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U.N.L.

P
EDUCACIÓN Física 3
EJE: HANDNBALL

TEMA

FASES DE JUEGO

PROFESORES
NESTOR LOMBARDO
SERGIO MEDINELLI

manchidt@hotmail.com
pfnestor1966@hotmail.com
FASES DEL JUEGO

DEFENSA

Contraataque
Directo
Intermediario Equilibrio defensivo y
Sostenido Repliegue

Organización Organización

Ataque Defensa
por sistema por sistema
CONTRAGOLPE
PRINCIPIOS

El atacante que recibe el balón del arquero no debe


1 permitir que le hagan falta
Hay que mantener el juego amplio y profundo.
2
La situación de los alumnos durante la carrera debe ser
3 escalonada.

Hay que evitar el pique del balón, a no ser que la situación


4 sea absolutamente segura, por ejemplo uno vs el arquero.
Procurar alcanzara la mayor verticalidad y profundidad
5 posible para lanzar.

Los pases no se deben dar por lo general en suspensión


6 sino en carrera normal.

Hay que evitar toda clase de cruces entre los atacantes en


7 situaciones de superioridad.
1RA FASE DEL ATAQUE
CONTRAATQUE DIRECTO
D
2 C
3
E
1 4
1
B
5

6
A
7
F
CONTRAATQUE CON INTERMEDIARIO

D
2 C
3
E
1 4
B 1
5

6
A
7
F
CONTRAATQUE SOSTENIDO

D
2 C
3
E
1 4
B 1
5

6
A
7
F
2DA FASE DEL ATAQUE
Organización
D
2 C
3
E
1 4
B 1
5

6
A
7
F

8
3RA FASE DEL ATAQUE
Sistemas Ofensivos
3‐ 3 2 ‐ 4

F D F C
E E D

A B C A B
FASES DE LA ATAQUE
El ataque de un equipo comienza cuando se consigue la posesión del balón, buscando de manera rápida,
sostenida o a través del ataque posicional llegar al objetivo final del juego ofensivo que es conseguir el gol.
Teniendo en cuenta las características y la velocidad con que se desarrollan las fases del juego, la sucesión
de acciones individuales y colectivas, la relación entre los atacantes y el tiempo corto para su finalización se
considera que el ataque tiene tres fases.
I FASE del ATAQUE
CONTRAGOLPE
Es una situación táctica mediante la cual se trata se trata de obtener una ventaja, aprovechando el
momento en que el otro equipo pasa del ataque a defensa posicional siendo la forma más rápida de llegar
al gol.
Como punto de partida para poder desarrollar esta primera fase son necesarias las salidas rápidas, carrera,
pase del balón y la actuación de los jugadores establecidas de ante mano.
El contragolpe se puede iniciar después de que el arquero ha asegurado el balón, después de interceptar un
pase o un blocaje, robo en el dribling o errores técnico por parte del ataque.
Dentro de la primera fase encontramos tres formas, el contragolpe, el directo, el contragolpe a través de
un intermediario y el contragolpe sostenido.
Contragolpe directo: Es aquel en el que se utiliza un único pase, que puedes ser en el que el arquero recibe
el balón lanzado al arco y realiza un pase largo hacia el arco contrario o en el que algún jugador entra
sorpresivamente en posesión del balón como producto de una interceptación o recuperación.
Contragolpe a través de un intermediario: Cuando no sale el contragolpe directo por equilibrio del arquero
contario o repliegue por parte de un defensa, se puede optar por un pase corto o medianamente corto con
la idea de progresar en el campo y esperar una situación desmarque por parte del jugador o jugadores que
salieron en primera oleada; de esta manera se debe trabajar sobre la base de la colaboración y
sincronización de los tres jugadores.
Contragolpe sostenido:

En el caso que las circunstancias no sean propicias para el contragolpe se pueden optar por dos alternativas: salir
rápidamente en contragolpe sostenido o transportar en forma lenta el balón al ataque.
El contraataque sostenido se desarrolla cuando cuándo la defensa contrarresta la salida en primera oleada, entonces
el ataque puede optar por subir el balón con la segunda oleada, la cual requiere de nuevas medidas de organización en las
acciones de los jugadores. La subida del balón se realiza con pases cortos entre varios jugadores con el objetivo de ganar
terreno a través de los desplazamientos y los pases, pero sin arriesgar tanto el balón como en las anteriores, procurado
llevar el mismo a la zona donde haya superioridad o mayor espacio libre de maniobra para la mejora de la facilidad de la
finalización.
En las acciones que se organicen, cada jugador tendrá como objetivos; iniciar y efectuar las acciones en el momento
oportuno, cambio constante de ritmo en los movimientos por el terreno para así encontrar el mejor desplazamiento e
intentar la penetración del defensor o por el espacio entre ellos, para recibir el balón desmarcado.

