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Modelos tridimensionales; características y funcionalidad – Emplazamientos

5. MODELOS ARQUITECTÓNICOS

5.1 Autodesk Revit

Autodesk Revit es un software de diseño inteligente de modelado BIM para arquitectura e


ingeniería, que facilita las tareas de diseño de proyecto y los procesos de trabajo. Lo más
característico de este software es que todo lo que se modela es mediante objetos inteligentes
(familias paramétricas) y obtenidos en 3D sobre la marcha a medida que vamos desarrollando
el proyecto desde la planta baja hacia las plantas superiores. Revit se basa en BIM:
metodología de trabajo colaborativa y usando el modelado paramétrico de objetos y elementos
constructivos del edificio.

Con Revit no sólo dibujas, sino que ya construyes, construyes virtualmente en 3D, lo que
llamamos modelar en BIM. Puedes ver y revisar el edificio en 3D, y construyes virtualmente en
base a familias (objetos) de muros, ventanas, puertas, de diferentes materiales, almacenar toda
esta información es posible gracias a su base de datos relacional que coordina la información
durante todo el proceso. Además, en caso de realizarse algún cambio de proyecto, Revit tiene
la capacidad de coordinarse automáticamente para mostrar la última versión trabajada, sin que
los cambios influyan a todo el proceso, lo que agiliza el tiempo de trabajo, y minimizando el
riesgo de cometer errores durante el ejecución del proyecto.

5.1.1. Principales características de Revit

Diseñar

Elaboración de un proyecto desde cero, realización de cambios (modificaciones de proyecto),


representar varias fases de proyecto en el mismo archivo, simulaciones energéticas… Además,
cuenta con herramientas para la consecución de hitos desde cero. Permite no solo la
colocación de elementos sino calcular áreas por pisos, por habitaciones, por plantas, mostrar
varias opciones de diseño del mismo edificio en el mismo archivo, etc.

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Colaborar

Revit cuenta con funcionalidades propias para todas las disciplinas y agentes implicados en el
proceso de creación de un proyecto de construcción, trabajando todos de manera unificada en
una única plataforma, por tanto se fomenta el trabajo colaborativo tan importante para la
Metodología BIM. Además, coordina las distintas versiones trabajadas para ofrecer siempre a
todos los participantes la última versión, actualizada, por tanto permite el trabajo de forma
simultánea de varios profesionales sobre un mismo archivo al mismo tiempo.

Visualizar

Debido a su simulación en 3D permite visualizar de una manera más real el conjunto del
trabajo y obtener una visión más realista del proyecto, de su consecución final.

5.1.2. Plantillas arquitectónicas

Las Plantillas de Revit te van a servir como punto de partida para tus proyectos. Contienen
información importante que te facilitan el trabajo y que te detallaré ahora -sistemas
constructivos, elementos de carpintería, elementos de maquetación, etcétera.

Si estás comenzando a utilizar Revit te aconsejo utilizar una de las plantillas por defecto que te
proporciona Autodesk -Plantilla arquitectónica, de construcción, estructural o mecánica-. Y si
tienes un conocimiento más profundo de Revit, más abajo te cuento cómo crear tu propia
plantilla.

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Las plantillas de proyecto usan la extensión de archivo RTE.

En Revit puedes configurar una Plantilla de proyecto propia donde guardar la configuración con
la que más cómodo te sientes al desarrollar tus proyectos: unidades, parámetros de proyecto y
globales, etcétera.

5.1.3. Información y elementos del Proyecto

Navegador de Proyecto

El navegador de proyectos muestra una jerarquía lógica para todas las vistas, programaciones,
hojas, familias, grupos, modelos de Revit vinculados y otras partes del proyecto actual. A
medida que expande y contrae cada rama, se muestran elementos de nivel inferior. … Para
mover el Navegador de proyectos, arrastre la barra de título del navegador dentro de la
ventana de Revit.

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5.1.4. Navegación y visualización

Navegación

El desplazamiento sobre el modelo está determinado por el cubo de navegación el cual


mostrará una vista en la perspectiva deseada.

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Visualización

La visualización está controlada por 2 parámetros principales:

Nivel de detalle: permite seleccionar en base a 3 rangos el nivel de detalle de los elementos del
modelo, dependerá del elemento que es lo que afectará o no.

