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- IMPOSTORES -

ARROGANCE - Impostor. Empieza la partida con un killdown de 60 segundos pero conforme va matando
se le reduce 10 segundos por cada kill.

ANONYMOUS - es un impostor que cuando se transforma en alguien independiente si hay un cadaver o


no convoca una reunion.

NINJA - Impostor. Puede marcar a su víctima y a su antojo telentransportarse hacia él y matarlo.

BOOBY TRAP - Impostor. Pondrá una trampa explosiva en el cuerpo de la víctima después de matar, y e
l jugador que denuncie el cadáver con la trampa explosiva será asesinado inmediatamente (el cuerpo no
es reportado), y el jugador que es asesinado también tendrá el efecto de trampas explosivas, y así sucesi
vamente. Pero como precio, el Booby Trap morirá inmediatamente después de hacer una muerte. Nota: L
a Booby Trap no tiene un efecto de trampa explosiva en su propio cadáver.

BOMBER - Impostor. Es un suicida. Cuando estalla se lleva por delante a todos los que estén cerca de él
dentro de un cierto rango (bajo configuración) sin importar el número de personas (incluido su compañer
o impostor) su habilidad se activa con el botón de cambiaformas. Al usarlo explotará al instante.
Nota: Todos los jugadores verán un flash cuando el bombardero explote.
Radio de la explosión (depende de configuración) aproximadamente la mitad de la cafetería.

BOUNTY HUNTER - es un impostor que tendra su objetivo fijo que vera el nombre en la pantalla, si mata
a su objetivo su cooldown se queda en 10 segundos, de los contrario tendrá su cooldown de 30 normal.

CONSIGLIERE - un impostor que puede revelar los roles de los demas dándole a botón de matar, tiene h
asta 5 usos, si le da doble click mata a la persona normalmente.

CAMOUFLAGER - Es un impostor que puede activar un modo de camuflaje. El modo de camuflaje dura
10 segundos y, mientras está activo, todos los nombres/mascotas/sombreros y ropa de los jugadores se
ocultarán haciendo que sea imposible identificar a ninguno de los jugadores ya que todos tendrán el mis
mo color y ninguno tendrá ningún nombre sobre sus cabezas.

CHRONOMANCER - un impostor que debe esperar 30 segundos para cargar su hablidad, una vez que lo
cargue puede matar sin parar hasta que su habilidad termine.

CLEANER - Impostor. Puede desintegrar los cuerpos dándole al botón de reportar.

CREWPOSTOR - Impostor. Para matar a alguien tiene que realizar alguna tarea asignada en el mapa.

DEATHPACT - un impostor que no puede matar directamente, su habilidad consiste en que debe transfor
marse en 3 personas, una vez lo haya hecho esas tres personas se deben encontrar en la partida, de lo c
ontrario mueren, las personas marcadas tendran vision reducida

DEVOURER - un impostor que cuando se transforma en alguien le roba la skin y obliga a la persona en l
a que se transforma perder su skin, si matan a DEVOURER la persona recupera su skin.

DAZZLER - un impostor que usando la habilidad de cambiaformas reduce la vision de la persona en la qu


e se transformó permanente hasta que se expulse o se mate a ese impostor

DISRUPTOR - sabe en todo momento si hay alguien en cámaras o vitales

ERASER - Impostor. Puede votar por cualquier objetivo de la tripulación en la reunión para borrar los role
s del objetivo, y el borrado tendrá efecto después de que finalice la reunión. Nota: Los jugadores cuyas h
abilidades se borran siempre se considerarán un rol estándar, incluida la página de resultados del juego.
ESCAPIST - Impostor. Puede marcar cualquier zona transformándose, de esa forma puede teletranpsort
arse ahí cuando quiera.

EVIL GUESSER: Impostor. Puede matar en reuniones, si adivina el rol de una persona lo mata si se equi
voca se muere, comando:
/bt (la id de la persona) (su rol), para saber la id de alguien debes poner el comando /id

FIREWORKER - Impostor. Puede implantar dos bombas en sitios que él quiera y detonarlas en cualquier
momento. Para plantar y detonar las bombas debe usar el botón de cambiaformas.

GREEDY - Impostor. Altera su tiempo de matar, si mató un número de personas par, su cooldown es de
30 segundos y si es impar se le queda en 10 segundos.