II FASE Del ATAQUE


ORGANIZACIÓN
Está claro que el contragolpe es la fase más eficaz y rápida del juego, pero no siempre se pueden llevar a cabo por las
siguientes causas:
El equipo contrario replegó bien y a tiempo
El balón entra tarde en posesión del equipo atacante
Por el desplazamiento del arquero contario en la fase de equilibrio defensivo
Por el pressing temporal de algunos defensas
El poseedor del balón considera no jugarlo por ser una situación peligrosa o manejar un resultado a favor a poco de
finalizar un partido.
Durante la II fase es donde los jugadores se dirigen a sus puestos para la próxima fase, ya que pudieron haber quedado en
otro puesto producto de un contragolpe sin éxito, o donde se realizan los cambiaos defensa ataque ya que algunas veces
se utilizan jugadores solo para defender.
En esta fase se le ofrece al jugador que tenga un respiro, es el momento donde se puede descansar o enfriar un partido,
siempre y cuando la defensa no presione; de todas manera no hay que hacerlo durar más de lo normal por la posibilidad
que se sancione con juego pasivo.
III FASE Del ATAQUE
ATAQUE POR SISTEMA
Es el sistema de juego que representa la forma de organizar y coordinar las acciones de todos los
jugadores que intervienen en el ataque.
Con el fin de ocupar eficazmente toda la zona del terreno y para asegurar un carácter ordenado a las
actividades de los jugadores, el equipo adopta un dispositivo de ataque.
Los sistemas de ataque se determinan por líneas de juego, en la primera línea de ataque que está por fuera
del área punteada se encuentra los laterales y el jugador central; y en la segunda línea que está por dentro
del área de 9 metros están los extremos y el pivote.
El juego ofensivo a lo largo del tiempo se han adoptado a dos sistemas principales de juego que son,
sistema de ataque con un pivote y con dos pivotes. Cualquier sistema para que sea eficaz requiere de
esfuerzos individuales y colectivos organizados.
El ataque posicional se puede llevar delante de dos maneras distintas.

Ataque libre: Es aquel que se deja librado a la creatividad y coordinación de los jugadores, donde debería
prevalecer la calidad del juego en el 2 v 2 o 3 vs 3 dependiendo de la capacidad técnico táctica individual y
colectiva de los jugadores.
Ataque sistematizado: Es aquel en que establece de antemano algunos movimientos específicos como
punto de partida, pero que finaliza con la capacidad individual del jugador. Estos movimientos se los
denominas jugadas o sistemáticas las cuales deberían ser abiertas, para la formación del jugador
inteligente. Hay que procurar que en el juego sistemático sean muchas la variables para que el jugador
mejore constantemente la inteligencia táctica.
SISTEMA OFENSIVO 3:3

CONSIDERACIONES

En general y debido a la cantidad de posibilidades y desarrollo que tiene este sistema, cada jugador debe
dominar en forma eficaz el mayor número de acciones desde su puesto específico.
Las acciones que dominen los jugadores son las que determinan el tipo de juego a desarrollar y no las
características específicas del sistema, que prácticamente no existen por sí solo.
A (lateral izquierdo), B (central), C (lateral derecho), D (extremo derecho), E (pivote), F (extremo izquierdo).
Este sistema se utiliza contra cualquier tipo de defensa, donde se puede plantear cualquier procedimiento
táctico, siempre dependiendo de las características de nuestros jugadores.
Recordar que el equipo debe conocer procedimientos tácticos tanto para defensas abiertas (bloqueo en
segunda línea cruces etc.), como defensas cerradas (progresiones sucesivas, cambio de sentido, bloqueos
en primera línea, cortinas pantallas etc.)