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Estilo visual: afectará la visualización renderizada de los elementos del modelo.

5.1.5. Familias y propiedades

En REVIT no existen los “bloques” como tales, en su lugar existen las “familias”, que son otro
tipo de entidades mucho más complejas, que nos aportan todas las ventajas de los bloques de
CAD pero que van mucho más allá, ya que se comportan como “pequeños nodos de
información” y son la base del programa.

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Una familia es un grupo de elementos con un conjunto de propiedades comunes (llamadas


parámetros) y una representación gráfica relacionada. Los distintos elementos que pertenecen
a una familia pueden tener valores diferentes en algunos o todos sus parámetros, pero tienen
el mismo conjunto de parámetros (sus nombres y significados). Estas variaciones dentro de la
familia reciben el nombre de tipos de familia o tipos.

Aunque estas familias tengan un propósito diferente y estén compuestas de materiales


diferentes, tienen un uso relacionado. Cada tipo en la familia tiene una representación gráfica
relacionada y un conjunto idéntico de parámetros, los parámetros de tipo de familia. Cuando se
crea un elemento en un proyecto con una familia y un tipo de familia específico, se puede crear
un ejemplar del elemento. Cada ejemplar de elemento tiene un conjunto de propiedades, en el
que puede cambiar algunos parámetros de elemento independientes de los parámetros de tipo
de familia. Estos cambios se aplican solo al ejemplar del elemento, el único elemento en el
proyecto. Si cambia los parámetros de tipo de familia, los cambios se aplicarán a todos los
ejemplares de elemento que haya creado con ese tipo.

5.1.6. Tipos de familias

Los tres tipos de familia en Revit son: familias de sistema, familias cargables y familias in situ.

La mayoría de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o
cargables. Las familias de cargables se pueden combinar para crear familias anidadas y
compartidas. Los elementos no estándar o personalizados se crean mediante familias in situ.

Familias de sistema

Las familias de sistema crean elementos básicos, como los que se pueden ensamblar en un
emplazamiento de construcción. Ejemplos: Muros, cubiertas, suelos, conductos, tuberías, etc.

Los parámetros de sistema, que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles,
rejillas, planos de dibujo y ventanas gráficas, también son familias de sistema.

Las familias de sistema están predefinidas en Revit. No se cargan en los proyectos desde
archivos externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto.

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Familias cargables

Las familias cargables se utilizan para crear:

Componentes de edificación que normalmente se adquieren e instalan en un edificio y sus


inmediaciones, como ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones, mobiliario y
vegetación.

Componentes del sistema que normalmente se adquieren e instalan en un edificio, como


calderas, calentadores de agua, unidades de tratamiento del aire y aparatos sanitarios.

Ciertos elementos de anotación que se suelen personalizar, como símbolos y cuadros de


rotulación.

Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor
frecuencia en Revit. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos
RFA externos y se importan a los proyectos o se cargan en ellos. Para las familias cargables
que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar catálogos de tipos a fin de cargar
únicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.

Familias in situ

Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un
componente exclusivo y específico de un proyecto. Puede crear geometría in situ de modo que
haga referencia a otra geometría de proyecto y que cambie de tamaño o se ajuste a los
cambios que se produzcan en la geometría a la que haga referencia. Cuando se crea un
elemento in situ, Revit crea para ese elemento una familia compuesta de un solo tipo de
familia. Para la creación de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del Editor
de familias utilizadas para crear familias cargables.

5.1.7. Elementos de Revit

Elementos de modelo

Son las entidades físicas, o elementos constructivos y complementarios, que constituyen el


modelo tridimensional o maqueta virtual de nuestro edificio o construcción.

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Son entidades únicas cuya creación, modificación o eliminación son visibles en todas las vistas
creadas en el proyecto. La creación de estos elementos se realiza a través de las familias, ya
sean estas de familias de sistema (como muros, suelos o cubiertas) o familias cargables (como
puertas, ventanas o mobiliario).

Elementos de anotación

Son generalmente elementos de texto que informan de alguna de las propiedades o


parámetros de los elementos de modelo. También son elementos 2d que complementan el
modelo. Se denominan también elementos de detalle. Se incluyen dentro de este ámbito
cualquier texto, etiquetas, cotas, líneas de detalle, dibujo 2d, etc.… Es importante destacar que
los elementos de detalle o anotación son específicos de cada vista, es decir, sólo son visibles
en la vista en la que fueron creados.

