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Plantilla Proyecto Integrador Del Módulo Diseño de Modelos Educativos
Plantilla Proyecto Integrador Del Módulo Diseño de Modelos Educativos
Debido al contexto de rezago en el área tecnológica educativa en América Latina, Ecuador no está
exento de esta delicada situación, en las mayorías de las instituciones educativas fiscales del país,
existe problemáticas del escaso uso de estas herramientas tecnológicas educativas que limitan una
educación de calidad.
El uso de las tecnologías y sus entornos virtuales LMS, también llamadas plataformas educativas
(Moodle), permite que la educación se transforme de una manera tecnológica e innovadora, aunque
los docentes realizan los esfuerzos para el manejo de herramientas tecnológicas aún existe falta de
conocimientos de estas tendencias educativas tecnológicas.
Debemos decir que la falta de las herramientas digitales educativas, generan un desmotivación
entre el estudiantado, ya que en plena era digital, la institución educativa no puede brindar este
tipos de herramientas, que son efectivas en una nueva educación, bajo un nuevo contexto que se
vive a nivel mundial.
Es necesario indicar que aunque la institución educativa posee un amplio laboratorio, carece de
estas herramientas como enlace a internet, entornos virtuales, herramientas y aplicaciones
digitales, lo cual no permite que la enseñanza – aprendizaje, sea significativa, aun sabiendo que es
una institución educativa técnica que dentro de rol debe cumplir con el perfil de salida del bachiller
técnico del Ecuador.
El uso de los entornos virtuales dentro de la Institución Educativa Amarilis Fuentes Alcívar,
permitirá desarrollar la adecuada preparación para las futuros años escolares, logrando integrar
una nueva cultura que es la alfabetización digital, manejos y usos de diversas herramientas
tecnológicas educativas y tecnología desarrollada para el uso del sus perfiles profesionales como
lo es la Administración.
Para esto es importante que el trabajo del docente sea primordial en el uso de estas herramientas
tecnológicas, porque será el instrumento necesario para la realización de sus trabajos, así como la
fuente de conocimientos para los estudiantes de la institución. Los docentes tienen en la actualidad
de generar contenidos educativos en línea con los intereses de los estudiantes y lograr un
empoderamiento en la asignatura, además el que el docente se convierte en un nuevo rol y con
nuevos conocimientos, logrando obtener que la educación sea positiva y eficaz.
Por otra parte, la realización de este proyecto es factible, porque cuenta con elementos necesarios
como es la investigación, la implementación, manejo y uso de ambientes de aprendizajes, en que
los estudiantes afianzará los nuevos conocimientos de una manera tecnológica e innovadora
como son los entornos virtuales LMS (MOODLE), donde podrán acceder a los contenidos de la
materia, actividades y recursos didácticos, los cuales fortalecerán su aprendizaje y con el uso de
los entornos virtuales como herramienta de trabajo didáctico.
Objetivo General
Objetivo Especifico
Diseñar material didáctico, contenidos y temas a partir de los Entornos Virtuales LMS
(MOODLE), como refuerzo académico en la asignatura de Informática Aplicada a la
Gestión.
3. Preparación cronológica para capacitación de entornos virtuales a docentes del área técnica
Gestión Administrativa.
Tomar en cuenta:
Criterios de viabilidad
Criterios de confiabilidad
Criterios de factibilidad