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Art. 1 - Uso de las armas.

● Porte y uso legal del arma Dk.


El uso de esta arma será estrictamente prohibido para cualquier usuario que
lleve un rol Ilegal, La única forma en la que será permitida su uso para
usuarios es si portan un licencia de armas en vigencia.
El arma solo podrá ser usada en Zonas Rojas de lo contrario podrías ser
sancionado por la administración.

● Porte y uso legal del arma Ak-47/Escopeta.


Estará estrictamente prohibido el uso de armas de larga distancia en la ciudad,
estas NO se podrán portar en sus espaldas o en entornos civiles, esto podría
ser sancionado/Baneado por parte de la administración. (ACLARAR QUE NO
PUEDEN UTILIZAR AK-47/ESCOPETA AUNQUE SEAN MIEMBROS
DE UNA MAFIA/CARTEL, LAS AK-47 SOLO SE USARÁN PARA
ROLES “ESPECIALES” LOS CUALES PODRÍAN SER UN ROBO A
BANCO, GUERRA ENTRE BANDA Y MAFIA, PROTEGER UNA BASE
Y DEMÁS, Y ESTAS DEBEN ESTAR ACEPTADAS A TRAVÉS DE UN
TICKET)

A partir de ahora podrán hacer uso del Ak-47 siempre y cuando la policía haga
uso de la M4..
Art. 2 - Roles de Mafias/Pandillas e
integrantes.
MAFIAS / CARTELES
Las Mafias y/o Carteles son las que se encargan de distribuir armas/drogas
hacia las bandas y civiles del Servidor, estas mafias obviamente deberán ser
oficiales y las únicas mafias que habrán dentro del servidor serán Oficiales, no
existirán las mafias no oficiales en el servidor, si su proyecto de mafia fue
rechazado o no pagaste por tener una Mafia/Cartel, entonces no será oficial.
Estas mafias también serán las encargadas de darle más roles a la Policía,
Militares y bandas dentro y fuera de la ciudad ¿A qué nos referimos con esto?
Bueno con esto nos referimos a que a partir de ahora cada Mafia/Cartel cada
vez que quieran secuestrar a una persona importante como lo es el Líder de
SURA o de la Policía, dicha Mafia deberá contactar con alguna banda dentro
del servidor y hacer algún tipo de alianza para que haga su trabajo sucio y
demás. Debido a que el Líder de un cartel/mafia jamás se arriesgaría para algo
así, por eso tiene a sus hombres. Esto va a funcionar de manera perfecta,
debido a que colocando esta normativa y aplicándola se generarán más roles
en cuanto a las Facciones Ilegales. Agregar que estas alianzas y demás les
servirían para realizar algún rol mayor como ser Robo a bancos, Robo a
furgones blindados de la Policía, invasiones a bases de otras Mafias/Carteles,
etc…
Las Mafias / Carteles no se podrán dar mucho color por la ciudad, estos
deberán actuar a las afueras de la ciudad, en su base/zona. No podrán ingresar
a la ciudad siendo menos de 8 personas juntas, tampoco podrán entrar en
vehículos especiales tipo Patriot o Barrack a menos que sea un rol especial
que lo amerite.
Las Mafias / Carteles no podrán ingresar a la ciudad a robar civiles y/o
trabajadores, ustedes serán los encargados de distribuir Drogas y Armas al
resto de bandas.

Farmeo siendo Mafias


El farmeo es un problema que se tiene desde hace mucho tiempo, los
encargados de facciones ilegales y staff’s en general nos encargaremos de
revisar que NINGUNA mafia esté farmeando en trabajos como pizzería,
pescador, basureros y todo ese tipo de trabajos “PÚBLICOS”, para ganarse el
dinero deberán hacerlo mediante una venta de armas y drogas hacia las bandas
o civiles, NINGÚN miembro podrá farmear en ese tipo de trabajos, a quien se
le descubra farmeando en esos trabajos se les pondrá sanción a TODA la
mafia entera, sin importar rango dentro de la mafia del miembro que se le
haya encontrado farmeando.

