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partida Ossip Bernstein - Miguel Najdorf,

Cálculo de variantes. jugada en Montevideo, Uruguay en 1954 y


Su relación con la valoración y el constituye un modelo de valoración
plan. posicional unido a la elaboración de un plan
efectivo donde el cálculo de variantes del
El proceso de valoración en una partida de veterano Gran Maestro ruso-francés
ajedrez es la premisa fundamental que contribuyó a eliminar todos los obstáculos
permite al maestro elaborar su plan; ante que le planteara el entonces joven y
todo, debe dividir la posición en sus talentoso Najdorf. Le corresponde jugar al
elementos y sintetizar cada detalle, observar primer jugador, las piezas negras amenazan
detenidamente cuales son las fortalezas y la ruptura de peones en el flanco de rey
debilidades, teniendo en cuenta los múltiples característica de estas posiciones, pero el
factores que existen para emitir este juicio: centro no está cerrado, hay mayor
dominio del centro, estructura de peones, disposición de las piezas blancas, que
seguridad del rey, ventaja en espacio, dominan la única columna abierta, sus alfiles
armonía y coordinación de las piezas y otros; son muy fuertes y ante un evidente …g4 no
en dependencia de la experiencia e ingenio hay nada mejor que un ataque central.
de cada jugador.
XIIIIIIIIY
Una vez concluido el proceso de valoración, 9r+l+-tr-mk0
ha llegado el momento de elaborar el plan,
por lo cual vale recordar que: “Un plan único 9zppwq-+-sn-0
es la suma total de las operaciones
estratégicas que se siguen una a otra por
9-+p+nvl-+0
turno, y cada una lleva a cabo una idea 9+-zP-zp-zpp0
independiente que se presenta, lógicamente,
de las exigencias de una posición 9-zPL+Pzp-+0
determinada”.
9zP-sN-+N+P0
La elaboración de planes constituye 9-vLQ+-zPP+0
probablemente el mayor problema
estratégico del Ajedrez, como plantea el 9+-+RtR-mK-0
Gran Maestro Alexander Kotov: “No puede
haber ningún plan que esté pensado para
xiiiiiiiiy
llevarlo a cabo desde la primera jugada hasta 21.¤d5!
la última, pero si hay una serie de pequeños Exquisito criterio posicional que despeja
planes. Usted ve un objetivo concreto, lleva a columnas y diagonales para que todas las
cabo el plan y luego repite todo el proceso piezas entren en juego y para que el fuerte
una y otra vez durante toda la partida; si su peón pasado, una vez aceptado el sacrificio,
oponente le obliga a dejarlo a medias o termine por asfixiar a las piezas negras.
usted decide, dada las circunstancias, que el 21...cxd5, única, pues las alternativas son
objetivo es inaccesible, entonces elija un peores: 21...£b8 22.¤xf6 ¦xf6 23.¥xe5, ó 21...£f7
objetivo diferente, cambie su plan, construya 22.¤xf6 £xf6 23.¥xe5.
una nuevo. Si alguna jugada inesperada 22.exd5 ¤d4
para usted cambia de repente la posición, no Si 22...¤d8 23.¤xe5 ¥xe5 24.d6 con ventaja
debe persistir en llevar a cabo un plan que decisiva.
no se adapta a la nueva situación”. 23.¤xd4 exd4 24.d6 £d7.
A 24...£d8 ó £c6 decide 25.£g6! ¥f5 26.£h6+ ¥h7
El siguiente diagrama corresponde a la 27.¥d3 con ventaja decisiva
25.¦xd4! Posiciones para enjuiciar y para
Magnífico sacrificio de la calidad, con calcular.
objetivo de eliminar al mejor defensor del rey
adversario, el alfil de casillas negras. Una de las principales inquietudes de un
25...f3, aficionado al ajedrez ante una determinada
las negras rehúsan el sacrificio, y tratan de posición es: ¿Qué tengo ante el tablero, una
complicar la lucha, parece que ofrecía mayor posición táctica o una posición estratégica?
resistencia: 25...£f5; después de: 25...¥xd4
26.¥xd4 ¦e8 27.£g6! el mate es inevitable Esta respuesta ante todo depende de la
26.¦de4! £f5 experiencia y aptitud de cada individuo, en la
Eran peores las variantes 26...¥xb2 27.£xb2 medida que nos adentremos en el mundo del
£f5 28.¦e7 £f6 29.£xf6 ¦xf6 30.d7 y ya el ajedrezy en el estudio de las leyes que lo
segundo jugador puede abandonar; y en rigen, nos es más fácil emitir un criterio. Un
caso de 26...fxg2 27.¥xf6 ¦xf6 28.¦e7 £f5 29.£xf5 maestro, con mirar solo un instante una
¥xf5 30.¦xb7 también está decidida la partida posición sabe que camino tomar. A
a favor de las blancas. continuación veremos diferentes esquemas
27.g4 hxg4 28.hxg4 £g6 para ilustrar el tema.
Si 28...£h7 29.¥xf6 ¦xf6 30.¦e8+ ¤xe8 31.¦xe8+
¢g7 32.¦e7+ con gran ventaja. El primero corresponde a la cuarta partida
29.¦e8!! del match por el Campeonato Mundial,
Remate de antología de un gladiador de ¡70 Moscú 1985 entre Anatoli Karpov y Garry
años! donde la valoración, el acertado plan el Kasparov y es un ejemplar aprovechamiento
cálculo y la fantasía se conjugan de los escaques blancos debilitados después
perfectamente. del cambio en e6.
29...¥f5
La dama no puede ser aceptada, por XIIIIIIIIY
ejemplo si 29...£xc2 30.¦xf8+ ¢h7 31.¥g8+ ¢h6
32.¦xf6+ £g6 33.¦xg6+ con ventaja ganadora.
9-+-tr-+k+0
Y en caso de 29...¦xe8 30.£xg6 ¦xe1+ 31.¢h2 ¥e6 9zpptr-+pzp-0
32.¥xf6 ganando.
30.¦xa8 ¦xa8 9-wq-+lvl-zp0
Si 30...¥xc2 31.¦xf8+ ¢h7 32.¥g8+ ¢h6 33.¦xf6 y
todo acabo.
9+-+p+-+-0
31.gxf5 £h5 32.¦e4 9-+-sN-+-+0
Todavia se podia perder, si 32.¥xf6? £g4+
33.¢h2 £g2 Mate! 9+-+-zP-+-0
32...£h3 33.¥f1 £xf5 34.¦h4+! gxh4 35.£xf5 ¤xf5
36.¥xf6+ ¢g8 37.d7 y después de lo que fue,
9PzP-tRLzPPzP0
sin dudas, toda una lección, Najdorf 9+Q+-+RmK-0
abandonó.
xiiiiiiiiy
La posición que acabamos de ver a partir de Sin lugar a dudas, una posición estratégica
la jugada 21 de las piezas blancas no fue donde Karpov es uno de los mayores
obra del azar; constituyó el juicio de dos especialistas de todos los tiempos.
avezados jugadores de corrientes distintas 20...¦dc8?! Kasparov comete un error casi
en la práctica magistral. De entonces acá, imperceptible que le cuesta la partida, debió
miles de aficionados y maestros nos hemos jugarse 20....¥Xd4
deleitado con esta obra de arte. 21.¤xe6!
Si 21.¦fd1 ¥xd4 22.¦xd4 ¦c2 23.¦4d2 ¥f5 con
igualdad.
