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Contenido
Conceptos de cartografía básica ...........................................................................3
Escala cartográfica .....................................................................................................6
Tipos de mapas .........................................................................................................7
Elementos de un mapa ...............................................................................................8
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Conceptos de cartografía básica
En esta sección se describirán algunos conceptos de cartografía, esto con el objetivo de
facilitar el aprendizaje en el curso.
Cartografía
Es la ciencia que se encarga del estudio y de la elaboración de los mapas geográficos, te-
rritoriales y de diferentes dimensiones lineales y demás. Para el ser humano siempre ha
sido necesario representar la superficie terrestre y los elementos situados sobre ella. De
esta inquietud por conocer el mundo que les rodea surgieron los mapas.
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En cartografía, este problema se resuelve mediante las proyecciones. Así, una proyección
cartográfica es una correspondencia biunívoca entre los puntos de la superficie terrestre
y sus transformados en el plano llamado plano de proyección.
Las proyecciones tampoco evitan ciertas distorsiones. Según como se proyecten, pueden
afectar a la forma, al área, a las distancias o a los ángulos de los elementos representados
Aquí surge otro aspecto importante de la cartografía: decidir qué proyección se va a uti-
lizar para minimizar esas distorsiones.
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En función de las cualidades proyectivas
Las proyecciones se pueden clasificar según posición del plano tangente a la esfera El
punto de tangencia puede ser cualquier punto de la superficie de la esfera.
a.- Proyecciones polares o ecuatoriales. Las proyecciones polares también reciben el nom-
bre de ecuatoriales, por ser su plano paralelo al del ecuador, y por tanto perpendicular
al eje de la Tierra. Los meridianos se representan por rectas concurrentes al centro de
proyección (localizado en cualquiera de los polos) y conservando el valor de sus ángulos.
En consecuencia, la escala de representación varía con la latitud.
También se pueden clasificar en función de la figura sobre la cual se proyecta: las que uti-
lizan el plano o las que se desarrollan a través de una figura geométrica (cono o cilindro).
a.- Proyecciones cónicas. Utilizan el cono como figura de proyección, tangente o secante
a la esfera. El eje del cono coincide con la línea de los polos, estableciendo análogamen-
te entre los puntos de la esfera y el cono una correspondencia biunívoca. Al desarrollar
el cono, se obtiene una representación en la que los meridianos aparecen como rectas
concurrentes al vértice del cono y forman ángulos iguales entre sí, mientras que los para-
lelos son circunferencias concéntricas cuyo centro es el vértice del cono. Son ejemplos las
proyecciones de Lambert y Bonne.
Otro grupo importante de proyecciones lo constituyen las diseñadas para poder represen-
tar la totalidad de la superficie terrestre sin incurrir en deformaciones excesivas, permi-
tiendo representar fenómenos geográficos globales.
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En función de las proyecciones modificadas
a.- Proyección Sinusoidal. Los paralelos son rectas horizontales equidistantes, el meri-
diano central es una recta perpendicular a ellas y los restantes meridianos son curvas.
En esta proyección sólo son verdaderas las distancias a lo largo de todas las latitudes y
el meridiano central. Es una proyección equivalente (conserva las áreas). Se utiliza para
representaciones donde las relaciones de latitud son significativas, al estar los paralelos
uniformemente espaciados.
b.- Proyección de Mollweide. El ecuador tiene doble longitud que el meridiano central y
está dividido en partes iguales que marcan los pasos de los meridianos, que quedan re-
presentados por elipses. Los paralelos se representan por rectas horizontales paralelas al
ecuador y su separación queda determinada por la condición de que las áreas de las fran-
jas entre paralelos sean semejantes en la superficie terrestre. Por ello esta proyección es
equivalente, es decir, conserva las áreas. Se utiliza para distribuciones mundiales cuando
el interés se concentra en latitudes medias.
Escala cartográfica
La relación existente entre las distancias medidas en un plano o mapa y las correspon-
dientes en la realidad se denomina escala. Por tanto, la escala es una proporción entre
dos magnitudes lineales, independientemente del sistema de unidades de longitud que se
utilice. En general, los mapas, cualesquiera que sean sus características, están dibujados
a una escala determinada que permite efectuar medidas y conocer la distancia exacta en-
tre los diferentes puntos del terreno.
La escala puede expresarse de tres formas distintas: numérica, gráfica y textual o literal.
Cualquiera de estas formas (o su combinación) es suficiente para conocer inequívoca-
mente la relación entre las dimensiones reales y las medidas en el plano o mapa.
a.- Escala numérica. La escala numérica se expresa mediante una fracción que indica la
relación entre la distancia medida de dos puntos en el mapa (numerador) y la correspon-
diente en el terreno (denominador) de modo directo entre unidades del sistema; así la es-
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cala 1:60.000.000 o 1/60.000.000 indica que una unidad medida en el mapa equivale a
60 millones de unidades medidas en la realidad.
b.- Escala gráfica. La escala gráfica es una línea situada en el mapa, a menudo en el mar-
gen de la hoja, que se ha subdividido en segmentos para indicar las longitudes sobre el
mapa de las unidades terrestres de distancia. Gracias a este elemento, es posible medir la
distancia real directamente sobre el mapa con la ayuda de una regla o un compás.
c.- Escala textual. La escala textual se expresa, claramente, mediante una relación escrita
y literal. Por ejemplo, en el caso ilustrado sería: “un centímetro representa 600 kilómet-
ros”.
Tipos de mapas
convencional gráfica de fenómenos concretos o abstractos, localizados en la Tierra o en
cualquier parte del Universo”. De forma general, los mapas se pueden clasificar desde dos
puntos de vista
a.- Mapas de pequeña escala. Son los mapas que representan amplias zonas de la super-
ficie terrestre, por lo que es imprescindible tener en cuenta la esfericidad de la Tierra. En
estos mapas el nivel de detalle es pequeño. Se suelen denominar mapas de pequeña esca-
la aquéllos cuya escala es menor de 1:100.000. Algunos ejemplos de este tipo de mapas
son los que representan países, continentes, hemisferios, etc.
b.- Mapas de gran escala. Son los que representan pequeñas zonas de la Tierra. En es-
tos mapas el detalle de los elementos cartografiados es mayor. Se suelen llamar mapas
de gran escala aquéllos de escala mayor de 1:10.000. Se denominan planos a partir de
1:2.000, al no considerar la esfericidad de la Tierra.
b.- Mapas temáticos: Un mapa temático o de propósito particular es aquel cuyo objetivo
es localizar características o fenómenos particulares. El contenido puede abarcar diversos
aspectos: desde información histórica, política o económica, hasta fenómenos naturales.
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Elementos de un mapa
Los elementos imprescindibles que deben aparecer en todos los mapas son: la escala uti-
lizada y la leyenda. Con la escala se consigue aclarar la relación métrica entre el mapa y la
realidad que representa, mientras que con la leyenda (signos convencionales) se facilita al
usuario la interpretación correcta de los símbolos que aparecen en el mapa. Sin embargo,
se pueden añadir otros elementos y otros datos en los márgenes del mapa. Se mencionan
algunos a continuación:
c.- Portada del mapa. Alrededor del mapa se sitúa un marco de coordenadas, y sobre
el mapa aparece dibujada una cuadrícula. [1] Marco de referencia: con coordenadas
geográficas dividido en espacios de 10’’ (varía según escala), y tiene como referencia las
coordenadas geográficas de las cuatro esquinas. [2] Cuadrícula de líneas horizontales y
verticales, dibujadas con una separación de 2 cm (equivalente a un kilómetro en el terre-
no). El marco y la cuadrícula de referencia permiten extraer las coordenadas de cualquier
punto del mapa.
d.- Leyenda. Se refiere a la lista explicativa que define con detalle y sin lugar a equívoco
todos los signos convencionales utilizados en el mapa. La leyenda se divide en tres colum-
nas: [1] Lista de elementos lineales como carreteras, ferrocarriles, límites, construcciones,
etc. [2] Lista de símbolos puntuales (vértice geodésico, cementerio, castillo, pozo, mina
etc.). [3] Lista de usos del suelo (monte arbolado, viña, olivar, regadío, etc.).
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Esa información podrá ser muy variada, pero toda comparte una cualidad: ocurre en al-
gún lugar. El análisis de la espacialización de toda esa información nos ayuda a ver qué
dónde y por qué está sucediendo en nuestro entorno. Al final, nos encontramos con que
tenemos una cantidad de datos, ligados a un punto en el espacio, y una gran necesidad
por analizar y describir los mismos.
