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MODELADO SÓLIDO

Dibujo para Ingeniería

Ing° Rolando Párraga Chamorro


Modelado Sólido

1. Introducción
En un mundo real, se tiene tres coordenadas para la presentación de un lugar en el espacio,
tenemos entonces un espacio tridimensional, donde el objeto básico es el sólido. El modelado,
es la construcción artificial de un objeto, para facilitar su estudio; los modelos consisten en
información almacenada en archivos que permiten visualizar los objetos y son usados para
representar formas que se utilizan en el dibujo. Las formas simples pueden definirse a partir de
expresiones analíticas, las formas mas complejas requieren de métodos más complejos.
La gran disponibilidad de computadoras ha hecho al modelado tridimensional la herramienta
preferida para el diseño de ingeniería en casi todas las disciplinas. El modelado sólido permite
que los ingenieros elaboren con facilidad los modelos matemáticos de partes y montaje, y que
visualicen y manipulen estos modelos en tiempo real, inspeccionen cómo hacen contactos con
otras partes, y calculen sus propiedades físicas. La geometría de una parte, así como los errores
permisibles, se determinan hasta un gran punto según el método de fabricación empleado. Por
tanto, es importante tener una comprensión básica de los procesos de fabricación, para crear
diseños tridimensionales.

2. Objetivo
Introducir el modelado sólido como una herramienta gráfica en el diseño de ingeniería y
desarrollar estrategias para crear un modelo sólido.

3. Teoría
Modelado sólido

El modelado sólido es una simulación basada en computadora que produce una representación
visual de un objeto, como si existiera en tres dimensiones. Los modelos sólidos ayudan a la
formación de una base para el proceso de desarrollo del producto, al proporcionar una
descripción precisa de la geometría de un producto y se emplean en muchas fases del proceso
de diseño y del ciclo de duración del mismo. Los ingenieros de manufactura utilizan modelos
sólidos para crear planes de procesos de manufactura y cualesquiera herramientas o máquinas
necesarias para fabricar o ensamblar partes. Los modelos sólidos también se pueden emplear
para generar dibujos de ingeniería formales para documentar el diseño y comunicar detalles del
diseño a otros.

Los primeros modelos sólidos, desarrollados a finales de la década de 1980, se hacían utilizando
una técnica conocida como geometría sólida constructiva (CSG). Los modelos CSG se
componen de bloques de construcción estándar en la forma de sólidos simples como prismas
rectangulares (ladrillos), cilindros, y esferas, denominados primitivos. Las formas son fáciles de
definir al emplear un número reducido de dimensiones. En la figura 2 se muestran algunos de
estos sólidos básicos. Para crear sólidos más complejos, los primitivos se ensamblan utilizando
operaciones booleanas como adición, sustracción (diferencia), e interferencia. Ejemplos de
estas operaciones se muestran en la figura 3.

Los modelos de superficie y CSG eran herramientas muy poderosas para el diseño, pero sus
primeras versiones eran un tanto incómodas de usar. A medida que fueron mejorando los
recursos computacionales, también lo hicieron las capacidades del software de modelado. Se
desarrollaron métodos de modelado cada vez más complicados, como la creación de un
modelo sólido que se mueve o gira un contorno 2-D cerrado por una ruta a través del espacio,
como se muestra en la figura 4. Los desarrollos adicionales incluyeron herramientas de software
para tomar muchas partes individuales del modelo sólido y simular su montaje en una estructura
grande, como se explicó anteriormente, y para crear con facilidad dibujos de ingeniería para
partes y montajes a partir de sus modelos sólidos.

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Modelado Sólido

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Modelado Sólido

Una herramienta de modelado más precisa y eficiente conocida como modelado sólido basado
en características se desarrolló a mediados de la década de 1990. Este método de modelado
permitió que los ingenieros y diseñadores crearan con rapidez un modelo de un parte más
complejo al agregar características o rasgos comunes al modelo básico. Las características o
rasgos son entidades geométricas tridimensionales que desempeñan alguna función. Una
característica o rasgo común y fácilmente reconocible es un agujero. Los agujeros en una parte
existen para desempeñar alguna función, ya sea para alojar un eje o aligerar la parte. Otras
características, como protuberancias, redondeos, y chaflanes, se muestran en la Figura 05.

4. Empezando a trabajar en el software CAD

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Modelado Sólido

a) Instancias Primitivas
Se puede crear formas básicas o primitivas para realizar sólidos, los cuales tienen la
característica que se puede editar todos sus lados y aristas, mediante pinzamientos.

Ejemplos:

5. Actividades a realizar
Teniendo en cuenta los datos técnicos proporcionados en el gráfico adjunto, realice
una representación gráfica tridimensional adecuada dentro del sistema de
coordenadas rectangulares de AutoCAD 3D (modelado sólido).

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Modelado Sólido

SOLUCIÓN:

Con el comando Box y Wedge modelamos lo siguiente:

PLOTEADO:

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Modelado Sólido

6. Conclusiones
Los modelos sólidos se crean con software especializado que genera archivos para
partes individuales, así como para partes ensambladas. Luego estos modelos se
pueden utilizar en una variedad de aplicaciones en todos los procesos de diseño y
manufactura, como se muestra de manera esquemática en la figura 1. Durante la
etapa de concepto de producto, los modelos sólidos se emplean para visualizar el
diseño. Conforme el producto se refina, los ingenieros utilizan modelos sólidos para
determinar sus propiedades físicas como la resistencia de las partes, para estudiar
cómo se mueven los mecanismos, y evaluar como varias partes entran en contacto.

7. Recursos y Bibliografía
Lieu, D. y Sorby, S. (2011). Dibujo para diseño de ingeniería. (1ra ed.). México D.F.:
Editorial Cengage Learning Editores.

Giesecke, F. (2006). Dibujo y comunicación gráfica. (3ra ed.). México D.F.: Editorial
Pearson Educación.

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http://www.universidad.continental.edu.pe/

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