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profe. Fernando Castillo

Apuntes de preprensa e impresión

1.­Tamaño vs. Resolución

En su creación, ya sea por fotografía digital o por


escaneo, la imagen digital tiene dos características
básicas que se encuentran relacionadas:

El tamaño y la resolución

La alteración de alguna de ellas implica que la otra Imagen en baja


resolución,
también se modifica; De lo contrario, habrá una
pérdida de calidad en la imagen. En pocas palabras: pixelada,
no tiene detalles,
se ve borrosa,
Si el tamaño crece, la resolución se reduce.
Si la resolución crece, el tamaño se reduce. ha perdido calidad.

Si aumentamos el tamaño de una imagen sin que se


altere su resolución, la imagen se “pixelea” perdiendo
su calidad, la imagen se verá borrosa, desenfocada y
sin detalles.

En el trabajo en la computadora es necesario verificar


la calidad de las imágenes. Recuerde que un buen
trabajo inicia con buenas imágenes.

imagen con
resolución
adecuada.
Se aprecian los
detalles.

Tamaño,
ancho y largo del Cuando trabajamos
documento imágenes digitales, es
indispensable revisar el
tamaño y la resolución de la
imagen con la fianlidad de
verificar que servirá para el
resolución del arte que estamos preparando.
documento
Esta revisión se puede
realizar en el Photoshop: en
el menú imagen / tamaño de imagen.

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al desactivar la opción de remuestreo, la observe como al aumentar la resolución de


resolución y el tamaño quedan relacionados. 180 a 300, el tamaño de la imagen se reduce
No se podrá moficar uno sin afectar al otro. (de 28.28 a 16.97), sin embargo la calidad de
la imagen se mantiene.

En términos generales, las resoluciones adecuadas de trabajo para imágenes son:

Imagen a tamaño final (tamaño al cual será publicado) a utilizar:

­­­­­­­­­
72 ppp imágenes para web, multimedia, para
enviar a un correo electrónico

­­­­­­­­­
200 ppp imágenes para impresión digital
imágenes para periódicos

­­­­­­­­­
300 ppp Imágenes para impresión offset,
impresión de alta calidad.

2.­ Recomendaciones a tener en cuenta durante el diseño.

• Trabajo con bocetos, ahorrará mucho tiempo y • En cuanto a sus imágenes:


desarrollará mejores sus ideas. ­ Verifique que todas sus imágenes se guarden en
• Establezca en el programa, un tamaño de hoja una misma carpeta.
al formato que va a trabajar y activo ­ Deben estar en CMYK.
el sangrado ­ Deben estar a 300 ppp, un tamaño final de publicación.
• Establezca los márgenes. Coloca los textos cación
a una distancia prudencial de los bordes y ­ Deberán haber sido escaneadas a resolución correcta
dobleces. Cree una rejilla. y trabajadas adecuadamente. Las imágenes a baja
• No utilice líneas muy delgadas pegadas a los resolución saldrán pixeladas.
bordes de las páginas. ­ Es posible utilizar los formatos EPS, TIF
• Tenga cuidado al utilizar líneas muy finas y y JPG; PSD (en imágenes caladas y sin fondo).
tipos de letras muy pequeñas. ­ Las imágenes vinculadas no deben contener capas, ni
• Si migra archivos de un programa a otro, o de canales; deben estar aplanadas. (tam­poco deben
MAC a PC, verifique que su información pase contener caminos que no se utilizan).
completo.

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3.­ Una vez terminado el proceso de diseño

Lista de Verificación
Al terminar el diseño en la computadora, debemos revisar
nuestra información. Será necesario entregar sus archivos a Revise el documento antes de cerrar su CD
una preprensa oa un servicio de impresión. Para ello, debemos Tamaño del documento
grabar la información en un USB y, además, realizar una Número de páginas
impresión del trabajo. Vínculos
La pre­prensa o el servicio de impresión recibirá nuestros Fuentes
archivos y realizará un proceso de chequeo conocido como pre­
Guías de corte y dobles en registro
flight para verificar que toda la información contenida en el Colores en CMYK
documento se encuentra bien y es adecuada para ser procesada.
Imágenes en CMYK
Resolución de imágenes (300 DPI) a tamaño final
Formatos de imágenes (TIF,JPG,EPS,PSD)
A la derecha encontrará una lista de chequeo de preprensa.
Sangrados
Es una buena costumbre revisar nuestro archivo basándonos
Elementos muy pequeños
en esta lista, antes de entregarla a la preprensa o al servicio de
margenes
impresión, de manera que, nuestro archivo sea procesado sin
problemas. Textos incompletos, ortografía

Usted puede entregar su información vía internet o llevarla en


una memoria USB.
ACOPAÑE SU ARCHIVO DE UNA
IMPRESIÓN A COLOR O DE IMÁGENES DIGITALES
Si envía la información por internet, anexe una foto (un jpg) de
DE LAS PÁGINAS QUE PERMITIRÁN REVISAR
cada página de su trabajo para que puedan verificar si todo
SU TRABAJO.
está correcto. Si usted entrega los archivos en la preprensa,
acompáñelos de una impresión de los mismos.

