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INTERNET DE LAS COSAS

RESUMEN

Internet de las cosas (IoT por sus siglas en inglés) es un sistema de dispositivos de computación
interrelacionados, máquinas mecánicas y digitales, objetos y personas que integra tecnologías
de información y telecomunicaciones que ya existen, dispositivos de automatización, y el
desarrollo de nuevos estándares y aplicaciones.

Internet de las cosas es un concepto que se refiere a la conexión de cualquier objeto a la red e
implica la aplicación de estas tecnologías en escenarios en los que la conectividad y la capacidad
de cómputo se extienden a objetos, sensores y objetos de uso diarios que pueden generar,
intercambiar y consumir datos con la mínima o ninguna intervención humana.

Cada vez más surgirán nuevos servicios y dispositivos que incorporen estos elementos, autos sin
chofer, robots que trabajan, sensores que cuentan cantidades, relevan parámetros y máquinas
que ejecutarán órdenes-

Se considera que IoT representa la próxima evolución de Internet, que será un enorme salto en
su capacidad para reunir, analizar y distribuir datos que podemos convertir en información,
conocimiento y en última instancia sabiduría, por lo que se vuelve extremadamente importante.

Deberá tenerse en cuenta el impacto ambiental y social, el establecimiento de un conjunto de


normas en común y el desarrollo de fuentes de energía que estas tecnologías también
requieren.

Se trata de una revolución en las relaciones entre los objetos y las personas, incluso entre los
objetos directamente, que se conectarán entre ellos y con Internet y ofrecerán datos en tiempo
real acercándonos a la digitalización del mundo físico.
Por otra parte aparecen nuevos retos relacionados con la energía, los sistemas de
comunicaciones y la necesaria mejora que requieren los actuales sensores y nuevas amenazas
relacionadas con las fallas en los dispositivos, la protección a la privacidad y las vulnerabilidades
que puedan producirse.

A la pregunta sobre donde estará IoT en el futuro, la respuesta es: “en todas las cosas”.

1. RESEÑA HISTORICA

El origen de los objetos conectados no es reciente, su origen se remonta al año 1874 cuando
científicos franceses instalaron dispositivos de información meteorológicos y de profundidad de
nieve en la cima del Mont Blanc. A través de un enlace de onda corta los datos recolectados
eran enviados a París.

La idea de poder conectar los objetos y que estos fueran inteligentes se plasmó posteriormente
en trabajos desarrollados por Nikola Tesla, considerado el padre de las comunicaciones
inalámbricas.

En 1950 Alan Turing en su artículo “Computing Machinery and Intelligence” en el Oxford Mind
Journal manifestó la necesidad futura de dotar de inteligencia y capacidades de comunicación a
los dispositivos sensores.

Sin embargo no fue hasta los años 60’ y 70’ cuando se crearon los primeros protocolos de
comunicaciones que definirían la base de lo que hoy es Internet (red ARPANET), aunque
inicialmente fueron de uso militar y académico.

La evolución fue lenta por varios motivos, principalmente la falta de comunicaciones rápidas y
de bajo costo, lo que facilitó la aparición de redes heterogéneas e incompatibles entre sí, hasta
mediados de los años 90’ en que Internet se expandió definitivamente, los sitios se
interconectaron y las implementaciones se estandarizaron, dando origen a nuevos modelos
sociales y de negocios.

Al igual que varios conceptos novedosos, las raíces de IoT se remontan al Instituto de Tecnología
de Massachusetts (MIT) en el año 1999, con el trabajo del investigador Kevin Ashton y su equipo
Auto-ID Center que realizó estudios en el campo de la identificación por radiofrecuencias en red
(RFID) y las tecnologías de sensores emergentes y utilizó por primera vez el término “Internet
de las cosas”.

La revolución vino de la mano de la popularización de conectividad inalámbrica ya en este siglo,


esto permitió una aceleración en el número de objetos conectados.

En el año 2003 había aproximadamente 6,3 mil millones de personas en el planeta y 500 millones
de dispositivos conectados a Internet, por lo que de acuerdo con la definición de CISCO, IoT “no
existía” ya que los objetos conectados eran relativamente escasos.

El crecimiento en el uso de los smartphones y las tablets elevó a 12,5 mil millones en 2010 la
cantidad de dispositivos conectados a Internet, por lo que su número era superior a la población
mundial y se estima que para el año 2020 se elevará a 50 mil millones, sin tener en cuenta los
avances tecnológicos que pudieran surgir.
Esta historia no ha terminado, nos encontramos en pleno proceso evolutivo dentro de IoT con
las actuales tecnologías, a la espera de nuevos desarrollos, nuevas redes, nuevos protocolos y
nuevos dispositivos.