GANGSTER - puede recrutar hasta 2 personas para que lo ayuden a ganar la partida la habilidad se acci
ona con el boton de matar

HANGMAN - Impostor. Tiene la habilidad de cambiaformas y además puede matar a quien quiera incluso
si tiene un escudo
puesto.

MERCENARY - es un impostor que tiene el cooldown de matar mas corto de lo normal, sin embargo si n
o mata a nadie antes de que se acabe su tiempo de cargar la habilidad de cambiaformas se suicida

NEMESIS - no puede matar mientras tenga un compañero impostor, sin embargo tiene la habilidad de m
atar en reunion si esta muerto usando comando /rv (id de la persona)

QUICK SHOOTER - Impostor. Puede acumular los kills usando el boton de cambia formas, cuando se le
recrga el tiempo para matar en lugar de usarlo si usa lo de cambia formas se le guarda la kill y se le reinic
ia el contador puede guardar hasta 5 kills y matar seguido sin esperar

SHAPE MASTER - Impostor. Es un cambiaformas que puede transformarse cuando le de la gana ya que
carece de cooldown. Su cambio de forma sólo podrá mantenerse durante 10 segundos.

SOUL CATCHER - Impostor. Cuando se transforma en alguien se cambia de sitio con esa persona pero
si esa persona está muerta
no ocurrirá nada

SWOOPER - Impostor. Cuando usa una alcantarilla se vuelve invisible durante unos segundos.

TIMETIFF - Impostor. Cuando mata a alguien el tiempo de discusión en las votaciones se reduce. Cuand
o se le expulsa el tiempo se restablece.

TWISTER - cuando usa su habilidad de cambiaformas telentransporta a todos los juadores menos a los q
ue estan en la alcantarilla

TRAPSTER - un impostor que pone trampas en su cadaver, si alguien lo intenta reportar se muere.

VAMPIRO: Impostor. A diferencia de otros impostores este no mata al instante. Cuando muerde a sus víc
timas estas tardarán 10 segundos en morirse. Al vampiro el escudo de protección que lleven sus víctimas
no le impide matar.

UDERTAKER - cada vez que usas la habilidad de cambiaformas marcas ese sitio, cada vez que matas a
alguien ese cuerpo de telentransporta a ese sitio, sin embargo despues de cada muerte o reunion ese siti
o desaprece como lugar guardado y debes volver a transformarte en alguien.
WARLOCK - Impostor. Tiene la habilidad de matar a distancia, es decir, si se tranforma en alguien, esa p
ersona está maldita y de esa forma quien esté a su lado lo matará

SPELLCASTER - tiene dos métodos de ataque: mata normal y maldice. Puede elegir si maldecir o matar
usando la tramplilla, cuando maldice a alguien esa persona en la reunion aparece con una cruz que la ve
n todos si no se le hecha por votacion la persona maldita muere

TRIPULANTES
ADDICT - cuando usa una alcantarilla se vuelve invencible durante unos segundos, debe usarla cada 60
segundos o se muere

BASTION - un tripulante que puede colocar bombas en las alcantarillas, puede colocar hasta 4 bombas p
or partida pero las bombas se borran después de cada reunion.

CELEBRITY - Tripulante. Si muere se le avisa a todo el mundo que murió.

CORONER - no puede reportar cuerpos, sin embargo cuando ecncuentra uno y lo intenta reportar vera u
n flecha que le llevará a su asesino

CHAMALEON - cuando usa la alcantarilla se vuelve invisible durante 10 segundos

CREWMATE - Tripulante. No tiene ningun rol, es tripulante normal.

CLEANSER - tripulante que cuando vota a alguien le quita su addon y se lo queda.

DETECTIVE - Tripulante. Cuando reporta un cuerpo le llega automáticamente la Información del rol de la
víctima (a través del chat del among) y también pequeñas pistas que le puedan ayudar a averiguar la ide
ntidad del impostor.

DICTATOR - Tripulante. Decide en la votacion independiente por quien votan los además. Nota: En el mo
mento en que expulse a alguien con su voto él también morirá.

DOCTOR - Tripulante. Además de que tiene acceso a los vitales puede ver la causa de la muerte en la re
unión.

