores que funcionaban con tarjeta perforada, que
permitían introducir programas en el computador. Durante los años 60, la forma más
directamente a este e imprimía todos los datos de una sesión informática. Fue la forma
más barata de visualizar los resultados hasta la década de los 70, cuando empezaron a
aparecer los primeros monitores de CRT (tubo de rayos catódicos). Seguían el estándar
MDA (Monochrome Display Adapter), y eran monitores monocromáticos (de un solo color)
de IBM.
cursiva, normal e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los
estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de
gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este
monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar
VGA (Video Graphics Array - Matriz gráfica de video) fue un estándar muy acogido y dos
años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron,
desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones,
para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de
Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían
común en portátiles.
Tamaño de punto o (dot pitch): el tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos
distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes
así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. En LCD y
momento es que sea de 0,28mm. Para CAD o en general para diseño, lo ideal sería de
rejilla.
Área útil: el tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para
Ángulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se
monitor es capaz de reproducir. Algo así como cuantos tonos de brillo tiene el monitor.
Coeficiente de contraste de imagen: se refiere a lo vivo que resultan los colores por
externas y ser más o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando, o
semi-blindado por la parte trasera llevara cubriendo prácticamente la totalidad del tubo
máscara de sombra.
Líneas de tensión: son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura
de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente
alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también los hay con 3
que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT , mientras que la
la pantalla, así por ejemplo una proporción de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada
4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600 tiene una relación de
históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los monitores de
pantallas de aspecto panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta
Las medidas de tamaño de pantalla son diferentes cuando se habla de monitores CRT y
monitores LCD.
Para monitores CRT la medida en pulgadas de la pantalla toma como referencia los
extremos del monitor teniendo en cuenta el borde, mientras que el área visible es más
pequeña.
Los tamaños comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La
correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible se refiere,
suele ser de una escala inferior para los CRT, es decir una pantalla LCD de 17 pulgadas
(aproximadamente).
Resolución máxima[editar]
Comparación de resoluciones de vídeo.
proporción.
Los monitores LCD solo tienen una resolución nativa posible, por lo que si se hacen
trabajar a una resolución distinta, se escalará a la resolución nativa, lo que suele producir
artefactos en la imagen.
% de usuarios
Estándar Nombre Ancho Alto
de Steam
instalado1
Colores[editar]
Cada píxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpíxeles, uno rojo, uno verde y otro azul;
dependiendo del brillo de cada uno de los subpíxeles, el píxel adquiere un color u otro de
suelen organizar en líneas verticales, aunque algunos CRT los organizan en puntos
subpíxeles.
La mayor parte de los monitores tienen una profundidad 8 bits por color (24 bits en total),
Clasificación de monitores[editar]
En Hardware, un monitor es un periférico que muestra la información de forma gráfica de
imágenes en:
AMOLED)
En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor numérico, MDA,
Monitor monocromático
Monitor policromático.
Entrada/Salida (E/S):
medir su calidad, estos son: píxel, paso (dot pitch), resolución, tasa de refresco,
programa que sirve para controlar alguna situación. Por ejemplo el monitor de un antivirus,
ningún virus.
Ventajas y desventajas[editar]
Monitores LCD[editar]
Ventajas:
Desventajas:
colores representable.
analógicas.
Monitores CRT[editar]
Ventajas:
Desventajas:
Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario.
En los CRT, la frecuencia de refresco es la que tiene la tarjeta gráfica, en los LCD no
Los CRT pueden tener modo progresivo y entrelazado, los LCD tienen otro método de
representación.
En los CRT se pierde aproximadamente 1 pulgada del tamaño, que se utiliza para la
sujeción del tubo, en los LCD es prácticamente lo que ocupa el LCD por si mismo.
Los LCD suelen necesitar de un transformador externo al monitor, en los CRT toda la
también.
ocurre al dejar una imagen fija durante mucho tiempo, como la palabra "insert coin" en
las recreativas, en los LCD los problemas pueden ser de píxeles muertos (siempre
unido a la persistencia del brillo del fósforo, y a la memoria de cada píxel en un CRT y
Principales fabricantes[editar]
Los principales fabricantes de monitores conocidos a nivel internacional son los siguientes:
Acer
ASUS
Aoc
Apple Inc.
BenQ
Dell
Eizo
Gateway, Inc.
Hewlett-Packard
LG
Mitsubishi
NEC Corporation
Philips
Samsung
Sony
Toshiba
ViewSonic
IMPRESORAS
https://es.wikipedia.org/wiki/Impresora
Impresora
Impresora multifuncional.