CARACTERISTICAS DE LOS JUGADORES

El Central:
Tradicionalmente se buscaba un director de juego sin que importara su lanzamiento. Posteriormente se
empezaron a usar lanzadores en ese puesto, en la actualidad se busca:
Que sintetice las dos zonas de ataque.
Que sea peligroso en ambas trayectorias en el 1 vs 1.
Que sea capaz de coordinar para ambos lados con el pivote.
Que domine al menos el lanzamiento entre los 8 y 9 metros.
Que conozca la función de pivote al momento de transformar el sistema.
Los Laterales:
Si bien en todos los puestos se busca jugadores robustos de buena talla y de buena envergadura, es preferible en este
puesto, jugadores con buena altura y capacidad de lanzamiento, preferentemente que A sea derecho y C zurdo.
Calidad de los desplazamientos en espacio reducido y en la coordinación con el pivote.
Dominio del lanzamiento a larga distancia y en penetración para ambos lados.
Calidad en el 1 vs 1.
Calidad de pase en el 2 vs 1 en combinación con el extremo.
Calidad en el 2 vs 2 con el extremo, central y pivote.

Los extremos:
No es tan importante su talla y ser robusto pero si su capacidad de salto, y su movilidad tanto con balón como sin balón. Al
igual que los laterales, preferentemente que F sea derecho y D zurdo.
Calidad en el juego de circulación.
Calidad en el 1 vs 1 y 1 vs 2 con finta y penetración.
Eficacia en los lanzamientos. (variabilidad)
Calidad en el 2 vs 2 con el lateral y el pivote.

Pivotes:
En este puesto es importante ser robusto y de buena envergadura pero con su fuerza puesta al servicio de su movilidad y
agilidad. Su condición de zurdo o derecho no es importante, pero al tener un zurdo difícilmente se lo utilice de pivote en
un equipo salvo que sus características sean ideales, las cuales dificultaría el equipo defensor.

Debe dominar las recepciones con oposición próxima con una y dos manos.
Debe saber bloquear tanto estático en primera como dinámico en segunda línea.
Debe saber abandonar su puesto y convertirse en el segundo organizador de un equipo.
Calidad en el juego de 1 vs 1 manejando ambas salidas en los lanzamientos.
Efectividad y variabilidad de lanzamientos.
Debe dominar el 2 vs 2 con cualquiera de los otros puestos.
.
SISTEMA OFENSIVO 2:4

CONSIDERACIONES

La situación de partida seria dos jugadores en primera línea por fuera de los nueve metros, y cuatro en segunda línea que se posicionarían
entre líneas.
A y B armadores (preferentemente A derecho y B zurdo), C extremo derecho (preferentemente zurdo), D y E pivote y F extremo izquierdo
(preferentemente derecho).
Con esta distribución se intenta dividir la defensa en dos bloques y dificultar la colaboración defensiva entre los centrales.
En la práctica puede buscarse otros objetivos parciales, dependiendo de la colocación de los pivotes y de las trayectorias utilizadas por los
jugadores de primera línea.
Básicamente se busca el ataque en dos triángulos, que es la mejor forma de cumplir el objetivo básico de dividir la defensa en dos bloques, con
escasa conexión entre ellos. (Los triángulos están formados, lógicamente, por el lateral, extremo y pivote del mismo lado)
Al margen de esta forma básica, como ya dijimos antes, dependiendo de las respuestas defensivas y de nuestras propias características,
podríamos utilizar procedimientos que supongan conexión o colaboración entre los primeras líneas o pivotes.
En la práctica habría tres formas básicas de actuación dependiendo de la colocación de los pivotes.

Con los pivotes en zona lateral (más o menos hacia el centro)