Todos los puntos citados son muy importantes para el éxito de


su trabajo. Generalmente los operadores en la preprensa harán
una revisión de estos mismos aspectos cuando ingresen a su
trabajo. En la mayoría de los casos, las demoras en el proceso
serán ocasionadas por no haber considerado algunos de estos
aspectos.

Acompañando al trabajo deberá consignar la siguiente


información:

Datos del Cliente


Cliente:
Contacto: Una vez revisado su archivo
Teléfono: puede grabarse en ser
Nombre del archivo: la memoria USB y se realiza
Programa en que fue trabajado: una impresión del mismo.
Tipo de trabajo:
Cantidad de páginas: Ambos deben ser
Tamaño del documento: entregados a la preprensa.

y el requerimiento:
Cantidad de colores:
Tamaño de placas:
Pinza:

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4.­ Los procesos de impresión

Tenemos al momento dos grandes grupos de sistemas de impresión, los sistemas digitales y los sistemas
convencionales. A continuación un paralelo entre las principales características de estos sistemas.

Sistemas de Impresión Digital Sistemas de Impresión Convencionales


• Impresión directa del ordenador a la impresora • Se requiere hacer matrices para poder imprimir
• Para imprimir poco, barato, muy rápido • Para imprimir mucho, barato, muy rápido
• La impresora utiliza cartuchos CMYK. No utilice • Las impresoras usan CMYK y colores especiales:
colores especiales. metálicos, fosforecentes, pantones sólidos.
• La impresora imprime datos variables, puede imprimir • Todas las hojas saldrán iguales, hasta que se deten­ga
varias hojas con información diferente la impresora y se cambie la matriz de impresión.

Principales sistemas de impresión digital. Principales sistemas de impresión convencional


Impresión Láser Impresión Offset
Impresión en inyección de tinta Serigrafia
Gigantografías Flexografía y Huecograbado
Plotters y mesas de corte tampografia
Impresoras de cama plana Tipografía
Impresoras 3­D termografía

En función a lo que tengamos que imprimir se optará por uno u otro caso y se evaluará en que sistema trabajar.

5.­ Sistemas de Impresión Digital

En los últimos años las impresoras digitales han


evolucionado notablemente en calidad, rendimiento
y precio. Las principales tecnologías de impresión
digital son:

Láser,.­ Buena calidad y muy rápidas. Para imprimir


utilizan tóner, CMYK las de color y solo negro las
BYN. El tóner se fija en la superficie del papel. Este
sistema permite imprimir en formatos máximos A3+
(33cmt. x 48,3 cmt.) y obtener buenos resultados en
papeles y cartulinas lisas. Presenta limitaciones
para imprimir fondos de color. La tecnología láser
es compleja y las impresoras requieren recambio
de piezas cada cierto número de impresiones.

Inyección de tinta (Inkjet).­ Son impresoras muy


simples. Si bien no son las más económicas, ni las
más rápidas, son las que más han evolucionado
alcanzando calidades de impresión fotográfica,
siempre y cuando utilice papeles especiales. Son
las impresoras más populares. La mayoría de ellas
funciona con tintas CMYK, aunque existen algunos
modelos más caros que tienen 6, 8 y hasta 11
colores de impresión. Los cartuchos de tinta son
caros. En los últimos años se han popularizado las
inkjet con sistemas de impresión de tinta continua
que son más económicos.

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Gigantografías..­ Permiten realizar impresiones de gran


formato en diversos materiales. La tecnología de estos
sistemas es similar a las impresoras de inyección de tinta.
Los costos se calculan por metro, es necesario considerar
si los materiales se usarán en interiores o exteriores y
considerar la instalación. Existen diversos materiales según
el uso de pieza a preparar:

Banners.­ Para banderolas para interiores y exteriores,


letreros, paneles.

Vinilos autoadhesivos.­ Para vestir unidades de


transporte, paneles, vallas

Vinilos de alto tránsito.­ Autoadhesivos para pisos.

