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Introducción

A
La
Computación
Ericjane Ramírez
C.I 27931472
R1-1
Profesora: Lina Sánchez
Hardware: La palabra Hardware en informática se refiere a
las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Los cables, así como los gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado, componen el hardware o soporte físico;
contrariamente el soporte lógico e intangible es el llamado
Software.
El hardware principal de un computador se compone de
una unidad central de procesamiento (CPU); encargada de
procesar los datos; una memoria rápida de trabajo para
almacenamiento temporal; una unidad de almacenamiento
fija para mantener software y datos así como extraerlos de
ella; uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el
ingreso de la información y uno o varios periféricos de
salida, que posibilitan dar salida (normalmente en
forma visual, impresa o auditiva) a los datos procesados.
Unidad central de procesamiento(CPU): La Unidad Central
de Procesamiento, conocida por las siglas en inglés CPU, es
el componente fundamental de la computadora, encargado
de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos.
En computadores modernos, la función de la CPU la realiza
uno o más microprocesadores. Se conoce microprocesador
a una CPU que es manufacturada como un único circuito
integrado
Placa principal, Placa madre o Placa base: La placa principal
es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el
chipset, las ranuras de expansión los zócalos, conectores,
diversos circuitos integrados, etc. Es el soporte fundamental
que aloja y comunica a todos los demás
componentes: microprocesador, módulos de memoria
RAM, tarjetas gráficas, tarjetas de expansión, periféricos de
entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la
placa base posee una serie de buses mediante los cuales se
transmiten los datos hacia dentro y fuera del sistema.
Memoria RAM: Es una memoria de acceso electrónico que
tiene relación con la característica de presentar iguales
tiempos de accesos a cualquieras de sus posiciones (ya sea
para lectura o para escritura) esto se le conoce como acceso
directo en contraposición al acceso secuencial.
La RAM es utilizada en una computadora para el
almacenamiento transitorio y de trabajo. En la RAM se
almacena temporalmente la información, datos y
programas que la Unidad de Procesamiento(CPU) lee y
ejecuta.
La memoria RAM es conocida como memoria principal de la
computadora, también como memoria central o de trabajo
a diferencia de las llamadas memorias auxiliares,
secundarias o de almacenamiento masivo (como discos
duros, unidades de estado sólido, cintas magnéticas u otras
memorias).
Las RAM son, comúnmente, memorias volátiles; lo cual
significa que pierden rápidamente su contenido al
interrumpir su alimentación eléctrica.

Periféricos: Se entiende por periférico a las unidades o


dispositivos que permiten a la computadora comunicarse
con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar
información y datos. Los periféricos son los que permiten
realizar las operaciones conocidas como
de entrada/salida (E/S).
Dispositivos de Entrada de información(E): Son aquellos que
permiten el ingreso de información, en general desde
alguna fuente externa o por parte del usuario. Los
dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para
transferir hacia la computadora (más propiamente al
procesador) información desde alguna fuente, sea local o
remota. También permiten cumplir la esencial tarea de leer
y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones
o programas informáticos, los que a su vez ponen operativa
la computadora y hacen posible realizar las más diversas
tareas.
Entre los periféricos de entrada se puede
mencionar: teclado, mouse o ratón, escáner, micrófono,
cámara web, lectores ópticos de código de barras, joystick,
lectora de CD, DVD o BluRay(solo lectoras), placas de
adquisición/ conversión de datos, etc.
Dispositivos de salida de información (S): Son aquellos que
permiten emitir o dar salida a la información resultante de
las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento).
Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental
para exteriorizar y comunicar la información y datos
procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa,
local o remota.
Los dispositivos más comunes de este grupo son
los monitores clásicos (no de pantalla táctil), las impresoras,
las consolas. y los altavoces.
Entre los periféricos de salida puede considerarse como
imprescindible para el funcionamiento del sistema, al
monitor, las consolas para sonido. Otros, aunque
accesorios, son sumamente necesarios para un usuario que
opere un computador moderno.
Dispositivos mixtos (E/S de información): Son aquellos
dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de
entrada como de salida.Típicamente, se puede mencionar
como periféricos mixtos o de entrada/salida a: discos
rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-
grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en
este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como:
Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado sólido,
tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/salida
de vídeo, etc.
Si bien se puede clasificar al pendrive (lápiz de
memoria), memoria flash o memoria USB o a las unidades
de estado sólido (SSD) en la categoría de memorias,
normalmente se los utiliza como dispositivos de
almacenamiento masivo; siento todos de categoría Entrada/
Salida.
Hardware Gráfico: El hardware gráfico lo constituyen
básicamente las tarjetas gráficas. Dichos componentes
disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento,
esta última llamada unidad de procesamiento gráfico El
objetivo básico de la GPU es realizar los cálculos asociados a
operaciones gráficas, fundamentalmente en coma
flotante,liberando así al procesador principal (CPU) de esa
costosa tarea (en tiempo) para que este pueda efectuar
otras funciones en forma más eficiente. Antes de esas
tarjetas de vídeo con aceleradores por hardware, era el
procesador principal el encargado de construir la imagen
mientras la sección de vídeo (sea tarjeta o de la placa base)
era simplemente un traductor de las señales binarias a las
señales requeridas por el monitor; y buena parte de
la memoria principal (RAM) de la computadora también era
utilizada para estos fines.

