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Victoria
Victoria
Primer cuartil:
Tercer cuartil
Varianza PS3
PS3: (60 - 85)² + (70 - 85)² + (95 - 85)² + (60 - 85)² + (110 - 85)² / 5 = 225 millones²
Desviación estándar
Xbox 360: (55 - 80)² + (65 - 80)² + (90 - 80)² + (55 - 80)² + (105 - 80)² / 5 = 169
millones²
Desviación estándar
Wii: (85 - 100)² + (90 - 100)² + (110 - 100)² + (85 - 100)² + (115 - 100)² / 5 = 144
millones²
Desviación estándar
Este resultado se debe a varias razones. En un primer punto, la Wii fue una consola innovadora
que introdujo el uso de sensores de movimiento, lo que la hizo más accesible a un consumidor
más grande, en las que se incluyen a familias y jugadores casuales. En segundo lugar, la Wii
tuvo una galería de juegos muy exitoso, en las que podemos apreciar juegos como Wii Sports,
Wii Fit y Super Mario Galaxy. Por último, la Wii fue una consola relativamente menos costosa,
con un precio de lanzamiento aproximado de 250 dólares.
La PS3 y la Xbox 360 además de la Wii son consolas exitosas, con un gran número de ventas.
Sin embargo, ambas consolas fueron más costosas que la Wii y tuvieron un enfoque más
alineado a los jugadores hardcore.
Para concluir este pequeño análisis estadístico, la Wii fue la ganadora sin lugar a duda de la
guerra de las consolas de séptima generación. La consola fue un éxito comercial y de crítica, y
ayudó a popularizar los juegos de consola entre un número de clientes más grande.