Internet
0f
Things
SISTEMAS OPERATIVOS
para
INTERNET DE LAS COSAS
POR:
BARZOLA YUPANQUI, Mardonio
LIZANA GUEBARRA, RaqueL
ROCA ARANGO, Jhonny B.
TENORIO SALVATIERRA, Csar
:1
INTEGRANTES
:
BARZOLA YUPANQUI, Mardonio.
LIZANA GUEVARA, Raquel
ROCA ARANGO, Jhonny B.
TENORIO SALVATIERRA, Csar
CURSO
: SISTEMAS OPERATIVOS
SIGLA
: IS 344
PROFESOR
AYACUCHO PER
2016
CONTENIDOS
CONTENIDOS ....................................................................................................... ii
INTRODUCCIN .................................................................................................. iv
SISTEMAS OPERATIVOS PARA INTERNET DE LAS COSAS ............................. 6
1.1
1.1.1
1.1.2
1.1.3
1.1.4
BIG DATA.................................................................................................. 6
1.1.5
1.1.6
IPv6 ........................................................................................................... 7
1.1.7
1.1.8
1.2
1.2.1
1.2.2
1.2.3
1.2.4
1.2.5
1.2.6
1.2.7
1.3
1.3.1
1.3.2
CONTIKI .................................................................................................. 22
1.3.3
BRILLO ................................................................................................... 23
1.3.4
RIOT........................................................................................................ 23
1.3.5
IOTTO ..................................................................................................... 24
1.3.6
ANDROID ................................................................................................ 24
CONCLUSIN ..................................................................................................... 26
REFERENCIAS ................................................................................................... 28
iii | P g i n a
INTRODUCCIN
Despus de la red de redes (World Wide Web, WWW) y del Internet mvil,
estamos inmersos en una tercera, y potencialmente ms disruptiva, fase: el llamado
Internet de las Cosas (Internet of Things, IoT). IoT hace referencia a un mundo
conectado hasta el ltimo extremo, donde objetos y seres fsicos interaccionan con
entornos virtuales de datos en el mismo espacio y tiempo. Soamos con poder
medir y controlar por completo nuestro entorno. Esto ser posible usando la
informacin extrada a travs de millones de sensores que poblarn cada rincn de
nuestro entorno y que podrn estar integrados en cualquier objeto de nuestra vida
cotidiana. Sin embargo, conseguir esto va a requerir una estructura tremendamente
compleja: Internet de las Cosas. Su planificacin y ejecucin estn dando ya sus
primeros pasos. Se construir finalmente esta Internet de las Cosas de manera
ordenada? O, por el contrario, de abajo a arriba, como una sorpresa?, Cmo
podr funcionar TODO como un sistema?, Cmo reaccionarn los potenciales
clientes si IoT no se concibe de manera participativa? Cul ser la app
fundamental en este entorno? La introduccin de redes de sensores inteligentes (el
adjetivo smart, inteligente en ingls, se usa con mucha profusin en el mundo
tecnolgico) ya ha comenzado para las mismas cosas que ya se estaban
midiendo con menos inteligencia: energa, transporte, procesos industriales, etc.
Pero probablemente las aplicaciones ms profundas, innovadoras y exitosas del
IoT no existan an ya que la plataforma tecnolgica necesaria para que stas vean
la luz an no est desarrollada por completo. Lo que s parece claro es que todos
los sectores econmicos van a verse afectados de alguna u otra forma por este
fenmeno y que Internet de las Cosas s que va a ser claramente monetizable, al
iv | P g i n a
v|Pgina
CONCEPTOS BSICOS
1.1.1
evento
en
particular
(velocidad,
temperatura,
presin,
variables
COMPUTO UBICUO
Es entendida como la integracin de la informtica en el entorno de la
BIG DATA
Es un trmino aplicado a conjuntos de datos que superan la capacidad del
informticos son cada vez ms potentes y pueden almacenar y procesar cada vez
ms datos de lo que antes se poda.
