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Diplomado en

Inteligencia artificial
Protagoniza esta revolución tecnológica y adquiere
competencias para el desarrollo de soluciones basadas
en Inteligencia Artificial, adquiriendo mejores prácticas y
un conocimiento que podrás aplicar en tu organización.
“El actual auge de la inteligencia artificial se funda
en recientes avances que han permitido percibir
semánticamente fuentes no estructuradas de datos, tales
como imágenes, audios o textos. Esto ha abierto la puerta a
un sin número de nuevas aplicaciones tales como sistemas
para conteo de personas en video o análisis automático
de textos. La invitación del Diplomado en Inteligencia
Artificial es a conocer este nuevo escenario tecnológico, y
a adquirir competencias para comprender, manipular y
desarrollar soluciones basadas en inteligencia artificial, las
cuales sean un aporte a sus emprendimientos, empresas o
instituciones”.

ÁLVARO SOTO
Jefe de programa, Diplomado en Inteligencia Artificial.
Ph.D. Computer Science, Carnegie Mellon University, EE.UU. Master of Science,
Computer Engineering, Louisiana State University, EE.UU. Ingeniero Civil de
Industrias mención Ingeniería Eléctrica, UC. Profesor Asociado del Departamento
de Ciencia de la Computación de la Escuela de Ingeniería UC.
DIRIGIDO A
» Profesionales y/o emprendedores relacionados con el desarrollo
de soluciones que requieran o se beneficien de la incorporación de
tecnologías basadas en inteligencia artificial en sus productos.

» Profesionales del ámbito de las tecnologías de información


que participen en iniciativas asociadas a la incorporación de
soluciones basadas en inteligencia artificial en sus empresas o
instituciones.

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
» Explicar conceptos y técnicas relevantes al estado del arte en el
área de IA.

» Aplicar conceptos y técnicas relevantes al paradigma de


aprendizaje profundo, especialmente su aplicación a datos no
estructurados como texto, audio, imágenes y video.

» Aplicar las principales herramientas y modelos disponibles en


código abierto o disponibles mediante API (ej: chatGPT de OpenAI)
para el desarrollo de soluciones basadas en IA.
ESTRUCTURA Y CONTENIDOS DEL PROGRAMA

Curso: Curso: Curso:


SEMINARIO: INTRODUCCIÓN A INTELIGENCIA ARTIFICIAL I CURSO: INTELIGENCIA
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y ARTIFICIAL II
APRENDIZAJE DE MÁQUINA

• Introducción a IA y aprendizaje de PARTE 1: APRENDIZAJE PROFUNDO I PARTE 1: MODELOS RELACIONALES


máquina. - Redes neuronales convolucionales. Y DE REFUERZO
• Comprender los desafíos inherentes al - Arquitecturas relevantes construidas con redes - Redes neuronales de grafos.
aprendizaje de máquina. convolucionales. - Aprendizaje reforzado.
- Ambientes de trabajo de dominio público para - Aprendizaje por imitación.
• Algoritmo de vecinos cercanos, su
implementación de modelos de aprendizaje profundo. - Aprendizaje reforzado inverso.
relación al aprendizaje profundo y el
- Redes neuronales recurrentes. - Modelos generativos con adversario.
escenario de Big Data.
- Modelos de secuencia a secuencia. - Recomendación.
• Redes neuronales tradicionales y - Mecanismos de atención.
mecanismos esenciales de aprendizaje PARTE 2: TÓPICOS DE
- Redes relacionales y Transformer.
automático. PROFUNDIZACIÓN
- Implementación de modelos y entrenamiento
- Olvido catastrófico y aprendizaje
• Introducción al aprendizaje profundo. (principalmente usando Python y Pytorch).
incremental.
PARTE 2: APRENDIZAJE PROFUNDO II - Modelos con memoria externa.
- Funciones de activación. - Modelos de auto supervisión.
- Funciones de pérdida y regularización en aprendizaje - Razonamiento en modelos de
profundo. aprendizaje profundo.
- Grafos de cómputo. - Meta aprendizaje.
- Algoritmos de optimización para entrenar modelos de
aprendizaje profundo.
- Herramientas de entrenamiento: learning rate, dropout,
batch-normalization, inicialización de parámetros.
- Refinamiento de modelos, transferencia de
conocimiento y data augmentation.
- Tareas auxiliares.
ESTRUCTURA Y CONTENIDOS DEL PROGRAMA

Curso: Curso: Curso:


APLICACIONES DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL I APLICACIONES DE INTELIGENCIA SEMINARIO: ÉTICA EN
ARTIFICIAL II EL DESARROLLO DE
INTELIGENCIA ARTIFICIAL

PARTE 1: RECONOCIMIENTO VISUAL PARTE 1: ANÁLISIS DE VIDEOS • IA y el mundo del trabajo.