2. QUE ES Y COMO FUNCIONA INTERNET DE LAS COSAS

Internet de las Cosas desde el punto de vista técnico, no es el resultado de una sola tecnología
novedosa; consiste en varios avances técnicos complementarios que proporcionan capacidades
y que en conjunto ayudan a reducir la brecha entre el mundo virtual y físico, en definitiva la
digitalización del mundo físico.

Los objetos o cosas que se conectan a IoT se diferencian de los objetos simples porque cuentan
con:

a) Sensores: dispositivos que pueden detectar y medir magnitudes físicas o químicas y


transformarlas en señales eléctricas tales como:
 Humedad, presión, temperatura.
 Flujo de líquidos
 Visión, posición, presencia, proximidad
 Movimiento, velocidad, aceleración, desplazamiento
 Niveles de líquido, filtraciones
 Elementos químicos, gases
Realizan tareas de recolección de datos desde los objetos IoT que se encuentran
conectados.
Los datos son enviados para su almacenamiento y posterior procesamiento de manera
que permitan tomar acciones específicas basadas en servicios requeridos por los
usuarios.
b) Conectividad: Permite que el flujo interminable de datos provenientes de objetos
heterogéneos generados por los sensores pueda ingresar en cualquier red.
Generalmente los nodos IoT operan con un bajo consumo de energía y en entornos de
enlaces de comunicaciones ruidosos y con altos niveles de pérdida de información por
lo que se requieren protocolos especializados.
c) Aplicaciones y Servicios: Se busca tener en un mismo sistema datos, personas y
procesos. Servicios independientes del dominio y que puedan ser utilizados por
diferentes aplicaciones.
Algunos ejemplos:
1. Identidad (Shipping).
2. Agregación de información (Smart Grid).
3. Colaboración consciente (Smart Home).
4. Ubicuos (Smart City).

Redes de
Sensores

Comunicación
Flexible
M2M

IoT
Toto
Web de las
tiempo/todo
Cosas
lugar

Cómputo
Arquitectura
ubicuo o
flexible
pervasivo

Inteligente

La interacción entre estos objetos y almacenes de datos a través de Internet, con motores de
análisis y procesamiento es lo que les permite recolectar e intercambiar datos entre ellos y con
Internet y se los conoce como “Nodos IoT” o dispositivos inteligentes ya que son capaces de
cumplir con las siguientes funciones:
a) Monitoreo: Consiste en reconocer lo que ocurre alrededor de un dispositivo IoT
(ejemplo datos sobre velocidad, temperatura, altitud).
b) Control: A partir del monitoreo pueden realizar una acción, analizar, enviar o recuperar
información.
c) Optimización: A partir del monitoreo y del análisis de los datos que han recolectado
deberán saber utilizar los recursos cuando sean requeridos
d) Automatización: Realizar, facilitar o reprogramar actividades rutinarias.

Cada objeto IoT tiene asignado un identificador o nombre (ID) y una dirección (IP) única para
cada dispositivo.

El procesamiento puede realizarse por medio de hardware de procesamiento y software


especializado y los usuarios interesados pueden beneficiarse del conocimiento extraído de los
datos, dada la capacidad de extraer conocimientos de los datos de manera inteligente por medio
de procesos automatizados que proporcionan servicios específicos e involucra el
descubrimiento y uso de recursos, el modelado de la información, el reconocimiento y análisis
de datos.

3. APLICACIONES Y USOS

Las posibilidades de aplicaciones y usos de IoT son amplios y variados, seguramente se irán
ampliando en el futuro, a continuación mencionan algunos ejemplos y aplicaciones del internet
de las cosas en la vida cotidiana.

Hay que distinguir dos grandes tipos de tecnologías de IoT, por un lado todo lo vinculado a dar
soluciones prácticas a las empresas, para que optimicen ciertos procesos, y por otro, todo lo
relacionado a artículos que usan las personas en forma particular.

A continuación se enumeran algunas aplicaciones:

1) Edificios inteligentes (Smart Home):


Para que los edificios sean más eficientes y competitivos, la digitalización de las viviendas
tiene un papel fundamental. Aquí entra en juego el Internet de las Cosas, pues una vez que
un edificio ha sido digitalizado, se trasmiten datos e información de manera constante
acerca del funcionamiento de todas las disciplinas integradas en un edificio: desde el clima,
hasta la protección contra los incendios. Por ejemplo, existen plataformas inteligentes de
gestión que ayudan a que el usuario pueda administrar, directamente desde el móvil, el
ambiente de sus oficinas de acuerdo a sus necesidades.

2) Ciudades conectadas:
El internet de las Cosas tiene una de sus aplicaciones más visibles en las rutas y autopistas
de nuestras ciudades. Las llamadas urbes inteligentes cuentan con sistemas de tráfico
cooperativos que, también a través de sensores, facilitan el flujo de medios de transporte,
ciclistas y peatones- Gracias al equipamiento de sus calles con sensores y unidades de
comunicación los ciudadanos pueden de forma más rápida y segura reduciendo el impacto
ambiental.

