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Impresión 3D
Módulo 4
Modelado 3D
Aquí verás los siguientes temas:
• Modelado de sólidos
• Modelado de estructura alámbrica (wireframe)
• Modelado de superficies
IMPRESIÓN 3D - MÓDULO 4 3
Modelado 3D
En el módulo anterior vimos cómo convertir un modelo 3D de formato
STL u OBJ en un archivo gcode listo para imprimir. Pero ¿cómo se consi-
guen o se hacen los modelos? Actualmente, existen varias plataformas
online donde se pueden conseguir STLs de manera gratuita: Thingiverse
es probablemente la más conocida, pero hay muchas otras como Cults,
Free3d, Myminifactory o StLFinder.
Modelado de
estructura
alámbrica
(wireframe)
Cara, arista y vértice de un cuadrado, uno de los muchos polígonos que pueden
formar las mallas.
Si bien con este tipo de modelado también se pueden hacer y alterar pie-
zas mecánicas y utilitarias estas son más fáciles de hacer en aplicacio-
nes para modelado de sólidos. El modelado poligonal se luce si queremos
realizar diseños más orgánicos que emulen topografías del mundo real.
Mientras más polígonos tenga el mesh, más realista podrá ser el efecto
que produzca.
Entre los softwares más reconocidos que trabajan con este tipo de mode-
lado encontramos a Blender y a maya.
IMPRESIÓN 3D - MÓDULO 4 5
¡Para pensar!
¿qué formas se usaron para crear los siguientes modelos en
Tinkercad?
y manipular las vértices y las aristas para generar un modelo como este:
También podríamos eliminar uno de los cuadrados para generar una fi-
gura así que quizás puede ser útil para algún modelo:
inclusión
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