- Introducción al análisis de imágenes usando modelos de - Introducción al análisis de video usando • IA y privacidad.
aprendizaje profundo. modelos de aprendizaje profundo.
• IA y manejo de sesgos en opinión
- Redes neuronales totalmente convolucionales para - Reconocimiento de acciones y
pública.
reconocimiento visual. actividades en video.
- Modelos pre-entrenados para reconocimiento de objetos. - Seguimiento de personas u objetos • IA y responsabilidad civil.
- Modelos pre-entrenados para detección de poses en video.
humanas. - Modelos pre-entrenados para análisis
- Modelos para reconocimiento visual de texto. de video.
- Modelos de pregunta-respuesta con input visual. - Exploración de set de datos públicos para
- Exploración de set de datos públicos para entrenar entrenar modelos de análisis de video.
modelos de reconocimiento visual. - Aplicaciones.
- Hardware y tips para trabajar con modelos profundos.
PARTE 2: ANÁLISIS DE AUDIOS
- Aplicaciones.
- Introducción al análisis de audios.
PARTE 2: PROCESAMIENTO DE LENGUAJE NATURAL - Modelos pre-entrenados para
- Introducción al procesamiento de lenguaje natural. reconocimiento de sonidos.
- Modelos de lenguaje. - Modelos pre-entrenados para
- Word Embeddings como Word2Vect y GloVe. reconocimiento de voz.
- Modelos pre-entrenados para procesamiento de lenguaje - Exploración de set de datos públicos para
natural (Elmo, Bert, GPT, chatGPT). entrenar modelos de análisis de audio.
- Modelos de pregunta-respuesta. - Generación de Deep Fakes
- Exploración de set de datos públicos para procesamiento (audio + video).
de lenguaje natural. - Aplicaciones.
- Generación de resúmenes automáticos.
- Aplicaciones.
Nota: El orden de los cursos dependerá de la programación que realice la Subdirección Académica.
EQUIPO DOCENTE
VLADIMIR ARAUJO EUGENIO HERRERA BERG
Estudiante de Doctorado en el Departamento de Ciencia de la Computación, Licenciado de Ingeniería del Departamento de Ciencia de la Computación, UC.
UC - KU Leuven, Chile - Bélgica. Magíster en Ingeniería Electrónica, Machine Learning Engineer y miembro del equipo de Transferencia Tecnológica
Departamento de Ingeniería, Pontificia Universidad Javeriana, Colombia. del Centro Nacional de Inteligencia Artificial, con experiencia profesional como
Ingeniero en Electrónica, Universidad Politécnica Salesiana, Ecuador. Machine Learning Engineer en NotCo.
CARLOS ASPILLAGA PABLO MESSINA
Ingeniero Civil en Ciencia de la Computación y Diplomado en Big Data, UC. Estudiante de Doctorado en Inteligencia Artificial, Magíster en Ciencias de la
Miembro del Laboratorio de Inteligencia Artificial (IALAB) del Departamento de Ingeniería, e Ingeniero Civil de Industrias mención Computación, Escuela de
Ciencia de la Computación de la Escuela de Ingeniería UC. Ingeniería UC.
FRANCISCA CATTAN ALAIN RAYMOND
Estudiante de Ph.D. en la UC, en temas de Inteligencia Artificial aplicado a Ingeniero Civil en Ciencia de la Computación y Diplomado en Big Data, UC.
robótica cognitiva. Se ha desempeñado como profesora, coordinadora y Miembro del Laboratorio de Inteligencia Artificial (IALAB) del Departamento de
ayudante en múltiples cursos de Ingeniería UC y Arquitectura UC. Es Arquitecta Ciencia de la Computación de la Escuela de Ingeniería UC.
de la UC y actual miembro del Laboratorio de Inteligencia Artificial (IALAB) del
Departamento de Ciencia de la Computación de la Escuela de Ingeniería UC. FELIPE RÍOS
Ingeniero Civil Electricista mención Automatización y Robótica, UC. Profesor de
FELIPE DEL RÍO jornada parcial.
Ingeniero Civil en Computación, UC. Miembro del Laboratorio de Inteligencia
Artificial (IALAB), y Profesor Instructor del Departamento de Ciencia de la GABRIEL SEPÚLVEDA
