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1.
Curso Intermedio de Ruido y Vibraciones
Mecánicas
18.09.18
Fundamentos de Acústica
Tutor: Ing. Alvaro Araque.
Asistente: Ing. Javier Sanchez. Octubre 5-6 / 2017
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2.
DISCLAIM
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daño ni pérdida que se produzca por el uso o diseminación de estos
materiales ni de ninguna pérdida ni daño que se produzca cuando los
usuarios confían en los materiales [que se presentan en este sitio].

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3.
Lecciones de Hoy

• Entender el ruido
– La física, descriptores y propagación

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4.
Temas de debate

• Transmisión del ruido

• La música y el ruido

• Mecánica ondulatoria

• Frecuencia, periodo, amplitud

• Frecuencias

• Diferentes niveles de ruido


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5.
Temas para debate (cont.)

• Las escalas logarítmicas

• Las ponderaciones frecuenciales

• Factores de directividad

• Los fenómenos ondulatorios

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6.
Ruido y energía

CONTAMINANTES

ORIGEN QUIMICO ORIGEN FISICO ORIGEN BIOLOGICO

ENERGIA

MECANICA

VIBRACIONES RUIDO/SONIDO PRESION

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7.
Acústica
La Acústica es la parte de la ciencia que estudia la generación, transmisión
y recepción de energía en forma de ondas vibratorias en la materia
y el efecto que dicha energía pueda producir.

Una vibración es un movimiento, en general de pequeña amplitud, en el cual


se produce un desplazamiento en torno a una determinada posición media
de equilibrio. En este movimiento existe una fuerza, llamada recuperadora,
que actúa sobre la partícula o el sistema, para llevarlo a su posición de equilibrio.

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8.
Acústica
Una onda es una propagación de la variación de una determinada magnitud física
a través del espacio, generada en un determinado lugar (foco emisor de la onda).
Sea cual sea la magnitud cuyo cambio se propaga, toda onda propaga energía.

Una onda acústica es la propagación de una vibración en un determinado


medio material. El sonido es una onda acústica capaz de producir una
sensación auditiva. Por tanto, hay ondas acústicas que no son sonidos
(infrasonidos y ultrasonidos) y una misma onda acústica puede ser un sonido
para un ser vivo pero no para otro.

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9.
Ruido
Es el sonido o fenómeno acústico mas o menos irregular y no armonioso
Producido por diversos factores. El nivel de ruido es perjudicial para la
Inteligibilidad, si el nivel de ruido es tan elevado como el nivel de sonido útil,
La inteligibilidad será de máximo 60% (mala audición).

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10.
Musica Vs Ruido
¿En qué se diferencia la música del ruido?
La forma de las ondas musicales es periódica. Aunque su forma no sea
perfectamente senoidal, excepto en el caso de notas puras, una nota musical
se caracteriza por tener un período (y, por tanto, frecuencia)
perfectamente determinado. El ruido es la superposición de un gran número
de ondas no armónicas, de muy distintas frecuencias, y su evolución es
completamente aleatoria. En un ruido no es posible definir el período de la onda.

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11.
Musica Vs Ruido
¿En qué se diferencia la música del ruido?
Además, la respuesta completa diría que existió un matemático de apellido
Fourier que demostró que cualquier onda puede ser transformada en
una suma de multitud de ondas senoidales de diferente
amplitud, frecuencia y fase, con lo que el tema quedaría cerrado.
.

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12.
Ruido y sonido

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13.
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14.
Nivel de presión sonora

Para distinguir el incremento de presión de la presión atmosférica


En ausencia de sonido, se lo denomina presión sonora

La presión sonora es la presión que se debe agregar a la presión atmosférica


Para obtener el valor real de presión atmosférica en presencia de sonido

El nivel de presión sonora es el cociente entre la presión y la presión de


Referencia en escala logarítmica.

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15.
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16.
Armónicos y armonía

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17.
Tonos
Tonal es un ruido caracterizado por un componente de frecuencia
Única o por componentes de banda estrecha que emergen de forma
Audible del ruido ambiente.

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18.
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19.
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20.
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21.
LAS FRECUENCIAS

• El mecanismo de audición humano es sensible


a proporciones de frecuencias mas que a
frecuencias

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22.
LAS FRECUENCIAS

• La frecuencia de un sonido determinara su


altura como percibido por un auditor y una
proporción de dos veces una frecuencia se
escucha como un cambio de altura de una
octava, sin que importe cuales fueron las
frecuencias

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23.
LAS FRECUENCIAS

• Si se sube el sonido de 100 Hz a 200 Hz su


altura subirá una octava.

• Es conveniente definir una octava como una


proporción de frecuencias de dos aunque la
octava misma es una medida de altura
subjetiva de un sonido.

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24.
LAS LOG FRECUENCIAS

• La percepción de altura del oído es


proporcional al logaritmo de la frecuencia, en
lugar de a la frecuencia misma, por eso se
expresa el eje de frecuencias de espectros
acústicos en log frecuencias mas que en
frecuencias

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25.
LOG FRECUENCIA

• Cuando se lleva a cabo un análisis de


frecuencia de sonido es muy común usar
graficas con log frecuencia

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26.
LA OCTAVA

• La octava es un intervalo de frecuencias para


el oído que el llamado análisis de banda de
octavas ha sido definido como una norma para
el análisis acústico

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27.
Características de la Frecuencia de Sonido

Los sonidos en el lugar de trabajo no son


ondas sinusoidales simples.