Es aquí donde entran los Sistemas de Información Geográfica (SIG), posibilitando ligar
geo – espacialmente todos estos datos, para determinar cómo se relacionan entre sí. Se
entiende por SIG, la conjunción de datos relacionados con el espacio físico con herramien-
tas informáticas, es decir, con programas informáticos o software.
La información geográfica va a ser aquella información que tiene algún componente es-
pacial, es decir, una ubicación, además, una información atributiva que nos detalle más
sobre ese elemento en cuestión. Esa ubicación se podrá definir con un nombre de una
calle, por ejemplo, o con coordenadas espaciales.
El uso de este tipo de sistemas facilita la visualización de los datos obtenidos en un mapa
con el fin de reflejar y relacionar fenómenos geográficos de cualquier tipo, desde mapas
de carreteras hasta sistemas de identificación de parcelas agrícolas o de densidad de po-
blación. Además, permiten realizar las consultas y representar los resultados en entornos
web y dispositivos móviles de un modo ágil e intuitivo, con el fin de resolver problemas
complejos de planificación y gestión, conformándose como un valioso apoyo en la toma de
decisiones.
En la mayoría de los sectores, los SIG pueden ser utilizados como una herramienta de
ayuda a la gestión y toma de decisiones. Algunas de sus aplicaciones más comunes serían
las siguientes: Cartografía automatizada, Infraestructura, Gestión territorial, Medio am-
biente, Recursos mineros, Ingeniería de Tránsito, Demografía, GeoMarketing, Banca
Planimetría, Cartografía Digital 3D, entre otros.
Componentes de un SIG
El SIG está compuesto por cinco elementos: personas, software, hardware, datos y pro-
cedimientos. Todos los elementos son muy importantes y dependen unos de otros para el
funcionamiento con éxito del SIG (Figura 2).
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Figura 2. Componentes del SIG.
Aquí es donde entran en juego los experimentados en SIG. Existen muchas tareas dentro
de un análisis SIG, las cuales necesitan una amplia gama de conocimientos en el campo
SIG. Dentro de los perfiles SIG fundamentales podemos encontrar a los técnicos / analis-
tas y programadores SIG. Además, se incluyen a este grupo los usuarios finales de la
información.
b.- Hardware
Son todos aquellos componentes físicos de informática, y que pueden ser principales
y accesorios. Por mencionar algunos tenemos: computadoras (escritorio, laptops, pc
pockets, etc), impresoras (comunes y “plotters”), aparatos receptores de GPS, redes (LAN
e Internet), escáneres, etc.
c.- Software
Son todos aquellos programas y aplicaciones que sirven para la adquisición, almace-
namiento, procesamiento y presentación de la información del sistema. Estos pueden ser
servidores de bases de datos, servidores de mapas, herramientas de metadatos, clientes
de escritorio y clientes web. El programa de libre acceso QGIA, entra dentro de este com-
ponente.
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d.- Los Datos (Información)
Son la materia prima para trabajar con los Sistemas de Información Geográfica (SIG).
Esos datos podrán venir de diferentes fuentes: sensores remotos, GPS, fotografías aéreas,
archivos formatos shapefile, archivos CAD, archivos Excel, etc. Esta información geográfi-
ca será el punto de partida para empezar a trabajar con los SIG, los cuales nos permitirán
analizarla y extraer toda la información posible para plasmarla en un mapa que nos ayude
a la interpretación de esa información.
Para llevar a cabo las distintas tareas relacionadas con el diseño, creación y funciona-
miento de los SIG, se requiere de un cuerpo metodológico específico. Los métodos tienen
en última instancia, la finalidad de establecer la estructura de un SIG y, en concordancia
con ello, implementar aplicaciones que sustenten la toma de decisiones. La adopción de
un buen método determinará el éxito o fracaso del proyecto.
Formato Raster
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Los diferentes objetos se representan como puntos, líneas o
polígonos. La representación de puntos o líneas es inmediata,
sin embargo, la representación de polígonos resulta algo más
compleja. Las propiedades espaciales y no espaciales y, en
algunos casos, las topologías se almacenan en tablas enlaza-
das.
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Introducción al manual QGIS
Desde que se desarrolló formalmente el primer Sistema de Información Geográfico (SIG) a
principio de los 60, se ha logrado disponer de un inventario de datos geográfico que han
y seguirán siendo indispensables para el análisis y planificación territorial. Los SIG son
herramientas versátiles, con un amplio campo de aplicación.
Entre el gran espectro de utilidad que proveen los SIG, son de particular interés en el
desarrollo de este módulo, aquellos que permiten identificar, cuantificar y analizar las
características geográficas y de relieve, dentro del territorio de una microcuenca. Estos
diagnósticos de características nos llevaran al desarrollo de planes de ordenamiento te-
rritorial certeros.
En este sentido, se utilizará el software de código abierto Quantum GIS (QGIS abreviado)
creado por Open Source Geospatial Foundation (OSGeo), para crear y preparar insumos
necesarios para correr RIOS (Resource Investment Optimization System por sus siglas en
ingles), en el último modulo del diplomado.
RIOS es un software para el modelamiento espacial, de libre acceso, desarrollado por Na-
ture Capital Project. Apoya en el diseño de inversiones rentables en servicios de cuencas
hidrográficas, proporcionando un enfoque estandarizado y basado en la ciencia, para el
manejo de cuencas hidrográficas, en cualquier escala y lugar del mundo.
Combina datos biofísicos, sociales y económicos para ayudar a los usuarios a identificar
las mejores ubicaciones para actividades de protección y restauración, para maximizar el
retorno ecológico de la inversión, dentro de los límites de lo que es social y políticamente
factible.
Son precisamente estos requerimientos de datos, los que trabajaremos con la ayuda de
QGIS. Siendo más específicos, las capas raster que trabajaremos serán las siguientes: 1)
Mapa de uso de la tierra, 2) Mapa de elevación, 3) Mapa de erosividad de lluvia, 4) Mapa
de erodabilidad de suelo, 5) Mapa de profundidad del suelo, 6) Mapa de precipitación del
mes más húmedo, 7) Mapa de índice de textura de suelo, 8) Mapa de precipitación anual
media, 9) Mapa de evapotranspiración, 10) Mapa de zonas de recarga, y 11) Ubicación de
beneficiarios.
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Conociendo QGIS
Entorno básico
Una vez instalado y ejecutado el programa, podremos identificar cinco secciones o gru-
pos de elementos (Figura 5). La conjugación de todos estos ítems, es lo que conforman el
entorno principal de QGIS.Hos Ad nictum inatur ignos cendactorare es te popotistore ia
Es obligatorio conocer cada uno de estos ítems, puesto que contiene elementos o herra-
mientas que nos serán de utilidad en todo el curso. Se procederá a explicar cada uno de
estos ítems en el orden presentado en la figura de arriba.
Menú principal
Al “Menú principal” lo componen doce elementos. Se dará una breve descripción de cada
uno de ellos.
Proyecto: Desde acá podremos crear (Nuevo), cargar (Open) y guardar (Guardar y Save
as) nuestros proyectos. De igual forma, encontraremos las opciones de Propierties, para
editar información del proyecto y el sistema de coordenadas usado; cambiar la presen-
tación de las figuras (shapefiles); consultar la tabla de atributos de nuestras capas
implementar macros, entre otras. Se incorporan las funciones de New Print Layout
para crear mapas con el diseñador de impresión; y New Report , para generar reportes.
Para mayor información de estos últimos, puede dirigirse a los links siguientes: https://
www.youtube.com/watch?v=JJWrSmOUPWw y https://www.youtube.com/watch?v=-
NIq2yuqC2I respectivamente.
