¡Aprendamos con los Reyes Magos!
La maestra de la Compu
Fase 2
La maestra de la Compu
Colorea a los reyes Magos. Remarca el título
Los Reyes Magos
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Fase 3
La maestra de la Compu
Remarca el título y después colorea la rosca de reyes con los colores de tu
preferencia. Úsala para adornar tu salón de clases.
Rosca de reyes
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Remarca el camino de cada Rey Mago hacia la rosca de reyes.
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¿Cuánto cuesta? Observa las monedas que tiene cada juguete y anota en el
recuadro la cantidad que representa.
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Recorta las letras que conforma cada palabra. Ordénalas de forma correcta
para construir cada palabra. Pégalas en el cuaderno y anota el nombre de cada a
un lado. No olvides colocar su dibujo.
s p G r a a
l h e r M c o
m t s a l e a
a s c r o
a t B s r a a l
La maestra de la Compu
El número perdido. Observa con atención el recuadro e identifica qué número es el
que está escondido detrás de cada dibujo. Luego escríbelo en donde se indica.
1 2 4 5 7 8 9 10
11 12 13 14 15 17 18 19
22 23 24 26 27 28 29
La maestra de la Compu
Juega al caminito. Juega en pequeñas comunidades utilizando dados. Gana quien
llegue primero a la rosca.
5 6 7 8 9
4 10
3 13 12 11 25
2 14 24
1 15 21 22 23
16 20
La maestra de la Compu
17 18 19
¿Cuál va primero?, ¿Cuál va después? Escribe los números que faltan.
24 27
9 18
30 6
16 22
12 19
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Fase 4
La maestra de la Compu
El número perdido. Observa con atención el recuadro e identifica qué número es el
que está escondido detrás de cada dibujo. Luego escríbelo en donde se indica.
310 311 313 314 316 317 318 319
320 321 322 323 324 326 327 328
331 332 333 335 336 337 338
La maestra de la Compu
Juega al caminito. Juega en pequeñas comunidades utilizando dados. Si no das la
respuesta correcta te quedas sin avanzar. Gana quien llegue primero a la rosca.
9x2 7x2 6x5 3x9 2x7
4x6 8x8
3x9 0x8 1x9 3x5 8x9
2x8 6x9 7x9
6x5 5x8 4x9 7x5 5x2
3 x 10 3x8
10 x 5 4x7 9x9
La maestra de la Compu
¿Cuál va primero?, ¿Cuál va después? Escribe los números que faltan.
248 54
142 421
99 149
326 32
105 321
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Fase 5
La maestra de la Compu
¿Cuál va primero?, ¿Cuál va después? Escribe los números que faltan.
8500 12.50
10500 4212
23431 98210
9999 3254
5641 2000
La maestra de la Compu
Inventa un problema a partir de la operación que aparece del lado derecho.
Toma en cuenta los dibujos.
3/8 + 2/4=
12532 + 4916=
924 x 36=
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Inventa una adivinanza para cada uno de los regalos que trajeron
los reyes magos. Escríbela en el espacio correspondiente.
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