Consisten en un amplio espectro de


frecuencias que puede dividirse en
anchos de banda más pequeños para
ayudar en el análisis para la
evaluación de riesgos, control del
ruido, evaluación de protección
auditiva, etc.
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28.
Características de la Frecuencia de Sonido

Para este propósito, los equipos de


medición del nivel de sonido pueden
tener un juego de filtros para medir
los anchos de banda de interés
seleccionados o se puede usar un
analizador de frecuencia. Los anchos
de banda más comunes son:
• bandas de octava

• bandas de tercio de octava


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29.
LA OCTAVA

• Cada banda de octavas tiene una anchura de


banda de alrededor de un 70% de su
frecuencia central, este tipo de espectro se
llama banda de porcentaje constante, porque
cada banda tiene su anchura que es un
porcentaje constante de su frecuencia central.
• Las bandas de análisis se hacen mas anchas
en proporción a sus frecuencias centrales.

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30.
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31.
LA OCTAVA y EL TERCIO DE OCTAVA

• Se podría argumentar que la resolución de


frecuencias en un análisis de banda de
octavas no es lo suficientemente preciso
especialmente en el análisis de vibraciones
en maquinaria. Pero es posible definir el
análisis de bandas a porcentaje constante,
con bandas de frecuencias de una anchura
mas angosta.

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32.
LA OCTAVA y EL TERCIO DE OCTAVA

• En el tercio de octava, las anchuras de banda


son alrededor de 27% de sus frecuencias
centrales.
• Tres bandas de un tercio de octava forman
una octava y la resolución de este tipo de
espectro es tres veces mejor que la del
espectro de la banda de octava.

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33.
LA OCTAVA y EL TERCIO DE OCTAVA

• Una ventaja mayor del análisis de las bandas


en porcentaje constante es que en una grafica
se puede mostrar un largo rango de
frecuencias y que la resolución de
frecuencias en las frecuencias bajas puede
ser todavía bastante angosta.

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34.
LA OCTAVA y EL TERCIO DE OCTAVA

• Para la detección de una falla en una maquina


no se requiere una resolución tan alta. El
espectro de la velocidad de vibración de la
mayoría de maquinas tendrá una pendiente
hacia abajo en las frecuencias mas altas.

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35.
BANDA DE FRECUENCIA
• Una banda de frecuencia es una zona del
espectro caracterizada por dos frecuencias
límite (inferior y superior) y una frecuencia
central, siendo su ancho la diferencia entre las
dos frecuencias límite. Para realizar el análisis
espectral de un sonido, el rango audible (20 –
20000 Hz) se divide en bandas de frecuencia
que cumplen:
fc = (fi fs)1/2

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36.
BANDAS DE FRECUENCIA

Se usan dos tipos de bandas, octavas y tercios


de octava, de ancho proporcional a la frecuencia
central:
fs - fi = k fc

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37.
BANDAS DE FRECUENCIA

Una banda de tercios de octava es la tercera


parte de una banda de octava, es decir, cada
octava se divide en tres bandas de frecuencias
(21/3 21/3 21/3 = 2) siendo fs = 21/3 fi, cumpliéndose:
fc = (fi 21/3 fi)1/2 = 21/6 fi
21/3 fi - fi = k 21/6 fi
fs - fi = (21/3 -1)/ 21/6 fc = 0,23 fc

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38.
Frecuencias central nominal y de límite de banda aproximada para bandas contiguas de octava y
de tercios de octava (valores en Hz).
Bandas de 1/1 Octava Bandas de 1/3 Octava
Banda Inferior Centro Superior Inferior Centro Superior

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39.
Propagación del Sonido

• El sonido es una fluctuación en la presión


por encima y por debajo de la presión
ambiental de un medio que tiene
elasticidad y viscosidad.

• El medio puede ser un sólido, líquido o


gas.

• El sonido también se define como la


sensación auditiva suscitada por estas
oscilaciones en la presión.
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40.
Propagación del Sonido (cont.)

• Para el ruido en el lugar de trabajo, el aire es


el medio de propagación.

• Muchas veces se usa la palabra “ruido” para


describir el sonido no deseado, pero también
se usa indistintamente con la palabra
“sonido”, pudiendo decir “fuente de sonido” o
“fuente de ruido”.

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41.
Propagación del Sonido (cont.)
Compresión

Rarefacciones

El Sonido es una Onda de Presión


Presión

Tiempo

NOTA: “C” significa compresión y “R” significa rarefacción

Un diapasón vibrando pone en movimiento las moléculas de aire, lo


cual produce propagaciones positivas (compresión) y negativas
(rarefacción) con respecto a la presión atmosférica.
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42.
Propagación del Sonido (cont.)

¿Qué otros mecanismos de causa hay?


• Cualquiera parte de una máquina que
vibra (rozamiento, impacto).
• Cuerdas vocales-guitarra que vibran
• Diferencia de presiones de un gas (fuga,
escape de gases)

•Explosiones

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43.
Propagación del Sonido (cont.)