Back Ligh.­ Para avisos luminosos y cajas de luz. Lonas

Lonas livianas.­ Para banderolas muy grandes.

Papel bond.­ Para publicidad en desfiles y paletas.

Block Out.­ Para colocar publicidad en ventanas, por


afuera se ve el aviso y de adentro se ve los exteriores.

Plotters de Corte.­ Son sistemas que permiten cortar letras o


figuras en vinilo autoadhesivo de colores. Estos se utilizan
para decoración o para realizar determinados tipos de letreros.

Mesas de corte digital.­ Permiten cortar diferentes


materiales con formas. Foan, madera, plásticos,
cartones, aglomerados, etc.

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6.­ Pre Prensa. ­ Sistemas de Impresión convencionales

Todos los sistemas de impresión convencionales requieren de la realización previa de una matriz para poder
realizar la impresión. Las matrices de impresión poseen una imagen que se entinta y un fondo que no se entinta.
La imagen entintada se transfiere al sustrato, osea se imprime. Aqui los flujos de trabajo para imprimir en estos
sistemas

Pre­Prensa con fotolitos


chequeo de
PAG
archivos
R
mi pruebas
archivos de color
digitales PAG
Quemado de
+ R Impresión
rasterizado placas, mallas o
prueba mi clichés
norte

S
filmar fotolitos
A

revela fotolitos

Pre­Prensa con CTP


chequeo de
(Computadora a placa) archivos
PAG

R
pruebas
mi
archivos de color

digitales
+
PAG
Impresión
conspiradores
R
prueba mi
grabacion de
norte

placa Este es el sistema que más


S
A Revelado se está utilizando para quemar
de placa
las placas para la impresión
offset.

clichés de fotopolímero
placas de alumno para flexografía
de offset mallas de serigrafia

matrices de impresión convencionales

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a.­ El fotolito

Es un juego de películas fotográficas (4 para una selección de color: cuatricromía o CMYK), que contiene la trama que
conforme los porcentajes de color para la formación de la imagen impresa. Cada una de estas películas contiene información
para una tinta de selección: CMYK. El fotolito sirve para hacer la matriz de impresión.

Los fotolitos tienen las siguientes características:

Trama: formada por puntos de diferentes densidades, según el porcentaje de color que representarán.

30% 80%

Puntos: que conforman la trama y que pueden ser de diferentes formas: redondo, cuadrado, elíptico, etc.

cuadrados redondo elíptico

Ángulo de trama: La trama está angulada; De no ser así, los puntos de colores de las diferentes películas (CMYK) quedarían
superpuestos y no se generarían los colores.

Lineaje: Esta característica nos indica la cantidad de líneas de puntos por pulgada que contiene el fotolito. Se mide en LPI.
(“líneas por pulgada”). Esto
líneas pulgadas ,
dependerá
por pulgada de las características del papel o sustrato sobre el cual se realizará la impresión.

1 pulgada.
....
cantidad de filas de puntos
en una pulgada

123

En papeles porosos, se produce una “ganancia de punto” mayor (los puntos de tinta aumentan su tamaño); por ello, el lineaje
a utilizar debe ser menor; De lo contrario, la tinta se “embotará” y se perderá la calidad de la imagen. Existe una relación
entre la resolución de escaneo y el líneaje a utilizar.

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Una fórmula sencilla establece que las resoluciones de las imágenes deben ser el doble del líneaje del fotolito.

papel Lineaje del fotolito Resolución de escaneo

Couchés brillantes 90 a 150gr. 150 lpp 133 lpp. 300 ppp


Mates Couchés ( y brillantes +150 gr.) 133 líneas por 266 ppp
Bond pulgada 133 266 ppp.
Cartulinas, Foldcote, Duplex líneas por 266 ppp.
Periódico, serigrafía pulgada 85 líneas por pulgada. 170 ppp.
Impresión digital mínimo 200 ppp.
Gigantografías (al 10% del tamaño) a 72 ppp.
Internet 72 ppp.

Es importante que el fotolito posea guías de corte y doblez, guías de registro y tiras de control de color. Todos estos
elementos colaborarán en el desarrollo de un correcto trabajo gráfico.

b.­ El trabajo en la preprensa.

Los fotolitos se realizan en filmadoras de muy alta resolución y precisión (imagesetters).


Al ingresar el archivo a una pre­prensa, se procede a revisarlo (pre­flight). Luego se genera una prueba digital de color, la
cual nos permite verificar colores e imágenes. Una vez revisada, se prepara un archivo Postscript
que es enviado a un servidor de filmación. Aquí el archivo se ha convertido en lenguaje de filmación por un RIP (RIPEO).
El RIP separa nuestro archivo en 4 capas, una para cada color (CMYK) y trama la información.
El proceso de filmación lo realiza un láser que graba los puntos de trama sobre la película. A continuación, la película
pasa a ser revelada, fijada y secada en una reveladora.

c.­Control de calidad del fotolito.