9-+p+n+-+0
21...fxe6 9zp-vl-snN+-0
queda claro ahora el defecto de la posición
negra: los cuadros blancos del enroque. 9P+-+Q+-+0
Si 21...£xe6 22.¦fd1 con ligera ventaja
22.¥g4 .¦c4 23.h3 £c6 24.£d3 ¢h8 25.¦fd1 a5
9+-sN-+-zP-0
26.b3 ¦c3 27.£e2 ¦f8 9-zP-+PzPL+0
En caso de 27...¦c1 28.¦xc1 £xc1+ 29.¢h2 £c6
30.g3, con buen juego para las blancas. 9tR-tR-+-mK-0
28.¥h5 ¥d8 29.¥g6 b5 30.¥d3 b4 31.£g4 con
idea de £g6
xiiiiiiiiy
31...£e8 32.e4.¥g5 33.¦c2 ¦xc2 Si 33...£f7 34.¦e2² Al valorar, salta a la vista el dinamismo de
34.¥xc2 £c6 35.£e2 £c5 con idea de ¦f2, ¥e3 esta posición: enroques opuestos, centro
36.¦f1 £c3 37.exd5 exd5 38.¥b1! £d2 39.£e5 ¦d8 abierto y todas las piezas blancas
40.£f5 ¢g8 41.£e6+ ¢h8 42.£g6 ¢g8 43.£e6+ ¢h8 activamente situadas.
44.¥f5!.£c3 45.£g6 ¢g8 46.¥e6+ ¢h8 47.¥f5 ¢g8 19.¤b5! cxb5, era muy triste jugar 19...£b8
48.g3 ¢f8 49.¢g2 £f6 50.£h7 £f7. 20.b4!! ¥xb4 21.£e3 con ventaja blanca.
Es un clásico ejemplo de Karpov el trabajo 20.axb5 b6 en caso de 20...¤g5 21.b6!! un
por las casillas blancas debilitadas de su tema de desviación muy fuerte
oponente. encontrado en el cálculo del maestro
En caso de 50...g6 51.¥xg6 £g7 52.f4 ¥f6 53.¦d1 Johannessen ¤xe4 22.bxc7 ¢xc7 23.¥xe4 ¤d7
con clara ventaja 24.¦xa5! con ventaja decisiva.
51.h4 ¥d2. Si 51...¥f6 52.¦e1 £g8 53.£g6 £f7 21.b4! axb4 22.¦a8+ ¢d7 23.¦d1+ ¢e8 24.¦dxd8+
54.£g4 ¤xd8 25.£xe5+!! 1–0
52.¦d1 ¥c3 53.¦d3 ¦d6.
Tampoco servía 53...£g8 54.£g6 £f7 55.£b6. Veamos nuestro siguiente ejemplo:
54.¦f3! .¢e7. Si 54...¥f6 55.¦e3 g5 56.£xh6+ con XIIIIIIIIY
ventaja decisiva.
55.£h8! d4 56.£c8 ¦f6 57.£c5+ ¢e8 58.¦f4 £b7+ 9-+rtr-+k+0
59.¦e4+ ¢f7. Contra 59...¦e6 60.£c4 ¦xe4 61.£g8+
¢e7 62.£xg7+ y las negras pueden abandonar
9+-+-+-vl-0
60.£c4+ ¢f8 61.¥h7! ¦f7 62.£e6 £d7 63.£e5 1–0 9p+q+p+p+0
El siguiente esquema corresponde a una 9+-+-+pzP-0
partida de la 36ª Olimpiada de Calviá-
España del 2004, entre los maestros
9-zPnzPpzP-zP0
Johannessen,L-Isaev,J 9zPQ+-zP-+-0
9N+-+K+-+0
9+-+RvL-tR-0
xiiiiiiiiy
Si valoramos la posición veremos que es
XIIIIIIIIY totalmente desequilibrada: las blancas tienen
ventaja material, pero todas sus piezas se
9-+ktr-+-tr0 encuentran muy pasivas y su rey, a pesar de
estar el centro bastante cerrado, se halla
9+pwq-+p+p0
expuesto al ataque de su adversario. Existe mentalmente durante el proceso y sus
una debilidad aun más importante que da antecedentes.
inicio a la idea de la combinación: la base de
la cadena de peones, o sea el peón situado “El poder real de un jugador de ajedrez
en e3; por otra parte, las negras a pesar de depende a grandes rasgos del acierto de sus
tener dos peones menos, tiene todas sus decisiones. Es decir, de la jugada elegida. Su
piezas muy activas: un fuerte caballo en c4, éxito depende estrechamente de la habilidad
el dominio de la única columna abierta y el en el cálculo de variantes. La partida termina
alfil y la torre en d8, tienen un punto de por decidirse en el acierto o error de nuestras
coincidencia en la casilla d4. variantes”.
1...¤xe3!! Comienzo de una bella
combinación. El primer pedagogo del ajedrez en hacer una
2.¢xe3, casi forzado, era peor 2.£xe3 £c2+ investigación científica acerca del cálculo de
3.¦d2 ¥xd4 4.¦xc2 ¦xc2+ 5.£d2 ¦xd2+ 6.¥xd2 ¥xg1 variantes fue el Gran Maestro Alexander
con abrumadora ventaja. Kotov en su obra “Piense como un Gran
2...¥xd4+! 3.¦xd4 ¦xd4!, la clave de la Maestro”, donde plantea la necesidad de
combinación, ahora el rey es atraído a la representar los análisis de las diferentes
casilla a8! variantes como si fuera un árbol genealógico,
4.¢xd4, en caso de no aceptar el sacrificio, y nos da diferentes consejos como
las negras tendrían igualmente ventaja establecer inmediatamente cuáles son las
decisiva. jugadas “candidatas” y enumerarlas de un
£b6+ 5.¢e5 £c7+ 6.¢d4 £a7+ 7.¢e5 £g7+ 8.¢d6 modo sistemático con claridad, analizar
¦d8+ 9.¢c6 £d7+ 10.¢b6 £b5+ 11.¢a7 ¦d7+ 12.¢a8 todas las posibilidades por turno, ganar en
£b7# seguridad hasta llegar a analizar cada
variante una sola vez, etc.
Es cierto que un aficionado al contemplar
semejante combinación, quedará Veremos el siguiente ejemplo:
asombrado, pero cualquier jugador que haya
entrenado reiteradamente el cálculo concreto
hallaría la solución, ya que a pesar de ser en Capello – A. Kotov Malta 1976
doce jugadas es muy lineal, o sea, con muy XIIIIIIIIY
pocas alternativas.
9Q+-+l+-+0
El árbol del análisis. 9+-wq-+-mkp0
Variantes forzadas y no forzadas.
9-+-zp-snp+0
El proceso de cálculo de variantes no es más
que un recorrido por las jugadas
9+-trPzp-+-0
seleccionadas, las cuales hay que ordenar o 9-zp-+P+-+0
darles un orden de prioridad, basándose en
el concepto de estrategia general. La meta 9+-sN-+-+P0
de este recorrido es la última posición, donde
el ajedrecista decide terminar el cálculo,
9-zP-+-+PmK0
basándose en una comparación que le 9+-sN-+R+-0
satisface, en alguna medida, con la posición
desde donde partió. Esta comparación xiiiiiiiiy
también existe entre las anteriores Este ejemplo nos muestra su método del
posiciones hacia las cuales se ha proyectado árbol del análisis. Las negras jugaron b4
pero tenían que considerar el sacrificio de importancia para el desarrollo y superación
torre en f6 con sus variantes. de cualquier ajedrecista. Veamos algunos de
1.¦xf6 ¢xf6 2.£xe8 bxc3 3.£f8+ estos criterios:
Las jugadas realizadas son bastantes
forzadas, ahora según Kotov, se deben listar Boris Zlotnnik, seguidor de Kotov, sugiere
las jugadas candidatas y analizarlas por algunas modificaciones:
separado hasta el final y una sola vez
3...¢g5 y 3...£f7.  Es improbable determinar
3...£f7! inmediatamente todas las jugadas posibles
Si 3...¢g5 4.h4+ nuevamente otra en posiciones complicadas, sobre todo al
ramificación aparece: comenzar a considerarlas; en realidad
a) 4...¢xh4 5.£h6+ ¢g4 6.¤d3 £f7 7.£h3+ aparecen a medida que vamos penetrando
¢g5 8.£e3+ ¢h5 9.¤xc5 dxc5 10.bxc3 con en la posición.
ligera ventaja.  A veces, en el cálculo de las variantes la
b) 4...¢g4 5.£f6 h6 6.¤d3 con ventaja jugada correcta desaparece como si el
decisiva. proceso de investigación funcionase
c) 4...¢h5 5.£f6 h6, ( Si 5...¢h6 6.¤e2! con paralelamente en la mente del jugador. Por lo
red de mate) 6.¤d3 cxb2 7.g4+! ¢xg4 8.¤f2+ tanto, en situaciones intrincadas es inevitable
¢h5 9.£f3+ ¢xh4 10.£g4 mate volver a calcular.