Con el juego de 2 vs 2 lateral pivote y el 1 vs 1 del extremo con exigencia de fijación total en poco espacio.
Con los pivotes en los extremos
Con el juego de 2 vs 2 de extremo con pivote y la colaboración con los laterales.
Con un pivote en zona lateral – central y otro en el extremo
Con el juego de 2 vs 2 de un extremo con el pivote, el juego del 1 vs 1 en el otro extremo y el juego de 3 vs 3 de los laterales con el otro pivote.
CARACTERISTICAS DE LOS JUGADORES
En general todos deben tener calidad en el juego 2 vs 2 en profundidad (colaboración con el pivote).
Los primeras líneas:
Deben tener calidad técnico – táctica individual, ya que tienen gran responsabilidad en la iniciación del juego, con mucho espacio y escaso
apoyo.
Los Extremos:
Deben tener calidad en el juego de 1 vs 1, ya que la fijación correcta de los exteriores facilita la tarea de los laterales.
Los Pivotes:
Deben tener calidad en el trabajo sobre las zonas exteriores, buena coordinación entre ellos y dominio de los apoyos entre líneas.
1RA FASE DE LA DEFENSA
Equilibrio defensivo y repliegue
D
2 C
3
E
1 4
B
5
1
6
A
7
F
2DA FASE DE LA DEFENSA
Organización
D
2 C
3
E
1 4
B
5
1
6
A
7
F
3RA FASE DE LA DEFENSA
Sistemas Defensivos
A
7
6 7

3 4 3 4 5

4 ‐2 5 1
Semiabierta Mixta

7 5 6

3 4 5 2 3 4

5 ‐1 3 ‐2 ‐1
Abierta
Semicerrada

5 6 7

3 4 5 6 2 3 4

6‐ 0 3‐3
Cerrada Abierta
FASES DE LA DEFENSA
La defensa comienza durante el desarrollo del propio ataque y continúa por el retroceso de los jugadores sobre su propio arco para situarse y
organizarse dentro de un dispositivo y el desarrollo del juego en sistema. Esta situación se define como las tres fases de la defensa.
La defensa se propone, en primer lugar impedir que el adversario que tiene el balón marque el gol, y en segundo lugar una lucha por obtener el
balón en el que se construirán posteriormente las acciones del ataque.
La defensa del arco es una tarea permanente de todos los jugadores, tarea que se manifiesta a lo largo de todo el partido. Ello requiere la
organización correspondiente de todas las acciones del equipo y el desarrollo de un esfuerzo colectivo.

I FASE DE LA DEFENSA
EQUILIBRIO DEFENSIVO Y REPLIEGUE
La defensa comienza durante el propio ataque, estando la preocupación de forma evidente durante el contraataque sostenido y durante el
ataque en sistema.
En el contraataque sostenido participan tres o cuatro jugadores que corren y se pasan el balón a gran velocidad, tratando de encontrar con
rapidez la situación favorable de lanzamientos al arco. Durante la realización de esta fase de ataque se pueden cometer errores producto de la
falta de atención, de concentración y de sincronización de las acciones (pase al adversario o afuera); los errores de técnica (doble bote); errores
de juego (área, penetración forzada, lanzamientos al arco sin fuerza ni precisión); interceptación realizada por un jugador del equipo
adversario; los otros tres o dos jugadores en ataque tienen una mayor preocupación defensiva, concretizada por la situación correspondiente
en el terreno o en realizar unas acciones que anulen a los atacantes adversarios peligrosos (marcaje de interceptación).
Por lo tanto, el asegurar el equilibrio defensivo y el repliegue oportuno en defensa son acciones características del ataque en sistema.
En primer lugar, el equilibrio defensivo deberá estar asegurado por el arquero del equipo situado en ataque, el cual estará entre 7 y 9 metros de
su propia área, simulado una intervención e incluso unas intervenciones que puedan determinar una vacilación, retraso o renuncia, por parte
del arquero del equipo contrario, en desencadenar el contragolpe.
En segundo lugar, el equilibrio defensivo está asegurado por 1, 2 o 3 jugadores, que en el momento del lanzamiento al arco o de la pérdida del
balón se muestran más próximos al propio arco. Cuando la finalización es realizada por un lateral, los primeros jugadores que retroceden son,
el lateral del lado contrario y el central pero cuando lanza un jugador de segunda línea, los laterales aseguran el equilibrio defensivo
anticipándose a la perdida de la posesión de balón e iniciando inmediatamente el repliegue, siendo acompañados en la acción por los demás
compañeros, según esté el balón.
En principio el repliegue se realiza por el camino más corto, corriendo a la máxima velocidad hacia el propio arco. Esa carrera debe realizarse de
modo tal, que el balón y los desplazamientos del adversario puedan ser vistos continuamente.
En la proximidades de la línea de 9 metros, los jugadores que se repliegan se vuelven dando la espalda al arco (cambio de sentido), continuando
el retroceso hacia el área. Es necesario que se efectúe el repliegue y la ocupación de las posiciones defensivas por parte de todos los jugadores;
la parada de la puesta en marcha del contraataque adversario o la eventual intercepción se puede ensayar por parte de un solo jugador, el más
próximo al balón en ese momento.
II FASE DE LA DEFENSA
ORGANIZACION

