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REALIDAD AUMENTADA
CÁLCULO II
INTEGRANTES:
AREQUIPA-PERÚ
2021
RESUMEN
la realidad aumentada para diseñar una propuesta innovadora de remodelación del Estadio
Melgar. Los métodos que usamos consisten en representar mediante el uso de superficies y
aumentada, dónde. Se demostró que si es posible simular el software geogebra con realidad
aumentada
internacionales. En ese sentido, el estadio Melgar de la ciudad de Arequipa, ya con todo sus
potenciar el aprendizaje de cálculo para que nosotros, los estudiantes, logremos tener una mayor
al estadio melgar.
2
ÍNDICE
RESUMEN 2
INTRODUCCIÓN 4
1. Planteamiento del problema 5
1.1. Determinación del problema 5
1.2. Formulación del problema 6
1.3. Objetivos 6
1.3.1. Objetivo general. 6
1.3.2. Objetivo específico. 6
1.4. Identificación de variables 6
1.4.1. Variable independiente 6
1.4.2. Variable dependiente 6
2. Justificación 6
3. Antecedentes 7
4. Marco teórico 8
4.1. Geogebra 8
4.2. Realidad Aumentada 9
5. Metodología de la investigación Diseño de investigación 9
5.1. Planteamiento del problema de investigación 10
5.2. Objetivos de investigación 10
5.3. Investigación y recolección de información 11
5.4. Diseño 11
5.5. Propuesta de diseño en realidad aumentada 11
5.6. Difusión 11
6. Procedimiento 12
7. Enfoque de responsabilidad social 31
8. Conclusiones 32
9. Bibliografía 32
ANEXOS 34
3
INTRODUCCIÓN
Descentralizado y desde 1996 ha alternado con el estadio de la UNSA. En este estadio también
Aurora, Temperley.
Ciertamente, el Perú es un país con una falta de tradición deportiva debido a la carencia
óptimas y reglamentarias. Si bien es cierto que el problema del deporte peruano puede
4
1. Planteamiento del problema
distracción, también es una importante herramienta de interacción entre los miembros de una
comunidad y para incentivar la práctica de actividades que beneficien la salud y activen a las
personas.
Es así que, resulta totalmente impensable que Arequipa, La Metrópoli Regional del
Macrosistema Sur, la segunda ciudad más poblada del país, no cuente con un estadio adecuado
ciudad de Arequipa, notamos que no cuenta con las instalaciones adecuadas para eventos
5
1.2. Formulación del problema
¿Será posible hacer el diseño de una posible remodelación del estadio Melgar
multivariables ?
1.3. Objetivos
realidad aumentada
Estadio Melgar.
Estadio Melgar en 3d
2. Justificación
cuanto a educación, enseñanza y aprendizaje en diversas materias, es en ese sentido, que los
6
recursos tecnológicos en general y los softwares matemáticos en particular juegan un rol
ofrece Geogebra y AR, en el aprendizaje de Cálculo, las cuales involucran el uso de nuevas
tecnologías.
propuesta de diseño de remodelación del Estadio Melgar, comprobando así que es posible
realizar el diseño haciendo uso de funciones multivariable, todo ello con ayuda de los
3. Antecedentes
Tarapoto, con fines para desarrollar un estudio que Mejore la Capacidad de Prestación de
distrito de Morales.
Como resultado del estudio se deja en evidencia las carencias en torno al servicio e
García, quedando como una opción factible para la construcción de una nueva infraestructura
7
en la zona de expansión sur de la ciudad, que cumpla con los lineamientos nacionales e
Fuente[9]
4. Marco teórico
4.1. Geogebra
organización en hojas de cálculo. GeoGebra, con su libre agilidad de uso, congrega a una
8
cruza matemática, ciencias, ingeniería y tecnología (STEM: Science Technology Engineering
& Mathematics). La comunidad que congrega lo extiende como recurso mundial,! [5]
del mundo real con información proveniente del mundo virtual. Para entender mejor este
concepto usaremos el Continuo de Milgram, el cual muestra los extremos de entorno real y
entorno virtual y una línea de realidades mixtas [5] A partir de esto entendemos que la
Realidad Aumentada tiene más elementos del mundo real que son complementados con
objetos virtuales, es decir tenemos un primer plano del mundo real que es complementado
plano o plano más importante virtual, complementado con elementos del mundo real [5].
