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Asignación 1
Liliana Sánchez
La palabra currículo proviene del latín ¨curriculum¨ que significa carrera y, por tanto, señala una meta (objetivos
Pero ¿qué es en sí un currículo?. Una forma de definirlo es como un plan de estudio o proyecto educativo dond
se concentran las concepciones ideológicas (de acuerdo a las políticas educativas), socio-antropológica
epistemológicas y psicológicas para determinar objetivos de educación. En la misma línea de ideas, pued
resumirse como un proyecto que vincula las necesidades sociales de formación y la propuesta educativa de la
instituciones que atienden dichas necesidades.
La importancia del currículo educativo se basa en que permite establecer el contexto, contenido
implementación, desarrollo y criterios de evaluacion de la materia de estudio.
Aclarado lo anterior, es necesario mencionar los componentes indispensables para el diseño, desarrollo
implementación de un currículo. Estos son:
1) Objetivos: cuando se trazan los objetivos a alcanzar, estos se basan en el desarrollo de las competencias qu
se esperan obtener del alumnado (saber hace, ser y estar). Los objetivos describen el proposito de la materia
enseñar. Al definirlos, se debe tener claro para qué se va a enseñar el tema de la materia.
2) Contenidos: el contenido de un currículo puede adapatarse en el aula de acuerdo a los niveles del estudiante
sus capacidades, contextos y conocimiento previo del tema. Los contenidos pueden entenderse como la
información y conceptos a desarrollar durante el estudio de la materia. Su función dentro del currículo es
determinar el qué se enseñará al estudiante dentro de la clase.
3) Metodología: es la forma en la que se desarolla el proceso de enseñanza-aprendizaje en la clase
(constructivista, humanista, etc) o institución (presencial, virtual, híbrido). Es el cómo se enseñará la materia de
estudio.
4) Evaluación: las evaluaciones pueden realizarse durante el proceso de enseñanza o al determinar los
resultados de la clase, sin embargo deben establecerse desde el inicio del curso. Implica, tal cual, el qué, cóm
y cuando evaluar.
SEDE DE DAVID
MISIÓN DE LA VISIÓN DE LA
UNIVERSIDAD LATINA UNIVERSIDAD LATINA
VALORES INSTITUCIONALES
2. JUSTIFICACIÓN
Esta materia se imparte para brindar a los alumnos los fundamentos de la
programación y pretende lograr en ellos la capacidad de entender y desarrollar
diferentes estructuras básicas con lógica computacional, adquiriendo una actitud
de interés permanente hacia la automatización de procesos por medio del uso de
los sistemas informáticos. El alumno podrá modelar y resolver problemas, usando
las herramientas y su conocimiento para representar una solución a estos.
3. DESCRIPCIÓN
Programación I sienta las bases indispensable para el estudiante, el cual
desarrollará habilidades, nociones y competencias que le servirán en el transcurso
de la carrera de ingeniería en sistemas. El desempeño de la unidad de
competencia medirá mediante la observación presencial, el envío
de las asignaciones a través de la plataforma; la presentación y defensa del trabajo
final elaborado a través de la
experiencia, que cumpla con los criterios de evidencia en la aplicación de los
contenidos del
programa, entrega oportuna, presentación adecuada, redacción clara, coherencia y
pertinencia.
4. OBJETIVOS
1. Fundamentos de Programación
1.1 Entorno del lenguaje de programación
1.2. Operaciones con escalares y conceptos básicos de programación.
1.3 Tipos de datos y operadores en el lenguaje de programación
2.Resolución de problemas con algoritmos numéricos
2.1 Conceptos de variables, acumuladores y contadores.
2.3 Concepto de estructuras secuénciales y repetitivas
3 Estructuras
3.1 Estructuras Selectivas (Switch)
3.2 Estructuras de condicionales (If)
3.2.1 Estructuras de condicionales anidadas
3.3 Estructuras de Control
3.3.1 Estructura Desde ( For )
3.3.2 Estructura Mientras....Hacer (
While…do) y Estructura Hacer….Mientras (Do…While)
6. ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS
7. PROPUESTA DE EVALUACIÓN
CRITERIOS DE EVALUACIÓN PONDERACIÓN
Actividades Individuales: 30% Fluidez
Elaboración de diagramas 10 Pertine
Examen parcial I. 10 ncia
Suficien
Examen Parcial II 10
cia
Claridad
Actividades grupales: 25%
Viabilid
Investición sobre lenguajes de 10 ad
programación Cobertu
Exposición del tema 15 ra
Colabor
ación
grupa
Proyecto final: 45%
Propuesta de programación 20
Implementación del trabajo final. 25
9. BIBLIOGRAFÍA
B.W. Kernighan. (2000) La práctica de la programación; Pearson Educación.
Gallardo Ruiz, José & García López, Carmen: Apuntes para la asignatura
informática, diseño de algoritmos y programas
Puntualidad
Material didático
Equipo informático
Contenido impreso y en línea.
Acceso a internet
Celular apagado o de ser necesario en tono de vibración