¿Tipo de
Sound
Presión Pressure
de Sonido
onda?
Longitudinal o
Transversal
Presión
Pressure
[Pa]

100 000
Pascal

Time
Tiempo
BA 7666-11, 8 860504/1

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44.
Acústica

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45.
Características de las ondas del
Sonido
• Amplitud

• Período

• Frecuencia

• Velocidad

• Longitud de Onda

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46.
Caracteristicas del Sonido (cont.)

y Amplitude
Amplitud

Time
Tiempo

Period,
Fase, T
T

Para una onda sinusoidal simple es fácil


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47.
Ondas Sonoras (cont.)

Período (T)
Es el tiempo que tarda en producirse una
variación de presión (un ciclo completo)

Frecuencia (f)
Es el número de veces por segundo que una
onda completa pasa por un punto. El número
de ciclos por segundo se llama Hertzio (Hz).

El periodo y la frecuencia están relacionadas por


la siguiente ecuación:
T = 1/f (segundos)
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48.
Propiedades del Sonido (cont.)

Velocidad (c)

del sonido en el aire está gobernada por la


densidad y la presión del aire, que a su vez
están relacionados con la temperatura y la
altura sobre el nivel del mar.

La velocidad del sonido en el aire es


aproximadamente 343 m/s. El sonido viaja a
alrededor de un kilómetro en 3 segundos.

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49.
Ondas del Sonido (cont.)

Longitud de onda (λ)

Es la longitud de un ciclo completo y se


mide en metros (m).

Se relaciona a la frecuencia (f) y la velocidad


del sonido (c) por la siguiente fórmula:

Longitud de la onda (λ) = c/f metros

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50.
Ondas del Sonido (cont.)

Frecuencia Longitud de Onda

100 Hz 3,44 m

1000 Hz 0,34 m

1,000 Hz 34,4 mm

10,000 Hz 3,4mm

Longitud de la onda en el aire en


condiciones atmosféricas estándar
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51.
Ondas del Sonido (cont.)
Hay más de una forma de medir la Amplitud:
Sine
Onda wave
sinusoidal
Amplitude
Amplitud

Peak
Máxima RMS
Raíz cuadrada media

Peak
Crestato Peak
a Cresta

Tiempo
Time
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52.
Ondas del Sonido (cont.)

Hay mas de una forma de medir la


Amplitud :
El valor máximo de la onda ocurre solamente por
un muy breve periodo de tiempo, y por lo tanto
puede que no se relacione muy estrechamente
con la impresión subjetiva del sonido.

Aunque un promedio puede ser más adecuado,


debido a la forma simétrica de la onda de presión,
el número de veces que la amplitud es positiva es
igual que el número de veces que la amplitud es
negativa, así el ‘promedio’ resultante es cero.
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53.
RAIZ MEDIA CUADRATICA

Necesitamos un “promedio” que tome en


cuenta la magnitud de las fluctuaciones en la
presión sonora, pero no su dirección (positiva
y negativa).
La forma más comúnmente utilizada de la
presión es la presión sonora eficaz: es el valor
de la raíz cuadrada del valor medio de los
cuadrados (o RMS en inglés, root mean
square).
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54.
Ondas del Sonido (cont.)
Presión
sound sonora cuadrática
pressure squared

Presión
Sound
sonora p
Press. Peak
PresiónSound
sonora
p Pressure
máxima

Presiónpsonora
Mean eficaz,
squared
raíz cuadrada del
promedio
RMS (rms)Pressure
Sound

Time
Tiempo

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55.
Ondas sonoras (cont.)
Los equipos de medición de sonido tienen
circuitos electrónicos que convierten la
señal del micrófono al valor de la raíz
cuadrada de la media de los cuadrados
(RMS) de la presión sonora.

Se usa la presión RMS porque se puede


relacionar con la intensidad sonora
promedio y a la potencia sonora. Para un
tono puro (onda sinusoidal simple) se puede
demostrar que la presión máxima y la
presión RMS están relacionadas:
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56.
Raíz Media Cuadrática

p RMS = p peak = 0.707 x ppeak

= p peak
__ ______

___

√2

Para señales más complejas no hay una relación


simple entre las dos.
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57.
Ondas del Sonido (cont.)
No obstante, es importante medir el
máximo

Especialmente para ruidos impulsivos y


fuertes, como el disparo de una arma de
fuego, las explosiones o de las prensas.

El Factor Pico es la relación entre la


amplitud máxima de una onda y el valor
cuadrático medio (RMS).

Los impulsos intensos y breves tendrán


valores altos para el factor pico.
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58.
Ondas del Sonido (cont.)

•Potencia

•Intensidad

•Presión

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59.
Potencia

La potencia sonora se define como la


energía total de sonido generado por la
fuente por unidad de tiempo.

La potencia de sonido se expresa en


unidades de watios (W).

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60.
Potencia (cont.)

Es importante tener presente que para


todas las situaciones prácticas la potencia
sonora generada por la fuente es constante,
independiente de su ubicación (es decir,
dentro versus fuera).

Inversamente, la intensidad sonora y la


presión sonora variarán en función del
ambiente en que se ubiquen.