Para realizar el presente trabajo de investigación que tiene como principal objetivo
metodológico con 6 etapas que inician con el conocimiento de las variables más generales
hasta las más específicas, concluyendo con la propuesta de diseño plasmada en realidad
virtual.
9
Gráfico N°2:Metodología de la investigación Fuente [Propia]
Para definir el problema se obtuvo información útil y relevante acerca del estado de las
investigación con el fin de ofrecer nuestro aporte en base a los conocimientos adquiridos en el
región.
10
5.3. Investigación y recolección de información
5.4. Diseño
Una vez culminada nuestra propuesta de diseño de remodelación del Estadio Melgar en
ARCore by Google. Con el fin de que nuestro diseño, se posicione virtualmente en nuestro
entorno.
5.6. Difusión
En esta última etapa de nuestro trabajo, lograremos que mediante una infografía nuestra
propuesta de diseño sea difundida a través de la red social Facebook. Nuestro objetivo en esta
Melgar
11
6. Procedimiento
12
Figura N° 05 : Vista superior del diseño, Fuente[11]
13
6.2. Elegimos las dimensiones para nuestro estadio de 18 por 12 unidades mediante la
𝑥=𝑢 −9 ≤ 𝑢 ≤ 9
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
𝑧=0
𝑥=𝑢 − 11 ≤ 𝑢 ≤ 11
𝑦=𝑣 6 ≤ 𝑣 ≤ 8
𝑧=0
𝑥=𝑢 − 11 ≤ 𝑢 ≤ −9
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
𝑧=0
𝑥=𝑢 − 11 ≤ 𝑢 ≤ 11
𝑦=𝑣 − 8 ≤ 𝑣 ≤ −6
𝑧=0
𝑥=𝑢 9 ≤ 𝑢 ≤ 11
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
𝑧=0
14
Figura N° 07 :Campo de juego Fuente [propia]
𝑥=𝑢 −9 ≤ 𝑢 ≤ 9
𝑦=𝑣 0 ≤ 𝑣 ≤ 4
1
𝑧= 𝑣
√3
𝑥 = 𝑢 − 11 − 11 ≤ 𝑢 ≤ −9
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
1
𝑧=− 𝑢
√3
𝑥=𝑢 −9 ≤ 𝑢 ≤ 9
𝑦 =𝑣−8 −4 ≤ 𝑣 ≤ 0
15
1
𝑧=− 𝑣
√3
𝑥 = 𝑢 + 11 0 ≤ 𝑢 ≤ 4
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
1
𝑧= 𝑢
√3
un cono
Tribuna noroeste
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) + 9 2 ≤ 𝑟 ≤ 6
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 6 0 ≤ 𝑢 ≤
2
𝑟−2
𝑧=
√3
Tribuna suroeste
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) − 9 2 ≤ 𝑟 ≤ 6
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 6 ≤ 𝑢 ≤ 𝜋
2
𝑟−2
𝑧=
√3
Tribuna sureste
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) − 9 2 ≤ 𝑟 ≤ 6
16
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 6 𝜋 ≤ 𝑢 ≤ 3
2
𝑟−2
𝑧=
√3
Tribuna noreste
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) + 9 2 ≤ 𝑟 ≤ 6
