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Similitudes y

diferencias entre
Modelado NURBS y
poligonal

Modelado
3D

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Similitudes y diferencias con el
modelado poligonal

La técnica de modelado NURBS y el modelado poligonal son


indispensables para cualquier modelador profesional, ya que
permiten obtener distintos tipos de objetos tridimensionales.
Dependerá de cada uno saber en qué son similares y en qué
difieren, para aplicarlas eficientemente en los proyectos.

Similitudes
La similitud más importante es que ambas técnicas parten de sus subobjetos en
la construcción de modelos 3D. Además, la mayoría de los softwares de
modelado te permitirán utilizarlas y manipular sus parámetros.

Otra de las similitudes es que ambas metodologías son compatibles entre sí,
dado que un modelo con NURBS puede transformarse en una malla poligonal. Es
posible transformar polígonos a NURBS al convertir sus aristas en curvas
editables, sin embargo, es un proceso tedioso y poco práctico. Es más
recomendable utilizar la malla poligonal de referencia para modelar NURBS.

Además, durante el proceso de renderizado, cualquiera de los dos tipos de malla


se convierte en polígono, es decir, en caras visibles. “Esta superficie suavizada es
convertida en polígonos en el momento de render, por lo que las superficies
NURBS pueden contener un número arbitrario de polígonos” (Vaughan, 2012, p.
97).

Diferencias
La principal diferencia entre ambas técnicas es que una trabaja sobre polígonos,
mientras que la otra sobre B-Splines.

Las superficies que se obtienen son distintas: por un lado, la malla poligonal es
segmentada y depende de la cantidad de polígonos que se le aplique; mientras
que las superficies NURBS son ininterrumpidas y continuas y no es necesario
aplicarles procedimientos posteriores, como la subdivisión de superficies, para
suavizar sus curvas.

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También, mientras una es geométrica, o sea que trabaja sobre vértices, aristas y
polígonos posicionados en el espacio, la otra es matemática y trabaja,
principalmente, sobre valores y parámetros.

En cierto nivel, las diferencias entre el modelado


NURBS y el poligonal se asemejan bastantes a las
diferencias entre una imagen de mapa de bits y una
vectorial. ¿Qué relación puedes establecer entre
ambas?

Figura 8: Diferencias entre modelado NURBS y modelado poligonal y su


variante de subdivisión de superficies

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