Elementos de referencia

Son los elementos a partir de los cuales situamos y referenciamos en el espacio nuestro
modelo. Estos elementos nos permiten ubicar, mediante referencias relativas y absolutas,
cualquier componente de nuestro edificio o construcción. También nos servirán de ayuda para
crear restricciones dentro del modelo.

Son cinco:

▪ Niveles.

▪ Rejillas.

▪ Planos de referencia.

▪ Punto de reconocimiento.

▪ Punto base.

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Tablas

Sobre un modelo existente, las tablas no permiten extraer de manera ordenada toda la
información contenida en el modelo, ya sea ésta referente a su geometría, ubicación, material,
cuantificación, etc. Es decir, nos permiten obtener todos los datos asociados al modelo.
Igualmente, podemos generar tablas de vistas creadas, planos y otros aspectos del proyecto.

Vistas

Las vistas son las que nos permiten observar el modelo creado desde diferentes posiciones.
Fundamentalmente crearemos vistas de planta, alzado, secciones y vistas 3d.
También renders, vistas de detalle o leyendas. Las vistas se gestionan desde el navegador de
proyectos y podemos tener tantas vistas como necesitemos. Como mínimo debemos tener una
vista generada en nuestro proyecto.

5.1.8. Elementos de un modelo arquitectónico

Los elementos de modelo son aquellos que en Revit, representan un objeto real. Aunque
muchos autores hablan de objetos tridimensionales, lo cierto es que también pueden ser
objetos 2D. Por ejemplo, un coche o un árbol, puede ser que la familia que contiene la
información sólo tenga información 2D y no el modelo 3D. Por ello, decimos que representan
objetos reales, más allá de si son 2D y/o 3D.

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Ejemplos de elementos 3D de modelo arquitectura:

Siempre podrá revisar las propiedades de un determinado elemento seleccionandolo y


verificando en la ventana de propiedades:

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5.1.9. Parámetros

Los parámetros son propiedades de los elementos que conforman el modelo, incluyendo no
solo elementos de modelado y de anotación, si no también vistas y planos.

Todos los elementos en Revit tienen parámetros, el nombre de sus propiedades o atributos.

Los parámetros pueden ser clasificados dependiendo quien los cree y en qué archivo se hayan
guardado. Es importante entender la diferencia entre los parámetros que ya existen y los que
pueden crearse nuevos. Es la clave para saber utilizarlos adecuadamente y gestionar la
información que contienen de la mejor manera.

Tipos de Parámetros

Parámetros de sistema

Los parámetros de sistema son aquellos que existen por defecto en los elementos cuando
empiezas a modelar, tanto en un proyecto como en una familia.

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Están siempre disponibles y no pueden ni eliminarse ni cambiarse porque son propiedades


básicas de construcción de los elementos sin los que Revit no podría funcionar.

Encontraremos estos parámetros de sistema tanto en el proyecto como en las familias, que se
podrán etiquetar e incluir en tablas de planificación.

Algunos parámetros de sistema que tengan que ver con familias solo estarán disponibles
cuando esta esté integrada en el proyecto.

Parámetros de proyecto

Son parámetros customizados que se añaden, crean y guardan en un archivo de proyecto.


Cuando se genera un parámetro de proyecto se añadirá a todos los elementos de la categoría
seleccionada al crearlo.

Los parámetros de proyecto son específicos de un único proyecto, y pueden añadirse a las
siguientes categorías:

▪ Categorías de modelo.

▪ Categorías de modelo analítico.

▪ Vistas.

▪ Planos.

▪ Información del proyecto.

(Note por favor que los parámetros de proyecto no pueden crearse para categorías de
anotación).

Este tipo de parámetros se usarán en el proyecto para incluir información que hace falta tanto
en tablas de planificación como en filtros, pero que no pueden etiquetarse. Añaden información
pero no gestionan propiedades de los elementos del modelo.

Parámetros de familia

Son parámetros customizados creados en un archivo de familia y añadidos para controlar las
relaciones de geometrías variables u otros atributos de la familia.

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Al contrario que los parámetros de proyecto, los de familia son están disponibles en la familia
creada y no en ninguna similar o de la misma categoría.