Posteriormente, se procede a verificar la calidad del fotolito obtenido. Se revisa:

­ Registro (cace de guías)


­ Rayaduras
­ Tamaño
­ Información referencial de algunos colores.
­ Nitídez
­ Moire (efecto que produce la angulación de las tramas)
­ Lineaje.

d.­ Uso del fotolito

Los fotolitos se utilizan para preparar las matrices de impresión:

Placas: Impresión Offset


Mallas: Serigrafía
Clichés de Caucho (fotopolimero): Flexografía.

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e.­ CTP – Computer to Plate (placas directas)

Esta tecnología permite la fabricación de placas directamente, de la computadora a las placas, sin hacer
previamente fotolitos. Esta tecnología sa se ha convertido en el estándar de trabajo, ya que simplifica el
proceso, reduce tiempos y se logra mejor calidad a menores precios.El proceso es más ecológico.

Los archivos se reciben con los mismos criterios; se hace pruebas de color. A continuación, se procede a
realizar la imposición de páginas. (se acomoda las páginas digitalmente en los pliegos de impresión.) Luego
se imprime plotters y se procede a revisarlos. Una vez aprobados los trazadores, se graba las placas, se revela
y se hace el control de calidad. Finalmente, se engoma las placas y se embalan.

Para utilizar este sistema, la pre­prensa le solicitará:


­ Las medidas de las placas a utilizar (depende de la máquina impresora, converse con la imprenta)
­ El lineaje
­ La pinza requerida

f.­ Pruebas de color

Con el avance tecnológico, las pruebas de color convencionales, hechas a partir del fotolito como el Matchprint
y el Cromalin, han perdido importancia. Son muy lentas y costosas. Los nuevos softwares de control de color,
las resoluciones y velocidades de las inyectoras de tinta y las impresoras láser han permitido la generación de
pruebas de color digitales muy confiables antes de hacer el fotolito o las placas directas, con lo que se ha
reducido los costos. de repetición y se ha mejorado notablemente las velocidades. La prueba más utilizada es
la conocida como Best Color. (En realidad, Best Color es el nombre del software controlador de color y la
prueba se imprime en diferentes impresoras: HP, Canon, Epson o Xerox).

7.­ Principales Sistemas de impresión Convencionales

a.­ Impresión offset

La impresión offset es un sistema de impresión indirecta,


basado en la utilización de 4 tintas: cian, magenta,
amarillo y negro (CMYK). El sistema se sustenta en el
uso de tintas con base aceitosa que son depositadas
sobre una placa húmeda. La placa contiene grabada una
imagen (transferida desde el fotolito) sobre la cual se
deposita la tinta, la misma es transferida por contacto a
la mantilla y luego al papel. Se utiliza una placa por cada color.

La mayor parte de material impreso que usted recibe se


encuentra hecha bajo esta técnica: tarjetería, membretes,
trípticos, afiches, volantes, partes e invitaciones,
memorias, revistas, catálogos, etc. Es un sistema para
imprimir papeles y cartulinas.

Tenemos máquinas de offset plana y rotativas. Las


planas se utilizan para tirajes pequeños e intermedios,
mientras que las rotativas para publicaciones a gran
escala: periódicos, revistas, catálogos de 100.000 o más
ejemplares.
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b.­ Serigrafía

La impresión serigráfica puede


realizarse en forma artesanal o con
máquinas automáticas.
Es un método de impresión directa.
Una seda muy fina (malla) está
colocada en un bastidor (marco).
Esta malla contiene una emulsión
fotosensible. Se “quema” la malla con
el fotolito, quedando libres unos
“poros” y otros tapados, formándose
la imagen. Se coloca una cantidad de
tinta sobre la malla, el material a
imprimir debajo y se presiona con una
paleta (racleta) en forma uniforme,
colándose la tinta por los poros
abiertos y generando la impresión.

Esta técnica es muy utilizada para imprimir sobre plásticos, viniles, acrílicos, lapiceros, metales, maderas, tasas,
textiles, cartulinas de color oscuro, vidrios, cerámicas etc.

c.­ Flexografía

La impresión flexográfica está destinada a grandes volúmenes de impresión. Se realiza con clichés de
fotopolímero que imprimen directamente contactando la superficie del material, generalmente, bobinas de
plástico. Se trabaja con 8 colores, 4 de selección y 4 especiales. Se utilizan tintas de secado rápido.