4.£xd6+ ¢g7 5.¤d3 lo mejor £c7!! 6.£xc7+ ¦xc7  Un importante indicador de la técnica de
con mejor final para las piezas negras. Una cálculo es su economía, lo cual presupone
posición donde el método funciona muy bien, limitar el número de las jugadas posibles y el
pues las variantes son bastante rectilíneas. estudio en profundidad de las variantes.

Hay que seleccionar las jugadas candidatas, Veremos algunos ejemplos:


enumerarlas y seguir un estricto orden sin
saltar de una a otra. Llegar a conclusiones al XIIIIIIIIY
finalizar cada rama y analizar solo una vez
cada línea. Finaliza Kotov su aseveración
9r+l+-trk+0
con la importante regla de Blumenfeld : 9+-wqpvlpzpp0
preguntarse al final del análisis si no estamos
pasando por alto algo muy obvio, como un 9p+p+p+-+0
mate en pocas, una pieza suelta, etc... 9+-zPn+-+-0
Más, sucede que el ajedrez, como las 9N+-vL-zP-+0
diferentes ramas del saber, no permanece
estático y evoluciona constantemente. Los 9+-+L+-+-0
aportes actuales en la teoría y la práctica de
las aperturas y el medio juego han llegado a
9PzP-+-+PzP0
un nivel de complejidad tan elevado y lleno 9tR-+Q+RmK-0
de sutilezas, tanto tácticas como
estratégicas, que puede caerse en una xiiiiiiiiy
posición perdida sin percibirse ningún error, Al calcular la variante 1.¥xh7+ ¢xh7 2.£h5+
incluso después de un análisis exhaustivo. ¢g8 3.¥xg7, descubrimos algunas de las
posibilidades defensivas de las negras
Después que Alexander Kotov creara los conectadas con 3...¤f6 (o 3...¢xg7 4.£g4+ ¢h8
postulados del análisis de variantes, 5.¦f3 ¤xf4) y en este caso igual que en el
diferentes personalidades se han siguiente el caballo en d5 salva a las negras.
preocupado por este tema de gran
Esto implica la idea de distraer al caballo con 5.f4!! £b6+ 6.¢h1 exf4 7.£h7 ¤f8. (en caso de
1.¤b6! que conduce a la victoria después de 7...¦g8 8.¦f1 ¥g5 9.£h5!!) 8.£xg7+ con clara
1...¤xb6 (1...¦b8 2. ¤xd5 exd5 3.¥xh7+ con compensación.
ventaja blanca) 2.¥xh7+ ¢xh7 3.£h5+ ¢g8 2.¦xd1 ¦f8 3.¥d4! con clara ventaja
4.¥xg7 ¢xg7 (o 4...f6 5.£g6,con ventaja
decisiva) 5.£g4+ ¢h7 6.¦f3 ¥xc5+ 7.¢h1 y las La siguiente posición pertenece a la partida
negras abandonaron, Kuzmin-Sveshnikov, Evans-Tal (Amsterdam 1964), ilustra una de
Moscú 1973. las exigencias más relevantes del cálculo:
economía y comparación.
Obviamente, sin realizar ese cálculo, aunque
sea muy complicado, no esta claro porque
XIIIIIIIIY
1.¤b6 podría incluirse en la lista de jugadas 9-tR-+r+k+0
posibles. Por lo tanto en la práctica, el
jugador de ajedrez intenta normalmente 9+-+-+pzpp0
algún cálculo anterior y sólo entonces
aumenta el número de jugadas posibles.
9p+-wQ-+-+0
9+p+P+-zP-0
Esta posición pertenece a la partida Tal-Filip
Moscú 1967. 9-+-+-+KzP0
XIIIIIIIIY 9zP-+-wq-+-0
9-+ltrr+k+0 9-zP-+-+-+0
9zpp+-vlpzpp0 9+-+-+-+-0
9-wq-+p+n+0 xiiiiiiiiy
Ahora el segundo jugador tiene dos
9+-+-sN-+Q0 posibilidades para aprovecharse de la
9-+-+L+-+0 expuesta situación del rey blanco 1...f5 y
1...h5. En la partida las piezas negras
9+P+-+-+-0 ganaron después de:
1...f5+! 2.gxf6 h5+ 3.¢xh5 £f3+ 4.¢g5 £xf6+
9PvLP+-zPPzP0 5.£xf6 gxf6+ 6.¢xf6 ¦xb8 7.d6 ¢f8.
9tR-+R+-mK-0 En caso de 1...h5+? 2.gxh6 f5+ 3.¢xf5 £f3+
4.¢g5 £f6+ 5.£xf6 gxf6+6.¢xf6 ¦xb8 la posición
xiiiiiiiiy es similar a la variante 1...f5 pero las blancas
Comentando la posición Tal escribió:”Me todavía mantienen el peón h6, e incluso
costó mucho trabajo decidir si sacrificaba el podrían ganar con 7.d6. Así pues,
caballo en f7 inmediatamente o después del economizar y comparar es indispensable en
cambio de las dos torres, Pero en el un análisis detallado de variantes que nos
momento de calcular quedo claro que den una ventaja adicional.
después de 1.¦xd8 ¦xd8 2.¤xf7 ¦f8!
La variante 3.¥xg6 hxg6 4.£h8 ¢f7 5.£xg7 ¢e8
6.£xg6 ¦f7es forzada y las negras pueden
jugar confiadas en el futuro”.
Después de la captura Inmediata en f7 las
negras no tienen esa oportunidad, veremos:
1.¤xf7 ¦xd1.
Si 1…¢xf7 2.£xh7 e5 3. ¦xd8 ¦xd8 4.£h5 £f6
suficientes para sacrificar una pieza: 1.¤xe6,
XIIIIIIIIY 1.¥xe6, 1.¤d5. Las primeras dos no
9-+-+-trk+0 consiguen nada concreto, pero la tercera
lleva a la victoria
9wQ-+-+pzpp0 1.¤d5! exd5 (si 1...£a5 2.¤xe7 ¢xe7 3.¤f5+
exf5 4.exf5 y 5.£xb7. Igual sucedería
9-+-+-+-+0 después de £c5) 2.cxd5 ¤b6 (de otra forma
9+-+-zp-wq-0 se encontrarían con 3.£e4 o 3.¤f5)
3.¦xe7!+ ¢xe7 4.£e4+ y las negras
9-+-zp-+-+0 abandonaron ante la pérdida de la dama.
9+-+P+PzP-0 Kuinji-Jansa Lvov 1961
9Ptr-+-zP-zP0 Cuando uno lleva a cabo este tipo de análisis
es de especial importancia considerar todas
9+R+R+-mK-0 las jugadas posibles. Pero esto es
especialmente difícil cuando la más fuerte de
xiiiiiiiiy las variantes posibles no aparece muy clara
La solución es un ejemplo de una variante
forzada con un golpe final de ruptura. XIIIIIIIIY
1...¦xb1
Si 1...¦xf2? 2.¢xf2 £e3 3.¢g2 £e2 4.¢h3
9-+-trr+k+0
ganando y si 1....¦c2? 2.a4 con ventaja 9+ntR-+pzpp0
blanca en la partida Zlotnnik-Krasenkov
Moscú 1981. 9Q+-+-vl-+0
2.¦xb1 £f5 3.¦b8 £xd3.
Las blancas ganan en caso de 3...£xf3?
9+-+Rzp-+-0
4.¦xf8 ¢xf8 5.£b8 ¢e7 y 7.£d4. 9-+-+q+-+0
4.£a8 £b1!, tras esta jugada las posibilidades
son parejas 9+-+-vLN+P0
9P+-+-zPP+0
XIIIIIIIIY 9+-+-+-mK-0
9r+-+k+-tr0 xiiiiiiiiy
9+l+nvlpzpp0 En esta posición ni 1.¦b5 ¤d6 ni 1.¦xd8 ¤xd8
2. £b5 ¦f8 3.¥c5 (si 3.¦c4 £b7!)