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Edición: En este elemento del menú principal, encontraremos todas las opciones para
edición de capas vectoriales. Podemos mencionar: Añadir polígono, para añadir un nuevo
polígono a nuestra capa; Mover objetos espaciales, para desplazar nuestro objeto a otro
punto del espacio; Añadir anillo, para cortar un segmento dentro de un polígono; Re-
llenar anillo, para hacer un crear un polígono del anillo creado; Remodelar objetos es-
paciales, para cambiar la forma del objeto en edición; Dividir partes, para cortar nuestra
capa vectorial, etc. Para más información, consulte el siguiente video: https://www.you-
tube.com/watch?v=200SfBIqA_E
Ver: Acá están organizadas todas las herramientas para el desplazamiento, acercamiento
y consulta de las capas que se visualizan en nuestra “Pantalla de Datos”. Entre las herra-
mientas mencionamos: Desplazar mapa, para desplazarnos sobre nuestro mapa; Acercar
zoom y Alejar zoom, para cambiar la extensión de nuestro mapa; Zoom a la selección
Mostrar marcadores, para mostrar todos los marcadores (puntos) creados en nuestro
mapa; Mostrar todas las capas y Ocultar todas las capas, para activar y desactivar ca-
pas; por último la opción Paneles, permite adicionar o remover paneles que tienen dife-
rentes funciones, por ello, es recomendable que el usuario se familiarice con ellos.
Capa: Dentro de este menú encontraremos herramientas que nos asistirán en el proceso
de edición de las capas. Se consideran esenciales las siguientes: Administrador de fuen-
tes de datos, permite guardar un directorio origen o conexiones de servidores, para to-
dos los tipos de archivos (capas) que podemos trabajar en QGIS; Crear capa, empezar
desde cero un archivo tipo vectorial (punto, línea, polígono), Añadir capa, añadir capas
de cualquier tipo, desde directorios o servidores conocidos; Copiar estilo, y Pegar esti-
lo, copian y aplican el formato (color, etiquetas, rango de datos, etc) de una capa, a otra
del mismo tipo; Abrir tabla de atributos, útil para visualizar los atributos tabulares de
nuestra capa; Conmutar edición, con esta opción iniciaremos el proceso de edición en
los archivos vectoriales. Iniciar edición habilitará muchas otras opciones en el menú de
“Capa” y “Edición”. Guardar cambios en la capa, salva los cambios efectuados en la capa
editada, de no aplicar esta opción a la edición, los cambios desaparecerán; Duplicar capa,
duplica la capa seleccionada; y, Etiquetado, permite mostrar etiquetas en nuestras figu-
ras, en dependencia del campo (en la tabla de atributos) que se quiera representar.
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Complementos: dentro del menú, encontramos dos opciones: Administrar e instalar
complementos, desde acá podremos instalar complementos disponibles para QGIS, y
Consola de Python, para usar comandos en código Phyton, para agilizar la interacción
con objetos (capas, herramienta e interfaz).
Raster: este menú contiene las principales herramientas para el procesamiento de rás-
ter, disponibles en QGIS. Encontraremos diferentes categorías: Análisis, dentro de este
grupo estarán los procesos que involucran el análisis en el contenido (valor) de las cel-
das; Proyecciones, encontraremos las opciones de proyección y cambiar proyección, en
rásters; Miscelánea, algunas opciones para la construcción de rásters y presentación de
datos; Extracción, presenta herramientas para el corte de rásters; Conversión, como el
nombre de la categoría indica, desde acá se puede convertir el formato ráster, a otros for-
matos. Por último, pero no menos importante, dentro de este menú se pone a disposición
Calculadora raster, herramienta que sirve para efectuar cálculos simples o complejos en
los valores de cada raster, o entre ellos.
Base de datos: a este menú lo compone un elemento: DB Manager, está destinado a ser la
herramienta principal para integrar y administrar formatos de bases de datos espaciales
compatibles con QGIS (PostGIS, SpatiaLite, Geopackage, Oracle Spatial, capas virtuales)
en una interfaz de usuario. Permite arrastrar capas desde el navegador QGIS al adminis-
trador de bases de datos, e importará su capa a su base de datos espacial. Puede arrastrar
y soltar tablas entre bases de datos espaciales y se importarán.
Procesos: dentro de este menú, están dispuestas las alternativas de: Caja de herramien-
tas, que muestra el panel de todas las herramientas disponibles en QGIS; Graphical Mo-
deler, permite crear modelos complejos (cadena de operaciones) utilizando una interfaz
simple y fácil de usar; History, y Visor de resultados, este último nos permitirá ver cómo
fueron ejecutados los procesos.
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Help: es el último elemento de menú. Encontramos las siguientes funciones: Contenidos
de la ayuda, esta función nos llevará directamente a la guía de usuario de QGIS, dispues-
ta en línea; Documentación de la API; nos introduce a los espacios de colaboración (códi-
gos, informes de errores, documentación, soporte técnico, listas correos y foros) Informar
de un problema; para reportar errores en el programa; ¿Necesita soporte comercial?
presenta algunas opciones de servicios comerciales, brindados por compañías ligadas al
software; Página web de QGIS; nos direcciona a la página principal de QGIS; Compro-
bando versión de QGIS; busca nuevas versiones de QGIS, y actualiza de acceder; Acerca
de: muestra las características del programa, entre otra información; y, Patrocinadores
de QGIS, información de los donantes y como ser parte de ellos.
Barra de herramientas
En el segundo grupo de elementos se incluyen la mayoría las herramientas del “Menú
principal” (Figura 5 arriba), por ende, el grupo de “Barras de herramientas” no es más que
la organización en accesos rápidos de las herramientas más usadas en QGIS.
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• Barra de herramientas del administrador de fuentes de da-
tos: el subgrupo está construido por las opciones de Crear
capa, en el menú CAPA.
• Digitalización: lo conformar en su mayoría herramientas del menú EDICIÓN. Adicio-
nalmente, encontramos Ediciones actuales, para guardar o revertir ediciones en las
capas trabajadas y Conmutar edición, para iniciar trabajos de edición en la capa se-
leccionada.
Panel navegador
El “Panel navegador” (Figura 7), crea conexiones a todos los tipos de fuentes de datos que
se pueden utilizar en QGIS, principalmente a Bases de Datos Relacionales. También, po-
dremos consultar las propiedades de ciertos elementos (metadatos), y crear bases de da-
tos con algunas alternativas. El panel se encuentra al lado izquierdo de nuestra pantalla.
Las fuentes de datos se describen a continuación:
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• Directorios: tendremos conexiones esta- Microsoft. Desde acá se establecen co-
blecidas a todos los directorios de nuestro nexiones a servidores SQL, para acceder
computador. Podremos llamar cualquier a las bases de datos almacenadas. Con-
capa (compatible con QGIS) de nuestro sulte el siguiente link para información
ordenador hacia nuestros proyectos. Al adicional https://freegistutorial.com/
dar clic derecho a cualquiera de los ar- how-to-open-ms-sql-server-spatial-tab-
chivos, podremos acceder a su metadata le-on-qgis/.
y hasta eliminarlo.
• Oracle: esta opción es útil para conec-
• GeoPackage: es la alternativa más mo- tar QGIS al espacio de Oracle, para vi-
derna del shapefile. Desde el panel po- sualizar y procesar datos. https://www.
dremos crear un archivo con formato igismap.com/connect-qgis-oracle-spa-
.gpkg* (GeoPackage) o definir el directo- tial-quantum-gis/.
rio de trabajo que los contenga. Este tipo
de archivos es ideal para transferir in- • DB2: un espacio de base de datos relacio-
formación, por ser compactos y compa- nables desarrollado por IBM. Permite
tibles con otros softwares. Consulte para al usuario almacenar y diseñar infor-
más información: https://mappinggis. mación espacial en tablas relacionables.
com/2019/06/como-crear-e-importar- Suporta gran variedad de operaciones de
datos-a-un-geopackage-con-qgis/. visualización, análisis y manipulación
de bases de datos espaciales.
• SpatialLite: es un formato de archivo li-
gero, suportado por QGIS, que almacena • WMS/WMTS: Web Map Services y Web
una base de datos espacial. Desde esta Map Tile Services, forman parte de Open
opción se pueden crear un archivo.db* Geospacial Consotium (OGC por sus
(data base), y hacer conexiones a otros siglas en ingles), desarrollan e imple-
ya creados. Para más información con- mentan estándares para el conteni-
sultar: https://docs.qgis.org/2.8/es/ do geoespacial. El cliente (QGIS) puede
docs/training_manual/databases/spa- hacer solicitudes de conjuntos de capas
tialite.html. existentes en lo servidores OGC. Infor-
mación adicional en el siguiente link:
• PostGIS: es una extensión que convierte https://docs.qgis.org/2.18/es/docs/
el sistema de base de datos PostgreSQL user_manual/working_with_ogc/ogc_
en una base de datos espacial. client_support.html.