La organización defensiva presupone que cada jugador, después del repliegue, ocupe el lugar preestablecido dentro del
dispositivo defensivo. Por eso consideramos que la organización defensiva, en la práctica comienza durante el equilibrio
defensivo continua con el repliegue de los jugadores, viniendo después un intervalo de tiempo en que los jugadores,
situados en otras zonas del terreno, se encuadran en el sistema defensivo.
La organización defensiva está íntimamente ligada a la naturaleza del ataque adversario, por lo que su duración será
menor o a lo sumo igual, a la fase correspondiente del ataque.
En al mayoría de las situaciones para organizarse se necesita de unos segundos para un cambio de lugar de los defensores
que no se hallan en sus puestos. Estos cambios se efectúan en la primera interrupción del juego.
Cabe aclarar que en esta fase se realizan los cambios ataque a defensa si la velocidad de la situación lo permite.

lll FASE DE LA DEFENSA


DEFENSA POR SISTEMA

Es la fase que asegura a los jugadores dentro del dispositivo defensivo. Se desarrolla de forma organizada y su duración
por lo general es mucho mayor que las anteriores.
La defensa en sistema constituye el desarrollo organizado de numerosas acciones técnico –tácticas, destacando en igual
medida tanto las acciones individuales como colectivas.
La defensa en un sistema puede empezarse durante el repliegue, bajo la forma de hombre a hombre; esta puede tener un
carácter dinámico, activo, calmado o pasivo, en función de cómo actúen los adversarios.
Como ya lo hemos dicho, la defensa en sistema tiene como objetivo, evitar el gol y recuperar el balón.
A continuación pasaremos a fundamentar los siguientes sistemas defensivos. 6:0, 5:1 , 5+1 , 4:2 , 3:2:1,.
SISTEMA DEFENSIVO 6:0
Es uno de los sistemas más utilizados, debido a que es en el que menos se arriesga.
Es una formación defensiva cerrada.
Se lo considera como sistema patrón de los sistemas defensivos.
El sistema está formado por seis jugadores en primera línea y ninguno en segunda.
Se comienza numerando de izquierda a derecha, siendo siempre el 1 el arquero.
2 y 7 son exteriores izquierdo y derecho; 3 y 6 laterales Izquierdo y derecho; 4 y 5 centrales izquierdo y derecho.
Es conveniente dejar un margen entre la situación de la defensa y la línea del área del arco para impedir la invasión,
aproximadamente 30 a 40 centímetros.
Es un sistema en bloque que busca la superioridad numérica en la zona del balón y acepta la inferioridad numérica en
el otro lado.
FUNCIONAMIENTO
En cuanto a su funcionamiento podemos encontrar dos variantes:
6:0 en bloque defensivo o basculación.
6:0 en línea de tiro.
6:0 EN BLOQUE DEFENSIVO
Utilización
Contra equipos que tengan como máximo un jugador lanzador a distancia de 1ª línea.
Cuando la segunda línea ofensiva posee jugadores dotados de una gran rapidez o alto nivel técnico‐táctico individual.
Este sistema es adaptable a cualquier sistema ofensivo con la condición básica que los jugadores deben tener gran
capacidad de reacción y de movimiento.
Funcionamiento
Dentro de todo sistema cada jugador es responsable de un puesto específico, pero como principio fundamental de
este sistema bajo el empleo de esta formula, cada jugador colabora con su compañero colindante.
En la defensa 6:0 en bloque defensivo, se realiza una basculación general, en función de la situación del balón, no
obstante no se debe olvidar la responsabilidad de su oponente directo.
Principios Fundamentales
Es imprescindible evitar la circulación de los jugadores de 2ª línea ofensiva. Nunca deben circular por detrás. Este
principio es aplicable a cualquier sistema.
La responsabilidad directa es cuando su oponente directo está con el balón; y los dos colindantes forman el triangulo
defensivo. Cuando el balón llega a los extremos, no se formara el triangulo, pero se cumple con el principio de
Ut ac ó
Cuando los jugadores de primera línea de ataque tiene muy buenos lanzadores.
Cuando dentro del sistema 6:0 se utiliza la formula del mayor alto nivel de agresividad.
Es aplicable contra cualquier sistema de ataque.
La responsabilidad más importante es la del oponente directo (con o sin balón) pero en el último extremo no podemos
olvidarnos de la ayuda mutua.
Principios fundamentales en línea de tiro.