3) E-movilidad y Smart Grids:


La e-movilidad ya es una realidad y su sustentabilidad pasa también por la tecnología del
Internet de las Cosas. Los distribuidores de energía, las estaciones de servicio y los
propietarios de vehículos aprovechan al máximo sus “datos” para gestionar toda la
infraestructura que permite la recarga de vehículos eléctricos. Se trata de un sistema basado
en la tecnología “Cloud” capaz de proporcionar información y servicios a los consumidores
y a los agentes comerciales e industriales que participan en la producción, distribución,
transporte y comercialización de la energía.

4) Fábrica digital
La industria 4.0 se beneficia del Internet de las Cosas aprovechando el almacenamiento y
procesamiento de datos provenientes de las maquinarias. De esta manera, se reducen
costos y problemas de espacio ya que la capacidad de almacén es enorme y puede ampliarse
rápidamente, así como conectar varios dispositivos en forma simultánea.

5) e-Salud
En el entorno sanitario, tanto el IoT como el Big Data, tienen un enorme potencial que para
los pacientes genera beneficios directos. La implementación de herramientas basadas en la
administración y análisis de los datos, mejora el diagnóstico, reduce el costo sanitario y se
traduce en un mayor control asistencial y mejor comunicación médico-paciente.

4. LA EVOLUCION DE IoT Y SUS RETOS PRINCIPALES

En los próximos años es de esperar que aumente el número de usuarios y de empresas que
apuesten por Internet de las Cosas.

Los motivos del auge de IoT podemos encontrarlos en los avances tecnológicos y en la
experiencia que las personas sienten a través de estos dispositivos.

Respecto de los avances tecnológicos, ciertos cambios significativos y muy importantes han
contribuyen a la transformación digital de las empresas:

a) Sensores más económicos, su costo se ha reducido a menos de la mitad en los últimos


díez años.
b) Reducción de los costos de comunicaciones.
c) Reducción de los costos de procesamiento.
d) Smartphones: se están convirtiendo en la puerta de entrada personal a los dispositivos
de IoT y que actúan como control remoto para operar los dispositivos conectados.
e) Amplia cobertura inalámbrica con costos bajos o gratuitos.
f) Big Data: IoT genera grandes volúmenes de datos no estructurados
g) Nueva versión de la norma de protocolo de Internet (IPv6) que permite un número casi
ilimitado de direcciones para todos los dispositivos de IoT.

Desde el punto de vista de los usuarios que utilizan dispositivos de IoT hay que destacar la
experiencia de los mismos, es decir lo que “sienten” al utilizarlos y como se amplía el concepto
de comunicación que hasta ahora se tenía como paradigma.

Por otra parte estas experiencias pueden ser compartidas en una comunidad donde los
participantes tienen en común la utilización de estos dispositivos conectados con un fin o
propósito, por lo que también podemos hablar de IoT social.
Asimismo habrá una gran demanda de herramientas de análisis de datos que mejoren la
eficiencia y eficacia de las empresas, transformando el modo de hacer negocios y generando
nuevos ingresos y alternativas en la actividad económica, impulsando nuevas oportunidades.

Este incremento de la actividad de IoT trae aparejados retos en materia de energía,


comunicaciones y mejora de los sensores.

5. IoT Y LAS EMPRESAS DIGITALES

Podemos considerar a IoT en la transformación digital de las empresas desde cuatro ejes
principales:

1) Visión y liderazgo: Teniendo en cuenta que más de la mitad de los habitantes del planeta
estarán conectados a Internet, es imprescindible que las empresas estén convencidas de la
necesidad de capacitar a la organización en competencias digitales, fijar objetivos,
establecer el perfil y capacitación del personal, la creación y manejo de aplicaciones para
conectar personas, objetos y entornos que permitan informar y permitir la innovación y el
liderazgo.
2) Experiencia del cliente: La pregunta que nos tenemos que hacer es: ¿porqué el cliente
utiliza IoT?, en este sentido podemos distinguir cinco tipos de experiencias que nos
permiten ubicar al mismo en el centro de la transformación digital desde la visión de IoT.
 Recompensa: promoción, gamificación, entretenimiento.
 Información y toma de decisiones: evaluación, navegación, monitorización,
noticias.
 Servicio: soporte, ventas.
 Innovación: personalización, feedback.
 Facilidades: formas de pago, identidad, conversión, utilidad.
3) Personas y procesos: La transformación digital de los recursos humanos y de los procesos
son sin lugar a dudas los que tienen mayor impacto en los resultados.
En tal sentido IoT puede acelerar este proceso de transformación digital de los recursos
humanos y los procesos a través de sistemas que permitan compartir sus experiencias.
4) Modelos de negocio: La red mundial de personas, datos y objetos conectados está
transformando los modelos de negocios.
Es importante destacar que los modelos de negocios tenderán hacia productos o servicios
más personalizados y predictivos uniendo el mundo físico y el mundo virtual.
Los sectores que actualmente están apostando fuertemente por la innovación en IoT se
pueden agrupar en cinco grupos:
 Salud
 Deporte y bienestar
 Entretenimiento
 Industrial
 Militar
6) AMENAZAS