9p+-zpp+-+0 3...¤c6 4.¥f8 ¤c7 5.£b8 £a8 6.£c7 ¢f8 7.¤e5
9+-+-+-zP-0 £a2 prometen alguna ventaja real para las
blancas, solo el paradójico retroceso de la
9-wq-sNPzP-+0 torre hace inevitable la rendición de las
negras, en la partida Planinc-Balashov
9+-sN-+Q+L0 Skopje 1973
9-zPP+-+-zP0 1.¦d2!!
Este tipo de jugadas “ hacia atrás “ son,
9+-mKRtR-+-0 realmente muy difíciles de intuir cuando
estamos atacando
xiiiiiiiiy 1…¦b8, si 1...£b1 2.¢h2 ¦b8 3.¥a7.
En la posición del diagrama, las blancas 2.¦b2
tienen tres posibilidades normales y
La orden interior * busca hasta que lo máquina perfecta por la que se utiliza este
encuentres * puede convertirse en un tipo de análisis, que ha llevado no sólo a
enérgico estimulo para dar con las jugadas descubrimientos originales sino también a
posibles que faltan. Para el maestro esta fracasos por errores inevitables.
habilidad es sumamente importante. Desde el punto de vista práctico son curiosas
Igualmente, la destreza con la que se trabaja las posiciones en que las variantes no se
en la dirección contraria es imprescindible. caracterizan por la presencia de una idea
Esto es, reducir el número de jugadas dominante, bien a través de una jugada
posibles basándonos en el método de tranquila e intermedia, bien mediante un
exclusión. La idea básica es que, si hay golpe final de ruptura.
alguna posibilidad, se elige una jugada
porque todas las demás son malas.
XIIIIIIIIY
9r+lwqrsnk+0
El MI Mark Dvoretski fue el primero en
llamar la atención sobre este aspecto, he 9zp-+-+p+-0
aquí un ejemplo que él mismo presentó:
9-zp-w+-+-zp0
XIIIIIIIIY 9+-+pvL-zp-0
9r+-+-+k+0 9P+-zP-+n+0
9zpp+-+-+p0 9+P+L+-sN-0
9-+-+ptrp+0 9-+Q+-+PzP0
9+-zPP+-+-0 9tR-+-+RmK-0
9-+-+-+-+0 xiiiiiiiiy
9+-sNpzP-+P0 Esta posición ilustra una variante forzada con
una jugada intermedia. Es obvio que:
9PzP-+-+P+0 1.¥h7!+ ¤xh7 2.¦xf7 ¢xf7 3.£xh7+ ¢e6
9tR-+-+-mK-0 necesita la jugada intermedia 4.¥c7!.
Si 4.¦e1 ¤e5. Después de esto la dama negra
xiiiiiiiiy no tiene una retirada agradable y tras 4...£d7
Las blancas tienen tres posibles jugadas 5.¦e1, las blancas ganan (Zelevinski-Berezin
1.e4 1.d6 1.¦d1 Moscú 1957)
1.¦d1 no necesita un especial análisis
1...exd5 2.¤xd5 ¦f7 3.¦xd3 ¦e8 4.¦d4 se crea Ahora veremos otro tipo de posiciones donde
una posición tranquila donde las blancas se nos presentan una serie de alternativas
están en condiciones de luchar por las atractivas.
tablas. Veamos en otras posibilidades 1. e4
exd5 2.exd5 (2.¤xd5 lleva a la variante que La dificultad en este tipo de análisis viene
empieza con 1.¦d1) 2....¦f4! con ventaja ( o determinada especialmente por el grado de
1.d6 ¦f5 2.b4 a5 con ventaja negra. claridad de las posiciones jugadas
Por tanto hay que elegir 1.¦d1 no porque sea
especialmente bueno sino porque las otras
jugadas son peores.
Existen posiciones tan complejas en su
profundidad y ramificación, que requieren de
la intuición. El ser humano no es una
3.£xf3 ¦xe1 4.¦xe1 ¥d4+ 5.¢h1 £f8 6.£d5+ ¤e6
7.¦xe6 ¥xe6 8.£xd4 con ventaja blanca) 3...
¦xe3 4.¥xd8 ¦xe1 5.¦xe1 ¥xc3 6. ¦e8+ ¢f7 7.
¦e7+.

Y después de 1...¤xc4 2.bxc4 ¥xd4+ 3.£xd4


XIIIIIIIIY £xg5 4.¤d5 £e5 5.¦ad1! (si 5.£xe5?! ¦xe5 6.f4
9r+lwqr+k+0 ¦d5 7.exd5 ¥f5 el juego esta igualado) 5...¦f8
( o también 5...£xd4 6.¦xd4 ¤e6 7.¦de4 ¢f7
9zppzp-+-vlp0 8.¥h3 con ventaja blanca) 6.¤xc7 £xd4 7.¦xd4
exf3 8.¥xf3 ¦b8 9.¥d5+ ¢h8 10.¤b5 y las
9-+-zp-+p+0 posibilidades de las blancas son un poco
9+-sn-sn-vL-0 mejores gracias a la activa posición de sus
piezas.
9-+PsNp+-+0
9+PsN-+PzP-0 Como muestra el siguiente cálculo, en caso
de 1...¥f6 2.¥xf6 £xf6 3.¤xe4 ¤xe4 4.¦xe4 c5
9P+-wQ-+LzP0 5.f4! cxd4 6.£xd4 ¥f5 7.fxe5 dxe5 8.£d5+ las
posibilidades de las blancas también serian
9tR-+-tR-mK-0 mejores por el peón aislado en e5.
xiiiiiiiiy Así falta la última jugada posible 1...£d7
En esta posición las negras tienen cinco 2.¤xe4 ¤xe4 3.¦xe4 ¤f7! 4.¥h3
jugadas posibles a su disposición:
1...¤ed3 1...e3 1...¤xc4 1...¥f6 1...£d7. Las alternativas son 4. ¦ae1 ¥xd4+ ganando o
Un jugador experimentado se da cuenta de 4.¦xe8+ £xe8 5.¥e3 (5.¦e1 ¥xd4+ ganando) c5
que las primeras tres jugadas son mas ganando material. 4...¦xe4! 5.¥xd7 ¦xd4 y
activas y atractivas, pero requieren un cuando la dama blanca mueva, las negras
análisis preciso. Las últimas dos parecen continuarán con ¥xd7 quedando con ventaja
menos contundentes y por eso merecen material.
estudiarse solo en caso de que los
resultados de las primeras no fuesen Es digno de mención que en la partida
satisfactorios. Cada una de las tres primeras Larsen-Stein Belgrado 1970 las negras
requiere un análisis bastante largo y por eso eligieran rápidamente la jugada 1...£d7
es importante comenzarlo por las jugadas atendiendo, evidentemente, más a la
que parecen cuestionables antes que intuición que al análisis. Pero fracasó al no
concentrarse en las restantes. Por supuesto, encontrar 3...¤f7, tras lo cual Stein terminó
la elección del orden es algo subjetivo y está perdiendo la partida.
determinado tanto por la calificación y
experiencia de cada jugador, como por su Jonathan Tisdall (GM y entrenador
particular habilidad psicológica. Sin embargo, inglés ) es crítico del método de Kotov y
en esta posición, un jugador experimentado propone el análisis de la jugada que más
puede rechazar de un vistazo 1...¤ed3 por guste al jugador.