INTEGRANTES
Las Mafias / Carteles estarán limitadas en cuanto a su personal, el mínimo de
integrantes que podrán tener es de 4 personas; el máximo de integrantes que
podrán tener es de 15 personas.
ARMAMENTO
Las Mafias / Carteles manejan todo tipo de armamento, largo y corto, el largo
normalmente es para uso especial, no andan con un AK-47 por la calle (El uso
del arma tipo AK-47 solo podrá ser en roles especiales o ZR, no se podrá
portar fuera de dichos lugares), pero lo mantienen cerca (Maleteros de autos,
desmontadas en sus mochilas, etc.). Son cuidadosos con su armamento, sobre
todo el que es para la venta. A la hora de la venta de este armamento, no lo
podrán vender en zonas seguras, deberán hacerlo dentro de su zona (Ya sea su
base, su barrio o cualquier zona que esté marcada como vuestra).
BANDAS / PANDILLAS
Las bandas / pandillas se manejan bastante diferente a las mafias, en este
caso comprando armas/drogas a las mafias/carteles y distribuyéndolas hacia
civiles, otras bandas, proyectos de banda o lo que sea.
Las bandas obviamente están pensadas para que sean la cara más vista de la
zona ilegal, dependiendo de cada facción igualmente, hay muchísimos tipos
de bandas que se pueden crear e imaginar. La interpretación que ustedes
quieran llevar es a su gusto.
Las bandas / pandillas tendrán como misión darle más rol a la policía dentro
de la ciudad, ya sea robando gente, robando tiendas o haciendo cualquier
tipo de acto ilícito dentro de ella.
FARMEO SIENDO BANDA / MAFIAS
Las bandas lo mismo, NINGUNA banda oficial podrá estar farmeando en ese
tipo de trabajos, para esos trabajos están los CIVILES los cuales se encargan
de trabajar en trabajos legales, sepan interpretar un personaje ilegal, si quiere
aspirar a ser alguien importante en el mundo ilegal tu personaje no es que
llega a la ciudad con mentalidad legal para trabajar y luego se convierte en
ilegal y traficante por arte de magia, piensen ese tipo de cosas para no cometer
faltas de normativas tan básicas y que después generan problemas graves
contra toda la mafia/banda.
Las BANDAS podrán trabajar también en los “trabajos” o actividades como
pueden ser Colombina u facciones Legales Compradas, pero no podrán estar
todo el día farmeando porque se estará controlando al completo todo este tipo
de actos y a la mínima que se vea un farmeo masivo serán gravemente
sancionado por la Administración de Medellín.

INTEGRANTES
Las Bandas / Pandillas estarán limitadas en cuanto a su personal, el mínimo
de integrantes que podrán tener es de 5 personas; el máximo de integrantes
que podrán tener es de 18 personas.

ARMAMENTO
Las Bandas / Pandillas Manejan armamento corto, UZIS, COLTS, TECS, jamás
los verás por ahí con AK-47 en la espalda mientras roban.
Las bandas utilizarán armamento largo solo para los robos a banco, defensa
de su territorio (esto con el limitante de solo 2 personas por zona), así como
también para roles “Especiales” y serán otorgados solamente por la mafia
para esos robos, para más nada, no podrán tener armamento largo en sus
mochilas guardados aunque no lo usen.
Art. 3 - Venta de armas.
La venta y compra de armas tipo Ak-47, Uzi, Colt-45 respectivamente queda
estrictamente prohibido su comercialización en Zonas Seguras como lo son:
Pizzería - Hospital/es - Sedes Bancarias - Sede De Licencias - Patios/Oficinas
De Tránsito - Ayuntamiento - Mecánicos - Base de Facciones legales y en un
rango de 20m a estás, únicamente se puede vender y/o comprar armas en
zonas pocas concurridas, en sus Zonas Rojas/Bases o directamente a las
afueras de Los Santos, incumplir está norma tendrá una sanción por ICN y el
retiro sin apelación de lo que se está vendiendo.
Art 4 - Robo a Tiendas, Bancos.
Los asaltantes no podrán utilizar ningún vehículo aéreo para los robos. El
vehículo sólo podrá estar a un máximo de 1 cuadra de donde se encuentra el
atraco y este debe estar visible para todos los que lo rodeen. (Los coches que se
van a utilizar, deben ser agregados al ticket que debe abrir para solicitar el robo
al banco).

Para realizar el robo a tiendas tendrás que poseer un mínimo de 30 horas


jugadas (/horas) y el SPEC DE UN HELPER EN ADELANTE solicitado por
el /duda. Al realizar este rol tendrás que realizar TÚ el rol de entorno en todo
momento (Se tendrá que estar dentro del local robando mínimo 2 minutos)
como una persona que desde fuera está viendo la situación, y el entorno al
salir, describiendo tu vestimenta, vehículo de escape. Para robar un local
deberás colocar el comando /robar dentro de ella.
Si la policía se hace presente en el lugar a la hora de tu salir deberás negociar
con ellos SI O SI.
Pará realizar robo a bancos tendrás que ser miembro de MAFIA OFICIAL y el
previo rol solicitado al/los encargados de facciones ilegales mediante un ticket.
PUNTOS A TENER EN CUENTA
Local 24/7:

● Mínima cantidad de oficiales requeridos: 6 (Seis)


● Mínima cantidad de asaltantes: 2 (Dos)
● Máxima cantidad de asaltantes: 4 (Cuatro).
● Máxima cantidad de oficiales requeridos 11 (Once)
● Solo se podrá robar una tienda cada 12 horas.

