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Material.

deapoyoescolar

Aprendamos de forma entretenida


La letra

Jj
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MENÚ DE JUEGOS
Comienza a jugar en el orden establecido.

1 2 3
Objetivo: Clasificar
Objetivo: Reconocer Objetivo: Reconocer
objetos según su sílaba
grafema y fonema J. sílabas ja-je-ji-jo-ju.
inicial.

4 5 6
Objetivo: Completar la
Objetivo: Leer Objetivo: Formar
palabra según la sílaba
palabras. palabras.
que falta.
Juego N°1

 Objetivo: Reconocer grafema y fonema J


1.- En la primera actividad deberás reconocer el grafema de la letra J
mayúscula y minúscula.
2.- En la segunda actividad deberás ir nombrando uno a uno los objetos
y luego reconocer solo aquellos que comiencen con fonema J.

Comenzar
1 Observa y presiona todas las letras J-j
que encuentres.
J
Avanzar

Jj j
t

J
l
j
j
R n
J
Observa los dibujos y presiona los
2 objetos que comiencen con sonido inicial
J-j.
Avanzar
Muy Bien

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Juego N°2

 Objetivo: Reconocer sílabas


ja-je-ji-jo-ju.
El juego consiste en reconocer las sílabas ja-je-ji-jo-ju.

Comenzar
Presiona todas las sílabas ja Avanzar

ja pi pa ja
ma ja ja te

fa ja me ja

ja de la ja
Presiona todas las sílabas je Avanzar

pe je pa je
ma je je te

je fa me je

je de le je
Presiona todas las sílabas ji Avanzar

ji po ji pa
ma ji ji te

fi ji mi ji

ji de ji la
Presiona todas las sílabas jo Avanzar

mo pi pa jo

jo de jo te

fa jo me jo

jo jo lo jo
Presiona todas las sílabas ju Avanzar

pu ju pa ju
ju mu ju te

fa ju mu ju

ju de ju la
Muy Bien

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Juego N°3

 Objetivo: Clasificar objetos según su


sílaba inicial.
El juego consiste en clasificar los objetos según su sílaba inicial
ja-je-ji-jo-ju.

Comenzar
Nombra los objetos y presiona solo los
que comienzan con la sílaba ja.
ja Avanzar
Nombra los objetos y presiona solo los
que comienzan con la sílaba je.
je Avanzar
ji
Avanzar

Nombra los objetos y presiona solo los


que comienzan con la sílaba ji.
Nombra los objetos y presiona solo los
que comienzan con la sílaba jo.
jo Avanzar
Nombra los objetos y presiona solo los
que comienzan con la sílaba ju.
ju Avanzar
Muy Bien

Volver al menú
Juego N°4

 Objetivo: Completar la palabra según la


sílaba que falta.
En el siguiente juego deberás completar las palabras con la
sílaba que falta puede ser: inicial, intermedia o final.

Comenzar
apoyo ja je ji jo ju Avanzar

¿Qué sílaba le falta a la palabra?

go
ju jo ji
apoyo ja je ji jo ju Avanzar

¿Qué sílaba le falta a la palabra?

rafa
ju ja ji
apoyo ja je ji jo ju Avanzar

¿Qué sílaba le falta a la palabra?

ca
je ja ju
apoyo ja je ji jo ju Avanzar

¿Qué sílaba le falta a la palabra?

abe
ja jo je
apoyo ja je ji jo ju Avanzar

¿Qué sílaba le falta a la palabra?

espe
ji jo je
Muy Bien

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Juego N°5

 Objetivo: Leer palabras.


El siguiente juego consiste en leer palabras.
Primero deberás leer la palabra y luego asociarla a la
imagen que corresponda.

Comenzar
Avanzar
Lee la palabra y luego presiona la
imagen que corresponda.

abeja
Avanzar
Lee la palabra y luego presiona la
imagen que corresponda.

jabalí
Avanzar
Lee la palabra y luego presiona la
imagen que corresponda.

Jamón
Avanzar
Lee la palabra y luego presiona la
imagen que corresponda.

espejo
Muy Bien

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Juego N°6

 Objetivo: Formar palabras.


El juego consiste en observar y nombrar el objeto, para luego
formar la palabra con las sílabas que correspondan.

Comenzar
Nombra la imagen y luego forma la Avanzar
palabra.

es pe pi ja jo
Nombra la imagen y luego forma la Avanzar
palabra.

ja je mán món
Nombra la imagen y luego forma la Avanzar
palabra.

jo ja ba be lí
Nombra la imagen y luego forma la Avanzar
palabra.

e a be ji ja
Conversemos de lo que hemos Avanzar

aprendido hoy
1 ¿Qué letra hemos aprendido ?

2 ¿Cómo lo hemos aprendido?

¿Para qué me sirve lo que


3
aprendimos?

¿En qué otras ocasiones puedo


4 ocupar lo que aprendimos ?
Felicitaciones has finalizado
todas las actividades del juego.

Muy bien has aprendido una nueva letra.

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