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser (con tóner).
Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas
al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una
interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de
multimedia electrónicos como las tarjetas CompactFlash, Secure Digital o Memory
Stick, pendrives, o aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres.
También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas
de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar
básicamente como una fotocopiadora.
Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que
no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un
determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos
lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y los gastos por página es
relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que realizan la
misma función que las impresoras pero están diseñadas y optimizadas para realizar
trabajos de impresión de gran volumen como sería la impresión de periódicos. Las
imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto o más.
Clasificación de impresoras[editar]
impresoras de margarita;
impresión, incluyendo:
impresoras térmicas,
impresoras láser.
Además, se pueden seguir los siguientes criterios para clasificar las impresoras:
tecnología de impresión,
método de transmisión,
método de impresión,
capacidad de impresión.
Formación de los caracteres[editar]
Caracteres con trazo continuo: los caracteres formados totalmente con trazo
tamaño reducido de los puntos impresos con alta densidad, se puede considerar que los
Método de transmisión[editar]
Esta clasificación se refiere al medio utilizado para enviar los datos a la impresora:
Método de impresión[editar]
matriciales,
de inyección de tinta,
térmicas,
de margarita.
de cinta,
de cadena,
de tambor.
Página a página: entre las impresoras de páginas se encuentran las
solamente textos, aunque también existen impresoras matriciales y láser que imprimen
solamente caracteres.
matriciales,
de inyección tinta,
láser.
Velocidad de impresión y calidad del impreso[editar]
entre 200 y 400 caracteres por segundo (cps), que supone de 90 a 180 líneas por minuto
(lpm). Las impresoras de línea presentan un amplio rango de velocidades, desde 400 a
2000 líneas por minuto. La velocidad de las impresoras de página oscila entre 4 y
800 páginas por minuto (ppm) para impresiones en blanco y negro, y la décima parte
inyección de tinta son las preferidas para entornos domésticos, por precio asequible.
Métodos de impresión[editar]
Impresora.
La elección del motor de comprensión que tiene un efecto substancial en los trabajos a los
que una impresora está destinada. Hay diferentes tecnologías que tienen diferentes
tecnologías son inapropiadas para ciertos tipos de medios físicos (como papel carbón o
transparencias).
resistencia a la alteración: tinta líquida como de una cabeza de inyección de tinta son
absorbidos por las fibras del papel, y por eso los documentos impresos con tinta líquida
son más difíciles de alterar que los que están impresos por tóner o tinta sólida, que no
Tóner[editar]
Las impresoras de láser e impresoras térmicas utilizan este método para adherir tóner al
utilizando electricidad estática para transferir el tóner al medio de impresión al cual se une
Las impresoras láser son conocidas por su impresión de alta calidad, buena velocidad de
impresión y su bajo costo por copia; son las impresoras más comunes para muchas de las
generalmente debido a su alto coste inicial. Las impresoras láser están disponibles tanto
impresora basada en tóner es la impresora led la cual utiliza una colección deledes en
lugar de láser para causar la adhesión del tóner al tambor de impresión. El tóner (del
inglés, toner), también denominado tinta seca por analogía funcional con la tinta, es un
polvo fino, normalmente de color negro, que se deposita en el papel que se pretende
Una vez adherido el pigmento, este se fija en el papel por medio de presión o calor
Inyección de tinta[editar]
Las impresoras de inyección de tinta (Ink Jet) rocían hacia el medio cantidades muy
impresión de fotos, los métodos de chorro de tinta son los dominantes, ya que las
impresoras de alta calidad son poco costosas de producir. Virtualmente todas las
fotográficas, incluyen pigmentos extra para una mejor reproducción de la gama de colores
Las impresoras de inyección de tinta consisten en inyectores que producen burbujas muy
formados son el tamaño de los pequeños pixeles. Las impresoras de inyección pueden
480 °C durante microsegundos) que hace hervir una pequeña cantidad de tinta
dentro de una cámara formando una burbuja de vapor que fuerza su salida por los
inyectores. Al salir al exterior, este vapor se condensa y forma una minúscula gota
de tinta sobre el papel. Después, el vacío resultante arrastra nueva tinta hacia la
cámara. Este método tiene el inconveniente de limitar en gran medida la vida de
los inyectores, es por eso que estos inyectores se encuentran en los cartuchos de
tinta.