● Siendo banda podrán robar 1 (uno) tienda sola por banda cada 8 horas,
de lo contrario se le pondrá una sanción a la banda. Solo 1(uno)
miembro de la banda podrá robar 1 tienda cada 8 horas.
● Debes tener mínimo 30 horas de juego para robar una tienda.
● Si pasan 5 minutos de haber tirado el entorno de robo de tienda, te
podrás retirar en caso de que NO LLEGUE LA POLICÍA o el staff te
diga que la policía está ocupada.
● La máxima cantidad de dinero que podrán sacar de una tienda serán 10
Millones de pesos + Lo que puedan negociar con la Policía por los
rehenes.
● Los rehenes deberán ser personas reales, NO se podrán rolear rehenes a
los NPC dentro del local
PUNTOS A TENER EN CUENTA
Bancos:
● Mínima cantidad de asaltantes: 4 (Cuatro)
● Máxima cantidad de asaltantes: 11 (Once)
● Mínima cantidad de oficiales requeridos: 8 (Ocho)
● Máximos número de oficiales: 20 (Veinte)
● Rehenes: Cada 3 (Tres) oficiales se podrá tener 1 (Un) rehén

● Siendo Cartel/Mafia podrán robar 1 banco cada 7 días.


● Debes tener mínimo 35 horas de juego para robar un Banco.
● Rehenes Requeridos: Se deberá tener mínimo 3 (Dos) rehén para iniciar
este robo.
● La máxima cantidad de dinero que podrán sacar de un Banco será de 50
Millones de pesos + Lo que puedan negociar con la Policía por los
rehenes.
● Los rehenes deberán ser personas reales, solo se podrán rolear como
máximo 2 NPC por banco.
● Si pasan 10 minutos de haber tirado el entorno de robo a banco, te
podrás retirar en caso de que no llegue la policía o el staff te diga que la
policía está ocupada.
● Para robo a banco, deben tener un Staff en Spec obligatoriamente (EL
SPEC SOLO LO PODRÁ HACERLO UN STAFF CON RANGO
AYUDANTE EN ADELANTE Y PODRÁ HACERSE SÓLO SI EL
ROL YA FUE ACEPTADO MEDIANTE EL TICKET (ÉSTE TICKET
DEBERÁ SER ACEPTADO POR UN ENCARGADO DE
FACCIONES ILEGALES).

Art 5 - Secuestros.
NO Podrás Secuestrar a un Líder de facción legal como lo vendría siendo el
Líder de la Policía/Médicos sin solicitar el rol mediante un ticket al Encargado
de facciones Ilegales. NO PODRÁS robarle más del 50% de su dinero a la
persona secuestrada (Aclarar que de las pertenencias si se les puede robar el
100%. Comida, Cargadores, Armas, Celulares, etc.).

PUNTOS A TENER EN CUENTA

● Para secuestrar civiles se necesitarán al menos 3 (tres) policías EN


SERVICIO (Presiona F7 para saber cuántos Policías hay en servicio).
● Para secuestrar a un policía se necesitarán al menos 4 policías EN
SERVICIO (Sin contar al policía que está secuestrando).
● No se permite “campear” una zona con el único fin de secuestrar a
alguien esto quiere decir que tampoco se permite secuestrar a alguien
que está afuera de su HQ.
● No se permite secuestrar 2 veces en el mismo día.
● No se permite secuestrar personas sin que haya como mínimo un staff en
Spec.
● Para secuestrar a un policía/ciudadano deberán enviar 2 entornos, los
cuales deben ser enviados de la siguiente manera.

Al momento de iniciar el secuestro (1° entorno) El cual deberá llevar las


siguientes especificaciones: (Vehiculo, Vestimenta, Cantidad de personas que
están secuestrando, Cantidad De rehenes secuestrados, Lugar de los hechos
y lo último y más importante /avisarpd con sus respectivo rol)