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61.
Intensidad

Se define como la potencia sonora por


unidad de superficie (watios/m2).

La intensidad sonora es una cantidad


vector.

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62.
Intensidad (cont.)
Una fuente puntual de sonido irradia potencia
sonora en todas direcciones, suponiendo que no
haya superficies reflectantes. Mientras se
disemina el poder esféricamente desde su origen,
el área de superficie aumenta y por lo tanto la
potencia por unidad de área disminuye.

El total de la potencia sigue siendo el mismo,


pero el área que encierra está aumentando, lo que
produce una reducción en la intensidad sonora.
Esto se conoce como la ley del cuadrado inverso.

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63.
Potencia e Intensidad

Potencia de la misma
área 4 veces más
grande
Intensidad I
Punto de Origen potencia por unidad
de área
Potencia W [Watios] I1 = W / I2 = W / 16r2
4r2

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64.
Intensidad

• El área superficial de la esfera = 4 r 2


• A 1 metro de la fuente la potencia se
disemina por una esfera con un área
superficial de 4 x1

• A 2 metros será 4 x 4; es decir, 4 veces


más grande y la Intensidad será un cuarto

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65.
Intensidad (cont.)

• A 3 metros la superficie será 32 = 9


veces mas grande, por lo tanto,
mientras aumenta la distancia de la
fuente, la energía por unidad de área
disminuye.

• La intensidad sonora es una cantidad


vector.

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66.
Ondas sonoras (cont.)

Presión

La variación de la presión
sobrepuesta en la presión
atmosférica dentro del rango sónico
se llama la presión sonora.

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67.
Presión
• La presión de sonido se expresa como una
fuerza por unidad de área y la unidad es el
Pascal (Pa).

• Cabe tener presente que la presión sonora


es el “efecto” de una perturbación. La
“causa” verdadera de la perturbación y el
efecto de reacción resultante se debe a la
fuerza de impulso o la potencia sonora.

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68.
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69.
decibelio = 20log ( p /po )

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70.
Niveles y Decibelios
La Escala de Decibelios y el Uso de Niveles

• Nivel se utiliza tal y como se entiende en el


término "nivel del agua", es decir la altura
en relación con otra cosa, por ejemplo la
orilla del río.
• Los sonidos más tenues se escuchan a
una intensidad de unos 0.000,000,000,001
watios/m2
• La intensidad sonora en el despegue del
cohete Saturno es mayor de 100,000,000
watios/m2
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71.
Niveles y Decibelios (cont.)

La Escala de Decibelios y el Uso de Niveles

• Este tipo de amplio rango no es inusual y


la solución es similar, comprimirlo viendo
solo los índices; es decir, usar logaritmos
• La unidad es el Belio
• Pero eso es grande, por lo tanto usamos
1/10 de un Belio o decibelio dB

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72.
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73.
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74.
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75.
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76.
Niveles y Decibelios (cont.)
En el aire, la expresión para cada propiedad
acústica es:

Nivel de Intensidad Sonora:


 I 
Li  10 log   dB

Nivel de Potencia Sonora:  I ref 
 W 
LW  10 log   dB

 Wref 
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77.
Niveles y Decibelios (cont.)
Nivel de Presión Sonora:
 p2   p 
Lp10log 2   20log  dB

 p ref 
   ref 
p

La “L” en cada expresión significa “Nivel,” y


los términos I, W, y p representan intensidad,
potencia y presión, respectivamente.

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78.
Niveles y Decibelios (cont.)

Las cantidades de referencia están


relacionadas con la audición humana ya que
teóricamente corresponden al umbral de la
audición a 1000 Hz:

• Intensidad de referencia (Iref) = 10-12 w/m2

• Potencia de referencia (Wref) = 10-12 w

• Presión de referencia (pref) = 2 x 10-5 N/m2,


o 20 µPa
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79.
Niveles y Decibelios (cont.)
W, I y p están matemáticamente relacionadas
2
W p
I  pero I 
4 r 2
c
W c
asi p  2

4 r 2

y p2 es inversamente proporcional a r2
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80.
Niveles de Sonido Comunes

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81.
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82.
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83.
Duplicando los niveles de Presión sonora

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84.
Cuantificación de los Niveles de Sonido

El estudio de la percepción humana del


sonido se llama Psicoacústica.

Percepción de cambios relativos en la


intensidad del sonido.

El oído no responde de forma lineal a los


cambios en el nivel de sonido.

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85.
Cuantificación de los Niveles de Sonido

Un cambio de 1 dB es apenas perceptible para


una persona que tiene excelente audición.

Una diferencia de 3 dB sería apenas perceptible


para un oyente medio.

Un cambio de 5 dB sería claramente


perceptible.

Un incremento de 10 dB suele percibirse como


dos veces más alto.
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86.
Suma, Resta y Promedio de Decibelios

La adición es una suma simple

Lp TOTAL  Lp /10 
 10 log 10 
n
i

 i1 
Sumar: 89,0 dB mas 85,0 dB mas 90,0 dB
10log [ 1089/10 + 1085/10 + 1090/10] = 92 dB

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87.
Suma de Decibelios, mediante Tabla
Diferencia numerica Cantidad a sumarse al
entre niveles mayor de entre
LP1 y LP2 (dB) LP1 o LP2 (dB)*
0 3,0
1 2,5
2 2,1
3 1,8
4 1,5
5 1,2
6 1,0
7 0,8
8 0,6
9 0,5
10 0,4
0,0 para todos los
Mayor de10
efectos prácticos
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88.
Suma de Decibelios, mediante Tabla

Ejemplo – Sumar: 89,0 dB, 85,0 dB y 90,0 dB.