1.1.5
el cuerpo humano, por ejemplo micrfonos, auriculares, sensores, etc. Estas redes
pueden estar formadas por sensores de baja potencia implantados en el cuerpo
que controlan los parmetros vitales del cuerpo y sus movimientos. Estos
dispositivos transmiten datos desde el cuerpo a un punto base como puede ser un
hospital o clnica, en tiempo real a travs de tecnologas inalmbricas. Estas redes
surgen con el objetivo primordial de la asistencia mdica y la vigilancia continua de
los parmetros vitales de los pacientes que padecen enfermedades crnicas y
necesitan ser monitoreados las veinticuatro horas del da. A pesar de usarse esta
tecnologa WBAN primordialmente en el campo mdico, ya se est empezando a
aplicar en otros sectores como son los deportes, la electrnica, la seguridad o para
aplicaciones militares.
1.1.6
IPv6
Cuando utilizamos Internet para cualquier actividad, ya sea correo
128
bits,
es
decir
2^128
posibles
direcciones
7|Pgina
1.1.7
dispositivos del Internet de las cosas dado que, no slo requieren procesadores
ms potentes y grandes cantidades de memoria, sino que adems, consumen
mucha energa. Por ello ha sido necesario desarrollar toda una nueva generacin
de sistemas operativos especficos para este tipo de dispositivos con capacidades
limitadas. Entre ellos, hay variantes simplificadas de las plataformas ms
8|Pgina
conocidas, como Android, pero tambin toda una nueva gama, como RIOT, Yottos
o Contiki, que tienen una memoria de un minuto y, en algunos casos, de apenas 5
Kb.
(i)
(ii)
(iii)
(i)
(ii)
9|Pgina
Los cinco niveles del modelo de implementacin de IoT son, desde esta
perspectiva, una visin adecuada e integral para presentar el nuevo mundo de
IoT.
Este modelo permite explicar el significado de IoT sin descuidar una visin global
de todos sus componentes. Vamos a explicar estos niveles o capas de manera
simple, para luego ir profundizando, comenzando desde la capa denominada
Sensor hacia la denominada Big Data ya que as se originan los datos en
cualquier sub-sistema.
Tres aos ms tarde de nuestra visin sobre un modelo de capas de IoT, el IoT
World Forum creo un modelo muy interesante, que no hace ms que fortalecer
nuestra visin de la problemtica de IoT y hacer que el contenido del libro siga
totalmente vigente en estos das.
10 | P g i n a
Fuente: http://cdn.iotwf.com/resources/72/IoT_Reference_Model_04_June_2014.pdf
dejar fuera de un modelo de capas que se enlazan unas con otras. Pero que si
consideramos de suma importancia para que los proyectos de IoT puedan llegar a
buen puerto.
1.2.1
Estas son las "cosas" en el IoT, e incluyen una amplia gama de dispositivos de
punto final que envan y reciben informacin. Hoy en da, la lista de dispositivos ya
es extensa. Se har casi ilimitado a medida que se aadido al IoT con el tiempo.
Generacin de datos.
12 | P g i n a
1.2.2
mltiples
funciones,
como
lo
demuestra
la
Organizacin
Uno de los objetivos del Modelo de Referencia de IoT es que las comunicaciones y
redes de procesamiento.El Modelo de Referencia de IoT no requiere ni indica la
creacin de una red diferente existentes. Sin embargo, algunos dispositivos
heredados no estn habilitados para IP, lo que requerir la introduccin de
comunicacin gateways. Otros dispositivos requerirn propietarios controladores
para servir la funcin de comunicacin. Sin embargo, en el tiempo, la normalizacin
aumentar. A medida que proliferan los dispositivos de Nivel 1, las formas en que
interactan los equipos con el Nivel 2 de conectividad pueden cambiar.
Independientemente de los detalles, los dispositivos de nivel 1 se comunican a
travs del IoT Al interactuar con el equipo de conectividad de Nivel 2.