Al momento de escapar de la zona de los hechos (2° entorno) El cual


deberá llevar las siguientes especificaciones: (Color del vehículo, Cantidad de
personas secuestradas, Cantidad de personas que están secuestrando, zona a la
que se dirigen en el vehículo) Ejemplo: /entorno se vería un huntley color naranja
con 3 personas armadas salir de la zona de Ganton luego de secuestrar a 2
civiles, la camioneta se vería salir en dirección al estadio de East Beach.
Art 6 - Entornos y Toma de Zonas
Las bases de bandas, como pueden ser barrios, casas, etc… Serán lo que son
realmente, a esto me refiero que si no hay nadie en ese barrio o base no se
podrá rolear como que hay gente invisible/NPCs, el entorno lo crearán
ustedes mismos con sus miembros, no serán zonas intocables aun así, si una
Mafia u otra banda quiere ingresar y declararle algún tipo de guerra a esa
Banda/mafia deberá abrir un ticket en el Discord de facciones Ilegales y dar
un motivo del porque le declara la guerra, en caso de que el Encargado de
facciones Ilegales le acepte el rol podrán ingresar a sus bases sin ningún
problema y generar tiroteos y/o cualquier rol que tengan preparado. Las
bases de mafias, éstas sí serán un poco más restringidas porque son una
MAFIA, pero tampoco serán intocables ni se podrá rolear tener 10 sujetos
con armas largas en las puertas, pero como estas bases no serán dadas a ver
a la gente, ósea, la gente normalmente no debería saber que hay una base de
mafia en esa zona, si interpretan muy mal posiblemente sí y se deberán de
joder si alguien los descubre y deberán comerse el ataque de quien sea y
quiera, pero normalmente las mafias no tendrán una base como tal estática,
sino que deberían de ir cambiándose de lugar y manteniendo su perfil bajo
(Esto si es que descubren su Base).

Art 7 - Muerte en rol.


Cuando un usuario muere en un rol tiene estrictamente prohibido volver a
integrarse al mismo rol, por ejemplo: muere en un enfrentamiento de mafias,
revive y vuelve al mismo lugar para seguir disparando. (SI LA PERSONA ES
REVIVIDA A MITAD DE ROL Y SE REINTEGRA, SERÁ SANCIONADO EL EMS QUE
LO CURE Y LA PERSONA QUE SE REINTEGRÓ AL ROL).
Art 8 - Roles Ajenos.
Se entiende como rol ajeno meterse en un rol donde los participantes del
mismo no estén consintiendo o conociendo que la persona va a unirse al rol
ya iniciado. Por ejemplo; Observo que hay un tiroteo entre dos bandas,
entonces me uno sin haber estado presente o en conocimiento del rol que
llevó a ese conflicto. Otro ejemplo sería meterme a un evento privado al cual
no fui invitado como un entierro solo porque estoy aburrido. (Meterse en un
rol ajeno se considerará como PG2).
Art 9 - Zonas Rojas.
-Definición: Las zonas rojas son las HQ (Base) de una mafia o banda, Es una
zona conflictiva en esta zona puedes matar, robar, secuestrar o amenazar,
estas zonas son muy defendidas por las mafias que protegen su territorio,
entonces no es raro que escuches balaceras de seguidas o que veas a
personas andando con armas de fuego de bajo y alto calibre por las calles, en
fin, es muy peligroso que camines por esas zonas porque estás expuesto a
cosas ilícitas

- Para denominar una zona roja o territorio de un cartel o banda, se


necesitaran los siguientes requisitos:

- Abrir ticket en el discord de organizaciones ilegales de Medellín.


- Seguir el formato te pase un Ayudante de facciones ilegales o encargado de
facciones ilegales.
Nota: Las zonas rojas declaradas oficialmente por la administración de
Medellín y por el encargado de facciones ilegales son:

- Todos los pueblos a las afueras de la ciudad.


- Favela [No tomada]
- Comuna 13

Nota: Están disponibles muchos pueblos y la favela


Los pueblos deben ser solicitados posteriormente a través de foro, con los
requisitos expuestos.
¡La favela la pueden tomar sin ticket alguno!

Art 10 - Organizaciones Ilegales


● Queda prohibido la utilización de conjuntos de ropa/vehículos
iguales/similares a los representativos de mafias/pandillas con el fin de
hacerse pasar por ellos.

● ¿Quiénes podrán robar bancos y establecimientos en general?


Todas las organizaciones ilegales oficiales tendrán acceso a todos los
robos disponibles en el servidor. Para robos mayores (Robo a banco
por ejemplo) se deberá pedir un permiso vía el Discord de
Organizaciones Ilegales (en el apartado de solicitud-de-rol) para que se
les otorgue los ítems necesarios para realizar ese robo. Las armas para
cada robo dependerán de la gravedad del mismo, un robo a banco no se
robará con un cuchillo. Estos robos SIEMPRE estarán bajo la
Normativa General del Servidor y supervisados por un staff a la hora
de realizarse

Más información sobre Mafias/Pandillas en el discord oficial de ello:
(https://discord.gg/4eRQYXkT)

Art 11 - Organizaciones Ilegales


A partir de ahora cada vez que una persona de una mafia/cartel se salga
de la misma perderá absolutamente todo, esto quiere decir que se le
aplicar un “CK2 ADMINISTRATIVO”

-A Partir de ahora toda organización ilegal podrá obtener cierto número


de vehículos para su facción con dinero IC.

VEHÍCULOS QUE SOLO PODRÁ OBTENER: FORTUNE - ADMIRAL -


CLUB - BUCANNER - COMET - INTRUDER - SOLAIR - HUNTLEY

Normativa de Organizaciones Ilegales - © Medellín Roleplay 2023

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