Paso 1: Ordenarlos de menor a mayor


85,0, 89,0 y 90,0
Paso 2: La diferencia entre 85 y 89 es 4 dB. De
la columna 2 en la tabla el valor a sumar al
nivel mayor es 1,5 dB

por lo tanto el total para estos dos niveles


es 89 + 1,5 = 90,5 dB.

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89.
Suma de Decibelios, mediante Tabla

Paso 3: Ahora, combinar los 90,5 dB con los 90


dB.

La diferencia es de 0,5 dB, así según la


tabla la cantidad a sumar está entre 3 y 2,5.
Interpolando estas cifras la cantidad a
sumar es 2,8.

Así 90,5 + 2,5 da un total of 93.3 dB

Este es el nivel total de sonido para la suma


de los tres sonidos.
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90.
Nivel global de Sonido en base al Espectro de
Frecuencias

Frecuencia, (Hz) 63 125 250 500 1000 2000 4000

Nivel de Presión
Sonora (dB re 95 72 85 80 86 82 79
20µPa)

Reordenar en 72 79 80 82 85 86 95
orden ascendente

Diferencia 7 0,2 1 0,5 2 4,9

Añadir 0,8 3 2,5 2,5 2,1 1,2

Nivel de dB
79,8 83 85,5 88 90,1 96,2
Acumulado

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91.
Tabla simplificada de Suma de
Decibelios
Diferencia en niveles Cantidad a
sumar al nivel
mayor
0, 1 +3
2,3 +2
4,5,6,7,8,9 +1
10 en adelante 0

Se puede usar para hacer cálculos rápidos cuando


todo lo que se necesita es un conocimiento general del
nivel global
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92.
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93.
Resta de niveles de sonido

Se puede hacer usando la ecuación

Lp  10 log 10 L / 10
1
 10 L / 10
2

Restar 85dB de 90dB.
10log [ 1090/10 - 1085/10] = 88,3dB

Como alternativa, se puede usar la


tabla para la adición de dB repitiendo el
mismo proceso
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94.
Resta de Decibelios usando la Tabla

Ejemplo – 96,0 dB menos 94,0 dB.

Paso 1: 94 dB mas X dB tiene que dar un


total de 96 dB; es decir, el nivel de
sonido llega a ser 2 dB mayor.

Paso 2: De la Tabla, si la diferencia en los


niveles es 2 dB, la cantidad a sumar es
+2,1 dB. Así, si X fue 92 dB entonces
94 mas 92 daría un total de 96 dB.

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95.
Resta de Decibelios al usar la Tabla

Paso 3: Por lo tanto, X debe ser 92dB ya


que ninguna otra cifra encaja.

Un valor para X menor que 92dB llevaría a


un total menor que 96dB. Igualmente,
un valor para X mayor que 92dB
llevaría a un total mayor que 96dB.

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96.
La ecuación para determinar el nivel
sonoro promedio para varias
mediciones de una fuente es:

1  n Lp /10 
Lp  10 log  10  i

n  i1 

Promediando: 81, 86, 82 y 84 dB.


10log 1/4[ 1081/10 + 1086/10 + 1082/10 + 1084/10] = 83,7dB

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97.
Direccionalidad de la Propagación del
Sonido
Con el fin de predecir los niveles de presión sonora (en campo libre)
en varios puntos en una dirección especifica desde la fuente, conviene
Agregar un factor de direccionalidad Q

Q se define como la razón entre la potencia de una fuente puntual imaginaria


Que produce el mismo nivel de presión sonora observado en el lugar
Específico de medición y la potencia sonora inicial de la fuente real.

Q también se puede encontrar desde la razón de una intensidad sonora


En el punto especifico con la intensidad promedio alrededor de la fuente
A la misma distancia.

La expresión para el nivel de presión sonora producido por una fuente


Direccional en un campo libre puede escribirse:

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98.
Direccionalidad de la Propagación del
Sonido

NPS (dB)= NWS + 10 log Q – 20 log r -10.5

NWS= Nivel de Potencia de la fuente


Q es el factor direccional (10 log Q se llama índice direccional)
r es la distancia en pie desde la fuente al punto de medida

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99.
Direccionalidad de la Propagación del
Sonido
Factor de Direccionalidad (Q), Relaciones Simplificadas

(a) Irradiación Esférica (b) ½ Irradiación Esférica


Q=1 (Hemisférica) Q = 2

(c) ¼ Irradiación Esférica (d) 1/8 Irradiación Esférica


Q=4 Q=8
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100.
Direccionalidad de la Propagación del
Sonido
Comparación del Factor de Direccionalidad e Índice de Direccionalidad