El marcaje de proximidad del oponente sin balón, es motivo constante de toma y entrega al primer defensor que se
encuentra en la dirección del desplazamiento, efectuando el oportuno cambio de oponente, no exime que el compañero
se encuentre con el pivote.
En este concepto de línea de tiro no se debe acompañar al jugador oponente ofensivo si este cambia de puesto específico
y va sin balón, ya que lo que se debe hacer es cubrir el puesto específico defensivo.

SISTEMA DEFENSIVO 5:1


Es una defensa que desvaloriza la zona exterior y se basa en valorar más la zona de mayor ángulo de tiro.
Es un sistema formado por 5 jugadores en primera línea defensiva y uno jugador en segunda línea defensiva; (no hay que
confundirlo con el 5+1 que es un sistema mixto; y lo explicaremos a continuación).
Jugador 2 y 6 exteriores izquierdo y derecho; jugador 3 y 5 laterales izquierdo y derecho; jugador 4 defensor central y
jugador 7 avanzado.
El jugador avanzado no debe olvidar nunca que ocupa un solo puesto.
El jugador avanzado realizará trayectorias hacia atrás normalmente cuando el equipo defiende en bloque defensivo,
mientras que nos las realizará cuando lo hace en línea de tiro.
FUNCIONAMIENTO
En cuanto a su funcionamiento podemos encontrar dos variantes, 5:1 en bloque defensivo Y 5:1 en línea de tiro.
SISTEMA DEFENSIVO 5 + 1
Es una defensa que surge de la valoración a priori de uno de los jugadores la primera línea de ataque.
Para romper el ritmo de ataque del contrario, quitándole la posibilidad de un apoyo.
Hacer jugar al equipo rival de forma no habitual creando un nuevo problema de resolución.
Facilita la asignación de responsabilidades frente a los jugadores de ataque.
Es un sistema formado por 5 jugadores en la primera línea defensiva y un jugador en segunda línea defensiva, este último se responsabiliza del
marcaje hombre a hombre de un jugador específico. Los jugadores 2 y 6 son los exteriores izquierdo y derecho; los jugadores 3 y 5 son los
laterales izquierdo y derecho; el jugador 4 es el central y el jugador 7 avanzado.

Utilización
Se utiliza contra equipos que tienen un buen lanzador a distancia de primera línea de ataque.
Contra equipos que poseen un buen director de juego.
Cuando se quiere romper el ritmo de juego del equipo atacante.
Cuando el equipo atacante se encuentra en inferioridad numérica.

SISTEMA DEFENSIVO 4:2


Al igual que el sistema 5:1 surge de la desvalorización, en su posición de partida de la zona de los extremos; los exteriores basculan en razón de
la situación del balón hacia el centro dejando espacios libres en la zona de los extremos.
Se basa en valorar las zonas de mayor ángulo de tiro, dichas zonas estarán relacionadas con los laterales, así coma la invasión de la zona central
por parte de dichos jugadores.
El sistema a priori parece ser una defensa abierta, pero en su funcionamiento es una defensa cerrada y compacta.
Este sistema se caracteriza por un ordenado juego en cuanto a profundidad y anchura se refiere.
Es un sistema formado por cuatro jugadores en primera línea defensiva y dos en segunda línea, los jugadores 2 y 5 exteriores izquierdo y
derecho; jugadores 3 y 4 laterales‐centrales izquierdo y derecho; y jugadores 6 y 7 avanzado izquierdo y derecho.