Figura 4: conectividad del nivel 2
Conectividad
La funcionalidad de nivel 2 se
enfoca sobre comunicaciones
Este-Oeste
La conectividad incluye:
Comunicarse con y entre dispositivos de
nivel 1
Entrega fiable a travs de la (s) red (es)
Implementacin de varios protocolos
Cambio y enrutamiento
Traduccin entre protocolos
Seguridad a nivel de red
(Self Learning) Anlisis de redes
13 | P g i n a
1.2.3
del Nivel 3 son impulsadas por la necesidad de convertir los flujos de datos de red
en informacin adecuada para el almacenamiento y procesamiento de nivel
superior en el Nivel 4 (acumulacin de datos). Esto significa que las actividades de
Nivel 3 se centran en el anlisis y transformacin de datos de gran volumen. Por
ejemplo, un dispositivo sensor de nivel 1 puede generar muestras de datos varias
veces por segundo, 24 horas al da, 365 das al ao. Un principio bsico del Modelo
de Referencia de IoT es que el sistema ms inteligente inicia el procesamiento de
informacin lo ms pronto posible y lo ms cerca posible del borde de la red. Esto
a veces se denomina computacin de niebla. El nivel 3 es donde ocurre esto.
14 | P g i n a
La funcionalidad de nivel 3 se
centra en las comunicaciones
Norte-Sur
Paquetes de
Incluye:
Umbral
Generacin de eventos
Informacin comprensible
para los niveles superiores
datos
1.2.4
para mover de forma fiable los datos. Los datos estn en "movimiento". Antes del
Nivel 4, los datos de la red a la velocidad y la organizacin determinada por los
dispositivos que generan los datos. El modelo es impulsado por eventos.
15 | P g i n a
Si los datos deben ser recombinados o recalculados: Los datos pueden ser
combinados, recalculados o agregados con Informacin previamente
almacenada, algunos de los cuales pueden haber provenido de fuentes que
no son de IoT.
Figura 6: capa de la da accumulation
Hacer que los datos de la red sean utilizables
por aplicaciones
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Eventos basados en
generacin de datos
16 | P g i n a
A medida que el nivel 4 captura los datos y lo pone en reposo, ahora es utilizable
por aplicaciones en tiempo real. Las Aplicaciones Acceden a los datos cuando sea
necesario. En resumen, el nivel 4 convierte los datos basados en eventos en el
procesamiento basado en consultas. Esto es un paso crucial para salvar las
diferencias entre el mundo de redes en tiempo real y la aplicacin en tiempo real
mundo. La Figura 6 resume las actividades que ocurren en el Nivel 4.
1.2.5
Los
dispositivos
pueden
estar
separados
geogrficamente
el
17 | P g i n a
18 | P g i n a
1.2.6
Ejemplos incluyen:
19 | P g i n a
Aplicaciones
analticas
que
interpretan
datos
para
las
decisiones
empresariales
Las aplicaciones del centro de gestin / control que controlan el propio sistema
IoT y no actan sobre los datos producidos por l
20 | P g i n a
1.3.1
ANTROID THINGS
Google lanz Android Things, un sistema operativo pensado para equipos
interconectados a travs de Internet de las Cosas (IoT, por sus siglas en ingls).
Se trata de un software que funcionar como el corazn de los dispositivos
conectados por IoT: aires acondicionados, cafeteras o heladeras. En el mundo del
IoT es posible programar aparatos cotidianos para que sean cuasi autnomos.
21 | P g i n a
Android Things est disponible para desarrolladores. Se busca as, que se generen
soluciones para IoT basadas en esta plataforma y en otras herramientas de Google.
Esta innovacin reemplazar a Brillo, que haba sido lanzado hace un ao. De
hecho, el gigante de Mountain View facilitar opciones para que aquellos que
tengan proyectos en esa plataforma puedan migrar a Android Things.
Figura 9: istopo de android things
Con este sistema operativo, Google genera una versin de Android que va ms all
de los mviles. No es la primera vez que la compaa hace esto: Android Wear y
Android TV son otros dos ejemplos de esta apuesta expansiva de la empresa.Por
su parte, Qualcomm anunci que colaborar con Google para darle soporte a este
nuevo sistema operativo que se espera que llegue, a lo largo del ao prximo a
procesadores Snapdragon.