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) − 6 3 ≤ 𝑢 ≤ 2𝜋
2
𝑟−2
𝑧=
√3
17
𝑥=𝑢 −9 ≤ 𝑢 ≤ 9
𝑦 =𝑣+8 4 ≤ 𝑣 ≤ 8
1
𝑧= 𝑣 + 0.8
√3
𝑥 = 𝑢 + 11 − 8 ≤ 𝑢 ≤ −4
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
1
𝑧=− 𝑢 + 0.8
√3
𝑥=𝑢 −9 ≤ 𝑢 ≤ 9
𝑦 =𝑣−8 − 8 ≤ 𝑣 ≤ −4
1
𝑧=− 𝑣 + 0.8
√3
𝑥 = 𝑢 + 11 4 ≤ 𝑢 ≤ 8
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
1
𝑧= 𝑢 + 0.8
√3
6.7. Elaboramos las Intersecciones entre las tribunas de segundo nivel a partir de la
parametrización de un cono
Superficie(r cos(u) +9, r sen(u) + 6,(r - 2)* 1 / 3^(1 / 2)+ 0.8, r, 6, 10,u, 0, π/ 2)
Tribuna noroeste
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) + 9 6 ≤ 𝑟 ≤ 10
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 6 0 ≤ 𝑢 ≤
2
18
𝑟−2
𝑧= + 0.8
√3
Tribuna suroeste
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) − 9 6 ≤ 𝑟 ≤ 10
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 6 ≤ 𝑢 ≤ 𝜋
2
𝑟−2
𝑧= + 0.8
√3
Tribuna sureste
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) − 9 6 ≤ 𝑟 ≤ 10
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) − 6 𝜋 ≤ 𝑢 ≤ 3
2
𝑟−2
𝑧= + 0.8
√3
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) + 9 6 ≤ 𝑟 ≤ 10
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) − 6 3 ≤ 𝑢 ≤ 2𝜋
2
19
𝑟−2
𝑧= + 0.8
√3
Figura
N°09: tribunas
del segundo
nivel, fuente
[propia]
𝑥=𝑢 −9 ≤ 𝑢 ≤ 9
𝑦 =𝑣+8 8 ≤ 𝑣 ≤ 11
1
𝑧= 𝑣 + 1.6
√3
𝑥 = 𝑢 − 11 − 11 ≤ 𝑢 ≤ −8
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
1
𝑧=− 𝑢 + 1.6
√3
𝑥=𝑢 −9 ≤ 𝑢 ≤ 9
20
𝑦 =𝑣−8 − 11 ≤ 𝑣 ≤ −8
1
𝑧=− 𝑣 + 1.6
√3
𝑥 = 𝑢 + 11 8 ≤ 𝑢 ≤ 11
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
1
𝑧= 𝑢 + 1.6
√3
6.9. Elaboramos las Intersecciones entre las tribunas de segundo nivel a partir de la
parametrización de un cono
π / 2) Tribuna noroeste
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) + 9 10 ≤ 𝑟 ≤ 13
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 6 0 ≤ 𝑢 ≤
2
𝑟−2
𝑧= + 1.6
√3
2, π) Tribuna suroeste
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) − 9 10 ≤ 𝑟 ≤ 13
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 6 ≤ 𝑢 ≤ 𝜋
2
𝑟−2
𝑧= + 1.6
√3
3π / 2) Tribuna sureste
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) − 9 2 ≤ 𝑟 ≤ 6
21
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) − 6 𝜋 ≤ 𝑢 ≤ 3
2
𝑟−2
𝑧= + 1.6
√3
𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠(𝑢) + 9 10 ≤ 𝑟 ≤ 13