PostgreSQL es un sistema de base de da-
tos relacionales bastante popular en la ac- • XYZ Tiles: esta opción es útil para añadir
tualidad. Para más información consul- mapas base desde el servidor de Open-
te: https://mappinggis.com/2012/09/ StreetMap. Para indagar en el tema, pue-
como-conectar-qgis-a-postgis/. de consultar el siguiente link: https://
mappinggis.com/2018/03/como-ana-
• MSSQL: es un sistema de gestión de base dir-mapas-base-en-qgis-3-0-openstreet-
de datos relacionales desarrollado por map-google-carto-stamen/.
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• WCS y WFS : QGIS nos permite cargar servicios web de datos espaciales bajo los están-
dares WFS y WCS. Dichos servicios son invocados por medio de una cadena de carac-
teres URL desde un cliente recogiendo la información devuelta por un servidor. WCS,
para coberturas Raster y WFS para coberturas vectoriales. Información adicional en el
siguiente link. https://www.cursosgis.com/cargar-servicios-wfs-y-wcs-en-qgis/.
Panel de capas
El “Panel capas”, es el espacio donde se desplegarán
las capas que hayamos anexado a nuestro proyecto de
QGIS (Figura 8). También, podremos visualizar algunas
herramientas dispuestas en la parte de arriba de nues-
tro panel.
Figura 8. Panel de capas.
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El “Panel capas”, es el espacio donde se desplegarán las capas que hayamos anexado a
nuestro proyecto de QGIS (Figura 8). También, podremos visualizar algunas herramientas
dispuestas en la parte de arriba de nuestro panel.
De izquierda a derecha, las herramientas son: panel Estilos de capa, posibilita cambiar
la presentación de nuestra capa (color y etiquetado); Añadir grupo, útil cuando que-
ramos conformar grupo para mejorar la organización de las capas; Administrar temas
de mapas, muestra algunas opciones de nuestro menú Ver, encima, podremos diseñar
mapas con información prominente distinta, a través de la opción Add Theme.
Continuando con las herramientas, le siguen en orden Filtrar leyenda por contenido de
mapa, Filtrar leyenda por expresión, Expandir todo y Comprimir todo, para expandir
o contraer la leyenda de la capa; por último, Eliminar capa/grupo, para desaparecer una
capa o grupos de capas, de nuestro “Panel de capas”.
Pantalla de datos
El quinto y último grupo del entorno QGIS. Es en este espacio donde la información geo-
espacial de las capas, será desplegada. De igual forma, es acá donde las características
ligadas a la capa se visualizarán (etiquetas, marcadores, comentarios, colores, ediciones,
etc).
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De esta manera habremos concluido la introducción al entorno general de QGIS. Segui-
damente, ilustraremos los pasos e introduciremos a las herramientas específicas a usarse
en la creación de las capas insumos a utilizar en la herramienta de RIOS, planeada para
el siguiente módulo.
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En la barra de herramientas nos vamos a Web, se nos despliega una ventana y escogemos
la opción QuickMapServices. Se desplegarán más de 29 opciones de imágenes y mapas
disponibles desde la web. Para este ejercicio usaremos la opción Bing y dentro de esta
escogeremos Bing Satellite (Figura 12).
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Figura 13. Mapa Satelital.
Usando la herramienta del zoom ubicamos la zona donde vamos trabajar (Figura 14).
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Una manera más fácil para ubicar nuestra zona de estudio es haciendo uso de un mapa
básico que podemos encontrar en Bing Map (Figura 15).
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Escogeremos un zoom apropiado para el trabajo
a realizar. Esto debe de permitirnos distinguir
bien los elementos a digitalizar. En lo personal
para digitalizar cobertura vegetal o uso actual
de la tierra, la Escala 1:5,000 es bastante bue-
na para visualizar y distinguir cada tipo de uso
(Figura 17).
Ahora vamos a crear polígonos en Qgis y calcular su área. Nos dirigimos al menú Capa >
Crear capa > Nueva capa de archivo shape (Figura 18).
Una ventana emergente aparecerá pidiéndonos llenar los campos requeridos (Figura 19).
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Figura 19. Ventana para el llenado de parámetros de Nueva capa de archivo shape.
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Figura 21. Digitalización de polígonos.
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Luego, nos dirigimos a la tabla de atri-
butos.
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Al terminar el proceso anterior, podremos observar que aparece el cálculo de área en me-
tros cuadrados en el campo “Area” (Figura 26).
Digitalización avanzada
Digitalización avanzada es un complemento que integra diferentes herramientas muy
útiles que se utilizan durante las sesiones de “digitalización” y que no encontramos en
las herramientas básicas de “QGIS”, sobre todo cuando digitalizamos sobre entidades ya
existentes. Podemos acceder a estas navegando a través de la barra de menú Ver > Barra
de herramientas > digitalización avanzada (Figura 27).
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Figura 27. Activando las herramientas de digitalización avanzada.
Al activar este set de herramientas se anclará a nuestro menú principal la barra de Digi-
talización avanzada (Figura 28).
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La función de cada herramienta se muestra a continuación:
Primero habrá que seleccionar el polígono a dividir, después activamos el botón indicado
y ubicaremos el cursor fuera del poligono dando click izquierdo, atravesamos el poligono
de lado a lado y cerramos con un click derecho. El resultado se verá así (Figura 30):
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Figura 30. Dividiendo polígonos.
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Nuevamente abrimos la tabla de atributo y cambiamos el tipo de uso (Tipo_uso) de Edificio
a Cancha (Figura 33).
Luego recalculamos el campo “Area” usando nuevamente el ábaco. Hay que tomar en
cuenta no actualizar solo un objeto espacial seleccionado, así que quitamos el check de
esta opción. Esto es porque al polígono original le vamos a calcular su nueva área después
de la extracción y lo mismo aplica para el nuevo polígono de cancha (Figura 34).
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El resultado con las nuevas áreas corregidas, se verá de la Figura 35:
Lo siguiente que tenemos que hacer es un corte usando la opción Añadir anillo. Activamos
Añadir anillo y digitalizamos el área sin techo de ambos edificios (Figura 37).
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Figura 37. Añadir anillo. Función para extraer áreas dentro de polígonos.
Además, en la parte frontal del edificio hay una entrada que debemos de eliminar para
tener un área más exacta. con la herramienta Remodelar hacemos un polígono iniciando
en la parte exterior, marcamos los vértices dentro del polígono del edificio y para finalizar
le damos botón derecho en la parte exterior. El resultado se verá así (Figura 38):
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Ahora toca recalcular el área. Vamos a la tabla de atributos y con el ábaco repetimos la
operación de calcular área, quedando de la siguiente manera (Figura 39):
Podemos practicar más, digitalizando los usos de suelo de los alrededores de CUNORI
(Figura 40).
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Requerimientos de RIOS
Esta sección está destinada únicamente a mostrar los pasos y herramientas necesarias
para la preparación de las capas ráster a utilizarse en el modelo hidrológico RIOS.
http://data.naturalcapitalproject.org/rios_releases/RIOSGuide_Com-
bined_May2016_Espanol.pdf.
El nuevo Sistema de Referencia que añadiremos será el GTM (Guatemal Transversa Mer-
cator). Los parámetros de este sistema están disponibles gracias al Sistema Nacional
de Información Territorial (SINIT) a través del link https://spatialreference.org/ref/sr-
org/6866/.
38
Estos parámetros únicos del sistema GTM En “Parámetros” copiaremos y pegaremos
son las que ingresaremos en la venta- la información que se nos proporciona en
na “Definición de sistema de referencia de el link compartido. Usaremos el formato
coordenadas personalizado”. Configura- Proj4js format, que es la última opción den-
remos las siguientes opciones: tro del recuadro de formatos. Pegaremos
esto en la casilla: “+proj=tmerc +lat_0=0
Primero agregaremos un nuevo sistema de +lon_0=-90.5 +k=0.9998 +x_0=500000
referencia con ayuda del botón Añadir nue- +y_0=0 +ellps=WGS84 +units=m +no_
vo SRC. Marcaremos la opción al final de la defs”.
lista (Figura 41).
Lo que queda es presionar el botón Aceptar.
En la casilla “Nombre” asignaremos el nom- Desde este punto en adelante podremos
bre al nuevo sistema de coordenadas. Se usar el sistema de referencia recién agrega-
recomienda el siguiente nombre: Guatema- do a la base de datos.
la (GTM) EPSG: 42500.
