Está en la página 1de 5

¿Qué es un algoritmo?

Desde el punto de vista informático un algoritmo es cualquier procedimiento


computacional bien definido que parte de un estado inicial y un valor o un conjunto de
valores de entrada, a los cuales se les aplica una secuencia de pasos computacionales
finitos, produciendo una salida o solución.
puede representarse en forma de diagrama de flujo, pseudocódigo, código de
programación, o simplemente como una serie de pasos escritos en lenguaje natural. Su
objetivo principal es proporcionar una solución clara y precisa a un problema, con un
conjunto de pasos bien definidos y lógicos que se pueden ejecutar de manera
sistemática.

Ejemplo de algoritmo
1. Inicio:
- Solicitar al usuario un número entero.
2. Leer el número ingresado por el usuario.
3. Verificar si el número es par o impar:
- Si el resto de dividir el número entre 2 es igual a 0, entonces el número es par.
- Si el resto de dividir el número entre 2 es diferente de 0, entonces el número es
impar.
4. Mostrar el resultado al usuario:
- Si el número es par, mostrar un mensaje indicando que el número es par.
- Si el número es impar, mostrar un mensaje indicando que el número es impar.
Este algoritmo básico solicita al usuario un número entero, verifica si es par o impar y
muestra el resultado correspondiente.

¿Cuáles son los componentes básicos de una


computadora?
1. Placa madre (Motherboard): Es el principal componente donde se conectan
todos los demás componentes. Contiene el CPU, la memoria RAM, los puertos
de conexión, entre otros elementos esenciales.
2. Procesador (CPU): Es el cerebro de la computadora, encargado de ejecutar las
instrucciones y realizar los cálculos necesarios para el funcionamiento del
sistema.
3. Memoria RAM: Es la memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory)
que almacena temporalmente los datos y programas en ejecución para que el
procesador pueda acceder a ellos rápidamente.
4. Disco duro (Hard Disk Drive) o unidad SSD (Solid State Drive): Es el dispositivo
de almacenamiento permanente donde se guardan los archivos del sistema
operativo, programas y datos.
5. Tarjeta de video (Graphics Card): Es responsable de generar y mostrar las
imágenes en el monitor. Algunos procesadores tienen integrada la tarjeta de
video, mientras que otros requieren una tarjeta separada.
6. Fuente de alimentación (Power Supply): Suministra la energía eléctrica
necesaria para el funcionamiento de todos los componentes.
Hardware
El hardware son los componentes físicos de un ordenador, como la placa base,
el procesador, la memoria, las unidades de almacenamiento y otros dispositivos.
Es el hardware que aloja y soporta el software o los programas que
proporcionan instrucciones para que el ordenador complete sus tareas. El
hardware también puede incluir dispositivos externos de entrada/salida como
teclados, ratones, monitores, impresoras y altavoces.

Ejemplos de hardware
• Placa madre.
• Cables.
• Fuente de poder.
• Memoria USB.
• Tarjeta gráfica.
• Gabinete de computadora.
• Placa de sonido.
• Disipadores de calor.

Definición de software
El software se refiere a los programas, aplicaciones y datos que se ejecutan en un
dispositivo electrónico. Es la parte intangible y lógica de un sistema informático. El
software se compone de instrucciones y algoritmos que permiten realizar tareas
específicas, como procesar datos, realizar cálculos, mostrar información, entre otros.
Puede ser instalado, ejecutado y actualizado en el hardware de un dispositivo. El
software se divide en dos categorías principales: software de sistema, que proporciona
las funciones básicas para el funcionamiento del hardware, y software de aplicación,
que permite a los usuarios realizar tareas específicas, como editar documentos,
navegar por internet, reproducir música, entre otros.

Ejemplos de software:
• Navegadores web: Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Safari y Microsoft
Edge.
• Antivirus: Avast Antivirus, Kaspersky Anti-Virus, ESET NOD32 Antivirus,
Microsoft Defender y Avira Antivirus.
• Videojuegos: Roblox, Minecraft, y toda la serie de Grand Theft Auto (GTA).

