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INGENIERÍA ELECTRÓNICA

ASIGNATURA: De 17
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MICROPROGRAMACIÓN

EXPERIENCIA N°: 02
TÍTULO DE LA EXPERIENCIA:

Implementación de la Conexión del Microcontrolador


con el Teclado Matricial y el Indicador de 7
Segmentos en la Tarjeta Entrenadora HFK 010U

Apellidos y Nombres de los Alumnos: CUI Obs.


(El primero en la lista es el delegado del grupo)

1. Torres Condori Jhon Bryan 20201945

2.Chañe Carlos Ider 20090966

3. Quispe Salcedo Marcos Fernando 20162902

4.

Número de 77 Docente:
Grupo de 4
alumnos: Ing. Wildor Ferrel S.

Semestre: Quinto

Fecha de Hora:12:10 Periodo Académico:


entrega: 23/05/2022 2022-A

Observaciones a tomar en cuenta:


1. Si al responder las preguntas el espacio no es suficiente, puede ampliar el espacio.
2. La redacción debe seguir una secuencia lógica, mostrar el uso adecuado de la
terminología del curso y estar exenta de errores gramaticales.
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LABORATORIO N° 01
Implementación de la Conexión del
Microcontrolador con el Teclado Matricial y el
Indicador de 7 Segmentos en la Tarjeta Entrenadora
HFK 010U

1. OBJETIVOS:
● Conocer y comprender el funcionamiento de los puertos de entrada-salida del
microcontrolador.
● Conocer y comprender la conexión del teclado matricial y el indicador de 7 segmentos
con el microcontrolador.
● Programar los puertos de entrada-salida del microcontrolador en lenguaje
ensamblador.

2. FUNDAMENTO TEÓRICO:
En base a la bibliografía encontrada por el grupo y en base a la bibliografía sugerida, en forma
resumida escriba los conceptos teóricos que se necesitan conocer para alcanzar los objetivos
planteados:

1. Fuente de alimentación.

Existen 2 maneras para aplicar voltaje a la tarjeta entrenadora HFK-010, los cuales son mediante el
Jack DC y otra mediante un puerto USB con un voltaje de 5 voltios.
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2. Programación.

La tarjeta entrenadora es compatible con el programador PICKIT2 de microchip, por lo tanto, se


puede usar los programas de PICKIT2 para compilar nuestro programa que será armado previamente
en MPLAB para la programación del microcontrolador.

3. Teclado matricial 4x4.

Este teclado tiene 16 switch táctiles formando así un teclado 4x4, este está conectado al puerto B del
microcontrolador.

4. Resistencias Pull UP/DOWN.

Estas resistencias son necesarias cuando queremos predeterminar una entrada a nivel lógico
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deseado ya sea 1 o 0, esto para evitar que al desconectar el circuito este no funcione correctamente.

5. Display de leds de 7 segmentos.

Son 4 display de leds de 7 segmentos en cátodo común, estos se conectan al puerto D o B; mediante
el jumper J20 podemos elegir cual de los puertos se usará, ya que no todos los microcontroladores
poseen un puerto D.
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3. RECOMENDACIONES DE SEGURIDAD
En condiciones de una emergencia identifique: Vías de acceso y evacuación, equipos de respuesta a
emergencias, señalización de seguridad.

Mantener la tarjeta entrenadora en posición estable sobre la mesa.

No cambiar la posición de los Switchs, DipSwitchs, ni colocar ni extraer dispositivos


(microcontrolador, cristal, jumpers) mientras la tarjeta entrenadora está encendida.

Se debe apagar la tarjeta entrenadora para hacer algún cambio en el circuito.

4. EQUIPOS, MATERIALES, HERRAMIENTAS Y SOFTWARE A


UTILIZAR:

CANTIDAD DESCRIPCIÓN

1 Tarjeta entrenadora HFK-010U

1 Microcontrolador PIC 18F4550 *

1 Cristal de cuarzo de 4Mhz *

1 Pinza *

20 Jumpers

1 Software MPLABX

1 Software PICKIT 2

(*) Estos elementos el grupo debe traer al laboratorio

La pinza servirá para extraer los jumpers de la tarjeta entrenadora con mayor facilidad:
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5. PROCEDIMIENTO:
Actividad 1
Sin conectar la tarjeta entrenadora HFK, implementar el circuito de la Figura 1 estableciendo
correctamente la posición de los jumpers y dipswitchs.

Colocar el microcontrolador PIC 18F4550 en el zócalo de 40 pines.

Colocar el cristal de cuarzo en Y3.

Figura 1
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Actividad 2
Mostrar al profesor la configuración de la tarjeta entrenadora. Previa autorización, conectar la tarjeta
HFK con la PC por el puerto USB y encender la tarjeta HFK.

Abrir el PICKit2. En el PICKit2 seleccionar el microcontrolador PIC 18F4550, importar el archivo


hexadecimal generado en el Trabajo Práctico 1 y grabar el programa en el microcontrolador con la
opción “Write”.
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Actividad 3
En la tarjeta HFK establecer la posición del switch S2 para correr el programa y pulsar una a una las
teclas del teclado matricial y observar el indicador de 7 segmentos.

Tecla Símbolo mostrado en el Símbolo que debería mostrarse


Indicador de 7 segmentos según el programa
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