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5. MODELOS ARQUITECTÓNICOS
Con Revit no sólo dibujas, sino que ya construyes, construyes virtualmente en 3D, lo que
llamamos modelar en BIM. Puedes ver y revisar el edificio en 3D, y construyes virtualmente en
base a familias (objetos) de muros, ventanas, puertas, de diferentes materiales, almacenar toda
esta información es posible gracias a su base de datos relacional que coordina la información
durante todo el proceso. Además, en caso de realizarse algún cambio de proyecto, Revit tiene
la capacidad de coordinarse automáticamente para mostrar la última versión trabajada, sin que
los cambios influyan a todo el proceso, lo que agiliza el tiempo de trabajo, y minimizando el
riesgo de cometer errores durante el ejecución del proyecto.
Diseñar
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Modelos tridimensionales; características y funcionalidad – Emplazamientos
Colaborar
Revit cuenta con funcionalidades propias para todas las disciplinas y agentes implicados en el
proceso de creación de un proyecto de construcción, trabajando todos de manera unificada en
una única plataforma, por tanto se fomenta el trabajo colaborativo tan importante para la
Metodología BIM. Además, coordina las distintas versiones trabajadas para ofrecer siempre a
todos los participantes la última versión, actualizada, por tanto permite el trabajo de forma
simultánea de varios profesionales sobre un mismo archivo al mismo tiempo.
Visualizar
Debido a su simulación en 3D permite visualizar de una manera más real el conjunto del
trabajo y obtener una visión más realista del proyecto, de su consecución final.
Las Plantillas de Revit te van a servir como punto de partida para tus proyectos. Contienen
información importante que te facilitan el trabajo y que te detallaré ahora -sistemas
constructivos, elementos de carpintería, elementos de maquetación, etcétera.
Si estás comenzando a utilizar Revit te aconsejo utilizar una de las plantillas por defecto que te
proporciona Autodesk -Plantilla arquitectónica, de construcción, estructural o mecánica-. Y si
tienes un conocimiento más profundo de Revit, más abajo te cuento cómo crear tu propia
plantilla.
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Modelos tridimensionales; características y funcionalidad – Emplazamientos
En Revit puedes configurar una Plantilla de proyecto propia donde guardar la configuración con
la que más cómodo te sientes al desarrollar tus proyectos: unidades, parámetros de proyecto y
globales, etcétera.
Navegador de Proyecto
El navegador de proyectos muestra una jerarquía lógica para todas las vistas, programaciones,
hojas, familias, grupos, modelos de Revit vinculados y otras partes del proyecto actual. A
medida que expande y contrae cada rama, se muestran elementos de nivel inferior. … Para
mover el Navegador de proyectos, arrastre la barra de título del navegador dentro de la
ventana de Revit.
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Navegación
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Visualización
Nivel de detalle: permite seleccionar en base a 3 rangos el nivel de detalle de los elementos del
modelo, dependerá del elemento que es lo que afectará o no.
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Modelos tridimensionales; características y funcionalidad – Emplazamientos
En REVIT no existen los “bloques” como tales, en su lugar existen las “familias”, que son otro
tipo de entidades mucho más complejas, que nos aportan todas las ventajas de los bloques de
CAD pero que van mucho más allá, ya que se comportan como “pequeños nodos de
información” y son la base del programa.
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Los tres tipos de familia en Revit son: familias de sistema, familias cargables y familias in situ.
La mayoría de los elementos que se crean en los proyectos son familias de sistema o
cargables. Las familias de cargables se pueden combinar para crear familias anidadas y
compartidas. Los elementos no estándar o personalizados se crean mediante familias in situ.
Familias de sistema
Las familias de sistema crean elementos básicos, como los que se pueden ensamblar en un
emplazamiento de construcción. Ejemplos: Muros, cubiertas, suelos, conductos, tuberías, etc.
Los parámetros de sistema, que afectan al entorno del proyecto e incluyen tipos para niveles,
rejillas, planos de dibujo y ventanas gráficas, también son familias de sistema.
Las familias de sistema están predefinidas en Revit. No se cargan en los proyectos desde
archivos externos, ni se guardan en ubicaciones externas al proyecto.
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Modelos tridimensionales; características y funcionalidad – Emplazamientos
Familias cargables
Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor
frecuencia en Revit. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos
RFA externos y se importan a los proyectos o se cargan en ellos. Para las familias cargables
que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar catálogos de tipos a fin de cargar
únicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
Familias in situ
Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un
componente exclusivo y específico de un proyecto. Puede crear geometría in situ de modo que
haga referencia a otra geometría de proyecto y que cambie de tamaño o se ajuste a los
cambios que se produzcan en la geometría a la que haga referencia. Cuando se crea un
elemento in situ, Revit crea para ese elemento una familia compuesta de un solo tipo de
familia. Para la creación de un elemento in situ se usan muchas de las herramientas del Editor
de familias utilizadas para crear familias cargables.
