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Hoja1

Instituciones educativas 121


Equipos de cómputo: 7749 47% obsoletos
Total A impactar
Estudiantes de educación
preescolar grado
transición, básica, media
y técnica. 40713 40762
Docentes y Directivos
docentes 2058 1600

Objetivo General

Mejorar las herramientas tecnológicas, comunicativas y pedagógicas para el desarrollo de las competencias básicas de los e
municipio de Manizales.

Necesidades

Dotación de equipos de cómputo y software

Alternativas de solución
Adquisición de
Renovación de los equipos de cómputo, plataformas y software específico de las instituciones edu
Infraestructura
del municipio.
tecnológica.

Cadena de valor VALOR 2020 VALOR 2021

Dotar a las
Instituciones
Educativas de
material tecnológico,
pedagógico y humano
para la
Modernizar la básica implementación de un
primaria Modelo Educativo 4.0 $22,000,000 $23,540,000
Aumentar el número de IES Dotación de
dotadas con materiales y materiales y textos
texto digitales para digitales para la
fortalecer el aprendizaje de enseñanza de la
la lengua extranjera lengua extranjera. $577,249,473
Contratar el servicio
de Conectividad a
internet y
mejoramiento de las
redes de datos en las
I.E. oficiales $621,996,420 $767,147,503
Licenciamiento de
equipos de cómputo
de las IE oficiales $0 $155,634,919

Actualizar la infraestructura
tecnológica en el 100% de
las instituciones educativas.

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Actualizar la infraestructura Prestación de


tecnológica en el 100% de servicios
las instituciones educativas. profesionales para la
capacitación asesoría
mantenimiento y
asistencia técnica $72,972,528 $75,891,429
Renovación
tecnológica de
información y
comunicaciones en
instituciones
(periféricos,
dispositivos de red) $0 $200,000,000
Adquirir dispositivos
de cómputo para las
instituciones
educativas oficiales
Aumentar la cobertura de 5 del municipio de
estudiantes por computador Manizales $211,577,472 $220,040,571
Gestión de
actividades de
formación para
docentes y directivos
docentes en talleres,
> Educar en la virtualidad, seminarios, congresos
realidad virtual y realidad y otros eventos, en
aumentada > Implementar temas relacionados
una estrategia de innovación con realidad virtual y
tecnológica en cuatro (4) la realidad
instituciones rurales aumentada. $0 $653,000,000
Diseño de una
plataforma Educativa
para Ambientes de
Aprendizaje en
realidad virtual y
realidad aumentada $0 $2,000,000,000
$928,546,420 $4,672,503,895

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desarrollo de las competencias básicas de los estudiantes del


ales.

puto y software

s y software específico de las instituciones educativas oficiales


el municipio.

VALOR 2022 VALOR 2023 Total

$25,187,800 $70,127,800 $140,855,600

$577,249,473 $577,249,473 $1,731,748,419

$797,833,403 $829,746,739 $3,016,724,065

$161,860,316 $168,334,729 $485,829,964

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$78,927,086 $82,084,170 $309,875,213

$208,000,000 $216,230,000 $624,230,000

$228,842,194 $237,995,881 $898,456,118

$698,710,000 $747,619,700 $2,099,329,700

$2,000,000,000 $2,000,000,000 $6,000,000,000


$4,776,610,272 $4,929,388,492 $15,307,049,079

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