Índice de
Ubicación de la Fuente Factor de
Direccionalidad
Direccionalidad
(dB)
Suspendido en el 1 0
espacio
Sobre el suelo de una 2 3
sala grande
En la intersección de una 4 6
pared y el suelo
En el rincón de una sala 8 9

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101.
Niveles Sonoros Ponderados
• Los micrófonos y el oído humano tienen
distintas respuestas a la frecuencia.
• Se diseñaron varias redes de ponderación (o
filtros de frecuencia) para que un medidor
del nivel sonoro responda a la frecuencia de
forma similar al oído.
• La frecuencia aceptada para el ruido
ocupacional y ambiental es la escala de
ponderación A.
• Ponderaciones habituales son A, C, Z y
lineal
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102.
Niveles Sonoros Ponderados
Frecuencia, Hz Ponderación A Ponderación C Ponderación Z
16 -56,7 -8,5

31.5 -39,4 -3,0

63 -26,2 -0,8

125 -16,1 -0,2

250 - 8,6 -0,0 Plano

500 - 3,2 -0,0 desde10Hz

1000 0 0 hasta 20kHz

2000 + 1,2 -0,2

4000 + 1,0 -0,8

8000 - 1,1 -3,0

16000 - 6,6 -8,5

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103.
Niveles Sonoros Ponderados

10

Z weighting
Ponderación Z
0
dB..
level, dB

-10
C weighting
sonora,

Ponderación C APonderación
weighting A
pressure

-20
de presión

-30
NivelSound

-40

-50

-60
16 31.5 62.5 125 250 500 1K 2k 4K 8K 16K
Frequency, Hz
Frecuencia, Hz

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104.
Aplicación de las ponderaciones

• La Ponderación A se usa para niveles bajos de presión


sonora, que atenúa en gran medida los bajos (-50 dB a
20 Hz y casi -20 Hz a 100 Hz) es adecuada para medida
de ruidos de fondo.
• La Ponderación B se usa para niveles intermedios y se
diferencia de A porque la reducción de los bajos es
mucho menor (-10 dB a 60 Hz), se usa mucho en
medidas de nivel de escucha musical.
• La Ponderación C similar al B en agudos, se usa para
ruidos de alto nivel.
• La Ponderación D usado para niveles muy altos de
presión sonora como el ruido aeronáutico.

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105.
El Rango de Audición Humana y la Intensidad del
Sonido
• El rango nominal de audición humana se extiende
desde 20 Hz hasta 20.000 Hz.

• Sin embargo, sólo un porcentaje relativamente


pequeño de la población puede verdaderamente
detectar sonidos en los límites exteriores de este
rango.

• El umbral de audición es aquel nivel de presión sonora


que apenas es detectado por la persona que escucha.
La Figura 2.9 muestra los contornos de igual
intensidad sonora en condiciones de campo abierto,
con el mínimo campo audible (MAF en inglés)
representado por la línea discontinua
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106.
Nivel de Presión sonora (dB re 20 µPa)

Frecuencia (Hz)
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107.
El Rango de Audición Humana y la Intensidad del
Sonido
• La sensibilidad humana es mayor entre
2.000 y 5.000 Hz.
• La respuesta en este rango más sensible
del mínimo campo audible (MAF) está
cerca de 0 dB, que equivale a 20 µPa de
presión sonora.

• Este es el principal motivo de haber


designado 20 µPa como la presión de
referencia internacional para determinar el
nivel de presión sonora.
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108.
El Rango de Audición Humana y la Intensidad del
Sonido

• El rango nominal de audición humana se


extiende desde 20 Hz hasta 20.000 Hz.
• El sonido a frecuencias mas altas se
denomina Ultrasonido.
• El sonido a frecuencias mas bajas se
denomina Infrasonido.

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109.
Campo auditivo

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110.
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111.
Relación entre el Nivel de Presión Sonora
y el Nivel de Potencia Sonora

El nivel de presión sonora (SPL) y el nivel


de potencia sonora (PWL) están
relacionados por la ecuación:
Lp = Lw + k
donde,
Lp es el nivel de presión sonora (SPL) en dB,
Lw es el nivel de potencia sonora (PWL) en dB y
k es un factor que depende de la acústica del
ambiente, la direccionalidad de la fuente y la
distancia de la fuente.
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112.
Algunos fenómenos acústicos

Efecto Doppler
Absorcion
Reflexión
Refracción
Transmisión
Difracción
Eco
Reverberación

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113.
Efecto Doppler

El efecto Doppler es el fenómeno por el cual


la frecuencia de las ondas percibida por un
observador varía cuando el foco emisor o el
propio observador se desplazan uno respecto
al otro.

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114.
Efecto Doppler

Si tanto el foco emisor de ondas como el


receptor están en movimiento, la frecuencia
aparente o frecuencia percibida por este
último aumentará cuando receptor y emisor
aumenten su distancia de separación y
disminuirá siempre que se reduzca la
distancia de separación entre ellos

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115.
Efecto Doppler

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116.
Efecto Doppler

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117.
Efecto Doppler

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118.
Efecto Doppler

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119.
Absorcion acústica

Dependiendo del tipo de material que haya en


las superficies de la habitación, las ondas
sonoras van a ser más o menos absorbidas
cuando choquen contra ellas.
Siempre que una onda sonora choca contra
un obstáculo que separa dos medios (una
pared, por ejemplo, ya que está entre un
medio de transmisión de sonido como es el
aire) ocurren tres fenómenos: absorción,
reflexión y transmisión.
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120.
Absorcion acústica

Parte de esa energía se reflejará en esa


superficie. Otra parte se transformará en
energía calorífica mediante el fenómeno que
conocemos como absorción y una última parte
será transmitida al medio contiguo al
obstáculo (transmisión).