1.3.2
CONTIKI
Sistema operativo de cdigo abierto para sistemas del Internet de las
A pesar de la multitarea que provee y la pila TCP/IP incluida, Contiki slo requiere
unos kilobytes de cdigo y unos cientos de bytes de RAM. Un sistema totalmente
completo con una GUI requiere aproximadamente 30 kilobytes de RAM.
El ncleo bsico y la mayor parte de las funciones principales son desarrolladas
por Adam Dunkels.
Protohilos de ejecucin.
Navegador web.
Servidor web.
Conectividad TCP/IP.
Kernel multitarea.
1.3.3
BRILLO
Sistema operativo de Google de cdigo abierto para la conexin de los
El objetivo de Google con Brillo y Wave es crear un verdadero Internet de las Cosas,
donde todos y cada uno de los dispositivos puedan estar conectados realmente:
electrodomsticos, redes de sensores, dispositivos mviles o elctricos.
1.3.4
RIOT
Es un pequeo sistema operativo para sistemas con restricciones de
23 | P g i n a
1.3.5
IOTTO
Iotto optimiza los procesos. La caja Iotto es la solucin perfecta para reducir los
costes de infraestructura y permite a las compaas implementar un sistema de
recoleccin de datos con el mnimo esfuerzo.
La caja Iotto se instala en cualquier panel elctrico para ser monitoreados; Recoge
los datos y los pone a disposicin la plataforma de software a travs de una sencilla
conexin LAN (Ethernet o inalmbrica); los datos se envan a este repositorio en la
nube o en el servidor de datos del cliente y por lo tanto estn disponibles para ser
visualizados en la interfaz de usuario en el dispositivo personal.
1.3.6
ANDROID
Android es un sistema operativo inicialmente pensado para telfonos
mviles, al igual que iOS, Symbian y Blackberry OS. Lo que lo hace diferente es
24 | P g i n a
Caractersticas
Cdigo abierto.
Bluetooth.
25 | P g i n a
CONCLUSIN
El precio. Podemos hacer que nuestro hogar pase a formar parte del internet
de las cosas comprando una sola lmpara que se conecta a internet. Aqu no
estamos hablando de hacer una instalacin domtica compleja de miles de
soles, la entrada es tan progresiva como el usuario desee. Sin embargo, al
da de hoy cualquier elemento cotidiano tiene un precio alto por el solo
hecho de conectarse a internet.
27 | P g i n a
REFERENCIAS
BBVA. (26 de Agosto de 2016). Cuando el IoT no es internet de las cosas, sino la
identidad
de
las
cosas.
Obtenido
de
https://bbvaopen4u.com:
https://bbvaopen4u.com/es/actualidad/cuando-el-iot-no-es-el-internet-delas-cosas-sino-la-identidad-de-las-cosas
CAZILA, J., & JUNCO, R. (2015). Descubriendo Internet of Things: el internet de
las cosas una nueva manera de relacionarnos con nuestro entorno. Buenos
Aires: MDG.
CAZILA, J., & JUNCO, R. (2015). El internet de las cosas: una nueva manera de
relacionarnos con nuestro entorno. canada: SSN.
CISCO. (2011). Internet de las cosas cmo la prxima evolucin de internet lo
cambia todo. San Jos, CA: IBSG.
FONDO EUROPEO DE DESARROLLO REGIONAL. (2013). Internet de las cosas:
Objetivos interconectados y dispositivos inteligentes. Madrid: AEI MITYC.
Recuperado
el
18
de
Noviembre
de
2016,
de
https://actualidad.madridnetwork.org/imgArticulos/Documentos/6352943873
80363206.pdf
LIAN COLINA, A., VIVES, A., BAGULA, A., ZENNARO, M., & PIETROSEMOLI,
E. (2015). Internet de la cosas. Madrid: Derivatives.
POWER. (16 de Marzo de 2015). El valor de la gestin de datos. La identidad de
las cosas, el punto crtico del internet de las cosas. Obtenido de
http://blog.powerdata.es/: http://blog.powerdata.es/el-valor-de-la-gestion-dedatos/bid/403494/La-Identidad-de-las-Cosas-el-punto-cr-tico-del-Internetde-las-Cosas
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