FORTUNE TELLER - es un tripulante que al complentar sus tareas en el momento que vota a alguien en
el chat del juego sale el rol del jugador votado

JAILER - es un tripulante que puede quitarle la habilidad de votar o ser votado en la reunion de la person
a que sospeche de que sea malo, tambien él solo lo puede expulsar, sin embargo si se equivoca y expuls
a a un inocente pierde su habilidad hasta el final de la partida.

PACIFIST . Tripulante. Cuando se mete en alcantarilla, restablecerán el tiempo de reutilización de la mue


rte para cada jugador en el botón de muerte. Cuando se conviertan en un MADMATE, esta habilidad solo
funcionará en los tripulantes.

GRENADIER - Tripulante. Cuando se mete en una alcantarilla les reduce la visión a los impostores y neu
trales durante 15 segundos.

GUARDIAN - si acabas todas tus tareas te haces completamente inmortal

LAZY GUY - Tripulante. Sólo tiene una tarea. Además, las habilidades de los Impostores no pueden afect
arle (como ser el chivo expiatorio de un Hacker, ser marcado por un Warlock o un Puppeteer, etc..). El La
zy Guy no tendrá rol adicional.

LUCKEY - Tripulante. Cuando un impostor intenta matarle tiene una probabilidad de 80% de que sobrevi
va (el anfitrión establece la probabilidad específica). Cuando la evasión surta efecto, el asesino verá la an
imación del escudo en el cuerpo de Luckey pero Luckey no sabrá nada.

MAYOR - Tripulante. Tiene el poder de votación suprema, su voto en la discusión vale por 3 (o por lo qu
e se establezca en la configuración). También tiene un botón de emergencia en la mano que lo pulsará c
uando desee presionando el botón del “ducto” (alcantarilla).

MEDIC - Tripulante. Otorga a cualquier persona a su elección un escudo que evita su muerte. A su prote
gido le aparecerá un punto azul al lado de su nombre. En teoría el escudo se mantiene, o bien, mientras
que el médico esté vivo o hasta que le rompan el escudo a su protegido (según la configuración). Puede
proteger a más de una persona ya que tiene varios escudos de protección a su disposición. Sin embargo
su escudo de protección no protegerá a sus víctimas del VAMPIRO.

MEDIUM - Tripulante. Si encuentra un cuerpo sabe quien lo mató y también puede ver los fantasmas per
o los fantasmas sólo pueden responderle con SI o NO (por chat de among)

MINI - es un tripulante que tiene la posibilidad de transforma se en un impostor al cabo de 300 segundos.

MORTICIAN - Tripulante. El funerario puede ver flechas apuntando a todos los cadáveres, y si el funerari
o informa de un cuerpo, conocerá al último jugador con el que la víctima tuvo contacto.

MARSHALL - cuando termine sus tareas todos los tripulantes verá su rol, eso ayudará a que no lo voten.

MONARCH - puede otorgar a la gente votos extra durante la partida, solo lo puede hacer una vez por per
sona.

NICE GUESSER - Tripulante. Puede adivinar el papel de un determinado jugador durante la reunión. Si e
s correcto, matará al objetivo, y si es incorrecto, Nice Guesser se suicidará. El comando de adivinanza es
: /bt [ID del jugador] [rol]. Puede ver la ID del jugador antes del nombre del jugador, o use el comando /id
para ver la ID de todos los jugadores. El Nice Guesser puede adivinar el compañero de tripulación cuand
o se vuelve Madmate.

OVERSEER - tiene la vision limitada pero puede rebelar el rol de una persona, si se le acerca y le da a s
u boton de habilidades y se queda a su lado durante unos segundos se le revela el rol que tiene

ORACLE - cuando vota a alguein en el chat del juego le saldrá si esa persona es buena o mala (solo lo p
uede hacer dos veces)

PARANIOD - Tripulante. Puede convocar una reunion metiendose en una alcantarilla. La animación del i
nforme mostrará un cadáver con el color de Paranoico, pero el Paranoico no está realmente muerto.

SHERIFF - Tripulante. Este personaje puede matar a cualquiera pero su objetivo es el impostor, si falla y
mata a un tripulante automáticamente muere él pero no el tripulante.

SNITCH - Tripulante. Cuando termine todas sus tareas sabrá exactamente quien es el impostor, pero ten
drá que darse prisa en ir a presionar el botón para delatar a los impostores ya que cuando le falte 2 tarea
s para terminar, el impostor conocerá su paradero (le aparecerá una y una flechita indicándole su posici
ón en todo momento) e irá en su busca para acabar con su vida.