2.¥xd8 ¥xd4+ 3.¦e3 exf3 4.¥g5! y las blancas
ganan. Su método tiene mucho que ver con la
intuición y la experiencia. Solo después, sí
Tampoco es suficientemente buena 1...e3 esta jugada falla, elaborar una lista de
porque las blancas consiguen una ventaja jugadas candidatas y analizarlas con un
decisiva después de 2.£xe3 ¤xf3+ 3.¤xf3 (o orden determinado dando preferencia a las
más complicadas cuando uno está en la reconstruyendo la posición mentalmente
defensa y a las más sencillas cuando uno después de una serie de jugadas forzadas,
está al ataque. También habla de fijar tal como se ven los diagramas en las
posiciones en la mente como diagramas para partidas comentadas.
que nos sirvan de guía en variantes
complejas. Ejemplos: Seirawan - Shirov Buenos Aires – 1993

Dvoretski - Schussler Tbilisi, 1980


XIIIIIIIIY
XIIIIIIIIY 9-+r+-trk+0
9r+-wq-trk+0 9+l+N+pzpp0
9zpp+-vlpzpp0 9p+-vlp+-+0
9-+psn-+-+0 9wqp+-+-+-0
9+-+ptR-+-0 9-+-zPpzP-vL0
9-+-zP-vL-+0 9+-+-zP-+-0
9+-+L+Q+-0 9PzP-+-+PzP0
9PzPP+-zPPzP0 9tRQtR-+-mK-0
9tR-+-+-mK-0 xiiiiiiiiy
18...£d2!?
xiiiiiiiiy Según Tisdall, en esta posición después de
Esta posición tomada del propio libro de descubrir la jugada 18...£d2 comenzaríamos a
Dvoretsky (Secrets of chess tactics) sirve a analizar y cuando acaben las jugadas más o
Tisdall, para ejemplificar su método y criticar menos forzadas y en el momento que se han
a Kotov. Según Dvoretski lo primero que hizo cambiado algunas piezas o que la posición
fue analizar el tentador sacrificio en h7 y al ha variado y tenemos el riesgo de perdernos
comprobar que no llevaba a una victoria en el análisis, uno debe reproducir la
forzada, elaboró su lista de jugadas posición mentalmente y entonces continuar
candidatas (16. ¦ae1 y 16.£g3). Exactamente el análisis. Este momento sería
lo que propone Tisdall. probablemente después de la jugada 20 de
16.£g3. Si 16.¥xh7+ ¢xh7 17.¦h5+ ¢g8 18.£h3 y las negras. [18...¦fe8 19.¤c5 ¥d5 20.b4 £b6=]
ahora: 19.¤xf8! Si 19.¥f2? ¥xf4! 20.¦d1 £e2! 21.¦e1 ¥xh2
A) 18...f6 19.¦e1 ¤f7 20.£f5 ¦e8 y las negras con ventaja.
están bien ( no eran buenas 20...¤g5 21.¥xg5
fxg5 22.£e6+ ¦f7 23.£h3 ¦f8 24.¦h7! con idea de
X
19...£xe3+ 20.¥f2! £xf4
£h5; ni 20...¤h8 21.£e6+; 20...¤d6 21.£e6+ ¦f7 XIIIIIIIIY
22.£h3
B) 18...f5 19.¦e1 (19.¦h7 ¤f7; 19.¦h8+ ¢f7 20.£h5+ 9-+r+-sNk+0
¢e6) 19...¤e4! 20.¦h8+ ¢f7 21.£xf5+ ¥f6 y las
piezas negras se defienden.
9+l+-+pzpp0
16...¥h4 17.¥xh7+ ¢xh7 18.¦h5+ ¢g8 19.£h3 g5 9p+-vlp+-+0
20.g3 £c8 21.£xc8 ¤xc8 22.¥d2 ¤e7 23.gxh4
gxh4 24.¢h1 1–0 9+p+-+-+-0
La otra técnica que propone Tisdall es
ayudarse en las variantes largas
9-+-zPpwq-+0
regla no extender el análisis por más de 20
9+-+-+-+-0 minutos para evitar la fatiga y la confusión.
9PzP-+-vLPzP0 Ser pragmático, confiar en la intuición.

9tRQtR-+-mK-0
xiiiiiiiiy Dvoretski – Dolmatov Entrenamiento 1980
Este sería el momento de imaginar la
posición como un diagrama, naturalmente XIIIIIIIIY
cuando se estaba calculando la primera
jugada de la variante.18...£d2!?
9r+-+r+-+0
21.g3? 9zpp+-mkp+p0
La jugada correcta era 21.¦xc8! £xh2+ 22.¢f1
¥xc8 (22...e3 23.£xh7++.) 23.£xe4! ¥xf8 25.£b7 9-+-zp-+-+0
£h1+! (25...£d6 26.¦c7 ¥e8 27.¦c8 ¥d7 28.¦d8+.)
26.¥g1 £h6! 27.¦c7 ¥e8! 28.¦c8 £d2! 29.¦xe8 £d1+
9+-+P+-+p0
30.¢f2 £xd4+=; 21.¥g3 £e3+ 22.¥f2 £h6. 9-+-zpPzP-+0
21...¦xc1+! Si
Si 21...£f3? 22.¦xc8 ¥xc8 (22...e3 23.£xh7#) 9vLPsN-+-+l0
23.£d1 con clara ventaja.
22.£xc1 £f5!
9P+-+-wqPzP0
Si 22...£f3 23.£e3 ¢xf8 24.£xf3 exf3 25.¦c1 ¢e7 9+-wQ-+-tRK0
26.¥e3 ¥d5 27.¥f4² con ligera ventaja para las
blancas xiiiiiiiiy
23.¥e3 .¥xf8³ 24.£c7 £f3! Supongamos que usted tenga esta posición
25.£f4. En caso de: 25.¦f1 £xe3+ 26.¢h1 f5 y que acaba de definir sus jugadas
27.£xb7 £xd4 28.£xa6 £d5 y las piezas negras candidatas
tienen ventaja.
25...£e2 26.£f2 £d3
1.¥xd6+ y 1.¤b5.
En caso de: 26...£c4 27.¦c1 £d5 28.¦c7 f6 con Si usted emplea el método de Kotov (incluso
ligera ventaja. el de Tisdall), ya que le llama la atención el
27.£d2? sacrificio en d6) es posible que se dedique a
Si 27.¦c1! ¥d5 28.b3 seguido de £d2 con analizar hasta el final el sacrificio en d6 y
igualdad comprueba luego de un largo análisis, que
2...£c4 28.b3 £d5 29.¦c1 ¥d6 30.£a5 h6 31.£d8+ no es nada claro o incluso malo,
¢h7 32.£d7?? [32.£e8³] 32...¥f4! y Seirawan 1.¥xd6+? ¢d7 2.¤a4 ¦ac8 3.¤c5+ ¦xc5!
abandonó. No servia 3...¢xd6?! Por 4.e5+ ¢e7 5.d6+¢d8
(5...¢f8 6.gxh3) 6.d7.
4.£xc5 ¥xg2+ 5.¦xg2 £e1+ 6.¦g1 £xe4+ 7.¦g2 ¦c8
El Dr. John Nunn (GM inglés múltiple ganando.
medallista de oro olímpico) recomienda una Entonces empieza a analizar la segunda
evaluación rápida previa de las jugadas alternativa y descubre que con 1.¤b5! ¦ac8
candidatas. 2.£f1! las blancas recuperan el material con
ventaja.
