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ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA Emisión:

ELECTRÓNICA 28/09/2022
LABORATORIO DE COMPUTACIÓN
EXPERIENCIA 3: Página
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APP INVENTOR

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA ELECTRÓNICA

LABORATORIO DE: PROGRAMACIÓN PARA ELECTRÓNICA 2

EXPERIENCIA N°: 03

TÍTULO DE LA EXPERIENCIA:

APP INVENTOR

Alumno(os): Grupal Indiv. Total


1.
2.
3.
4.

Grupo:
Docente: Mg. Milagros Zegarra Mejia
Semestre: 2
Fecha de
Hora:
entrega:
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APP INVENTOR

LABORATORIO N° 03

APLICACIONES EN APP INVENTOR 2

I.- OBJETIVOS:

✓ Conocer el software APP inventor y sus aplicaciones.

II.- FUNDAMENTO TEÓRICO:


App Inventor parte de una idea conjunta del Instituto Tecnológico de Massachusetts y de un
equipo de Google Education. Se trata de una herramienta web de desarrollo para iniciarse en
el mundo de la programación. Con él pueden hacerse aplicaciones muy simples, y también
muy elaboradas, que se ejecutarán en los dispositivos móviles con sistema operativo Android.
App Inventor es un lenguaje de programación basado en bloques (como piezas de un juego de
construcción), y orientado a eventos. Sirve para indicarle al “cerebro” del dispositivo móvil
qué queremos que haga, y cómo.
Es por supuesto muy conveniente disponer de un dispositivo Android donde probar los
programas según los vamos escribiendo.

III.- RECOMENDACIONES EN SEGURIDAD

3.1. En condiciones de una emergencia Identifique:


• Vías de acceso y evacuación
• Equipos de respuesta a emergencias
• Señalización de seguridad

IV.- EQUIPOS Y MATERIALES A UTILIZAR:

Cantidad Descripción
1 Ordenador de mesa
1 Celular con SO Android
1 Modulo Arduino uno
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1 Modulo Bluetooht HC05/HC06


1 Led color rojo

V.- PROCEDIMIENTO:
5.1 Conexionado de los componentes:

5.2 Código en Arduino:

int led1 = 2;
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int led2 = 3;

int estado = 0;

void setup()
{
Serial.begin(9600);
pinMode(led1, OUTPUT);
pinMode(led2, OUTPUT);
}

void loop()
{
if( Serial.available()>0)
{
estado = Serial.read();
}
switch( estado)
{
case 'a':
digitalWrite(led1, HIGH);
break;
case 'b':
digitalWrite(led1, LOW);
break;

case 'c':
digitalWrite(led2, HIGH);
break;
case 'd':
digitalWrite(led2, LOW);
break;
}
}

5.3 Programación en APP Inventor:


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VI.- EJERCICIOS:
6.1 Realizar el procedimiento descrito y extenderlo para 3 leds.

VII.- OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES:

Observaciones
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Conclusiones

IX.- BIBLIOGRAFÍA:

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