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121.
Absorcion acústica

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122.
Absorcion acústica

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123.
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124.
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125.
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126.
Reflexión acústica

primeros rebotes o primeras reflexiones y se


refiere a la onda de presión sonora que se
dirige primero hacia alguna de las superficies
del recinto para luego llegar al oído (un
choque con una superficie). Este tipo de onda
que llega con retardos de tiempo de 10 a 30
ms, con relación a la onda de presión sonora
directa, provee información acerca del tamaño
del recinto acústico donde ocurre la misma.

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127.
Reflexión acústica

En este tipo de onda se presenta un


fenómeno psicoacústico conocido con
el nombre de fusión o mezcla
temporal, el cual tiene que ver con el
hecho de que el sonido directo y las
primeras reflexiones son percibidas
como un sólo sonido, y por tanto,
como procedentes de la misma
dirección.

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128.
Reverberación acústica

últimos rebotes, últimas reflexiones o


reverberación y se refiere a la onda de
presión sonora que, luego de rebotar
varias veces en varias superficies del
recinto, llega al oído (varios choques
en varias superficies).

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129.
Reverberación acústica

Este tipo de onda que llega con


retardos de tiempo mayores que
50 ms, con relación a la onda de
presión sonora directa, provee
información acerca de la reflexión
y absorción de las superficies de
un recinto acústico, así como de la
cercanía o lejanía del oído
humano en relación a la fuente
sonora.
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130.
Reverberación acústica

La reverberación es un fenómeno
producido por la reflexión que
consiste en una ligera
permanencia del sonido una vez
que la fuente original ha dejado de
emitirlo. Cuando recibimos un
sonido nos llega desde su emisor
a través de dos vías: el sonido
directo y el sonido que se ha
reflejado en algún obstáculo,
como las paredes del recinto.
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131.
Reverberación acústica

Si la emisión del sonido ocurre en


un espacio limitado por paredes o
accidentes del terreno, parte de
las ondas sonoras se reflejan y
regresan al punto de partida. En
un espacio cerrado, además del
sonido directo, se puede percibir
el sonido que proviene de las
múltiples reflexiones que se
originan en las superficies.
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132.
Reverberación acústica

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133.
Reverberación acústica

La ecuación de Sabine relaciona el tiempo de reverberación de una sala


con su volumen y el área efectiva de absorción.
Esto la convierte en una herramienta muy útil para hacer predicciones acústicas.

Un aspecto interesante de la ecuación es que fue obtenida por Sabine


de forma empírica cerca de 1890, es decir, después de realizar
varias mediciones (sin herramientas modernas) y analizar los resultados
obtuvo la constante que relaciona estos tres parámetros: volumen,
RT60 y área efectiva de absorción

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134.
Reverberación acústica

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135.
Reverberación acústica
La ecuación plantea que el tiempo de reverberación se relaciona directamente
con el volumen e inversamente con la absorción. Para que sea válida las
medidas deben estar en el sistema MKS (metro, kilogramo y segundos).
La letra V representa el volumen de la sala medido en m³, 0.161 es
la constante obtenida de forma empírica y A es el área de absorción efectiva,
también conocida como la “constante de Sabine” de una sala.
El área efectiva se obtiene con la superficie en m² y el coeficiente de absorción
de los materiales que conforman techo, paredes y piso.

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136.
Reverberación acústica
La deducción original de la ecuación presupone dos cosas:
que el campo acústico es difuso y además homogéneo.
Sin estas condiciones la ecuación deja de ser válida.
En la práctica implica que el volumen de la sala debe ser suficientemente grande
para no generar modos normales de vibración en las frecuencias de interés y
su geometría debería minimizar la densidad modal.
Por otro lado, tampoco es válida si en el recinto se utilizan fuentes direccionales
debido a que el sonido dejaría de ser difuso, para este caso habría que analizar
el problema desde otra óptica.

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137.
Reverberación acústica

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138.
Eco

El Eco permitira distinguir entre el


sonido directo original y el sonido
indirecto reflejado, mientras que la
reverberación no. La diferencia
entre eco y reverberación esta
marcada por la diferencia de
tiempo que existe entre la
percepción del sonido directo y
sus reflexiones.

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139.
Eco
En el caso del oído humano, para que sea
percibido es necesario que el eco supere la
persistencia del sonido, en caso contrario el
cerebro interpreta el sonido emitido y el
reflejado como un mismo sonido. El mínimo
retardo necesario entre ambos sonidos
varía desde alrededor de 100 ms para
sonidos secos hasta varios segundos para
sonidos complejos, como la música. Si el
sonido ha sido deformado hasta hacerse
irreconocible, se
denomina reverberación en vez de eco.
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140.
Refracción sonora
La refracción es la curvatura de las ondas
cuando entran en un medio donde su
velocidad es diferente. La refracción con el
sonido no es un fenómeno tan importante
como con la luz, donde es responsable de
la formación de imágenes por lentes, por
el ojo, cámaras, etc. Sin embargo
la curvatura de las ondas sonoras es una
fenómeno interesante en el sonido.