SPIRITUALIST - un tripulante que tendra un flecha que le indique dnd esta el fantasma que se reportó en
la ultima reunion.
TRANSPORTER - Tripulante. Al terminar una tarea suya dos jugadores se teletransportarán
aleatoriamente.

TIME MASTER - cuando usa las alcantarillas se marca la posicion de las personas que estan en ese mo
mento, al pasar 20 segundos todo el mundo vulve a esa posicion y en transcurso de esos 15 segundos ti
enes un escudo.

VETERAN - Tripulante. Puede defenderse de los impostores si se introduce en una alcantarilla. Esta acci
ón le creará un escudo protector durante unos segundos en los cuales le proporcionará la habilidad de q
ue si le intentan matar no solo le protegerá sino que además morirá el impostor.

VIGILANTE - Tripulante. Puede matar a alguien a su antojo sin consecuencias pero sólo puede hacer 1 ki
ll en toda la partida.

WITNESS - es un tripulante que cuando usa su habilidad con alguien esa persona si mata a alguien WIT
NESS podra ver su nombre en rojo, pero su habilidad solo dura 15 segundos.

♦ NEUTROS ♦

ARSONIST - Neutro. Si este personaje toca a todos las personas y se queda unos segundos a su lado d
espues del cual a esa persona le saldráun triangulo naranja, gana automáticamente (importante, cuando
termine tiene meterse en una alcantarilla).

AGITATOR - un neutro que tiene la habilidad de matar como en el juego de la papa caliente, es decir le p
asa una bomba a su victima y si esa persona no se lo pasa a otra esa persona morirá cuando se convoq
ue la reunion.

BANDIT - como bandit puedes robar el ADDON de la persona que matas, ganas como un impostor mata
ndo y quedando vivo al final.

CULTIST - un neutral que recruta a la gente para que formen parte de su equipo, cuando haya mas miem
bros de cultist que tripulantes el cultist gana.

DEMON - Neutro. Es un asesino diferente. A diferencia de los demás, él tendrá una barra de vida al igual
que los otros en su perspectiva la tendrán y no se le puede matar al instante sino con varios intentos.

EXECUTIONER - Neutro. Tiene la habilidad de marcar a una persona, si esa persona la matan, se convi
erte en un tripulante común, pero si consigue que a esa persona la tiren por votación él solo gana la parti
da.

GOD - Neutro. El nombre ya te lo indica, es un personaje que en todo momento sabe el rol de todos desd
e el principio y ganará solo mientras viva hasta el final. Nota: Dios no puede ser LOVER.

GLITCH - es un neutro que es un fallo en si, no puede votar a nadie, el sheriff no lo puede matar y el snit
ch no lo encuentra y tampoco tiene vision de impostror ni puede usar las alcantarillas, gana básicamente
como un impostor, matando y quedando ultimo en sobrevivir.

IMITATOR - es un neutro que puede imitar los roles de la gente, si el rol que intenta imitar es incompatibl
e vuelve a su rol original

JACKAL - Neutro. Si te toca puedes matar absolutamente a cualquiera. No tiene tareas y su objetivo es
matar a todo el mundo. Si lo consigue gana la partida.
JESTER - Neutro. Si le expulsan en la votación gana la partida automáticamente.

JUGGERNAUT- Neutro. Si te toca puedes matar absolutamente a cualquiera, su objetivo es matar a todo
el mundo sea impostor o tripulante, si lo consigue gana la partida.

JINX - un neutro al quien si le intentan matar, muere, gana como un impostror normal, matando y sobre vi
viendo a final de la partida

MASOCHIST - un neutro que gana la partida acumulando un cierto número de ataques hacía él mismo, e
l masoquista no puede ser ni adivinado ni juzgado

NECROMANCER - es un neutro que solo debe sobrevivir, si alguien lo intenta matar el necromante se tra
nsporta a una alcantarilla aleatoria despues tendra un tiempo limitado para vengarse y matar a su asesin
o, si no lo hace muere

PELICAN - Neutro. El Pelícano se come a los jugadores. Todos los jugadores tragados serán teletranspo
rtados fuera del mapa.
Una reunión de emergencia o el informe de un cadaver resultará en la muerte instantánea de todos los ju
gadores tragados por el Pelícano. Si el Pelicano muere o se desconecta, todos los jugadores tragados re
gresan inmediatamente a donde murió él.