Unidades de almacenamiento principales y


secundarias.
Las unidades de almacenamiento principales son los dispositivos utilizados para
almacenar y acceder a datos en una computadora. Algunas de las unidades de
almacenamiento principales son:
1. Disco duro (HDD): Es el dispositivo de almacenamiento principal de una
computadora. Utiliza discos magnéticos para almacenar datos de forma
permanente.
2. Unidad de estado sólido (SSD): Es una alternativa más rápida y eficiente al disco
duro. Utiliza memoria flash para almacenar datos de forma permanente.
3. Memoria RAM: Aunque no es una unidad de almacenamiento permanente, la
memoria RAM es esencial para el funcionamiento de una computadora.
Almacena temporalmente los datos y programas que están siendo utilizados en
ese momento.
4. Memoria caché: Es una memoria de acceso rápido que se encuentra en el
procesador o en el disco duro. Almacena datos y programas que se utilizan con
frecuencia para acelerar su acceso.
5. Unidades de almacenamiento externas: Incluyen dispositivos como discos duros
externos, unidades flash USB y tarjetas de memoria. Estas unidades permiten
almacenar y transportar datos de forma portátil.
6. Unidades de almacenamiento en red (NAS): Son dispositivos que se conectan a
una red local y permiten el almacenamiento y acceso compartido de datos entre
varios dispositivos.
Estas son algunas de las unidades de almacenamiento principales utilizadas en
computadoras, pero existen otras opciones como unidades de cinta magnética,
unidades ópticas (como CD, DVD y Blu-ray) y unidades de almacenamiento en la nube.

Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada son aquellos que permiten al usuario ingresar información o
comandos a una computadora u otro dispositivo electrónico. Algunos ejemplos de
dispositivos de entrada son:
1. Teclado: Permite ingresar texto, números y comandos mediante la pulsación de
teclas.
2. Ratón: Permite mover el cursor en la pantalla y realizar selecciones y acciones
mediante clics y movimientos.
3. Escáner: Permite digitalizar documentos y fotografías para su posterior
procesamiento en la computadora.
4. Micrófono: Permite ingresar audio y voz a la computadora para grabaciones,
llamadas o comandos de voz.
5. Cámara web: Permite capturar imágenes y video en tiempo real para
videoconferencias, grabaciones o fotografías.
6. Lápiz óptico o stylus: Permite escribir o dibujar directamente en una pantalla
táctil o tableta gráfica.
7. Joystick o gamepad: Utilizado principalmente en videojuegos, permite controlar
personajes o vehículos mediante palancas y botones.
8. Sensor de huellas dactilares: Permite autenticar la identidad del usuario
mediante el escaneo de su huella digital.
9. Sensor de movimiento: Utilizado en dispositivos como consolas de videojuegos o
smartphones, permite detectar movimientos y gestos del usuario.
10. Dispositivos de realidad virtual: Como gafas o cascos de realidad virtual,
permiten al usuario interactuar con entornos virtuales mediante movimientos y
gestos.
Estos son solo algunos ejemplos de dispositivos de entrada, pero existen muchos
otros, cada uno diseñado para cumplir una función específica y facilitar la interacción
entre el usuario y el dispositivo electrónico.

Dispositivos de salida
Los dispositivos de salida son aquellos que permiten la extracción o recuperación de
información proveniente de una computadora o sistema informático. Algunos ejemplos
comunes de dispositivos de salida son:

1. Monitores: El dispositivo de salida estándar, que convierte las señales digitales del
sistema en información visual.
2. Impresoras: Otro clásico de la computación que no pierde su vigencia es el aparato
capaz de convertir en un documento impreso y tangible el contenido digital de la
computadora.
3. Parlantes: Los parlantes extraen la información del sistema y la traducen a señales
sonoras que pueden ser captadas por los usuarios.

Existen diferentes dispositivos de salida que varían de acuerdo a su función y al tipo de


información que procesan. Se diferencian de los dispositivos de entrada, que son
aquellos periféricos que permiten ingresar información al sistema, por ejemplo: el
mouse o el teclado. Ambos tipos de dispositivos son fundamentales para que el usuario
pueda hacer uso de la computadora

También podría gustarte