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La variable aleatoria X representa el ingreso que el comerciante obtiene en un día.

La
cantidad de dinero que el comerciante obtiene en un día depende de varios factores, como
la probabilidad de vender un computador en cada punto de venta y el tipo de computador
que se vende.
Si asumimos que es igualmente probable que el comerciante venda un computador de
marca o un clon, entonces hay cuatro posibles situaciones:
1. El comerciante vende un computador de marca en el primer punto de venta y no
vende nada en el segundo punto de venta. En este caso, el ingreso del comerciante es de
$1800.
2. El comerciante vende un clon en el primer punto de venta y no vende nada en el
segundo punto de venta. En este caso, el ingreso del comerciante es de $1000.
3. El comerciante vende un computador de marca en el segundo punto de venta y no
vende nada en el primer punto de venta. En este caso, el ingreso del comerciante es de
$1800.
4. El comerciante vende un clon en el segundo punto de venta y no vende nada en el
primer punto de venta. En este caso, el ingreso del comerciante es de $1000.
Las probabilidades de que estas situaciones ocurran se pueden calcular como sigue:
1. La probabilidad de que el comerciante venda un computador de marca en el primer
punto de venta es de 0.4, y la probabilidad de que no venda nada en el segundo punto de
venta es de 0.3 (ya que la probabilidad de que venda en el segundo punto de venta es de
0.7). Por lo tanto, la probabilidad de esta situación es de 0.4 * 0.3 = 0.12.
2. La probabilidad de que el comerciante venda un clon en el primer punto de venta es
de 0.6, y la probabilidad de que no venda nada en el segundo punto de venta es de 0.3. Por
lo tanto, la probabilidad de esta situación es de 0.6 * 0.3 = 0.18.
3. La probabilidad de que el comerciante venda un computador de marca en el
segundo punto de venta es de 0.7, y la probabilidad de que no venda nada en el primer
punto de venta es de 0.6 (ya que la probabilidad de que venda en el primer punto de venta
es de 0.4). Por lo tanto, la probabilidad de esta situación es de 0.7 * 0.6 = 0.42.
4. La probabilidad de que el comerciante venda un clon en el segundo punto de venta
es de 0.3, y la probabilidad de que no venda nada en el primer punto de venta es de 0.6. Por
lo tanto, la probabilidad de esta situación es de 0.3 * 0.6 = 0.18.
Por lo tanto, la distribución de la variable aleatoria X se puede resumir en una función de
masa de probabilidad, que se define como:
P(X = $1000) = 0.36 P(X = $1800) = 0.54 P(X = $3600) = 0.1
Esta función nos da la probabilidad de que la variable aleatoria X tome los valores $1000,
$1800 o $3600.
Esta función de masa de probabilidad nos indica que hay una probabilidad del 0.36 de que
el ingreso en un día sea de $1000, una probabilidad del 0.54 de que sea de $1800 y una
probabilidad del 0.1 de que sea de $3600.

Es importante destacar que la distribución de la variable aleatoria X depende de las


probabilidades de venta en cada punto de venta y del tipo de computador que se venda. Si
estas probabilidades cambian, la distribución de la variable aleatoria X también cambiará.

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