Las impresoras de inyección tienen un coste inicial mucho menor que las impresoras láser,
pero tienen un coste por copia mucho mayor, ya que la tinta necesita ser repuesta
frecuentemente. Las impresoras de inyección son también más lentas que las impresoras
láser, además de tener la desventaja de dejar secar las páginas antes de poder ser
Tinta sólida[editar]
Las impresoras de tinta sólida, también llamadas de cambio de fase, son un tipo de
color CMYK (similar en consistencia a la cera de las velas). La tinta se derrite y alimenta
una cabeza de impresión operada por un cristal piezoeléctrico (por ejemplo cuarzo). La
cabeza distribuye la tinta en un tambor engrasado. El papel entonces pasa sobre el tambor
Son comúnmente utilizadas como impresoras en color en las oficinas, ya que son
grandes resultados. Los costes de adquisición y utilización son similares a las impresoras
láser.
Las desventajas de esta tecnología son el alto consumo energético y los largos periodos
que la escritura es difícil sobre las impresiones de tinta sólida (la cera tiende a repeler la
estos rasgos han sido significantemente reducidos en los últimos modelos. Además, este
tipo de impresora solo se puede obtener de un único fabricante, Xerox, como parte de su
línea de impresoras de oficina Xerox Phaser. Previamente las impresoras de tinta sólida
fueron fabricadas por Tektronix, pero vendió su división de impresión a Xerox en el año
2000.
Impacto[editar]
Artículo principal: Impresora de impacto
Margarita de impresión.
Bolas de impresión.
transferir tinta al medio, de forma similar a las máquinas de escribir, están generalmente
tipos principales:
1. Impresora de margarita, llamada así por tener los tipos contenidos radialmente en
2. Impresora de rueda, llamada así por tener todos los tipos contenidos en una
Las impresoras de impacto trabajan con un cabezal en el que hay agujas, estas agujas
golpean una cinta, similar al de una máquina de escribir, que genera la impresión de la
letra.
Matriz de puntos[editar]
puntos que, juntos, forman la imagen más grande. Sin embargo, el término matriz o de
puntos se usa específicamente para las impresoras de impacto que utilizan una matriz de
pequeños alfileres para crear puntos precisos. Dichas impresoras son conocidas
que estas pueden producir imágenes gráficas además de texto. Sin embargo, el texto es
generalmente de calidad más pobre que las impresoras basadas en impacto de tipos.
Las impresoras de matriz de puntos pueden estar basadas bien en caracteres o bien en
Las impresoras de matriz de puntos son todavía de uso común para aplicaciones de bajo
costo y baja calidad como las cajas registradoras. El hecho de que usen el método de
autocopiativos como los recibos de tarjetas de crédito, donde otros métodos de impresión
no pueden utilizar este tipo de papel. Las impresoras de matriz de puntos han sido
Sublimación de tinta[editar]
Artículo principal: Impresora de sublimación
Las impresoras de sublimación de tinta emplean un proceso de impresión que utiliza calor
para transferir tinta a medios como tarjetas de plástico, papel o lienzos. El proceso
consiste usualmente en poner un color cada vez utilizando una cinta que tiene paneles de
color. Estas impresoras están principalmente pensadas para aplicaciones de color de alta
Primeramente utilizadas en las copisterías, cada vez más se están dirigiendo a los
Térmica[editar]
Artículo principal: Impresora térmica
Las impresoras térmicas se basan en una serie de agujas calientes que recorren el papel
termosensible que al contacto se vuelve de color negro. Por su bajo coste, son muy
capacidad de la misma.
Hay que tener en cuenta que para tratar la impresión de un documento la página tiene que
Por ejemplo, la gestión de impresión varía si estamos en un sistema operativo DOS u otro
multiplataforma.
Conexión de impresora[editar]
La conexión de la impresora con el computador ha ido evolucionando conllevando a la
La forma más antigua de conexión era mediante puerto serie en donde la transferencia se
hacía bit a bit, permitía distancias largas con velocidades lentas que no superaban los
19.200 bytes/segundo.
Se elevó hasta la conexión mediante puerto paralelo en la que las transferencias eran byte
a byte permitiendo 8 conexiones paralelas consiguiendo una velocidad más rápida entre
distancia del cable que une la impresora con el computador ya que no permite una longitud
mayor de 2 metros.
una impresora compartida, ya que las impresoras en red operan como un elemento de red
Otro método de conexión más actual es por medio de puertos USB (Universal Serial Bus).
La velocidad vuelve a mejorar con 480Mb/segundo con las ventajas que conlleva el puerto
portátiles.
Finalmente, la conexión inalámbrica Wi-Fi, mediante el protocolo IEEE 802.11, está siendo
la más novedosa. Alcanza 300 Mb/segundo y funciona tanto para impresoras de tinta,
láser o multifunción.