39
Delimitar la microcuenca
Previo a la construcción de cualquier ráster es necesario tener creado
el archivo que corresponde al área de la microcuenca a trabajar, en
formato vectorial.
1) Hay que crear una carpeta especial de trabajo. En esta carpeta guardaremos todos los
archivos trabajados para definir la microcuenca. De no hacer esto los datos pueden verse
comprometidos.
40
En el campo “Capa de entrada” selecciona- La “Extensión de salida” será la misma que
remos nuestro ráster MED. Muy probable- la “Capa de entrada”. Al presionar el botón
mente sea el único ráster dentro del “Panel aparecerán las opciones de Usar extensión
capas”, por lo tanto, aparecerá por defecto.de capa / lienzo y Seleccionar extensión
sobre lienzo, seleccionaremos la primera
El campo “SRC de origen”, es el sistema de para utilizar la misma extensión que una
coordenadas que el ráster tiene previo a la de las capas cargadas en el “Panel capas”
re – proyección. Hay que consultar esta in- en este caso, la capa de entrada.
formación desde las propiedades de la capa.
“SRC Objetivo” será el nuevo sistema de En el campo de “Reproyectada” indicaremos
coordenadas que la capa tendrá después de la carpeta destino y el nombre del archivo
la re – proyección. re – proyectado.
41
5) Una vez igualado el sistema de coordenadas del proyecto con el MED, lo siguiente es
verificar si tenemos activado el módulo de GRASS en QGIS. Nos dirigiremos a Comple-
mentos - Administrar e instalar complementos – Instalados. Marcaremos la opción
“GRASS 7” y después Cerrar (Figura 45).
Al dar clic sobre la opción, el asistente nos pedirá indicar la ruta de la carpeta creada (Ex-
plorar). Una vez indicada la ruta, daremos al botón Siguiente (Figura 46).
42
La siguiente ventana nos solicitará crear otra carpeta dentro de la previamente localizada.
En el campo de “Crear nueva localización” escribiremos el nombre de la carpeta. Daremos
Siguiente al finalizar con este paso (Figura 47).
Posteriormente, el asistente
nos pedirá que confirmemos
el sistema de coordenadas
con el que trabajaremos. A lo
cual seleccionaremos GTM y
después Siguiente. Utilizare-
mos la función “Filtrar” para
tal fin (Figura 43 ARRIBA)
43
La siguiente ventana manda a definir un nombre para los mapas que trabajaremos en la
región de trabajo. Después de haber definido el nombre, daremos clic a Siguiente y luego
Finalizar. Notaremos un recuadro de color rojo dentro la “Pantalla de datos” (Figura 49).
7) Continuando con los procedimientos, es necesario abrir las herramientas GRASS. Ire-
mos al menú Complementos – GRASS – Abrir herramientas de GRASS. Las herramien-
tas se anclarán al lado izquierdo de la pantalla (Figura 49).
44
Figura 50. Herramientas de GRASS de la pestaña Región.
Dentro de la herramienta Importar raster cargado, tendremos que definir la “Capa car-
gada”. Esta capa será el MED de nuestra área de trabajo, en formato lógico ráster (Figura
51).
En el campo “Nombre del mapa ráster de salida”, asignaremos un nombre a la nueva capa.
Solo queda dar Ejecutar para realizar la conversión. Daremos clic a Ver salida para que
se cargue la capa recién creada a nuestro “Panel capas” (Figura 51).
45
Figura 51. Herramientas de GRASS de la pestaña Módulos.
Ahora vamos a crear las cuencas a partir de nuestro archivo de elevación GRASS creado
en el paso anterior. Desde la pestaña Módulos, seleccionaremos las opciones de Raster –
Modelos espaciales – Modelos hidrológicos – Análisis de cuenca.
46
Figura 52. Herramientas de GRASS para análisis de cuencas.
Una vez dentro la herramienta de Análisis de cuenca lo primero que hay que hacer es
cargar el archivo GRASS de elevación en la casilla “Nombre de mapa ráster de entrada de
elevación”. Asegurándonos de presionar el botón de Usar la región de este mapa para
utilizar lo configurado en el paso 6.
47
En el campo “Tamaño mínimo para cada cuenca (número de celdas)” escogeremos el
mínimo de celdas que tendrá que tener una cuenca para que esta sea tomada en cuenta
en la división. Entre más alto sea el valor, más grandes serán las cuencas generadas. Se
recomienda probar con distintos tamaños hasta encontrar el tamaño que dibujará
nuestra microcuenca.
Lo siguiente es definir un nombre para las capas ráster que serán generadas al finalizar
el proceso. Se generarán cuatro capas en total: a) ráster de acumulación, b) ráster de di-
rección de drenaje, c) ráster de segmentos de arroyo y d) ráster de cuencas (Figura 53).
Una vez nombrada las capas de salida daremos clic al botón Ejecutar. Luego, al botón Ver
salida, que se activará cuando el proceso termine.
Figura 53. Capas raster generadas con GRASS para el análisis de cuencas.
11) Ahora crearemos las cuencas hidrográficas de nuestra capa en GRASS. Iremos a la
pestaña de Modulos – Raster – Modelos espaciales – Modelos hidrológicos – Crear una
cuenca hidrográfica.
48
Al abrir la herramienta Crear una cuenca hidrográfica aparecerá una ventana en donde
tendremos que seleccionar el “ráster de dirección de drenaje” (b) en la casilla de “Name
of input drainage direction map”. Recordemos presionar el botón Usar la región de este
mapa después de seleccionarlo.
Por último, asignaremos un nombre a nuestra capa en espacio de “Nombre para mapa
de salida de cuencas hidrográficas” y daremos al botón Ejecutar. El resultado se observa
similar a la Figura 55.
49
Figura 55. Area delimitada de la microcuenca.
Para más información sobre el proceso de creación de cuencas hidrográfica es QGIS favor
consulte el siguiente link https://www.youtube.com/watch?v=qFuO7Q7MCKE.
No hay que perder de vista la capa de área de la microcuenca, puesto que es un ar-
chivo que usaremos repetidas veces a lo largo del módulo. Desde ahora en adelante
se referirá a este archivo como “Capa de microcuenca” y es necesario que esté en
formato vectorial.
50
Mapa de uso de la tierra
El mapa de uso de la tierra es referido en RIOS como “LULC” (Land Use Land Cover). Es
un conjunto de datos SIG ráster, con un código de LULC entero para cada celda, a su
vez, cada entero representa un tipo de uso de suelo (ejemplo: para bosque, 2 para pastizal
etc). Estos códigos deben coincidir con los códigos de uso del suelo en la “Tabla de Cla-
sificación US”.
La categorización más simple del uso del suelo en el paisaje supone solamente la deli-
neación de la ocupación del suelo (por ejemplo, tierras de cultivo, bosques de coníferas
templados, praderas). Una clasificación un poco más sofisticada podría implicar el dividir
ciertos tipos de uso del suelo relevantes en categorías más significativas. Por ejemplo, las
clases de tierras agrícolas podrían ser divididas en diferentes tipos de cultivos o se podría
hacer una diferenciación de tierras sobre utilizadas y correctamente utilizadas.
En caso de no contar con el mapa de uso de suelo actualizado y oficializado por la entidad
autorizada del país, se propone una alternativa para la creación de nuestro propio mapa
de uso de suelo. Antes de iniciar a describir los pasos para la creación de nuestro mapa,
es obligatorio estar registrado en al menos uno de los tres portales que proveen de imá-
genes satelitales a QGIS. Los portales son:
2) En la ventana de “Complementos”
nos posicionaremos sobre la pestaña Figura 56. Instalando complementos para una clasifi-
de Todos, desde ahí, buscaremos y cación semiautomática de usos del suelo.
descargaremos el plugIn Semi – Au-
tomatic Classification Plugin, y dare-
mos clic en Instalar complemento
(Figura 56).
51
Una vez terminado el proceso, daremos clic al botón Cerrar. Notaremos la nueva adición
del menú SCP, en el área del “Menú principal” de QGIS. Previo a identificar los usos de
suelo, hay que descargar una imagen satelital sobre la cual dibujaremos nuestros los mis-
mos. Esta imagen comprenderá el área que estaremos trabajando.
4) Inmediatamente nos aparecerá la ventana SCP, contiendo todas los items de este
módulo, dispuestos al lado derecho del mismo. Concentraremos nuestra atención única-
mente en la pestaña de Downloads products, al marcarla, se nos presentan las pestañas
de Login data, Search y Opciones de descarga.