Esta evaluación es de solo unos minutos
para de esta manera eliminar algunas de las El método de Nunn propone dedicarle unos
jugadas candidatas y reconocer las jugadas minutos a cada una de estas líneas antes de
que requieren un cálculo más profundo. Solo comenzar un análisis en profundidad y es
entonces comenzar el cálculo serio. Como posible que en seguida nos percatáramos de
la corta variante de ¤b5 y nos habríamos
ahorrado todo el gasto de tiempo y energía
9tR-+-+RmK-0
que empleamos en la primera variante. xiiiiiiiiy
Las blancas tienen dos alternativas. Con
El GM Mihail Krasenkow une la teoría con 18.exf5 tendrían una clara ventaja según
el cálculo a la práctica y su relación con el Tiviakov y, tal vez con menos tiempo, él se
tiempo disponible hubiera conformado con eso. Pero la
segunda alternativa que requiere mayor
Esto se refiere, fundamentalmente, a los cálculo, es más fuerte y al tener tiempo
niveles de aspiración en una determinada suficiente, las blancas analizan en
posición en relación con el tiempo. Por profundidad y llegan a la conclusión que les
ejemplo, usted piensa que en determinada proporciona ventaja decisiva.
posición puede obtener una clara ventaja 18.¤xf5! gxf5 19.¥d4+. ¤g4
(aspiración). Después de analizar dos Si 19...£d8 20.£xf5; 19...b4 20.£xf5; 19...¥c8
jugadas posibles una (pueden ser las dos) 20.¤d5 con ventaja decisiva.
nos garantiza esa ventaja (satisfaciendo 20.exf5
nuestra aspiración) , pero si disponemos de También ganaba 20.¦xf5 ¤e5 21.¦xe5 dxe5
tiempo suficiente entonces deberíamos (21...¥f6 22.¦d5 ¥xd4+ 23.¦xd4) 22.£g3+ ¢h8
esforzarnos más para encontrar una 23.¥xe5+.
continuación completamente ganadora, 20...¤e5 21.f6 ¦e8 22.£g3+ [22.¥xe5] 22...¤g6
mientras que si no tenemos demasiado 23.fxe7 ¦xe7 24.h4 b4 25.¤d1 ¦e2 26.¤e3 £d8
tiempo nos deberíamos conformar con esto y 27.¦f6 £a5 28.¦af1 ¦f8 29.¦6f5 £d8 30.h5 £h4
realizar la jugada analizada. En caso de que 31.£xh4 1–0
ninguna de las jugadas satisfaga nuestra
aspiración de la posición entonces, también, El GM Alexei Shirov no sigue ningún
de acuerdo con el tiempo, o buscamos más método y afirma que su cabeza es tan
recursos profundizando en el análisis o caótica que no cabe en ella ningún árbol,
simplemente bajamos nuestro nivel de sino que en una posición determinada con
aspiración y efectuamos uno de los dos cinco jugadas posibles, él escoge, basado en
movimientos. su intuición, una o dos jugadas y es lo que
analiza (recordemos que Petrosian decía que
Tiviakov – Yakovich Valle de Aosta. Saint en cualquier posición solo hay dos jugadas
Vincent, 2000 buenas).
XIIIIIIIIY
9rwq-+-trk+0 Consejos prácticos:
9+l+-vlp+p0 1) Hacer las jugadas forzadas rápidamente
9p+-zp-snp+0 (después de comprobar que lo son), por
ejemplo una recaptura o una serie de
9+p+-+p+-0 jaques.
2) Economía en el cálculo. Esto se logra
9-+-sNP+-+0 eligiendo la jugada que limite el número
9+-sNPvL-+Q0 de respuestas del rival.
3) La comparación es muchas veces un
9PzP-+-+PzP0 elemento importante en la elección de las
jugadas, normalmente se hace al final de
las variantes.
4) Los errores en las primeras jugadas del
cálculo son más peligrosos que a al final
de la variante. Preste mucha atención a
las alternativas en las primeras jugadas
de una variante.
5) Nunca analizar más de unos 20 minutos
para evitar el cansancio y la confusión.
6) Confiar en la intuición.
Aprendiendo de los Campeones jugada, porque conduce a la pérdida de la
Mundiales calidad, aunque todavía no se ha dicho la
última palabra al respecto.
Max Euwe –José Raúl Capablanca 10.¤g5!?
Amsterdam , 1931 XIIIIIIIIY
1.d4 ¤f6 2.c4 e6 3.¤f3 b6 4.g3 ¥b7 5.¥g2
¥b4+ 6.¥d2 ¥xd2+ 9rsn-wq-trk+0
Desde entonces y hasta hoy, ésta sigue
siendo considerada como la mejor respuesta,
9zplzpp+pzpp0
aunque, según Alekhine, también es 9-zp-+p+-+0
perfectamente jugable la retirada 6...¥e7,
aprovechando la posición en que ahora 9+-+-+-+-0
queda el alfil dama del Blanco. Pero en el
mismo comentario, Alekhine concluye
9-+PzP-+-+0
afirmando que, después de la vigésima 9+-sn-+NzP-0
primera partida de su match contra Euwe,
llegó a la conclusión de que la jugada directa 9PzPQ+PzPLzP0
5...¥e7 es, por lo menos, tan buena como la
maniobra 6...¥e7.
9tR-+-mK-+R0
7.£xd2 xiiiiiiiiy
También aquí la generalidad de los ¿Estaba Capablanca al tanto de la moderna
comentaristas coinciden en que esta es la teoría ó se vio en esta situación exactamente
mejor opción del Blanco en este momento, por lo contrario? Veamos la opinión de Grau
dado que el Caballo Dama debe ser al respecto.
desarrollado por c3. "Esta posición merece ser explicada. En la
7...0–0 8.¤c3 partida Monticelli-Prokes, del torneo de
La alternativa normal es 8.0–0, pero se Budapest, de 1926, el campeón italiano
aparta del objetivo de este trabajo. sorprendió al mundo con la magnífica jugada
8...¤e4 10.¤g5, que gana calidad, y todos los
Jugada que da pie al tema de la trampa de teóricos afirmaron que era irrefutable.
Monticelli, como veremos a continuación, Capablanca . tenemos la sospecha de que
aún cuando, como veremos en esta partida, por error y no por el deseo de ensayar un
y en el contexto general del trabajo, la análisis, cayó en la misma en la octava
pérdida de calidad a que puede derivar no partida: estuvo perdido pero pudo hacer
deja al blanco con clara ventaja. La tablas, y como los críticos se burlaron de su
alternativa más frecuente es continuar con desconocimiento de esta trampa, volvió a
8...d6. ensayarla en la décima partida del match con
9.£c2 Euwe, para probar que nada hay definitivo en
En la actualidad muchos prefieren continuar ajedrez y dejar en ridículo a todos los
con 9.£d3, pero en realidad esto no cambia teóricos, que no comprenden generalmente
mucho las cosas, sobre todo si las negras otra verdad que la del libro".
aceptan el reto de entregar la calidad, pues 10...¤e411.¥xe4 ¥xe4 12.£xe4 £xg5 13.£xa8
en tal caso las partidas terminan por ¤c614.£b7 ¤xd4 15.¦d1
entroncar por los mismos caminos. La respuesta moderna es 15.0–0! ¤xe2+ y
9...¤xc3?! ahora son conocidas:
Las Negras "caen" en la denominada A) 16.¢h1 £c5 17.£e4 ¤d4 18.¦ad1 e5 19.£d5!
«Trampa de Monticelli», Muchos libros de d6! 20.£xc5 bxc5 21.¦d3 ¦b8! 22.¦a3 ¦b7 con
apertura consideran como dudosa esta igualdad
B) 16.¢g2 16...c5! Como veremos más 8...¦e8 9.¥d3
adelante, en la partida principal, Capablanca
demostró que el control de esta casilla es el La práctica ha demostrado que las blancas
secreto de la posición negra. 17.£xa7 h5!? no pueden realizar muchas más jugadas
También vale retomar aquí las enseñanzas útiles sin desarrollar su alfil. También es
de Grau, y recordar que quien lleva calidad posible el cambio en d5, que lleva a otro tipo
de menos es quien más obligado está a de posiciones, pero generalmente tal cambio
encontrar la mejor y más activa jugada, en se realiza con vistas a jugar el ataque de
cada posición. 18.£xb6 h4 19.£b3 ¤d4 20.£d3 minorías, con el avance b4.b5, y para eso, la
¦b8 21.b4 ¦xb4 22.¦fb1 ¦xb1 23.¦xb1 f5 con torre está mejor en b1 que en c1.
posición complicada. Ver: Sorin, A.Sisniega/
San Pablo 1991. 9...dxc4 10.¥xc4 ¤d5 11.¤e4 f5?
15...c5! 16.e3
Es evidente que el peón dama no podía ser Naturalmente, esta es una jugada muy débil,
tomado, por la respuesta 16...¦d8, seguido de pues debilita la casilla e5 innecesariamente.
17...¤c2+, etc.
