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Documentación en Videojuegos:

Documento de diseño (GDD)

¿Os habéis preguntado alguna vez que proceso de


desarrollo lleva detrás un videojuego?¿Qué tipo de
documentación genera? ¿Si se necesita un documentalista
en empresas de desarrollo de estos productos
audiovisuales?

Hoy queremos indagar en la documentación alrededor del


mundo del videojuego ya que creemos que es un campo
muy interesante y que todavía esta por explorar.

Empezaremos por el documento y «esqueleto» de un


videojuego: El Documento de diseño o GDD

El documento de diseño de un videojuego es el


equivalente a «la Biblia» de una serie o programa de
televisión. Este documento es la base para el futuro
desarrollo del juego.

El GDD (game design document) no es un guion del juego,


sino una síntesis de lo que va a ser (concepto, historia,
género,número de plataformas.

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