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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTÍN –TARAPOTO

FACULTAD DE CIENCIAS AGRARIAS ESCUELA

DEPARTAMENTO ACADEMICO AGROSILVO PASTORIL

PROFESIONAL DE AGRONOMÍA

PRACTICA N° 07: PROYECCIÓN CARTOGRÁFICA EN LAYOUT VIEW

INTEGRANTES:
- Santos Chuquipoma Dilver Natahel
- Loany Stey Santacruz Mendoza
- Pizango Garcia Sharon Celeste
- Ramos Mestanza Jeaneth Vaness
- Vasques Huamani Alencar Joel
Asignatura: Sistema de Información Geográfica
Docente: Dr. JAVIER ORMEÑO LUNA
Ciclo académico: IX

TARAPOTO-PERU
2023-II
I. INTRODUCCIÓN
Guerrero et al. (2016) Mencionan que una proyección cartográfica (también
llamada proyección geográfica) es una manera de representar visualmente
una porción de la corteza terrestre, que realiza una equivalencia entre la
curvatura natural del planeta y la superficie plana de un mapa. Consiste,
fundamentalmente, en “traducir” una representación tridimensional a
una bidimensional, distorsionando lo menos posible las proporciones del
original.

Se trata de un procedimiento propio de la creación de los mapas por parte


de los cartógrafos, quienes deben guiarse por el sistema de coordenadas
que componen los meridianos y los paralelos terrestres para construir una
representación espacial que sea fiel a las proporciones de la curvatura del
planeta.

Esto, sin embargo, no puede hacerse sin un cierto margen de error, de modo
que las proyecciones se estudian con el fin de disminuir la distorsión en la
medida de lo posible y preservar, sobre todo, los tres aspectos
fundamentales de un mapa: la distancia, la superficie y la forma.
Existen distintas proyecciones cartográficas posibles, es decir, distintos
métodos y procedimientos para representar bidimensionalmente las
dimensiones de la Tierra (o de una porción de su superficie), ya que este ha
sido un tema que ha ocupado a los geógrafos desde tiempos antiguos.
En ese sentido, ninguna es “más fiel” que otra, sino que presentan diferentes
problemas geométricos y hacen énfasis en diferentes aspectos de la
representación.

En cada proyección se busca cumplir lo más posible con estas tres


propiedades fundamentales, aunque generalmente se sacrifique alguna más
que otra dependiendo de la utilidad específica del mapa proyectado. Por
ejemplo, si se trata de un mapamundi o planisferio escolar, en general se
respeta más la forma de los continentes (conformidad) que la distancia entre
ellos (equidistancia) y la superficie de cada uno (equidistancia).
II. OBJETIVOS
2.1. Realizar la proyección cartográfica de un área con QGIS

III. MARCO TEÓRICO

Un mapa es una proyección de datos, por lo general tomados de la Tierra,


de un cuerpo celeste, o de un mundo imaginario, en una representación
sobre un plano; esta representación puede ser en formato papel o en formato
digital, como en un ordenador. Por lo general, los mapas se crean mediante
la transformación de datos del mundo real a una superficie esférica o
elipsoidal, y finalmente a un plano.

La transformación de una superficie curva a un plano se conoce como


proyección cartográfica y puede asumir gran variedad de formas; todas ellas
implican de una manera u otra distorsión de áreas, ángulos, y/o distancias.
Los tipos de distorsión pueden controlarse con el fin de preservar
determinadas características específicas, pero, con ello, las proyecciones de
mapas distorsionarán otras características de los objetos representados
El proceso de proyección se realiza en tres pasos específicos:

• Asimilación del tamaño y la forma del objeto (por ejemplo, la Tierra) a


una forma matemática, como puede ser una esfera o un elipsoide.
• Reducción de la escala de la representación matemática a un
esferoide o elipsoide (un modelo reducido de la Tierra desde el que
se realizan proyecciones de mapas).
• Transferencia del esferoide o elipsoide al plano con ayuda de una
proyección cartográfica
¿Qué es un Layout?

Un layout es un objeto que representa el espacio contenedor de todas


las vistas (Views) dentro de la actividad. En él se define la estructura
y el orden de los elementos para que el usuario pueda interactuar con
la interfaz. Lógicamente se representan con subclases Java que
heredan de la clase ViewGroup.

Para definirlos escribiremos un documento XML que contenga como


nodo raíz algún tipo de layout y luego incluir en su interior los
elementos hijos.
Tipos de proyecciones:

Dado que los mapas son planos, algunas de las proyecciones más
sencillas se convierten en formas geométricas que se pueden aplanar
sin extender sus superficies. Dichas superficies se denominan
superficies desarrollables. Ejemplos comunes son los conos, cilindros
y planos. Una proyección cartográfica proyecta de manera sistemática
ubicaciones situadas en la superficie de un esferoide sobre posiciones
representativas situadas sobre una superficie plana, utilizando para
ello algoritmos matemáticos.