Computación de la Escuela de Ingeniería UC. Ingeniero Civil en Ciencia de la Computación, Universidad Federico Santa María.
Miembro del Laboratorio de Inteligencia Artificial (IALAB), y Profesor Instructor
JUAN PABLO DE VICENTE del Departamento de Ciencia de la Computación de la Escuela de Ingeniería UC.
Máster en Ciencias de la Computación e Ingeniero Civil Electricista (especializado
en control automático y automatización), UC. Miembro del Laboratorio de ÁLVARO SOTO
Inteligencia Artificial (IALAB) del Departamento de Ciencia de la Computación de Ph.D. Computer Science, Carnegie Mellon University, EE.UU. Master of Science,
Ingeniería UC. Machine Learning Engineer en la empresa de robótica Oddness. Computer Engineering, Louisiana State University, EE.UU. Ingeniero Civil de
Industrias mención Ingeniería Eléctrica, UC. Profesor Asociado del Departamento
ANDRÉS ESPINOZA RODRÍGUEZ de Ciencia de la Computación de la Escuela de Ingeniería UC.
Ingeniero Civil en Ciencias de la Computación, UC. Miembro del Laboratorio de
Inteligencia Artificial (IALAB) del Departamento de Ciencia de la Computación RODRIGO TORO
de Ingeniería UC. Experiencia profesional aplicando modelos de Inteligencia Ph.D. y Master (en Inteligencia Artificial), Universidad de Toronto. Egresado
Artificial a problemáticas industriales reales. de Ingeniería, UC. Profesor Asistente del Departamento de Ciencia de la
Computación de Ingeniería UC. Actualmente es miembro de los grupos de
MIGUEL FADIC investigación IALab y CENIA.
Magíster en Ciencias de la Ingeniería e Ingeniero Civil en Ciencia de la
Computación, UC. Ingeniero de desarrollo de soluciones basadas en Inteligencia ANDRÉS VILLA
Artificial para el retail, Zippedi Spa. Profesor Instructor del Departamento de Estudiante de Doctorado en Ciencias de la Ingeniería con mención en Ciencias
Ciencia de la Computación de la Escuela de Ingeniería UC. de la Computación, Departamento de Ciencias de la Computación, Escuela de
Ingeniería UC. Remote Research Intern, King Abdullah University of Science and
Technology (KAUST), Saudi Arabia. Ingeniero Electrónico, Departamento de
Ingeniería Eléctrica y Electrónica, Universidad del Norte, Colombia.
REQUISITOS
» Licenciatura en Ciencias de la Ingeniería o Título de Ingeniería
Civil en Informática o áreas afines a las tecnologías de
información.

» Postulaciones de profesionales con otro grado académico o


título Profesional Universitario y/o con experiencia laboral en
áreas afines serán consideradas caso a caso, según evaluación de
antecedentes.

» Conocimiento nivel básico/medio en programación utilizando


lenguaje Python. Si el(la) estudiante no cuenta con las
competencias en un nivel básico, se sugiere que, previo al inicio
de las clases, realice el MOOC “Introducción a la programación
en Python I: Aprendiendo a programar con Python”.

» Se sugiere manejo del idioma inglés a nivel lectura.

• El programa se inicia con un quorum mínimo de participantes.


• Las salas son asignadas dentro del campus de ejecución y no
necesariamente es la misma sala todos los días.
• En caso de fuerza mayor, el programa se reserva el derecho a realizar
clases por streaming, modificar fechas, lugar y/o profesores.
• Todas las modalidades del programa (presencial, streaming o híbrida)
tienen el mismo valor. Además, recomendamos preguntar las
condiciones de cada una al momento de matricularse.
• En el caso de alumnos/as que residen fuera de Chile, se informa que
su diploma será apostillado y enviado a su país. Sin embargo, cualquier
costo extra por desaduanaje debe ser asumido por el /la alumno/a.
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