5) En la pestaña de Login data podremos escribir usuario y contraseña de los tres por-
tales que nos podrán proveer la información necesitada. Recordemos que estar registra-
do en cualquiera de estos servidores, es un paso obligatorio.
Figura 57. Búsqueda de imágenes satelitales para identificar tipos de uso del suelo.
52
6) En nuestra pestaña Search, tendremos sidad en la imagen, que estaremos dispues-
que especificar primeramente las coorde- tos a tolerar. Entre el 0 a 20 % es recomend-
nadas de referencia para iniciar la búsque- able indicar.
da de imágenes satelitales que contengan
nuestra área de estudio. En las casillas 10) Una vez definidas las casillas anteri-
“UL” (Upper – Left) y “LR” (Lower – Right) ores, daremos clic al botón Encontrar , su
se definirán las coordenadas geográficas en función es la de iniciar la búsqueda de las
latitud y longitud, para la esquina supe- imágenes en dependencia de lo indicado en
rior derecha y esquina inferior izquierda las casillas. Tras usar Encontrar, se desple-
respectivamente. El área que estas coorde- gará en el panel “ProductID”, nuestra lista
nadas encierre, tiene que abarcar en totali- de productos.
dad el área de estudio.
11) En las opciones dispuestas al lado dere-
7) En la casilla de “Products”, se especifi- cho de nuestro “ProductID”, podremos ten-
cará el tipo de imagen satelital que se re- er una vista previa de las imágenes , supri-
quiera extraer desde nuestros servidores. mir alguna fila , Reiniciar nuestra búsque-
No todos los tipos de imágenes estarán da, y opciones para importar y exportar
en consonancia con nuestros objetivos, al el registro de productos. Se recomienda
igual que tampoco estarán disponibles para usar la opción de vista previa para traba-
todos los servidores (portales). jar con la imagen directamente desde QGIS,
sin necesidad de descargarla. También, es
8) En el rango de fecha especificaremos la recomendable usar la opción de suprimir
serie de tiempo en el que podremos descar- fila, para descargar imágenes con baja ca-
gar las fotos. Comenzando con “Fecha des- lidad.
de” y terminando con “hasta”, para el ingre-
so del período. Entre mayor sea el rango, 12) Por último, se podrán descargar las
mas fotos tendremos a disposición para ele- imágenes usando el botón Run . Este soli-
gir. Por otro lado, es recomendable seleccio- citará un directorio para guardar los rásters.
nar fotos más actuales. Posteriormente se podrán descargar estos
rásters en QGIS, para iniciar el procesa-
9) Max. nubosidad (%) es la casilla en donde miento.
indicaremos el máximo permitido de nubo-
Es muy recomendado que el usuario indague más sobre este tema dando clic en los
siguientes links: http://www.gisandbeers.com/plugin-scp-descarga-imagenes-satelite-
en-qgis/ y https://fromgistors.blogspot.com/p/user-manual.html?spref=scp.
53
Fuente de datos
Antes que todo, haremos una copia de la “Capa de microcuenca”. Clic derecho sobre la
capa, Duplicar capa . Trabajaremos sobre la copia.
54
Otra herramienta que muy probablemente usaremos es Rellenar anillo. Para cortar un
segmento dentro del polígono y rellenarlo. Antes de utilizar esta herramienta tendremos
que tener seleccionado el polígono que deseamos cortar. Para seleccionar usaremos la
herramienta Seleccionar objetos espaciales por área o por clic único dispuesta en la
barra de Atributos. Es recomendable cambiar el color de los polígonos seleccionados para
que no afecte la visibilidad, esto lo hacemos desde el menú Proyecto – General – Color
de selección.
55
En “Capa de entrada”, ingresaremos la capa de uso de suelo recién construida en pasos
anteriores. Importante asegurarnos que la capa se encuentra en el sistema proyec-
tado estipulado (GTM).
El campo que definiremos en “Campo a usar para un valor de marcado”, será aquel que
contenga nuestra clasificación numérica de uso de suelo. En este caso es nuestro campo
de “tipo”.
Por último, solo queda conectar el archivo generado, con nuestro folder destino y dar clic
al botón Ejecutar en segundo plano. La nueva capa deberá de añadirse a nuestro “Panel
capas”.
56
Figura 61. Convirtiendo un archivo vector a ráster.
57
De esta manera habremos finalizado la construcción de
nuestro ráster de uso de suelo (LULC). Continuaremos
con las demás capas ráster requeridas en los procesa-
mientos de RIOS.
58
Mapa de elevación
Es en un conjunto de datos SIG ráster con un valor de elevación para cada celda. Utilice
el MDE de más alta calidad y mejor resolución que sea apropiado para su aplicación. Esto
reducirá las posibilidades de que se produzcan sumideros y datos faltantes, y represen-
tará más precisamente el flujo de agua superficial de la zona, proporcionando la cantidad
de detalle requerido para la toma de decisiones informada a su escala de interés.
Fuente de datos
2) En caso de que la capa MED no esté en Dejaremos las demas opciones por defecto
el mismo sistema de coordenadas trabajado y daremos clic a Aceptar para finalizar la
en el módulo. Se transformará usando des- creación del mapa de elevación.
59
Utilizaremos el Índice de Fournier Modificado (IFM) para calcular un valor aproxi-
mado del factor R para nuestra microcuenca. Para más información consultar https://
www.researchgate.net/publication/308971440_Determinacion_y_mapificacion_de_la_
erosividad_de_la_lluvia_en_la_cuenca_del_embalse_La_Copa_Boyaca
El cálculo de este índice involucra el uso de capas externas: Precipitación mensual prome-
dio (12 rásters), Precipitación anual promedio (Bio 12) y Precipitación promedio del mes
húmedo (Bio 13), esta última a utilizarse más adelante. En caso de no poder generar estas
capas, se pueden conseguir desde la siguiente página http://worldclim.org/version2.
Los procedimientos para general el ráster de índice de erosividad (R), requieren el uso de
la herramienta Calculadora de raster, por lo que es recomendable reducir nuestra escala
de trabajo. Capas ráster de mucha extensión pueden volver algo lento y problemático el
cálculo.
Por tal motivo, iniciaremos cortando las capas Precipitación mensual promedio y Pre-
cipitación anual promedio, con la opción Cortar Raster Por Capa De Máscara, ubicada
dentro del menú Raster – Extracción.
Esta herramienta permite utilizar un archivo vectorial de tipo polígono para hacer un
corte en la capa ráster a la que esta sobrepuesta. En este caso, el archivo vectorial de tipo
polígono que servirá como capa de entrada será un recuadro que encierre a la capa “Capa
de microcuenca”. En otras palabras, la capa molde será el recuadro (Figura 62).
Figura 62. Capa vectorial de microcuenca usada como máscara para cortar ráster.
60
Dentro de la ventana “Cor-
tar Ráster Por Capa De
Máscara” hay que indicar
algunas opciones (Figura
63):
2) Seguidamente, indicare-
mos en “Capa de máscara”,
nuestro archivo vectorial
de tipo polígono. El archivo
mascara será un polígono
que encierre nuestra mi-
crocuenca, con el propósi-
to de que este exceda los
límites del parteaguas y
así los valores de las cel-
das ubicados a los bordes
de la microcuenca sean
bien representados (Figu-
Figura 63. Ventana para Cortar Ráster Por Capa De Máscara.
ra 63).
3) No hay que olvidar marcar la opción de “Recortar la extensión del conjunto de datos de
destino a la extensión de la línea de corte”, para que los valores de las celdas sean inclu-
idos en el corte (Figura 63).
61
Idealmente, el proceso de cortar polígonos se repetirá 13 veces en esta sección. Un pro-
cedimiento por cada mes (12) y 1 por el ráster de precipitación anual promedio. Decidir no
cortar los polígonos puede hacer más lento el proceso, aunque no imposible.
El IFM no es más que relación entre la suma de los cuadrados de las precipitaciones men-
suales para un año, respecto de la precipitación total anual de ese año. Procederemos de
la siguiente manera:
Primero especificaremos nuestra carpeta destino y nombre del ráster que se generará
usando la casilla “Capa de salida”. Seguidamente, seleccionaremos el formato de salida
del ráster en la casilla “Formato de salida” (GeoTIFF). No tocaremos el “SRC de Salida”
por el momento.
