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Resolución para cartel

El tema de las resoluciones es muy sencillo, aunque a veces se puede liar


un poco. Vamos a tener en cuenta dos factores:

1º El tamaño de la imagen para que una vez impresa en el medio que sea
(desde un A4 hasta un cartel de 8x3 metros), tenga una calidad aceptable a
la vista.

2º El peso de la imagen (que depende de sus dimensiones medidas en


píxeles) debe ser soportado por tu hardware, y el tiempo en calcular la
imagen debe ser razonable.

El primer factor depende evidentemente del sentido común, aunque


también por costumbre se dan resoluciones concretas:

- Para imprenta (folletos tamaño A4) => 300 ppp


- Para cartelería de imprenta digital (carteles de A3-A0) => desde 200 ppp
hasta 100 ppp
- Para vinilos de vallas publicitarias (2m, 3m, 8metros de ancho…) aquí
empieza el lío.

Si te parece vamos a definir lo que significa la resolución de una imagen:


es la cantidad de puntos de una imagen comprendidas en un área impresa.
Realmente lo valioso de una imagen, lo caro de producir, es el tamaño de la
misma MEDIDA EN PÍXELES de ancho y alto. Muchas veces nos vamos
a encontrar en el gremio gráfico que nos piden un rénder de 40 cm de
ancho, y eso es una tontería: yo puedo coger una imagen de Internet
cualquiera e imprimirla para que ocupe 40 cm de ancho, o si tengo medios
y paciencia puedo imprimirla en 200 metros de acho. Evidentemente aquí
entra en juego la resolución. Una imagen con pocos píxeles de ancho/alto
impresa en un tamaño grande nos va a dar un efecto visual malo, muy
pixelizado; esto es una resolución inadecuada para el medio. Por otro lado,
una imagen que tiene muchos píxeles de ancho/alto, impresa en un tamaño
pequeño, tendremos mucha cantidad de detalles que la vista no va a poder
apreciar, o que la impresora no es ni siquiera capaz de reproducir; también
es una resolución inadecuada, pero por exceso. Por eso se suelen usar las
resoluciones arriba indicadas.

Como decía, lo caro de la imagen es su tamaño MEDIDO EN PÍXELES, y


no medido en unidades físicas (cm, metros, pulgadas…). Cuando vemos las
características de una cámara digital leemos que hace unas fotos por
ejemplo a 12 megapíxeles, no que las hace a 30x20 cm. 12 megapíxeles
significa que las fotos miden un tamaño en píxeles cuyo factor
(multiplicación) son 8 millones de píxeles. Entonces 12 megapíxeles nos
puede dar un tamaño de imagen de aproximadamente 4096 x 3072 pixeles
= 12 000 000 píxeles.

Este tamaño de imagen, que es el máximo exigible actualmente a una


cámara digital profesional media (las hay con respaldo digital y más
resolución, pero yo no me he topado con ninguna todavía), nos puede servir
como referencia de cual es el tamaño más generoso que podemos presentar
nuestro trabajo; 4096 x 3072 (se puede sacar más tamaño, ¿pero está
justificado? ¿está contemplado en el presupuesto de tu trabajo? ¿lo aguanta
tu software 3D y/o hardware?)

Aquí sigue:

Si nos quedamos con esta resolución, 4096 x 3072 píxeles, vamos a ver
cómo quedarían las imágenes impresas en distintos formatos:

- En un A4 apaisado (29.7 x 21 cm), un rénder de 4096 x 3072 píxeles nos


da una imagen impresa a 350 ppp (más abajo explico como calcular los
ppp). 350 ppp son excesivos para un A4, pero bueno, ahí queda la imagen
para impresiones mayores.

- En un A1 apaisado (118.8 x 84 cm), un rénder de 4096 x 3072 píxeles


nos da una imagen impresa a 88 ppp. Esta resolución puede parecer baja,
pero ten en cuenta que un A1 no es un tamaño que el espectador suela verlo
a un palmo de distancia, sino que suele verse a varios metros (si nos
compramos una tele de plasma de 60 pulgadas no la pondremos en la mesa
de la cocina, sino que nos retiraríamos bastante para verla bien; además, no
por ser de 60 pulgadas se fabrican con más resolución que una de 20, si
hablar de HD, claro).
- En una imagen para una valla de 8 x 3 metros, un rénder de 4096 x 3072
píxeles nos da una imagen impresa a 13 ppp. Eso significa que si miramos
el cartel a un metro de distancia, veremos los píxeles claramente, pero la
función del cartel es mostrar una información visible a varios metros.
Normalmente, cuando se trabaja en el diseño gráfico de una valla de estas
medidas, se suele fijar una resolución media de 50 ppp o menos. Sea cual
sea las necesidades de ese diseño de valla, recomiendo usar nuestra imagen
de 4096 x 3072 píxeles, y el propio software de impresión suele encargarse
muy bien de interpolar la imagen si perder excesiva calidad.
Estas son en resumen las situaciones más importantes, y vemos que con
una resolución fija para todas las situaciiones, 4096 x 3072 píxeles, debe
ser suficiente. Aunque en principio no todas nuestras imágenes vayan a
imprmirse en A1 ni tamaños mayores, es interesante sacarlas a ese tamaño
(siempre que no tengamos urgencias en tiempos de producción) para
posibles necesidades futuras.