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) − 6 3 ≤ 𝑢 ≤ 2𝜋
2
𝑟−2
𝑧= + 1.6
√3
6.10. Elaboramos las paredes interiores del estadio a partir de planos verticales
𝑥=𝑣 0 ≤ 𝑢 ≤ 6.2
𝑦 = 16 −9 ≤ 𝑣 ≤ 9
𝑧=𝑢
𝑥 = −19 0 ≤ 𝑢 ≤ 6.2
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
𝑧=𝑢
𝑥=𝑣 0 ≤ 𝑢 ≤ 6.2
𝑦 = −16 −9 ≤ 𝑣 ≤ 9
𝑧=𝑢
𝑥 = 19 0 ≤ 𝑢 ≤ 6.2
22
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
𝑧=𝑢
6.11. Elaboramos las Intersecciones entre las paredes de segundo nivel a partir de la
parametrización de un cilindro
noroeste
𝑥 = 10 𝑐𝑜𝑠(𝑢) + 9 0 ≤ 𝑣 ≤ 6.2
𝜋
𝑦 = 10 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 6 0 ≤ 𝑢 ≤
2
𝑧=𝑣
suroeste
𝑥 = 10 𝑐𝑜𝑠(𝑢) − 9 0 ≤ 𝑣 ≤ 6.2
𝜋
𝑦 = 10 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 6 ≤ 𝑢 ≤ 𝜋
2
𝑧=𝑣
𝑥 = 10 𝑐𝑜𝑠(𝑢) − 9 0 ≤ 𝑣 ≤ 6.2
𝜋
𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛(𝑢) − 6 𝜋 ≤ 𝑢 ≤ 3
2
𝑧=𝑣
noreste
𝑥 = 10 𝑐𝑜𝑠(𝑢) + 9 0 ≤ 𝑣 ≤ 6.2
𝜋
𝑦 = 10 𝑠𝑒𝑛(𝑢) − 6 3 ≤ 𝑢 ≤ 2𝜋
2
𝑧=𝑣
23
Figura N° 10: tribunas del tercer nivel, fuente(propia)
𝑦 = 3 𝑐𝑜𝑠(𝑢) + 16
𝑧 = 3 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 7.9 −9 ≤ 𝑣 ≤ 9
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
𝑧 = 3 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 7.9
𝑦 = −3 𝑐𝑜𝑠(𝑢) − 16 −9 ≤ 𝑣 ≤ 9
𝑧 = 3 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 7.9
24
𝑦=𝑣 −6 ≤ 𝑣 ≤ 6
𝑧 = 3 𝑠𝑒𝑛(𝑢) + 7.9
un toroide
sen(u), u, 0, π / 2, v, 0, π / 2) noroeste
𝜋
𝑥 = (10 + 3𝑐𝑜𝑠(𝑢)) 𝑐𝑜𝑠(𝑣) + 9 0 ≤ 𝑢 ≤ 2
𝜋
𝑦 = (10 + 3 𝑐𝑜𝑠(𝑢)) 𝑠𝑒𝑛(𝑣) + 6 0 ≤ 𝑣 ≤
2
𝑧 = 7.9 + 3 𝑠𝑒𝑛(𝑢)
u, 0, π / 2, v, π / 2, π) suroeste
𝜋
𝑥 = (10 + 3 𝑐𝑜𝑠(𝑢)) 𝑐𝑜𝑠(𝑣) − 9 0 ≤ 𝑢 ≤ 2
𝜋
𝑦 = (10 + 3 𝑐𝑜𝑠(𝑢)) 𝑠𝑒𝑛(𝑣) + 6 ≤ 𝑣 ≤ 𝜋
2
𝑧 = 7.9 + 3 𝑠𝑒𝑛(𝑢)
u, 0, π / 2, v, π, 3π / 2) sureste
𝜋
𝑥 = (10 + 3 𝑐𝑜𝑠(𝑢)) 𝑐𝑜𝑠(𝑣) − 9 0 ≤ 𝑢 ≤ 2
𝜋
𝑦 = (10 + 3 𝑐𝑜𝑠(𝑢)) 𝑠𝑒𝑛(𝑣) − 6 𝜋 ≤ 𝑣 ≤ 3
2
𝑧 = 7.9 + 3 𝑠𝑒𝑛(𝑢)
u, 0, π / 2, v, 3π / 2, 2π) noreste
𝜋
𝑥 = (10 + 3 𝑐𝑜𝑠(𝑢)) 𝑐𝑜𝑠(𝑣) + 9 0 ≤ 𝑢 ≤ 2
25
𝜋
𝑦 = (10 + 3 𝑐𝑜𝑠(𝑢)) 𝑠𝑒𝑛(𝑣) − 6 3 ≤ 𝑣 ≤ 2𝜋
2
𝑧 = 7.9 + 3 𝑠𝑒𝑛(𝑢)
442
𝑦= 𝑠𝑒𝑛(𝑢)
16
𝑧=0
𝑥 = 25 𝑐𝑜𝑠(𝑢) 0 ≤ 𝑢 ≤ 2𝜋
26
𝑦 = 26 𝑠𝑒𝑛(𝑢)
𝑧 = 11
𝑥 = 13 𝑐𝑜𝑠(𝑢) 0 ≤ 𝑢 ≤ 2𝜋
𝑦 = 10 𝑠𝑒𝑛(𝑢)
𝑧 = 11
u, 0, π / 2, v, π, 3π / 2)
𝜋
𝑥 = (10 + 3 𝑐𝑜𝑠(𝑢)) 𝑐𝑜𝑠(𝑣) − 9 0 ≤ 𝑢 ≤ 2
𝜋
𝑦 = (10 + 3 𝑐𝑜𝑠(𝑢)) 𝑠𝑒𝑛(𝑣) − 6 𝜋 ≤ 𝑣 ≤ 3
2
𝑧 = 7.9 + 3 𝑠𝑒𝑛(𝑢)
11, u, 0, π, v, 0, 2π
𝑧 = 4𝑠𝑒𝑛(𝑢) |𝑐𝑜𝑠(15𝑣)| + 11
27
Gráfico 12: Presentación del diseño del estadio Melgar, Fuente [propia]