Utilización
Se utiliza contra equipos que poseen dos buenos lanzadores a distancia desde la primera línea de ataque y sus trayectorias en principio son
perpendiculares.
Contra equipos que atacan 2:4 fijo o 3:3 transformando a 2:4.
Cuando se quiere romper el ritmo de juego del equipo atacante, creándole problemas a la hora de resolver; sobre todo cuando es un sistema
flexible y que puede transformarse en otro con gran rapidez como el 5:1, 3:2:1, 3:3.
Cuando se quiere adoptar un sistema agresivo con participación fundamental de dos jugadores en la segunda línea defensiva por la
peligrosidad de la primer línea de ataque.
Por ser una defensa profunda puede utilizarse en los últimos minutos de un partido si el resultado es adverso; ya que facilita las posibilidades
de interceptaciones para favorecer el contraataque.
SISTEMA DEFENSIVO 3:2:1

Fue creado por Vlado Stenzel (Yugoslavo); es una variante yugoslava del sistema defensivo 5:1 con la diferencia que los
laterales se encuentran avanzados entre líneas.
Es una defensa que surge de la valoración de la primera línea de ataque fundamentalmente en cuanto a lanzamiento se
refiere.
Se desvaloriza la zona de los extremos en el lado contrario al balón.
Aparentemente es una formación defensiva abierta, pero en su funcionamiento es cerrado al igual que el 4:2.
Es un sistema formado por 3 jugadores en la primera línea defensiva sobre 6 metros, dos jugadores en la segunda línea
defensiva aproximadamente entre líneas y un jugador en la tercera línea defensiva, situado entre 9 y 10 metros. Los
jugadores 2 y 4 son los exteriores izquierdo y derecho; el jugador 3 defensa central; los jugadores 5 y 6 son los laterales
izquierdos y derecho; y el jugador 7 avanzado.

Utilización

Se utiliza contra equipos que tienen buenos lanzadores a distancia de primera línea de ataque.
Cuando el equipo contrario carece de una buena segunda línea de ataque.
Cuando se quiere romper el ritmo de juego del equipo atacante.
Cuando la primera línea de ataque es floja en la circulación del balón, para poder explotar más el contragolpe.
Cuando no se tiene buena altura defensiva
SISTEMA DEFENSIVO 3:3

Sistema defensivo de los más abiertos con gran desgaste físico.


Hay reparto de responsabilidades. 3 jugadores en primer línea y 3 en segunda
Se utiliza en los equipos en formación
Se trabaja frente a los movimientos de los jugadores.
Se trabaja frente al movimiento del balón.

Utilización
Se utiliza contra equipos que tienen buenos lanzadores a distancia de primera línea de ataque.
Cuando el equipo contrario carece de una buena segunda línea de ataque.
Cuando la primera línea de ataque es floja en la circulación del balón, para poder explotar más el contragolpe.
Cuando no se tiene buena altura defensiva pero si buena preparación física.
Cuando falta poco tiempo para la finalización del partido y se va perdiendo.

Responsabilidad de los exteriores


Situación entre el oponente y el arco, ataque al balón del oponente directo. Evitar la circulación con trayectoria de corte, caso contrario
acompañar y entregar por delante (cambio de oponente).
En la basculación es importante como llego (ayuda previa). En el desplazamiento no es importante como llego, sino llegar (ayuda ante el error).
Anticipación e interceptación en el 1vs1 y 1vs2. Colaboración con el pivote si esta de su lado.
Responsabilidad del central atrasado
Máximo responsable del pivote. En la basculación es importante como llego (ayuda previa). En el desplazamiento no es importante como
llego, sino llegar (ayuda ante el error). Anticipación y reacción en 1vs2 con interceptaciones estáticas y dinámicas.Blocaje estático y en
desplazamiento.
Responsabilidad de los laterales
Situación entre el oponente y el arco. Ataque al balón del oponente directo en el 1v1. Evitar la circulación con trayectoria de corte Caso
contrario acompañar y entregar por delante (cambio de oponente), con jugadores de 2ª línea.
En la basculación es importante como llego (ayuda previa). En el desplazamiento no es importante como llego, sino llegar (ayuda ante el error).
Anticipación y responsabilidad en los pases al pívot. En caso de desdoblamiento seguirlo.
Responsabilidad del central avanzado
Situación entre el oponente y el arco.Ataque al balón del oponente directo en espacios amplios.. Evitar la circulación con trayectoria de corte.
Caso contrario acompañar y entregar por delante (cambio de oponente) en 2ª línea.
En la basculación es importante como llego (ayuda previa). En el desplazamiento no es importante como llego, sino llegar (ayuda ante el error).
Anticipación y trabajo constante en línea de pase. En caso de desdoblamiento seguirlo.
Cambio constante en el marcaje en cuanto a su situación, orientación, distancia y gesto.

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