El siguiente paso es la selección de los rásters desde la sección “Bandas ráster”, para ir
replicando la fórmula del índice de Fournier con la ayuda de los operadores. Las ope-
raciones serán detalladas en el espacio “Expresión de la calculadora de campos” y será
similar a la mostrada en la Figura 65.
62
Figura 65. Expresión de la calculadora de campos.
63
2) Habiendo terminado de calcular IFM, ahora proseguimos con el cálculo de una
aproximación del factor R. Lo calcularemos usando la siguiente formula (Figura 67):
La expresión del procedimiento de cálculo se ve así: , donde “IFM@1”, es la capa que re-
sultó del cálculo anterior.
4) Lo que queda es presionar el botón Ejecutar en segundo plano para que el ráster
recién creado se agregue al “Panel capas”.
5) El último paso es de cortar el ráster resultado del proceso anterior usando la “Capa de
microcuenca”. Utilizando la opción Cortar raster por capa de máscara.
64
La situación ideal es la de tener mapeada todas las características de suelo en un archivo
compatible con QGIS y que esta información sea lo suficientemente detallada para los ti-
pos de suelo que contiene nuestra microcuenca. En caso de no tener información textural
de nuestros suelos, se presentan alternativas en el siguiente cuadro:
Fuente de datos
65
2) Posteriormente nos dirigimos al menú Raster – Georreferencer. Nos aparecerá una ven-
tana de “Georreferenciador”. Con el botón Abrir Raster cargaremos la captura de pantalla
del mapa que queremos georreferenciar. En el caso de la Figura 69, se cargó una imagen
que contiene una clasificación de suelo y para la cual se conocen las coordenadas de su
grilla.
66
3) Utilizaremos la opciones de Mover y Acerca zoom , para ubicar mejor los puntos con
los que anclaremos la imagen al sistema de coordenadas conocido en QGIS. Se selecciona-
ron como puntos de anclaje las esquinas de uno de los cuadrantes de la grid, puesto que
el mapa original cuenta con coordenadas para estos puntos (Figura 69).
67
Continuando con los procedimientos para la construcción de nuestro mapa de erodabili-
dad de suelo:
A medida que vayamos dividiendo nuestro polígono inicial (Capa de microcuenca), irán
incrementando el número de polígonos contenidos en la capa (Figura 70). Para cada polí-
gono se deberá especificar el tipo de suelo (textura) al que pertenece, esto se hará a través
de un campo en la tabla de atributos de esa capa.
Ahora podemos iniciar a clasificar nuestro polígono en los diferentes tipos de suelo pre-
sentados en la imagen, a la vez que codificamos el tipo de textura en la tabla de atribu-
tos. La capa generada en este paso hay que respaldarla puesto que la usaremos más
adelante. De ahora en adelante se referirá a esta capa respaldada como “Capa de
textura”
Para asignar un valor de K para cada textura de suelo se propone una tabla de valores
de K en función de las diferentes clases texturales basada en información publicada por
el Servicio de Investigación Agrícola de los Estados Unidos (ARS por sus siglas en inglés)
(Tabla 3).
7) El siguiente paso es convertir una copia de la capa de suelo generada en el paso an-
terior a formato ráster, usando la herramienta Raster – Conversión – Rasterizar (Vec-
torial a Raster). En este caso para la opción “Campo a usar para un valor de marcado”,
escogeremos el campo con la información del tipo de suelo de nuestra capa (“textura”).
Recordemos que la resolución del pixel en ambos lados será de 100 metros para
todas las capas.
68
8) Una vez configurada la ventana de “Rasterizar (Vectorial a Ráster), daremos clic en el
botón Ejecutar en segundo plano. El ráster se cargará en el “Panel capas”. Así habre-
mos terminado de construir nuestro mapa de erodabilidad de suelo.
Una alternativa muy práctica es usar los En caso de no contar con MDS podemos
MDS o Mapas Digitales de Suelos que usar un mapa tradicional, en que también
existen para ciertas zonas y que puede re- aparecen las propiedades del suelo en for-
unir diferentes informaciones, que rep- ma de una Leyenda convencional. El proce-
resentan los factores de formación de los dimiento para la creación de nuestro mapa
suelos. También se puede utilizar el cono- de profundidad de suelo será muy similar
cimiento experto, porque es importante con- que el mapa de Tipos de uso del suelo di-
ocer las variaciones del suelo en el paisaje, gitalizando sobre una imagen escaneada y
no es algo matemático, pero además de esto georreferenciada de nuestro territorio. Así
igualmente se aplican funciones matemáti- concluimos la creación del mapa de profun-
cas. Y con todo esto se generan mapas de didad de suelo.
Para crear el mapa de Índice de textura ocuparemos la capa digitalizada que contiene las
diferentes texturas de suelo. A partir de esta capa, agregaremos valores de índice textura
69
a cada textura encontrada dentro de la microcuenca trabajada. Los pasos se describen a
continuación:
Para generar el mapa de precipitación del mes más húmedo bastará con utilizar las he-
rramientas de re – proyección y corte. La capa de entrada que utilizaremos será la preci-
pitación del mes más húmedo (Bio 13), descargable de WorldClim desde el siguiente link
http://worldclim.org/bioclim.
La capa de corte será la misma que usamos para crear el mapa de erosividad de lluvia, en
este caso hablamos de la ‘‘Capa de recuadro’’. Recordemos que esta capa nos es más que
el recuadro que encierra a nuestra “Capa de microcuenca”. Los pasos se resumen en los
siguientes:
70
2) El siguiente paso es el de re – proyectar la capa resultante del paso anterior. Iremos
a la opción Raster – Proyecciones – Combar (Reproyectar). El “SRC Objetivo” será el
definido para Guatemala (GTM). En la casilla “Resolución del archivo de salida en las
unidades georreferenciadas de destino” escribiremos 100. En la casilla “Extensión geor-
referenciada del archivo de salida a crear” seleccionaremos la opción Usar extensión
de la capa/lienzo para que tengamos la misma extensión de la capa de entrada. Una
vez guardada la capa en la carpeta destino, daremos clic sobre la opción Ejecutar en
segundo plano.
Mapa de evapotranspiración
Es un archivo en formato ráster conteniendo un valor promedio de evapotranspiración
específico por celda, conocido en algunas bibliografías como “ETo”. Esta variable es im-
portante para determinar áreas probables de recarga de acuíferos; además que es uno de
los requerimientos del programa.
71
El procedimiento para la construcción de nuestro mapa de evapotranspiración es el mis-
mo al usado para crear el mapa de precipitación para el mes más húmedo. Con la única
diferencia que nuestra capa de entrada no será Bio 13, sino el raster de evapotranspi-
ración (ETo) descargada desde el link compartido.
Los métodos de sensores remotos o RS para determinar posibles áreas de recarga toman
en cuenta muchos factores que inciden en la ocurrencia y movimiento de las aguas en el
subsuelo de una región. Se incluyen entre estos: topografía, litología, estructuras geoló-
gicas, meteorización, fracturas en el terreno, porosidad, pendiente, patrones de drenaje,
formaciones en el terreno, cobertura de la tierra y clima (Mukherjee, S., 1996 y Jha, M. et
al, citado por Yeh, Hsin Fu. Et al, 2015).
72
La metodología que se presentará para la elaboración del ráster de posibles zonas de
recarga tomará en cuenta algunos de los factores mencionados. Los factores de drenaje
(densidad de drenaje), textura (como alternativa a litología), cobertura del suelo y pendien-
te.
Iniciaremos los pasos para la construcción de nuestro mapa de posibles áreas de recar-
ga, obteniendo información de los ríos y arroyos que son contenidos en la “Capa de
microcuenca”. Podemos descargar un shapefile de ríos guatemaltecos desde http://ide.
segeplan.gob.gt/descargas.php.
1) Tras haber descargado y cargado la capa de ríos, es necesario definir mejor la red
hídrica de nuestra microcuenca. Con ayuda de Bing Satellite y MED, terminaremos
de detallar el recorrido y afluentes de los ríos y arroyos que este dentro de la “Capa de
microcuenca” (Figura 71). La opción de Añadir línea, ubicada en las herramientas de
Digitalización, nos será de mucha utilidad.
73
Figura 71. Digitalizando Red Hidrica de la microcuenca.