Esta técnica está dedicada a la impresión de:


­ Bolsas plásticas de todo tipo
­ Cajas de cartón grandes (cajas de cartón corrugado)
­ Empaques (snacks, galletas, caramelos, chocolates, etiquetas plásticas, etc)

Por sus características se prevee que sea una de las tecnologías de impresión que más se desarrollará en
los próximos años. Sin embargo, es también la que requiere de más complejidad al momento de generar
sus archivos y sus matrices son muy caras. Es necesario trabajar los ángulos de las tramas y el trampeo
para lograr impresiones de calidad.

8.­ Algunos problemas de impresión offset

­ Fallas de registro.­ Se produce cuando el impresor no registró adecuadamente las películas. Se observa
movimiento en alguno de los colores de la impresión.
­ Repente.­ Se produce cuando no se deja secar lo suficiente el material y se procede a cortarlo. Aparecen
los “fantasmas”, se marca por contacto la retira de un impreso con la tira del otro.
­ Defectos de calce.­En muchos casos, son el resultado de no haber aplicado trampeo.
­ Líneas en bordes con color a sangre.­ No se mostró el sangrado blanco.
­ Impresión lavada.­ Problemas en el filmado del fotolito o en la impresión.
­ Desequilibrio de color.­ Falta de control del color al momento de imprimir.
­ Bandeo en fondos.­ La impresora no está en óptimas condiciones.

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9.­ Utilización de colores especiales

Existe una serie de colores que no es posible generar en


CMYK, por que no están dentro de la gama del CMYK.
Para lograrlos, es necesario preparar una tinta de ese color
(de la misma forma que un matizador logra el color para
pintar parte de un automóvil o una casa).

En ocasiones, se requiere imprimir solamente a 1 ó 2


colores. En estos casos, también se prepara la tinta del
color deseado. Es una cuestión de economía y velocidad.
Por ejemplo: Si se va a imprimir una parte matrimonial y
todo el texto será de color marrón (es más barato, rápido y
fácil imprimir a 1 color que tratar de imprimirlo con cmyk).

En muchas ocasiones, se imprimen colores especiales sobre la selección. Existen clientes muy exigentes con su
color corporativo. En otras ocasiones, se imprime un color adicional; puede ser dorado o plateado.

10.­ Uso de pantoneras y cartas de color

La diferencia de gamas (rangos de color) que es posible


lograr entre un monitor de computadora y la impresión final
genera uno de los problemas más comunes de las artes
gráficas: ¿Cómo determinar con exactitud el color que se
logrará en la impresión final?

Para ello, nos valemos de las pantoneras y de las cartas


de color.

­ El cliente desea un color particular: se selecciona de


una pantonera y se coloca los
valores en el archivo.
­ Se utilizará un color especial: el cliente lo selecciona
de una pantonera y se le indica al impresor cuál es
el valor de pantone.

Es muy importante considerar qué papel se va a imprimir,


ya que los colores varían dependiendo de si se aplican en
papeles brillantes o en papeles mate. Por lo tanto, existen
pantoneras revestidas.
(brillante) y sin recubrimiento (mate).

11.­ Formatos de archivo más conocidos.

PELEA. – (Tagged Image Format File).­ Este formato permite guardar imágenes (bmp) en color o en blanco y
negro. Aún utilizando su opción de compresión (LZW), este formato conserva todas las características de la
imagen escaneada.

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EPS.­ (Postscript encapsulado).­ Este formato permite guardar archivos bitmap y vectoriales. Cuando guardemos
imágenes siluetadas y archivos vectoriales, es necesario usar este formato. Este formato posee incorporada la
posibilidad de comprimir (EPS con compresión JPG).

Pict.­ (Imagen).­ Es un formato de mapa de bits muy utilizado en Mac y por los desarrolladores de multimedia.

BMP.­ (Bitmap Windows).­ Permite la grabación de archivos indexados, RGB o grises, pero no CMYK.

PDF.­ (Portable Document Format).­ Este formato se utiliza para intercambiar, imprimir, enviar información o publicar
documentos en la Web. Para abrir un archivo PDF, se requiere el software Adobe Acrobat Reader.
gratuito que se baja de diferentes sitios de la web.

JPG o JPEG.­ (Join Photographics Expert Group) Es un formato de compresión. Permite reducir el tamaño de un
archivo de imagen en más de 10 veces. Al utilizar este formato, se produce una pérdida de calidad en la imagen, por
lo que debe manejarse con mucho cuidado.

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