16...¤c2+ 17.¢d2 £f5 18.£g2 12.¥xe7
18...¤b4 19.e4 £f6 20.¢c1 ¤xa2+ 21.¢b1 ¤b4
22.¦xd7 Este cambio de alfiles es forzado, pero
Por fin logran las Blancas capturar el débil además resulta muy conveniente para las
peón, pero ya a estas alturas la calidad blancas, pues así las casillas negras,
sacrificada comienza a verse bien especialmente la debilitada "e5", quedan sin
compensada, por el control que las Negras un buen defensor.
han alcanzado de la casilla d4, que a falta de
piezas menores del adversario, les pertenece 12...£xe7 13.¤ed2
por el resto de la partida.
22...¤c6 23.f4 e5! 24.¦hd1 ¤d4 Excelente criterio. El caballo busca la casilla
Sólo devolviendo la calidad podrán las e5 a través de c4.
Blancas deshacerse de este poderoso
caballo. 13...b5?
25.¦xa7 exf4 26.gxf4 £xf4 27.¦e1 ¤f3 28.¦e2
¤d4 29.¦e1 También esta jugada es muy criticable. A
Euwe se ve forzado a aceptar el empate. Sin primera vista se debilita el peón en c6, pero
dudas una victoria moral del maestro lo curioso es que, con su siguiente jugada,
cubano. las blancas eliminan dicha debilidad, y sin
embargo ese es precisamente el camino
Alekhine, A – Yates, F. Londres 1922 correcto.

Gambito de Dama 14.¥xd5!

1.d4 ¤f6 2.c4 e6 3.¤f3 d5 4.¤c3 ¥e7 5.¥g5 Una jugada muy fuerte, aunque difícil de
0.0 6.e3 ¤bd7 7.¦c1 c6 8.£c2 realizar. Lo tentador era retirar el alfil, y tratar
de explotar la situación del peón c6. Pero las
Las blancas tratan de retrasar la salida del negras podrían seguir con ...¥b7 y ¦c8 para
alfil de casillas blancas, realizando algunas luego tratar de jugar ...c5. Alekhine, con gran
otras jugadas útiles, por si las negras concepto, se ha dado cuenta que la columna
cambian en c4, retomar en un solo tiempo. abierta es una ventaja mayor.
Pero las negras también pueden esperar.
14...cxd5 15.0-0 a5 de importantes puntos fuertes, en este caso
"e5".
Las negras han visto el peligro y tratan de 21...¦eb8
colocar el peón en a4, pero Alekhine se En cambio, ahora 21...¦ec8 22.¦xc8+ ¦xc8
adelanta. 23.¦xc8+ ¥xc8 24.¤c6 conduce a la inmediata
16.¤b3!! ganancia de un peón. Al no poder cambiar
las torres, las blancas se aseguran el
XIIIIIIIIY dominio de la columna. Es importante
9r+l+r+k+0 también destacar que la casilla de entrada
c7, no puede ser defendida.
9+-+nwq-zpp0 22.f3!
Las negras no pueden mejorar su posición,
9-+-+p+-+0 así que no es preciso apresurarse. Con esta
9zpp+p+p+-0 jugada se prepara la activación del rey.
22...b3 23.a3
9-+-zP-+-+0 Naturalmente, las blancas no quieren abrir
más columnas que la suya.
9+-+-zPN+-0 23...h6
9PzPQsN-zPPzP0 También ahora falla el intento de luchar por
la columna: 23...¦c8 24.¦xc8+ ¦xc8 25.¦xc8+
9+-tR-+RmK-0 ¥xc8 26.¤d3 seguido de ¤c5, ganando un
peón.
xiiiiiiiiy 24.¢f2! ¢h7 25.h4 ¦f8 26.¢g3 ¦fb8 27.¦c7
De nuevo el mejor plan. La idea es cambiar La ocupación de la séptima fila es el objetivo
el ¤d7, que defiende e5 y c5. Además, las final de las maniobras blancas. La ventaja es
blancas tienen la posibilidad de quedar con ya decisiva, pero la forma en que Alekhine la
un final favorable, con caballo bueno contra explota es muy instructiva.
alfil malo. En cuanto desaparezca el caballo 27...¥b5
negro, la debilidad de las casillas negras Si 27...¦b7 28.¦xb7 ¥xb7 29.¦c7 ¥a6 30.¤d7
será muy importante. En cambio, sería seguido de ¤c5, es también desesperado
equivocado ir a ganar material con 16.£b3? para las negras.
a4! y no vale 17.£xb5? ¥a6. ganando calidad. 28.¦1c5 ¥a6 29.¦5c6 ¦e8 30.¢f4 ¢g8 31.h5! ¥f1
El intento de ocupar la séptima fila de 32.g3 ¥a6 33.¦f7!
inmediato es interesante, pero menos fuerte, La clave. Las blancas aflojan
a causa de 16.£c7!? b4 con idea de ...¥a6 y momentáneamente el dominio de la columna
¦ec8. 17.¤e5 ¤xe5 18.£xe5 ¥a6 19.¦c7 £f6 c, para dominar la séptima fila, que es aún
20.£xf6 gxf6 21.¦fc1 ¦ec8! y aunque las más importante.
blancas están un poco mejor, tras el cambio 33...¢h7
de torres, no es segura la victoria. El rey en esta casilla permitirá un detalle
Compárese con el comentario de la jugada táctico (ver jugada 35), pero tampoco
21. salvaba [33...¢h8 34.¦cc7 ¦g8 35.¦ce7 ¥c8
16...a4 17.¤c5 ¤xc5 18.£xc5! (35...¦ae8 36.¦xg7+.) 36.¤g6+ ¢h7 37.¤f8+
Es importante mantener el control de la ¢h8 38.¦f6.
casilla e5 y de la columna abierta. En caso El intento de luchar por la columna llega
de 18.dxc5 se obtiene un peón pasado, pero tarde: 33...¦ec8 34.¦xe6 ¦c2 35.¦g6 y las
el negro se libera con el inmediato 18...e5. blancas tienen un ataque de mate.
18...£xc5 19.¦xc5 b4 20.¦fc1 ¥a6 21.¤e5 34.¦cc7.
Ahora la ventaja de las blancas es
manifiesta: dominio de la columna abierta y
Ahora las blancas han completado el dominio desagradable era 14.gxf6 ¦xe3 15.£xe3 ¥xf6 y
de la séptima fila, lo que acaba con la aún así, la insegura posición del rey blanco
resistencia de las negras. hace que el negro tenga un juego preferible,
34...¦g8 35.¤d7! basado en la ventaja del par de alfiles.
La amenaza ¤f6 gana rápidamente, aunque 14...¤xe4 15.£g4 £c8 16.¦f3 ¤xb3 17.axb3 f5
también era suficiente la sencilla 35.¦ce7+. 18.£h4
35...¢h8 36.¤f6! ¦gf8 37.¦xg7! ¦xf6 38.¢e5
El detalle final. Las blancas ganan la torre, Si 18.gxf6 la mejor réplica es 18...¦xf6 19.f5
pues tanto su defensa como su retirada a f8 exf5 20.¤xf5 ¥f8 21. ¤h6+.¦xh6 22.£xc8 ¦g6+
permitirían el mate en dos, empezando con 23.¢f1 ¥xc8 24. ¦xa7 ¥g4 25.¦ff7 ¥h3+ 26.¢e1
¦h7+. Las negras abandonaron ¦e6 y las negras ganan.
18...e5 19. .¦h3 h6 20. £h5 (Amenaza 21.gh6.)
Nikola Padevsky – Mikhail Botvinnik 20... £xc3 21. .¦d1 exd4 22. ¥d2 £c6 23.gxh6 ¤g5
Moscú, 1956 24. .¦g3 £h1+ 25.Rf2 ¤e4+ y las blancas
1.e4 c5 2.¤f3 ¤c6 3.d4 cxd4 4. ¤xd4 ¤f6 abandonaron, buen ejemplo del padre del
5.¤c3 d6 6.¥c4 e6 7.0-0 ¥e7 8.¥e3 ajedrez soviético.