Todo el potencial que ofrece IoT tropieza sin embargo con algunas amenazas que deben
resolverse relacionadas con fallas en los dispositivos, privacidad, vulnerabilidades y la
protección de los datos:

a) Privacidad: los “objetos inteligentes” requieren cierta información de los usuarios para
operar que se irá acumulando. La protección de datos personales demanda marcos
éticos y legales claros.
b) La influencia de Internet como medio de comunicación de las personas es cada vez
mayor. Es frecuente que los individuos pongan en primer lugar su acceso a Internet por
sobre las relaciones con la familia y la sociedad, eso hace suponer que en la medida que
Internet de las Cosas se extienda, podría aumentar su influencia sobre los usuarios en
lugar de ayudarlos en sus tareas cotidianas.
c) La dependencia tecnológica a que están expuestas las personas es otro aspecto a
evaluar, por lo que cualquier acontecimiento que pusiera en riesgo o comprometa el
acceso a la red tendría consecuencias negativas en la sociedad, la economía y en la vida
de las personas.
d) Independencia de las “cosas”: No está garantizado que los objetos inteligentes hagan lo
que las personas quieran ante fallas o vulnerabilidades a las que puedan estar
sometidos.
e) Ambiente comercial: Si bien Internet surge como una iniciativa política y
gubernamental, hoy es un ambiente privado en el que las empresas desarrollan
actividades, por lo que IoT no estará exenta de propaganda o publicidad.

7) CONCLUSIONES

Sin dudas Internet de las Cosas es uno de los pilares de la transformación digital, junto a otras
tecnologías como Big Data o Cloud Computing, pero el mayor logro radica en la posibilidad de
automatizar todas las tareas que hoy requieren mucha mano de obra, intervención humana o
mucho tiempo, simplificando o automatizando sus procesos relacionados.
Este proceso de transformación digital está en plena evolución, e IoT juega un papel muy
importante, tanto que se la considera una etapa de Internet en la que ya hay más objetos y
dispositivos que personas conectadas.

Estos objetos, máquinas, sensores y dispositivos tienen la capacidad de cómputo,


almacenamiento y comunicación para recopilar, procesar y distribuir información por la red a la
que están conectados, pudiendo ser analizada posteriormente para tomar mejores decisiones y
optimizar procesos como los de fabricación, transporte, distribución energética o servicios
públicos.

Los objetos que están conectados representan menos del 1% del total pero irán aumentando
progresivamente, Cisco prevé que para el año 2020 se alcanzará la cifra de 50.000 millones de
“cosas” conectadas en todo el mundo.

IoT está generando enormes oportunidades de progreso y eficiencia para las empresas, los
países, la sociedad y las personas, asi como mejoras en su calidad de vida, una nueva revolución
industrial, capaz de cambiar los procesos y modelos de negocios y servicios, mayor
productividad y una innovación más rápida para diferenciarse de la competencia y adaptarse a
un mundo digitalizado.

No hay dudas que IoT va a cambiar nuestras vidas y transformar a las empresas y nos plantea
nuevos desafíos, interrogantes y retos a superar.

¿Podemos decir que pertenecemos a la Generación IoT?

8) BIBLIOGRAFIA
a) “Internet de las Cosas” – Moisés Barrio Andrés
Editorial Reus (2018)
ISBN: 978-84-290-2038-0
b) “Introducción al IoT. Construyendo un proyecto de IoT” . Alvaro Everlet y Javier Pastor
Universidad Rey Juan Carlos (2013)
c) “Internet de las Cosas. La tecnología revolucionaria que todo lo conecta” – Adrian
McEwen y Hakim Cassinally
Editorial Amaya Multimedia (2014)
ISBN: 9788441536111
d) “Internet de las Cosas” – Antonio Liñan Colina, Alvaro Vives, Antoine Baguia, Marco
Zennaro y Ermanno Pietroseli
Editores Zennaro y Pietroseli (2015)
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
e) “Internet of Things. Construye nuevos modelos de negocios” - Maciej Kranz
Lid Editorial (2018)
ISBN: 978-84-416-89488-8
f) “Internet de las Cosas” – Olga Cavalli
Jornada Académica Anual del Departamento de Sistemas – U.B.A. F.C.E. (2015)
ISBN: 978-950-29-1588-3

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