Aunque consigue menos velocidad que las conectadas por USB, las wifi proporcionan
ventajas tales como la autonomía, la movilidad y libertad del usuario sin la utilización de
cables. Para la correcta utilización y evitar accesos no deseados deberemos cifrar la red.
un documento para poder así transmitirlo a la impresora para que esta lo imprima. Es el
medio que define las características y composición que describirían un documento impreso
PostScript
Adobe, pero su calidad resultó ser inferior. Fue comprada por Microsoft lo cual ha
ofrece a los diseñadores de fuentes un gran grado de control sobre la forma que sus
general cargan las fuentes en estilo Postscript y se descartan todas las insinuaciones, esto
es una gran perdida para fuentes con alta calidad. Aparte del diseño de la fuente, hay que
tener en cuenta otras dos claves para la calidad de fuente: el perfil del carácter y la
Type 1 de Postscript en un truetype, pero son los manuscritos mejores que los generados
automáticamente.
Trazador de imagen[editar]
Los plóteres sirven para hacer impresiones de dibujo de planos de arquitectura, ingeniería,
gigantografías, carteles en rutas, vía pública, señalización, etc. Existen dos clases de
ploter según el uso de sus tintas, a base de agua o solventes. Un caso particular es el
plóter de corte, que corta un medio adhesivo que luego se fijará a otra superficie, desde
camisetas a carrocerías.
el hogar. Estos dispositivos suelen ser conocidos como impresora fotográfica, impresora
color, produciendo imágenes que imitan el rango de colores y resoluciones de los métodos
negocio de las impresoras. Las compañías pueden vender una impresora por debajo de su
coste, y obtener beneficios de los cartuchos de tinta, papel u otras partes que se
alternativos. Para proteger al modelo comercial de las maquinillas y las cuchillas de afeitar
muchos fabricantes invierten considerables sumas en desarrollo de nuevas tecnologías y
sus patentes.
Otros fabricantes, en reacción a los desafíos que trae este modelo comercial, apuntan a
Esto genera dos propuestas bien diferentes: "impresora barata - tinta cara" o "impresora
realizar copias con una impresora, y el saber escoger el elemento más adecuado en
función del tipo de impresión que se pretende realizar puede aumentar el rendimiento de
Cartuchos[editar]
En el caso de las impresoras láser, la vida útil del cartucho depende de la cantidad de
tóner que contenga y cuando el tóner se agota, el cartucho debe ser reemplazado. En el
en el caso de que el OPC esté dentro del cartucho se deben cambiar ambos, aumentando
en color.
En las impresoras de chorros de tinta la vida útil del cartucho depende de la duración de la
tinta, aunque muchos cartuchos se pueden rellenar de nuevo lo que ayuda a reducir el
gasto de comprar uno nuevo aunque el uso excesivo de un cartucho puede provocar que
Tinta[editar]
monocromáticas.
El objetivo de todo fabricante de tintas para impresoras es que sus tintas puedan imprimir
sobre cualquier medio y para ello desarrollan casi diariamente nuevos tipos de tinta con
Papel[editar]
Actualmente, cuando se quiere hacer una copia de alta calidad en una impresora se ha de
usar papel satinado de alta calidad. Este papel resulta bastante caro y en el caso de
querer hacer muchas copias en calidad fotográfica su coste sería muy alto. Por ello, los
Puede que la mala colocación del papel de lugar a que la impresora no detecte el papel,
para lo que bastará con volver a colocarlo bien. Esta mala colocación o una mala elección
del papel también puede dar lugar a que durante la impresión se produzca un atasco
debido a que la impresora ha tomado varias hojas a la vez, por lo que se debe ser
Problemas de tinta[editar]
que hacen empeorar la calidad de la impresión. Aunque este problema puede estar
ocasionalmente relacionado con una mala elección del papel de impresión generalmente
se debe a problemas de tinta en impresiones de inyección de tinta. Una causa posible es
configuración de mayor calidad de la impresora. Otras posibles causas pueden ser que la
tinta del cartucho se está agotando o que los cabezales están sucios.
Otras impresoras[editar]
Algunas otras clases de impresoras son importantes por razones históricas o para usos
en color o fotográficas.
