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APLICACIÓN DE LA GAMIFICACIÓN EN LA

EDUCACIÓN SUPERIOR EN EL PERÚ

La gamificación en la educación se refiere a un proceso por el cual se propone mediante


herramientas lúdicas, dinámicas e interactivas influir en el proceso de captación, comprensión
y retención de nuevos conocimientos volviendo el proceso mucho más divertido e interesante
para el alumno. La gamificación es un tópico relevante en la actualidad pues en los últimos
años, su uso se ha venido extendiendo ya que se presenta como una alternativa a las
estrategias clásicas.Al aplicar los conocimientos de la gamificación en el ámbito educativo, se
busca comprender mejor cómo funcionan los procesos de aprendizaje del estudiante para así
utilizar esta información en mejorar las estrategias de enseñanza. Asimismo, busca
proporcionar a los educadores una estrategia alternativa con base científica sólida que les
permita diseñar entornos de aprendizaje efectivos. En el Perú la gamificación también se ha
ido asentando y está brindando sus efectos positivos en diversas instituciones, es por ello que
el siguiente texto abordará la situación de la gamificación en estudiantes de nivel
universitario a nivel nacional especificando y definiendo las diferentes herramientas
empleadas y proceso de implementación para finalmente hacer un recuento de los efectos
que tuvo en el lapso estudiado comparando también las ventajas o desventajas que esta tuvo
frente a métodos y estrategias de enseñanza no gamificadas tradicionalmente aplicadas.

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