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2. PRESENTACIÓN
Para realizar un buen mapa de navegación, debe tener en cuenta los diferentes tipos de
proyecto para el desarrollo de la navegación del producto.
• Qué es la accesibilidad
• Qué es la usabilidad
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• Que es la arquitectura de informacion.
o Que es un sistema de organización.
o Que es un sistema de etiquetado.
o Que es un sistema de navegacion.
o Que es un sistema de busqueda.
• Cuales son los objetivos de un sistema de investigacion.
• Que elementos existen en un sistema de navegacion.
• Tipos de sistemas de navegacion.
o Que es un sistema de navegación jerárquico y como es su
funcionamiento.
o Que es un Sistema de navegación global y como es su funcionamiento.
o Que es un sistema de navegación local y como es su funcionamiento.
o Que es un sistema de navegación hipertextual y como es su
funcionamiento.
o Que es un sistema de navegación directa y como es su funcionamiento.
o Que es un sistema de navegación lineal y como es su funcionamiento.
Se propone que el aprendiz desarrolle una mapa conceptual que resuma los
conceptos estudiados en la actividad.
• EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE.
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GA2-AA2 Mapa de navegación-desarrollo.
El siguiente paso es definir la navegación del proyecto, es decir el nivel de interacción de cada parte del
proyecto con el usuario. Deberá definirse de dónde viene y hacia dónde va, teniendo en cuenta todas
las posibilidades. Esto es fundamental, ya que se pretende predecir todos los movimientos del usuario
mientras está utilizando el producto final y que no encuentre caminos sin salida.
Para realizar un buen mapa de navegación, debe tener en cuenta los diferentes tipos de proyecto para
el desarrollo de la navegación del producto.
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d. Deberá realizar un acta de validación de elementos cada vez que realice entregas
establecidas con el cliente: en este caso entregará el acta de validación de
progreso de los bocetos de la interfaz gráfica y del mapa de navegación para su
aprobación por parte del cliente, evidenciando las decisiones tomadas y
justificando las mismas. Deben determinar qué se ha elaborado y que queda
pendiente en el proceso, para poder establecer una meta parcial del proyecto y
que las dos partes se encuentren satisfechas con el proceso.
§ Portada
§ Introducción
§ Desarrollo (mapa de navegación y acta de progreso)
§ Conclusión
§ Bibliografía
• EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE.
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Técnicas e Instrumentos de
Evaluación
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Evidencias de Producto:
- Observacion directa
• GA2-AA1-EV2: Mapa - Lista de chequeo
conceptual.
• GA2-AA2-EV1:
Documento mapa de
navegación y acta de
progreso.
Evidencia de desempeño.
• GA2-AA2-EV2:
Sustentacion de las
desiciones para
desarrollar el mapa.
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
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• Usabilidad: se refiere a la facilidad con que las personas pueden utilizar una
herramienta particular o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de
alcanzar un objetivo concreto. La usabilidad también puede referirse al estudio de
los principios que hay tras la eficacia percibida de un objeto.
6. REFERENTES BILBIOGRÁFICOS
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Nombre Cargo Dependencia Fecha Razón del Cambio
Autor (es)
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