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Ex1-5 Pag3 Alice
Ex1-5 Pag3 Alice
Revise las respuestas, los resultados y las puntuaciones de las preguntas que se muestran a continuación. Las respuestas
correctas están marcadas con un asterisco (*).
Section 2
(Responder todas las preguntas de esta sección)
(0/1) Puntos
11. En Alice, ¿cuál de los siguientes argumentos se podría sustituir por un número aleatorio?
(Elija todas las respuestas correctas)
Distancia (*)
Duración (*)
Dirección
(1/1) Puntos
12. En Alice, las sentencias de control se arrastran al editor de código. ¿Verdadero o falso?
Cierto (*)
Falso
Correcto
(1/1) Puntos
13. En las lecciones de Alice, ¿que instrucción de programación representa el siguiente movimiento?:
Una persona se mueve hacia adelante la distancia a la tabla, menos la profundidad de la persona.
this.Person move Forward this.Person getDistanceTo this.Table - this.Table getDepth
Correcto
(1/1) Puntos
14. En Alice, ¿qué función se utiliza para mover un objeto directamente al punto central de otro objeto?
getObject
getDistance (*)
getDepth
getDuration
Correcto
(1/1) Puntos
15. La copia de instrucciones de programación ahorra tiempo al programar el proyecto Alice. ¿Verdadero
o falso?
Cierto (*)
Falso
Correcto
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