0-0 9.¥b3 ¤a5 10.f4 b6 11. £f3 ¥b7 12.g4 ¦c8
Anatoli Karpov - Gilberto Milos. Memorial
Las blancas confían en su avalancha de
Najdorf , Buenos Aires, 2000
peones en el flanco rey, subestimando las
enormes posibilidades que posee el negro
1.d4 ¤f6 2.c4 e6 3.g3
en estas posiciones, y juegan 13.g5

XIIIIIIIIY La apertura catalana es ideal para quienes


buscan aprovechar mínimas ventajas, y a
9-+rwq-trk+0 menudo las negras quedan limitadas a
buscar solo el empate.
9zpl+-vlpzpp0
9-zp-zppsn-+0 3...d5 4.¤f3 ¥e7 5.¥g2 0.0 6.0.0 dxc4 7.£c2
a6 8.a4 ¥d7 9.£xc4 ¥c6 10.¥g5..¥d5
9sn-+-+-zP-0
11.£d3
9-+-sNPzP-+0
9+LsN-vLQ+-0 Si 11.£c2 ¥e4 12.£c1 ¤c6 13.e3 ¤b4 14.¤c3
¥c6 15.a5 ¦c8 16.¦d1 ¥xf3 17.¥xf3 ¤fd5
9PzPP+-+-zP0 18.¥xe7 £xe7 19.¤a4 b6 20.£d2 ¦b8 21.¦dc1
¦fd8 22.¤c3 ¤f6 23.¤a2 ¤xa2 24.¦xa2 e5
9tR-+-+RmK-0 25.£c3 exd4 26.exd4 h6 27.axb6 ¦xb6. Con
xiiiiiiiiy equilibrio, Pigusov-Liang Jinrong, Beijing
1997.
13...¦xc3!!
Poniendo en duda, a través del sacrificio de 11...c5 12.dxc5
calidad, el endeble andamiaje de peones
centrales blancos. Al cambiarse los peones c y d, la simetría en
14. bxc3 la estructura parece acercar el juego a las
tablas, sin embargo el segundo jugador
A cambio de la calidad, el blanco pierde su
deberá aún completar su desarrollo sin
peón central y se abre la diagonal h1.a8.
crearse debilidades.
Según Botvinnik, una alternativa menos
12...¤bd7 13.¤c3 ¤xc5 14.£e3 £a5 Hasta empate, sin embargo lo correcto era buscar
aquí Adianto.Short, Beijing 2000. la actividad, por ejemplo, si 18...¤e4!
19.e3 .¦ac8 20.¦fd1! ¦c2 21.a5 £b5 22.¥f1 £c6
15.¥xf6!?N 23.¥d3 ¤xf2 24.¥xc2.£xc2 Con compensación
por el material.
XIIIIIIIIY 19.¦fd1 ¦fe8 20.e3 ¦ac8 21.¤d2!
9r+-+-trk+0
Karpov sigue simplificando la situación, pero
9+p+-vlpzpp0 de esta manera pone de manifiesto las
debilidades de los peones d5 y b7, a partir de
9p+-+psn-+0 aquí toma el control de la partida, y esto
9wq-snl+-vL-0 resulta decisivo.21.¦xd5 ¥e7 22.£a2 .¤c1 con
igualdad.
9P+-+-+-+0
21...¤xd2 22.¦xd2 d4. Unica para no perder
9+-sN-wQNzP-0 el peón.
9-zP-+PzPLzP0
23.exd4 ¥xd4 24.a5 £g6 25.¦bd1 ¥c5 26.b4
9tR-+-+RmK-0 ¥f8 27.¥xb7
xiiiiiiiiy ¿Valdrá decir aquí "el resto es cuestión de
técnica"? 27...¦c2 28.¦d4 ¦ce2
¥xf6 16.¤xd5 exd5 17.£a3
Si 28...¦ee2 29.¦f4 ¦a2 30.£b3 ¦ab2 31.£c4 con
Examinemos la situación: Karpov ha clara ventaja
provocado un peón aislado en d5, pero a
cambio las negras completaron su desarrollo 29.£f3 ¦e1+ 30.¢g2 ¦xd1 31.£xd1 ¦b8 32.£f3
y tienen bien colocados sus efectivos.Las ¥e7 33.b5! axb5 34.a6 ¥c5 35.¦d5 £c2 36.¦d7
dificultades a resolver parecen pequeñas, sin ¢h8 37.¥e4 £a2 38.£f5 y Milos abandonó.
embargo será necesaria mucha precisión en
los próximos movimientos. Kramnik - Illescas Dos Hermanas 1999
17...£b6! Bien jugado, de este modo se Un breve ejemplo de idea innovadora. Nada
presiona en b2 y se sale de la amenaza espectacular, una jugada posicional,
blanca 18.b4 coincidente con los planes habituales de la
posición, pero que hasta el momento no se le
Era menos precisa la natural: 17...¤e4 había ocurrido a nadie.
18.¦ad1!. ¦fd8 19.¤d4 ¦ac8 20.e3 ¦c4 21.b3 ¦c3
22.¤e2 ¦c2 23.b4 £c7 24.¦xd5!. ¦xd5 25.¥xe4 1.¤f3 f5 2.d4 ¤f6 3.c4 g6 4.g3 ¥g7 5.b4!
¦dd2 26.¥xc2 £xc2 27.¤f4 £b2 28.£xb2 ¥xb2.
Con ligera ventaja blanca en el final. La idea de expandirse en el flanco dama es
habitual en esta línea, pero no se la suele
18.¦ab1 ¤b3?! combinar con el fianchetto del alfil dama.
Una demostración de estudio y frescura a un
Milos quiere limitar la acción de la dama tiempo.
blanca y preparar ...d4 para cuando el primer 5...0.0 6.¥b2 c6.
jugador realice e3, de modo de eliminar la Una de las virtudes que no hay que
última debilidad y conseguir el ansiado
subestimar en cualquier idea nueva, es la Era interesante 28.bxc5!? ¤xc5 29.¦c1 ¤e6
sorpresa que genera en el adversario. Aquí 30.¤d3 ¤d4 31.¦f1 con ventaja ganadora.
parece mejor un plan basado en la ruptura 28...cxb4 29.¤xe5 ¤c5. Si 29...c5 30.¤xd7 ¤xd7
e5, por ejemplo 6...d6, 7...£e8. 31.e5 con clara ventaja.
7.¥g2 ¤a6 8.a3 ¤c7 9.0.0 d6 10.¤bd2 ¢h8 30.¦c1 ¤a4 31.¤d3
El conocido tema: 10...e5? 11.dxe5 ¤g4 No Y en esta posición después de unas pocas
es válido. 12.exd6 ¥xb2 13.dxc7 jugadas, los fuertes peones pasados blancos
11.a4 a6 12.¤e1! por el centro del tablero decidieron la partida.
Un tema estratégico típico de la Defensa
Holandesa donde es común que el caballo
rey blanco encuentre en d3 su casilla ideal.
Despeja la diagonal del alfil de g2,
favoreciendo la ruptura e4. Controla
efectivamente e5 y f4 y apoya el juego en el
flanco dama.
12...£e8 13.¤d3 ¥e6 14.¦c1 g5.
Necesario para buscar contrajuego, también
crea debilidades.
15.e3 ¦d8 16.£e2
Era dudosa 16.b5?! por la continuación axb5
17.cxb5 ¥d5 16...£f7 17.f3.
Con idea de e4.
17...¥c8? Diagrama
XIIIIIIIIY
9-+ltr-tr-mk0
9+psn-zpqvlp0
9p+pzp-sn-+0
9+-+-+pzp-0
9PzPPzP-+-+0
9+-+NzPPzP-0
9-vL-sNQ+LzP0
9+-tR-+RmK-0
xiiiiiiiiy
Era preferible 17...£h5
18.e4±
Con clara ventaja blanca.
18... fxe4 19.fxe4 £h5 Si 19...£g6 20.e5± con
clara ventaja.
20.£xh5 ¤xh5 21.¦xf8+ ¦xf8 22.d5! ¥xb2 23.¤xb2
¥d7.
24.a5 ¤f6 25.¦e1! .e5 Si 25...¤g4 26.¤d3
26.c5! dxc5 27.d6 ¤e6 28.¤d3.

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