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141.
Refracción sonora

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142.
Difraccion sonora
Difracción: la curvatura de las ondas
alrededor de pequeños obstáculos y la
propagación de las ondas mas allá de las
pequeñas* aberturas.

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143.
Difraccion sonora
La difracción forma parte importante de nuestra
experiencia con el sonido. El hecho de que se
pueda escuchar sonidos alrededor de las
esquinas y alrededor de barreras, involucra
tanto la difracción como la reflexión del sonido.
La difracción en estos casos ayuda a que el
sonido se "curve en torno a" los obstáculos. El
hecho de que la difracción sea más
pronunciada con longitudes de ondas mas
largas implica que se puede escuchar las
frecuencias bajas alrededor de los obstáculos,
mejor que las altas frecuencias
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144.
Difraccion sonora

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145.
Difraccion sonora

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146.
Diferentes tipo de ruido

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147.
Fuentes de Ruido variables en el
Tiempo
Compresores, ventiladores, motores
eléctricos, etc. generalmente producen
sonidos que son continuos o estables.

Los sonidos estables se mantienen


relativamente constantes en el tiempo,
variando en menos de +/- 3 dB.

Pero ¿qué pasa si se encienden y se apagan


cíclicamente?
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148.
Fuentes de Ruido variables en el
Tiempo (cont.)

Fuentes con niveles que fluctúan más de


±3 dB generalmente se clasifican como
fuentes de ruido variable.
Algunas tienen largos tiempos silenciosos
y luego un sonido fuerte, por ejemplo una
prensa de freno.

¿Qué parte del ruido debemos medir?

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149.
Fuentes de Ruido variables en el Tiempo (cont.)
¿Qué parte del ruido debemos medir?

NIVEL SONORO versus TIEMPO


CORTANDO PIEZAS

En el momento de corte, 106,7 dBA Prensa de corte retraída,


104,2 dBA
Nivel de sonido, dBA

Entre eventos de corte, momentáneamente


en reposo, 98,0 dBA

Tiempo transcurrido (segundos)


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150.
Fuentes de Ruido variables en el
Tiempo (cont.)
Otro tipo de ruido variable en el tiempo es aquel
producido por un impacto o impulso.

Un sonido de impacto puede ser generado por la colisión


sólida entre dos objetos, como martilleo, objetos
caídos, portazos, impactos de metal a metal, etc., o por
explosiones tales como el disparo de un arma de fuego o
herramientas explosivas.

El sonido de impulso se define como un evento que tiene


un crecimiento exponencial constante en el tiempo de 35
milisegundos y un decaimiento asimétrico constante en
el tiempo de 1,5 segundos.
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151.
Fuentes de Ruido variables en el Tiempo
(cont.)
Hay que destacar que los términos
Impacto e Impulso de sonido se utilizan
comúnmente de manera indistinta, a pesar
de que tienen características distintas.
Estos eventos de corto plazo también se
llaman sonidos transitorios. No obstante,
para la evaluación de ruido y desde un
punto de vista práctico, estos términos
pueden considerarse iguales.

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152.
Ejemplos de espectros de frecuencias

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153.
Niveles de ruido del un ascensor (AECOR)

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154.
Análisis de ruido y vibraciones

Del análisis de los espectros vibroacústicos se puede concluir que no existe


correspondencia entre las frecuencias dominantes de los espectros de
Presión Sonora y de Vibraciones, toda vez que en los registros de
vibraciones, convertidos a espectros de ancho de banda porcentual
constante, resultan significativas las bandas de 25 Hz, 31.5 Hz y 40 Hz
y sin embargo, en los registros de presión sonora, sólo resulta significativa
la banda de 125 Hz.

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155.
Análisis de ruido y vibraciones

En general, el generador exhibe niveles de vibraciones por debajo


de lo indicado como nivel de alarma en el estándar ISO 8528-9,
no encontrándose en los registros espectrales de vibraciones,
evidencias de algún defecto con características significativas dado
por la ausencia, en primera instancia, de armónicos significativos.

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156.
Análisis de ruido y vibraciones

El hecho de que como resultado del análisis de las mediciones efectuadas,


tanto en vibraciones como en presión sonora, no se haya evidenciado
correlación alguna entre las componentes espectrales, esto no significa
que tal correlación no exista físicamente para otros tipos de máquinas
o para máquinas similares a la estudiada,
pero obteniendo registros espectrales, por ejemplo, de intensidad sonora..

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157.
Inspección de rodamientos y lubricación

Movimientos mecánicos producen un amplio


espectro de sonido. Uno de los mayores
factores que contribuyen al desgaste en una
maquina es la fricción. Los instrumentos
ultrasónicos detectan fricción. Al concéntranos
en una banda especifica de alta frecuencia,
los Ultraprobe son capaces de detectar
cambios finos en amplitud y calidad de sonido
emitidos por equipo en operación.

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158.

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