Una vez correctamente definida nuestra red de drenaje habrá que asignar un valor de
entre 10 y 0 a cada ramificación del rio. En este caso, los ríos de tercer orden (3) tendrá
un valor de 5, los ríos de segundo orden (2) un valor de 7 y el rio principal un valor de 10.
74
La “Capa de entrada” será nuestra capa de red hídrica correctamente definida y valorizada
(Figura 71).
4) Para finalizar, tendremos que convertir nuestro archivo vectorial red de drenaje a for-
mato ráster. Hacemos esto desde el menú Raster– Conversion– Rasterizar (Vectorial a
Ráster). El “Campo a usar para un valor de marcado” será el campo de “ríos”.
75
Ahora, empezaremos a trabajar el siguiente factor para calcular las posibles áreas de
recarga. Utilizaremos la “Capa de textura” en formato vectorial que respaldamos en pasos
anteriores. Aprovechando las divisiones de textura que presenta esta capa, asignaremos
un valor de entre 10 a 0 a las diferentes texturas, en función de la que aptitud que tengan
para determinar áreas de recarga hídrica. Para valorar las diferentes texturas se consultó
el documento “Guía para la identificación participativa de zonas con potencial de recar-
ga hídrica” elaborado por CATIE en 2009 (https://www.catie.ac.cr/attachments/artic-
le/542/Guia%20Identificacion%20ZRHidrica.pdf). Basado en este documento, se propo-
nen los siguientes valores (Tabla 5):
6) Para finalizar, tendremos que convertir nuestro archivo vectorial textura a formato
ráster. Hacemos esto desde el menú Raster – Conversion – Rasterizar (Vectorial a
Ráster). El “Campo a usar para un valor de marcado” será el campo de “text”
El siguiente factor a trabajar es el de uso de suelo. Para este factor usaremos la “Capa
de uso” en formato vectorial que respaldamos con anterioridad. Se propone la siguiente
valoración para las coberturas de suelos comunes (Tabla 6).
7) Similar que el paso anterior, habrá que crear un campo nuevo en la “Capa de uso” y
en este campo detallar la valorización de cada uso de suelo. El campo será “uso”.
76
8) Lo que queda por hacer es convertir nuestro archivo vectorial de textura a formato
ráster. Hacemos esto desde el menú Raster– Conversion– Rasterizar (Vectorial a Rás-
ter). El “Campo a usar para un valor de marcado” será el campo de “uso”
10) Seguidamente iremos al menú Raster– Análisis– Pendiente para crear nuestro rás-
ter de pendiente.
Por último, presionaremos el botón Ejecutar en segundo plano. Nuestro ráster de pen-
diente será añadido al “Panel capas” (Figura 73).
77
Figura 73. Generando el mapa de Pendientes.
Lo que queda por hacer es agrupar la pendiente dentro de los rangos establecidos en la
Tabla 6 y reclasificarla con los valores de ponderación.
12) Para hacer esto recurriremos a Reclassify values (simple), ubicada dentro de la Caja
de herramientas.
78
En “Replace Condition” seleccionaremos la opción Low value <= grid value < high value.
Para detallar el tipo condición con la que agruparemos y reemplazaremos los valores (Fi-
gura 75).
En “Lookup Table” daremos clic sobre el botón para digitar los rangos y los valores que los
reemplazarán (Figura 74). En el caso de la Figura 74 el rango inferior y superior es digita-
do en la columna “Low Value” y “High Value” respectivamente, así mismo, la valorización
de los rangos de pendiente es representado en la columna “Replace with”.
Por último, especificaremos la carpeta destino y nombre de nuestro ráster a generar. Pos-
teriormente daremos clic a Ejecutar (Figura 75).
79
Continuando con la construcción de nuestro mapa de posibles áreas de recarga lo que hay
que hacer es sumar todas las valoraciones asignadas a los factores, usando la Calcula-
dora de raster.
Los valores del ráster resultante de la suma de todas las ponderaciones se deben agrupar
y reclasificar nuevamente, de tal manera que se dividan en dos grupos. De la mitad hacia
arriba tendrán el valor de 1 (indicando posibles áreas de recarga) y de la mitad hacia
abajo el valor de 0 (indicando poca probabilidad de recarga.
De esta manera habremos concluido con la creación del mapa de posibilidad de recarga
hídrica.
Una vez dentro de la ventana “Nueva capa de archivos shape” habrá que configurar algu-
nas opciones antes de crear de nuestra capa.
80
3) En “Codificación de archivo”, dejaremos por defecto la opción de System. Si no está
por defecto, habrá que localizarla e indicarla.
7) Tras haber definido el nombre y tipo de nuestro campo de datos, presionaremos Aña-
dir a la lista de campos, para incluir esta variable a nuestra capa.
8) El último paso es dar clic en Aceptar. Esto añadirá la capa recién creada a nuestro
“Panel capas”.
81
Para empezar a marcar la posición de los relleno nuestra “Capa de microcuenca”, de
hogares dentro de la “Capa de microcuenca” esa manera poder digitalizar lo que está
es necesario iniciar procesos de edición. dentro. Clic derecho a la capa Propiedades
de la capa – Simbología – Simple fill – Estilo
9) Para iniciar la edición en la capa usare- de relleno – Sin relleno.
mos Conmutar edición . Podemos acceder
a ella desde el menú Capa o dando clic de- 10) Añadiremos la capa de Bing Satellite o
recho sobre la capa. Para que esta opción se Google Satellite para visualizar los hoga-
active, hay que seleccionar previamente la res que marcaremos con la capa de puntos
capa a trabajar. recién creada. Podemos acceder desde el
plugIn QuickMapServices – Bing o Google.
Estando dentro del proceso de edición se ac-
tivarán las opciones de Digitalización y Digi- 11) Empezaremos a añadir puntos. En las
talización avanzada en el menú de Edición. herramientas de Digitalización ubicaremos
Se recomienda anclar estas herramientas al la opción Añadir punto , con la cual iremos
menú principal para tener accesos rápidos marcando cada hogar que este dentro de la
a las mismas. “Capa de microcuenca” (Figura 78). En la
pestaña “Atributos del objeto espacial” es-
Ahora es cuestión de marcar todos los ho- cribiremos el dato de número de habitantes
gares que encontremos dentro de nuestra por hogar obtenido del censo poblacional.
área de trabajo. Es recomendable dejar sin En este caso es 4 personas por hogar.
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13) El siguiente paso es el de convertir la capa de puntos (vectorial) de hogares a rás-
ter. El algoritmo se encuentra en el menú Procesos– Caja de herramientas– Interpo-
lación– Mapa de calor.
• En “Capa de puntos” seleccionaremos la capa de puntos en la cual digitalizamos los
hogares dentro del límite de la “Capa de microcuenca” (Figura 79).
• En la casilla “Radio (unidades de la capa) escribiremos 15. En caso de tener correcta-
mente referenciada la capa en el sistema UTM GTM (Figura 79).
• En “Tamaño X de pixel” y “Tamaño Y de pixel” marcaremos el valor 30. Las casillas “Fi-
las” y “Columnas” se actualizarán cuando escribamos en la casilla inferior (Figura 79).
• En “Weight from field (optional)” indicaremos la capa que contenga el número de habi-
tantes por hogar. Este valor influenciara el resultado final (Figura 79).
• Seleccionaremos la opción Cuartico en “Kernel shape”, como método para el cálculo
de la densidad de puntos (Figura 79).
• En la casilla “Output value scaling” seleccionaremos la opción por defecto En bruto
(Figura 79).
• Ya para terminar, en la casilla “Heatmap” detallaremos la carpeta de destino para el
ráster de densidad de puntos y el nombre que le asignaremos. Una vez terminada la
configuración daremos clic en Ejecutar en segundo plano (Figura 79).
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14) El paso siguiente es el de cambiar la extensión del raster generado por la herramien-
ta Mapa de Calor. Antes de iniciar tendremos que conocer la extensión de nuestra “Capa
de microcuenca”, puesto que cambiaremos la extensión del ráster para que coincida
con la capa mencionada.
15) Daremos clic derecho sobre la capa ráster generada tras el proceso de Mapa de Calor
y después Exportar.
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16) Asignaremos un valor de “0” a todas las celdas con “No data”. Usaremos el algorit-
mo ubicado en Caja de herramientas– SAGA– Ráster tools– Reclassify values.
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17) El último paso involucra cortar de nuestra capa ráster utilizando como molde la
“Capa de microcuenca”.
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