28
Gráfico 14: Vista externa de diseño, fuente[Propia]
29
6.18. Proyectamos mediante el uso del Geogebra en realidad aumentada sobre el plano
30
Gráfico 18: Estadio Melgar en realidad aumentada, fuente[propia]
Los estudiantes de ingeniería civil somos formados para afrontar las nuevas problemáticas
que aquejan a nuestra sociedad de manera que desarrollamos proyectos en bien de nuestra
región y el país respaldados por nuestros docentes de la Unsa , apoyándonos a asumir desde
31
8. Conclusiones
para realizar nuestro trabajo, con lo cual se demostró que es posible realizar un diseño
cálculo para que nosotros los estudiantes logremos tener una mayor motivación y mejor
9. Bibliografía
https://oa.upm.es/66143/1/TFG_Ene21_Delgado_deSantos_Sergio.pdf
[2] INDARTE, Luis Alemany; INDARTE, Rafael Alemany; BLANCO, Pedro Juan.
https://informesdelaconstruccion.revistas.csic.es/index.php/informesdelaconstruccion/article/
view/2200
[3] MAGUET, José; OLAGUIBEL, José. “Remodelación del Estadio San Mames Bilbao”.
https://pdfs.semanticscholar.org/6a5f/5d4cbb78fa72c130a1922de513324acd9dd7.pdf
[4] SENCIA CHOQUENAIRA, Bebeto. Diseño de techo retráctil en acero para el estadio de
32
http://repositorio.unsa.edu.pe/bitstream/handle/UNSA/8424/ICSechb.pdf?sequence=3&isAllo
wed=y
https://riunet.upv.es/handle/10251/14095
[6] MILGRAM, P., TAKEMURA, H., UTSUMI, F., & KISHINO, F. “Augmented Reality: A
Obtenido de https://constructivo.com/noticia/arequipa-hoy-inicia-remodelacion-del-estadio-
melgar-1537277719
http://repositorio.unsm.edu.pe/bitstream/handle/11458/2760/ARQUITECTURA%20-
%20Rich%20Many%20Linares%20Saavedra.pdf?sequence=1&isAllowed=y
[10]ARCHDAILY. “En Construcción: Centro Nacional de Tenis Chino / Atelier 11”, 2011.
tenis-chino-atelier-11
33
ANEXOS
Geogebra Grupal :
https://www.geogebra.org/m/runnskyv
https://docs.google.com/document/d/1756ktTOt_E0Ulj1fYn69Gw9hi_QrbjJsnPkKA-
LWmeQ/edit?usp=sharing
34
Cuadros de Resumen :
infraestructura deportiva.
Definir qué instrumentos van a usar para Software GeoGebra y Realidad aumentada
solucionar el problema
Variable dependiente:
Estadio Melgar en 3d
35
contar con instalaciones deportivas de alta
multidisciplinarios.
del grupo
Bibliografía TOt_E0Ulj1fYn69Gw9hi_QrbjJsnPkKA-
LWmeQ/edit?usp=sharing
melgar
universidad
36