Elementos de modelo
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Son entidades únicas cuya creación, modificación o eliminación son visibles en todas las vistas
creadas en el proyecto. La creación de estos elementos se realiza a través de las familias, ya
sean estas de familias de sistema (como muros, suelos o cubiertas) o familias cargables (como
puertas, ventanas o mobiliario).
Elementos de anotación
Elementos de referencia
Son los elementos a partir de los cuales situamos y referenciamos en el espacio nuestro
modelo. Estos elementos nos permiten ubicar, mediante referencias relativas y absolutas,
cualquier componente de nuestro edificio o construcción. También nos servirán de ayuda para
crear restricciones dentro del modelo.
Son cinco:
▪ Niveles.
▪ Rejillas.
▪ Planos de referencia.
▪ Punto de reconocimiento.
▪ Punto base.
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Tablas
Sobre un modelo existente, las tablas no permiten extraer de manera ordenada toda la
información contenida en el modelo, ya sea ésta referente a su geometría, ubicación, material,
cuantificación, etc. Es decir, nos permiten obtener todos los datos asociados al modelo.
Igualmente, podemos generar tablas de vistas creadas, planos y otros aspectos del proyecto.
Vistas
Las vistas son las que nos permiten observar el modelo creado desde diferentes posiciones.
Fundamentalmente crearemos vistas de planta, alzado, secciones y vistas 3d.
También renders, vistas de detalle o leyendas. Las vistas se gestionan desde el navegador de
proyectos y podemos tener tantas vistas como necesitemos. Como mínimo debemos tener una
vista generada en nuestro proyecto.
Los elementos de modelo son aquellos que en Revit, representan un objeto real. Aunque
muchos autores hablan de objetos tridimensionales, lo cierto es que también pueden ser
objetos 2D. Por ejemplo, un coche o un árbol, puede ser que la familia que contiene la
información sólo tenga información 2D y no el modelo 3D. Por ello, decimos que representan
objetos reales, más allá de si son 2D y/o 3D.
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Modelos tridimensionales; características y funcionalidad – Emplazamientos
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Modelos tridimensionales; características y funcionalidad – Emplazamientos
5.1.9. Parámetros
Los parámetros son propiedades de los elementos que conforman el modelo, incluyendo no
solo elementos de modelado y de anotación, si no también vistas y planos.
Todos los elementos en Revit tienen parámetros, el nombre de sus propiedades o atributos.
Los parámetros pueden ser clasificados dependiendo quien los cree y en qué archivo se hayan
guardado. Es importante entender la diferencia entre los parámetros que ya existen y los que
pueden crearse nuevos. Es la clave para saber utilizarlos adecuadamente y gestionar la
información que contienen de la mejor manera.
Tipos de Parámetros
Parámetros de sistema
Los parámetros de sistema son aquellos que existen por defecto en los elementos cuando
empiezas a modelar, tanto en un proyecto como en una familia.
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Modelos tridimensionales; características y funcionalidad – Emplazamientos
Encontraremos estos parámetros de sistema tanto en el proyecto como en las familias, que se
podrán etiquetar e incluir en tablas de planificación.
Algunos parámetros de sistema que tengan que ver con familias solo estarán disponibles
cuando esta esté integrada en el proyecto.
Parámetros de proyecto
Los parámetros de proyecto son específicos de un único proyecto, y pueden añadirse a las
siguientes categorías:
▪ Categorías de modelo.
▪ Vistas.
▪ Planos.
(Note por favor que los parámetros de proyecto no pueden crearse para categorías de
anotación).
Este tipo de parámetros se usarán en el proyecto para incluir información que hace falta tanto
en tablas de planificación como en filtros, pero que no pueden etiquetarse. Añaden información
pero no gestionan propiedades de los elementos del modelo.
Parámetros de familia
Son parámetros customizados creados en un archivo de familia y añadidos para controlar las
relaciones de geometrías variables u otros atributos de la familia.
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Al contrario que los parámetros de proyecto, los de familia son están disponibles en la familia
creada y no en ninguna similar o de la misma categoría.
Parámetros compartidos
Parámetros Globales
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▪ Mientras que los parámetros de proyecto solo añaden información a los elementos, los
parámetros globales se añaden para controlar relaciones geométricas u otros atributos
entre elementos del modelo, para gestionar el valor de una dimensión o una restricción,
para estar asociados a la propiedad de un elemento y gestionar su valor, o reportar el
valor de una dimensión de manera que el valor de este pueda utilizarse en fórmulas y
ecuaciones de otros parámetros globales.
▪ No se puede etiquetar.
5.1.10. Utilidades
Exportación IFC
IFC es uno de los cinco tipos de estándares abiertos en la cartera de BuildingSMART que
realizan diferentes funciones cuando se trata de la entrega y el soporte de activos en el entorno
construido.
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▪ Dar soporte y fomentar la interoperabilidad entre los distintos agentes que intervienen.
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▪ Es gratis.
▪ Agiliza el trabajo, toda la información del objeto constructivo es definida una única vez,
aportando consistencia a la información compartida del proyecto.
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