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Misión TIC
Ciclo 4b Grupo 2 Desarrollo de Aplicaciones Móviles
Jorge Portella
Dicha visualización le permitirá al cliente navegar dentro del aplicativo de una manera más
ágil y podrá interactuar de forma más real con la aplicación al tener la posibilidad de tener
a este punto una gama de opciones de acciones y elegir lo que desee realizar, entre ellas
como solicitar un pedido de alguno de los productos con el fin de confirmar sus clientes
puedan hacer sus pedidos por la app y así brindar un mejor servicio, adicional, contar con
la opción de llegar hasta el proceso de visualizar la pantalla de comentarios y carrito de
compras. Lo anterior, le permite al cliente proporcionar e incrementar el nivel de servicio al
cliente, junto con facilitarle el proceso de venta y el proceso de compra a su cliente desde
la app.
2. Objetivos
● Creación de las pantallas de: Home, perfil, Catalogo, seguimiento de órdenes, carrito de
compras
● Validar la funcionalidad en cada una de las pestañas, teniendo en cuenta que se pueda
avanzar y retroceder sin alterar el flujo
órden de compra.
3. Desarrollo de la actividad
Accesos a los productos:
Aplicativo URL
Figma https://www.figma.com/file/
gv4pkpqunwUWVfXs0IHoi8/Untitled?
node-id=0%3A1
Actividades
1. El tendero quiere que la aplicación cuente con un toolbar para mostrar las opciones
2. El tendero quiere que la aplicación cuente con un BottomNavigationView para facilitar la
navegación
3. El tendero quiere que los clientes puedan hacer sus pedidos por la aplicación para brindar
un mejor servicio
Tareas
● Agregar el toolbar
● Agregar el BottomNavigationView, y las opciones: Inicio, Pedidos, Comentarios,
Administración
● Definir los iconos acordes para cada opción del BottomNavigationView
● Diseñar la parte visual de la pantalla de pedidos en xml
● Agregar la funcionalidad de hacer pedidos
4. Actividades
Historias de usuario
1. El tendero quiere que la aplicación cuente con un splash screen para mostrar el
nombre y logo de su tienda
Conexión de pantallas
LIstado de productos
Generación de cada una de las pantallas de los productos con sus respectivas descripciones
Configuración conexiones de cada fragmento
Configuraciones
5. Conclusiones
- El desarrollo y gestión de cada una de las vistas, que además cuenten con una
funcionalidad es un desafío debido a diferentes factores dentro del Android Studio como
la conexión de los elementos integrados, y otros factores que no se contemplan al
momento de acceder a manejar el aplicativo entre otras que se puedan presentar
- Contar con todas las herramientas es indispensable para lograr el proceso de visualización
de cada acción en el proceso de creación y diseño de las pantallas que estas sean
desplegadas en el emulador puesto que todos los dispositivos no cuentan con él.
- Durante el proceso de desarrollo del Sprint 3 se contaron con diferentes aspectos a
mejorar en el próximo sprint respecto a la ejecución de las últimas guías que serán
finalmente ejecutadas para mejorar la visualización del producto final.
- Como resultado, se presentaron varios inconvenientes en la ejecución del código y del
emulador, por lo que fue difícil para el grupo la finalización satisfactoria del sprint 3.