IV. MATERIALES Y MÉTODOS


4.1. MATERIALES
• Software (Qgis)

4.2. METODOLOGÍA
• En primer lugar procesaremos los datos Excel y lo
convertiremos en texto delimitado por tabulaciones “txt.”
✓ Comenzamos abriendo QGIS, ponemos el mapa híbrido e importando el
archivo “txt”.
• Añadimos líneas y polígono
✓ Agregamos etiquetas en estilo de capas y le damos color.

✓ Le colocamos una escala de 1:4500 y abrimos nueva composición de


impresión, le colocamos nombre y aceptar.
✓ Agregamos mapa.

• Nos vamos a propiedades y hacemos las configuraciones correspondientes.


• Añadimos flecha de norte, barra de escala, leyenda y Título; y le damos color en
propiedades.
• Agregamos tabla de atributos y el membrete.
• Agregamos límite distrital y añadimos tema.
• Agregamos mapa nuevamente y en capas le damos Perímetro para agregar
la capa de límite distrital.

• Para dar los últimos pasos, guardamos el trabajo en imagen jpg.


• Luego lo guardamos en pdf.

• Finalmente guardamos como proyecto


V. RESULTADOS
Poligono 1: Fundo Cacatachi
✓ Archivo Txt abierto.

✓ Líneas agregadas.
✓ Polígono agregado.

✓ Etiquetas agregadas.
✓ Nueva composición de impresión creada
• Proyección cartográfica terminada.
.
Poligono 2: Fundo Miraflores
✓ Archivo Txt abierto.

✓ Líneas agregadas.
✓ Polígono agregado.

✓ Etiquetas agregadas.
✓ Nueva composición de impresión creada
• Proyección cartográfica terminada.
.
Poligono 3: Fundo Santos
✓ Archivo Txt abierto.

✓ Líneas agregadas.
✓ Polígono agregado.

✓ Etiquetas agregadas.
✓ Nueva composición de impresión creada
• Proyección cartográfica terminada.
.
VI. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

CONCLUSIONES:
En conclusión, la proyección cartográfica en layout view nos indican
que Las diferentes proyecciones causan distintos tipos de distorsiones.
Algunas proyecciones se diseñan para minimizar la distorsión de una o
más características de datos. La proyección puede mantener el área de
la entidad, pero modificar su forma. También es todo sistema de
transformación empleado para realizar la representación gráfica que
establece una relación ordenada entre los puntos de la superficie curva
de la Tierra y los de una superficie plana (mapa).Estos puntos se
localizan auxiliándose en una red de meridianos y paralelos, en forma
de malla. La única forma de evitar las distorsiones de esta proyección
sería usando un mapa geodésico, aunque la distorsión es minimizada
representada en un mapa esférico
RECOMENDACIONES:
• Como recomendación podemos recomendar que Los sistemas

cartográficos nacionales modernos deben emplear una transversal de

Mercator o una variante cercana para mapas a gran escala con el fin de

preservar la conformidad y la baja variación de escala en áreas pequeñas.

Para los mapas a escala más pequeña, como los que abarcan continentes

o el mundo entero, son de uso común muchas proyecciones según su

idoneidad para el propósito, como Winkel tripel, Robinson y Mollweide.37

Los mapas de referencia del mundo suelen aparecer en proyecciones de

compromiso. Debido a las distorsiones inherentes a cualquier mapa del

mundo, la elección de la proyección se convierte en gran medida en una

cuestión de estética. Los mapas temáticos normalmente requieren una

proyección de área igual para que los fenómenos por unidad de área se

muestren en la proporción correcta.38Sin embargo, representar

correctamente las relaciones de área necesariamente distorsiona las

formas más que muchos mapas que no son de igual área

• También se recomienda que La proyección Mercator, sea desarrollada con

fines de navegación, se ha utilizado a menudo en mapamundis, también

en la proyección cartográfica en layout view, donde otras proyecciones

habrían sido más apropiadas. Este problema ha sido reconocido desde

hace tiempo incluso fuera de los círculos profesionales.


VII. BIBLIOGRAFÍA

• Guerrero et al. (2016) Definición y validación de un sistema de


proyección cartográfico local para generar cartografía a escalas
grandes, caso de estudio: Islas-Galápagos.
• https://desktop.arcgis.com/es/arcmap/latest/map/projections/projec
tion- types.htm
• https://icaci.org/files/documents/wom/09_IMY_WoM_es.pdf

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