Teletipo
Fotocopiadora multifunción
CAMARAS WEB
https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1mara_web
Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam)? es una pequeña cámara
través de Internet, ya sea a una página webo a otra u otras computadoras de forma
privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo,
existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red
informática, bien sea ethernet oinalámbrico. Para diferenciarlas de las cámaras web se las
denomina cámaras de red. Ambas son útiles en tareas de seguridad, para videovigilancia
Cámara web.
en Skype, Line, Hangouts etc. Por lo general puede transmitir imágenes en vivo, pero
cámara web) que pueden ser grabados y transmitidos por Internet. Dentro de la distinción
editarlas
Además del uso cotidiano, es frecuente la aplicación de cámaras web de cierta calidad en
las cámaras web de cierta calidad pueden ser utilizadas para registrar tomas da satélites
permiten obtener imágenes de objetos tenues de cielo profundo como galaxias, nebulosas,
situada en un sótano. Si alguien quería un café tenía que bajar desde su despacho y, si lo
había, servirse una taza. Si no lo había, tenía que hacerlo. Las normas decían que el que
se termina la cafetera debe rellenarla, pero siempre había listos que no cumplían con las
normas.
Así, desde la pantalla de su ordenador sabían cuándo era el momento propicio para bajar
por un café, y de paso sabían quiénes eran los que se acababan la cafetera y no la volvían
Software[editar]
Como se ha dicho, la instalación básica de una cámara web consiste en una cámara
digital conectada a una computadora, normalmente a través del puerto USB. Lo que hay
que tener en cuenta es que dicha cámara no tiene nada de especial, es como el resto de
El software de la cámara web toma un fotograma de la cámara cada cierto tiempo (puede
ser una imagen estática cada medio segundo) y la envía a otro punto para ser visualizada.
Si lo que se pretende es utilizar esas imágenes para construir un video, de calidad sin
saltos de imagen, se necesitará que la cámara web alcance una tasa de unos 15 a 30
En los videos destinados a ser subidos en Internet o ser enviados a dispositivos móviles,
ahorrar espacio y aun así seguirá teniendo calidad, aunque podrían ser apreciados ligeros
saltos en el movimiento.
Si lo que se quiere es que esas imágenes sean accesibles a través de Internet, el software
Tecnología[editar]
Las cámaras web normalmente están formadas por una lente, un sensor de imagen y la
Existen distintos tipos de lentes, siendo las lentes plásticas las más comunes. Los
sensores de imagen pueden ser CCD (charge coupled device) o CMOS (complementary
metal oxide semiconductor). Este último suele ser el habitual en cámaras de bajo coste,
aunque eso no signifique necesariamente que cualquier cámara CCD sea mejor que
de gama baja, que se sitúan alrededor de 320x240 píxeless. Las cámaras web para
usuarios medios suelen ofrecer una resolución VGA (640x480) con una tasa de unos 30
1 a 1,3 MP, actualmente las cámaras de gama alta cuentan con 3, 5, 8, 10 y hasta
único circuito integrado de silicio para ahorrar espacio y costes. El modo en que funciona
el sensor es equivalente al de una cámara digital normal. También pueden captar sonido ,
Problemas[editar]
Mucha gente en el mundo se ha hecho famosa por la difusión de vídeos, cómicos o no, o
Una cámara web es un riesgo de seguridad porque alguien con los conocimientos
suficientes puede acceder a ella y grabar lo que vea; sólo se debe conectar cuando se
necesite.
También es un elemento presente en muchos casos de acicalado de menores,2 donde
estos son obligados a realizar grabaciones de tipo sexual por parte de pederastas bajo la
mediante engaños.
Otros problemas derivados de su uso tienen que ver con la privacidad, que puede verse
Pese a su mala calidad de imagen, a veces se utiliza como cámara de vigilancia. Ya que
MANDOS DE JUEGO
https://es.wikipedia.org/wiki/Mando_(videojuegos)
Mando (videojuegos)
Para ver otros tipos de mando, véase Mando (desambiguación).
Los mandos originalmente nacieron para las consolas en Forma de Palanca pero al llegar
los videojuegos a las computadoras personales estos llegaron a ser también un dispositivo
indispensable como el mismoteclado o el ratón. Un mandos se caracteriza por ser un
tablero con una o varias palancas o crucetas que pueden
ser analógicas o digitales diseñadas para usarse con el dedo pulgar y una serie de
botones generalmente colocados de su lado derecho cada uno con una función específica.
Desde la creación del Dual Shock (segunda versión del controlador de PlayStation) se
usaron controles llamados de dicha forma, así hasta ahora, la PlayStation 3 usa
el DualShock 3 Sixaxis.
También hubo una revolución del mando de videojuegos en el 2012, gracias al nuevo
controlador de Wii U (Nintendo), que incorpora una pantalla táctil de 6,2 pulgadas, además
de tecnología NFC y barra de sensores, permitiéndole simular el aspecto de una portátil.
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_disco_%C3%B3ptico