Este tipo de parámetros no se pueden ni incluir en tablas de planificación ni etiquetar, y solo se


puede acceder a ellos a través del archivo de proyecto para modificar los parámetros de
tipo/instancia.

Parámetros compartidos

Son parámetros customizados un poco especiales porque no están guardados ni en el archivo


de proyecto ni en el de familia. Este tipo de parámetros están almacenados en un archivo
externo que se llama Archivo de Parámetros Compartidos (.txt).

Cuando se añade un parámetro de proyecto o un parámetro de familia, puedes elegir crearlo


como parámetro compartido, lo cual ayuda a evitar la limitación que pueden tener esos tipos de
parámetros. Esto quiere decir:

▪ Pueden ser etiquetados.

▪ Pueden incluirse en tablas de planificación.

▪ El mismo parámetro puede añadirse a distintos archivos de familias o de proyecto, sin


necesidad de crearlos de nuevo.

▪ Su definición está protegida de cualquier cambio (su definición que no su valor).

Parámetros Globales

Son parámetros customizados creados en el ámbito de proyecto. Son diferentes de los


parámetros de proyecto porque:

▪ Cuando se crean no se añaden a todos los elementos de la categoría seleccionada, si


no a propiedades específicas (parámetros de tipo/instancia) de elementos específicos.

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▪ Mientras que los parámetros de proyecto solo añaden información a los elementos, los
parámetros globales se añaden para controlar relaciones geométricas u otros atributos
entre elementos del modelo, para gestionar el valor de una dimensión o una restricción,
para estar asociados a la propiedad de un elemento y gestionar su valor, o reportar el
valor de una dimensión de manera que el valor de este pueda utilizarse en fórmulas y
ecuaciones de otros parámetros globales.

Resumiendo, es como los parámetros de familia pero en el entorno de modelo de un proyecto.

Cuando se añade un parámetro de proyecto o un parámetro de familia, puedes elegir crearlo


como parámetro global, lo cual ayuda a evitar la limitación que pueden tener esos tipos de
parámetros. Esto quiere decir:

▪ No se puede etiquetar.

▪ No se puede incluir en tablas de planificación.

▪ El mismo parámetro se puede utilizar en varios elementos.

▪ Se pueden usar en fórmulas para otros parámetros globales.

▪ Se pueden asociar a los parámetros de tipo/instancia de algunas familias customizadas


o de sistema.

5.1.10. Utilidades

Exportación IFC

El formato IFC es un formato de datos, funciona como un formato de archivos


estandarizados para el intercambio entre distintos softwares, algo así como un pdf aplicado a
BIM, cuyo objetivo principal es favorecer la interoperabilidad entre distintos programas.

Es un estándar a nivel mundial, utilizado para describir, compartir e intercambiar información


sobre un proyecto. Es un formato neutral y no es propietario.

IFC es uno de los cinco tipos de estándares abiertos en la cartera de BuildingSMART que
realizan diferentes funciones cuando se trata de la entrega y el soporte de activos en el entorno
construido.

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En la metodología BIM los profesionales pueden utilizar software de diferentes


compañías (ArchiCAD, Revit…) pero el formato IFC puede hacer de nexo de unión a la hora de
intercambiar información válida, independientemente del software utilizado de base. Además, el
formato IFC cuenta con el apoyo de más de 150 aplicaciones software a nivel mundial.

5.1.11. Beneficios de uso del formato IFC

▪ Dar soporte y fomentar la interoperabilidad entre los distintos agentes que intervienen.

▪ Ayuda a satisfacer la necesidad de formatos de archivo neutros.

▪ Facilita el intercambio de información sobre estructuras, elementos, espacios y objetos


en BIM.

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▪ Es gratis.

▪ Vincula con facilidad información alfanumérica (propiedades, clasificación, cantidades,


etc.)

▪ Agiliza el trabajo, toda la información del objeto constructivo es definida una única vez,
aportando consistencia a la información compartida del proyecto.

▪ Unifica el lenguaje de los diferentes elementos de un proyecto, favoreciendo la


detención de posibles errores o clash detection y gracias a BCF (BIM Collaboration
Format), permite añadir textos o screenshots sobre las irregularidades que han sido
identificadas para devolver los archivos a sus creadores para revisión.

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