Es frecuente además que un diseñador gráfico externo a nuestro grupo de


trabajo diga que nuestro jpg (que previamente lo entregamos por e-mail o
ftp a máxima calidad de compresión) pesa muy poco, vamos, que tiene
poca calidad. Existe esta creencia y se suele demandar la calidad de una
imagen medida en Megas de peso del archivo. Pues nada, a engordarlo en
Photoshop. Se escala el tamaño de la imagen a 8000 píxeles de ancho por
lo que corresponda de alto, y se regraba el archivo en Tif sin compresión...
y a disfrutar de mucha más calidad...

Por último, nos podemos encontrar un caso de necesidad real en el que el


cliene nos pide una imagen grande, que irá por ejemplo impresa en un
cartel de 3 x 2 metros en el estand de una feria, y se quiere impactar con
una imagen muy detallada. Es un caso bastante frecuente en este tipo de
eventos, ya que las distancias del espectador hasta el material publicitario
suelen ser muy cortas. Tendríamos entonces que obtener rénders de mayor
tamaño, por ejemplo de 8000 píxeles de ancho. Este tipo de trabajos suele
ser algo dificultoso ya que no solo nos encontraremos mayores tiempos de
renderizado, sino que además coparemos mucho antes la memoria del
ordenador, que ya suelen ir bastante cargadas; y deberemos tener en cuenta
la dificultad que entraña manejar archivos tan grandes en postproducción,
así como encontrar las típicas imágenes que solemos aplicar a los fondos de
las infografías. Mi recomendación será dividir el trabajo. Dentro del panel
de render en red, hay una opción split image, que permite partir la imagen
en varias y adjudicarla a varios ordenadores de forma automática. Es
recomendable hacer el proceso entero, es decir mandar por split
image tanto el mapa de irradiación como el render de la imagen, ya que de
lo contrario, si mandamos hacer el mapap de irradiación a una sola
máquina, es posible que esta tampoco sea capaz de realizar este mapa a un
tamaño tan grande.

Para calcular la resolución a la que será impresa una imagen (3DS MAX
tiene una utilidad en el menu de render) deberemos tener en cuenta 3
factores:
- La resolución se mide en ppp: píxeles por pulgada; una pulgada tiene 2.54
cm.
- El tamaño en píxeles de nuestra imagen.
- El tamaño (normalmente en cm) del papel donde irá impresa.
Nos queda que la resolución es la división del tamaño en píxeles entre el
tamaño del formato a imprimir pasado a pulgadas: ppp = Tamñ px / Tamñ
pulg. Tendremos por ejemplo que nuestra imagen de 4096 x 3072 píxeles,
impresa en un A4 (que mide 29.7 x 21 cm = 11.69 x 8.27 pulgadas) tiene
una resolución en su dimensión más pequeña (la imagendeberá imprmirse
con un alto de 21 cm y lo que corresponda de acho) 3072 / 8.27 = 370 ppp.
Si ocupamos el A4 completo con el ancho de la imagen, tendremos 4096 /
11.69= 350 ppp. Ambas resoluciones son más que suficientes.

Con esto creo que podemos tener un resumen práctico de todas las
situaciones. Si tenéis alguna duda preguntad...

Resolucion para un cartel grande


Según los cánones del buen impresor... se tiene como base que la
distancia a la que se mirará el impreso y su tamaño final en pulgadas
darán como resultado "X" cantidad de DPI (Dots Per Inch) o Puntos por
Pulgada (PPP).

Un impreso en carta se aprecia en promedio a una distancia de 50-65


cm, este impreso para que se aprecie con calidad y que no se vea
pixeleado, deberá cubrir un mínimo de 200 DPI, entonces entre más va
creciendo el impreso, significará que el espectador deberá estar a
mayor distancia para tener una correcta legibilidad.

Es decir, este mismo impreso (que por ejemplo sale en una hoja de
revista), lo queremos mirar en un cartel (donde por lo regular situamos
a nuestro espectador a metro y medio), entonces se puede imprimir a
unos 40 DPI y el espectador lo leerá sin problema.

Esto es que al crecer la distancia del espectador en promedio 4 veces


respecto a la distancia de lectura de un tamaño carta (visto a 50 cm), el
promedio de DPIs bajará 4 veces también, como verás es inveramente
proporcional, tanto así que los espectaculares que encuentras en
alguna avenida y que miras a unos 8 - 10 metros de distancia, son
impresos inclusive hasta a 15 DPIs, he visto espectaculares que
incluso imprimen a 7-8 DPIs.

Espero que con esta simple regla mas o menos ubiques a cuanto
debes imprimir tus archivos, solo recuerda, lo esencial es la distancia
del espectador.

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