PURSUER - cuando usa su habilidad con alguien con la capacidad de matar esa persona al intentar mat
ar se suicida (su único objetivo es sobrevivir).

PIRATA - un neutro que combate en un duelo en la partida, cuando el pirata marca a alguien con el boton
de matar su victima debe combatir en duelo poniendo en el chat del juego el comando */duel* luego de e
so tiene que elegir un numero entre 0-2, si el pirata adivina el numero gana el duelo o si la victima no qui
ere pelear gana automáticamente y mata a esa persona.

POTION MASTER - un neutro que puede revelar los roles de la gente dando doble click en el boton de m
atar, tiene limite de habilidad, gana como un impostor normal

ROMANTIC - es un neutro que puede elegir a su compañero en la partida con el boton de matar, con el
mismo boton le puede poner un escudo a su compañero, sin embargo si al final matan a su compañero el
romántico puede vengarse de dos formas o matar a su asesino o matar a todos, de las dos formas gana
la partida, si bien sobreviven los dos ganan automáticamente la partida.

SHAMAN - es un neutro que con su boton de matar convierte a cualquier persona en su muñeco vudu, e
s decir lo que le hagan a shaman le pasará al muñeco

TERRORIST - Neutro. Si completa sus tareas y muere de cualquier forma, gana él solo.

TRAITOR - un neutro que sabe exactamente quienes son los impostores pero no los puede matar, su obj
etivo es expulsar a los impostores y matar a tripulantes.

VIRUS - un neutro cuyo objetivo es contagiar y por ende reclutar aliados, su modo superandi es matar a
quien sea y el que roperte ese cuerpo se contagia y apartir de ahi va teniendo aliados, cuando el numero
de aliados supera a los tripulantes el virus gana

WORKAHOLIC - Neutro. Los adictos al trabajo tienen más tareas que el resto pero ganan solos cuando c
ompletan todas las misiones.
ADD-ONS
AUTOPSY- es un addon que permite ver el motivo de la muerte de las personas

BAIT - Add-ons. Si matas a un bait automáticamente el impostor hace una kill-Report.

BEARTRAP - Add-ons. Cuando el impostor le mata se quedará completamente inmovilizado durante uno
s segundos sin posibilidad de huir de la kill.

DISREGARDED - éste addon hace que no se pueda reportar tu cuerpo

GLOW - addon que hace que tu nombre se vuelva de multicolor en un sabotaje de luz

LOVERS - Add-ons. Los amantes son una combinación de dos jugadores. Se pueden identificar entre sí
al ver el símbolo del junto a sus nombres (sólo será visible para ellos). Los Lovers ganan cuando sólo q
uedan ellos con el impostor al final de la partida (dependiendo de la configuración). Cuando uno de los a
mantes gana, ganan ambos, por el contrario, si uno de los amantes muere, el otro morirá enamorado (pu
ede que no muera enamorado según la configuración del anfitrión). De igual manera, cuando uno de los
amantes es expulsado en la reunión, el otro morirá y se convertirá en un cadáver que no puede ser report
ado.

LIGHTER - Add-ons. Sólo los tripulantes pueden ser el Lighter. Tiene la máxima visión y no se ve afectad
o por el sabotaje de las luces.

NIMBLE - un addon que te da la posibilidad de usar las alcantarillas a tu antojo

FLASH - Add-ons. Un jugador con la velocidad aumentada ×2

REPAIRMAN - un addon que te permite reparar los sabotajes mas rápido, en el reactor solo hace falta qu
e vayas tu

TIEBRAKER - un addon que da prioridad a tu voto en caso de un empate

GHOUL - es un addon de doble filo, si haces una tarea mientras estas vivo te suicidas pero si la haces un
a vez muerto matas a tu asesino

SEER - Add-ons. Cada vez que un jugador muere, el Seer verá un flash de muerte (un flash rojo, posible
mente acompañado de un sonido de alarma como sabotaje).

SLEUTH - es un addon que te permite saber el rol del asesino del cadaver que debes encontrar

WATCHER - Add-ons. Es el único que puede ver en todo momento en las votaciones quien vota a quien
cuando las votaciones son anónimas.

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