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Autodesk Revit Architecture Middle - Advance
Leccin 1
Introduccin a las Familias
Diferentes tipos de Familias Familias de Sistema Familias de Componentes Familias en lugar (In-Place) Ejercicio Utilizacin de una Familia de componente con Reporte de Cantidades.
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Familias cargables:
Las familias cargables se utilizan para crear tanto componentes de edificacin como ciertos elementos de anotacin. Las familias cargables crean los componentes de edificacin que generalmente se comprarn, recibirn e instalarn como parte de una construccin , por ejemplo, ventanas, puertas, muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetacin. Tambin incluyen ciertos elementos de anotacin que normalmente se personalizan, como los smbolos y cuadros de rotulacin. Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y modifican con mayor frecuencia en Revit Architecture. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se crean en archivos RFA externos y se importan a los proyectos o se cargan en ellos. Para las familias cargables que contienen muchos tipos, puede crear y utilizar catlogos de tipos a fin de cargar nicamente los tipos que se necesitan para un proyecto.
Familias in Place
Los elementos in situ son elementos exclusivos que el usuario crea cuando necesita un componente exclusivo y especfico de un proyecto. Puede crear geometra in situ de modo que haga referencia a otra geometra de proyecto y que cambie de tamao o se ajuste a los cambios que se produzcan en la geometra a la que haga referencia. Cuando se crea un elemento in situ, Revit Architecture crea para ese elemento una familia compuesta de un solo tipo de familia.
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Leccin 2
Explorando la interface del Editor de Familias Trabajando con Plantillas de Familias
Propiedades de las Familias Categoras de las Familias de Componentes
El Editor de familias
El Editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Architecture que permite crear y modificar familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo de plano o de alzado. El Editor de familias tiene el mismo aspecto y uso en general que el entorno de proyecto de Revit Architecture, pero contiene herramientas distintas. La disponibilidad de las herramientas depende del tipo de familia que se est editando.
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Leccin 3
Planos de Referencia Planos de Referencia Vs Lneas de Referencia
Modelado de componentes de familia Visualizacin de los Componentes de Familia Visualizacin de elementos de un tipo de familia especfico en un proyecto Formas Slidas Ejercicio Creacin de un componente Mesa dentro del Editor de Familias.
Planos de Referencia
Los planos de Referencia se componen de lneas gua sobre las cuales se va a trazar el perfil, ste perfil, stos planos se asemejan en su manejo a los UCS de Auto CAD. Con la diferencia de que tambin nos restringen el tamao del trazo que se efecta sobre ellos. Precisamente esta propiedad de restriccin los diferencian de las lneas gua, las cuales no restringen el trazo. Los planos de referencia adems actan con las cotas, indicando la dimensin y separacin del trazo de modo perimtrico, por lo que al modificar el valor de la cota tambin vamos a modificar la posicin tanto del plano de referencia y la restriccin del trazo sobre ste.
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Modificacin de un tipo de familia Puede acceder a las propiedades de un tipo de familia desde el Navegador de proyectos o desde un elemento que utilice ese tipo en el proyecto actual. 1 Realice uno de estos procedimientos: En el Navegador de proyectos, en Familias, haga clic con el botn derecho en el tipo de familia y, a continuacin, haga clic en Propiedades. Seleccione un elemento del proyecto y, en la paleta Propiedades, haga clic en Editar tipo. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo: Cambie los valores de los parmetros segn desee. Los parmetros mostrados dependern del tipo de familia que se modifique. Si lo desea, en la esquina superior derecha puede hacer clic en Cambiar nombre y escribir uno nuevo. 3 Haga clic en Aceptar para salir. Si va a modificar un tipo de familia en un proyecto, todos los ejemplares de elementos con ese tipo en el proyecto se actualizarn para reflejar los cambios. Edicin de cotas etiquetadas En el Editor de familias, puede etiquetar las cotas en el rea de dibujo mediante la asignacin de parmetros. Las cotas etiquetadas son dinmicas; cuando la geometra se edita directamente en el dibujo, su etiqueta de cota se ajusta y actualiza el parmetro de tipo de familia relacionado. Tambin puede asignar parmetros a cotas en el entorno de diseo conceptual. Bloqueo de cotas En el Editor de familias, puede bloquear las cotas etiquetadas para mantener las relaciones paramtricas entre cotas de etiqueta dinmica. Esta funcin tambin est disponible en el entorno de diseo conceptual. Para bloquear una cota en el rea de dibujo, haga clic en el icono junto a la cota.
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Las Formas slidas disponibles son: Extrusin, Blend, Revolve, Swee, Swept Blend y las void Forms. Las cuales abordaremos ms adelante en ejercicios de aplicacin.
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