Software: Se conoce como software al soporte lógico de


un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware. La
interacción entre el software y el hardware hace operativo
un ordenador (u otro dispositivo), es decir, el Software
envía instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo
posible su funcionamiento.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros,
las aplicaciones informáticas, tales como el procesador de
texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edición de textos; el llamado software de
sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente
permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
El Software se puede clasificar en tres tipos:
 Software de sistema: Su objetivo es desvincular
adecuadamente al usuario y al programador de los
detalles del sistema informático en particular que se use,
aislándolo especialmente del procesamiento referido a
las características internas de: memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas,
teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario
y programador adecuadas interfaces de alto
nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo
que permiten el mantenimiento del sistema global.
Incluye entre otros:
 Sistemas operativos

 Controladores de dispositivos

 Herramientas de diagnóstico
 Herramientas de corrección y optimización
 Servidores

 Utilidades

 Software de programación: Es el conjunto de


herramientas que permiten al programador desarrollar
programas de informática, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera práctica.
Incluyen en forma básica:
 Editores de texto

 Compiladores

 Intérpretes

 Enlazadores

 Depuradores

 Entornos de desarrollo integrados (IDE): Agrupan las

anteriores herramientas, usualmente en un entorno


visual, de forma tal que el programador no necesite
introducir múltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con
una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
 Software de aplicación: Es aquel que permite a los
usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en
cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios. Incluye entre muchos otros:
 Aplicaciones para Control de

sistemas y automatización industrial


 Aplicaciones ofimáticas

 Software educativo
 Software empresarial
 Bases de datos
 Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su
estructura lógica)
 Videojuegos
 Software médico
 Software de cálculo numérico y simbólico.
 Software de diseño asistido (CAD)
 Software de control numérico (CAM)

Internet: Internet es un conjunto descentralizado de redes


de comunicación interconectadas que utilizan la familia
de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes
físicas heterogéneas que la componen, formen una red
lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan
a 1969, cuando se estableció la primera conexión
de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres
universidades en California (Estados Unidos).
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha
sido la World Wide Web (WWW o la Web), hasta tal punto
que es habitual la confusión entre ambos términos. La
WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma
sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta
fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza internet
como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en
internet, aparte de la Web: el envío de correo
electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P),
las conversaciones en línea (IRC), la mensajería
instantánea y presencia, la transmisión de contenido y
comunicación multimedia —
telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines
electrónicos(NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos
(SSH y Telnet) o los juegos en línea.
Muchos utilizan Internet para descargar música, películas y
otros trabajos. Hay fuentes que cobran por su uso y otras
gratuitas, usando los servidores centralizados y distribuidos,
las tecnologías de P2P. Otros utilizan la red para tener
acceso a las noticias y el estado del tiempo.
La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico son
algunos de los servicios de uso más extendido. En muchas
ocasiones los proveedores de dichos servicios brindan a sus
afiliados servicios adicionales como la creación de espacios
y perfiles públicos en donde los internautas tienen la
posibilidad de colocar en la red fotografías y comentarios
personales. Se especula actualmente si tales sistemas de
comunicación fomentan o restringen el contacto de persona
a persona entre los seres humanos.
En tiempos más recientes han cobrado auge portales
sociales como YouTube, Twitter o Facebook entre otros, en
donde los usuarios pueden tener acceso a una gran
variedad de vídeos sobre prácticamente cualquier tema.
La pornografía representa buena parte del tráfico en
Internet, siendo a menudo un aspecto controvertido de la
red por las implicaciones morales que le acompañan.
Proporciona a menudo una fuente significativa del rédito de
publicidad para otros sitios. Muchos gobiernos han
procurado sin éxito poner restricciones en el uso de ambas
industrias en Internet.
El sistema multijugador constituye también buena parte del
ocio en Internet.
Navegador: Un navegador web es
un software, aplicación o programa que permite el acceso a
la Web, interpretando la información de distintos tipos de
archivos y sitios web para que estos puedan ser
visualizados.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la
visualización de documentos de texto, posiblemente con
recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar
páginas web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un
sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras
funcionalidades más.
Los documentos que se muestran en un navegador pueden
estar ubicados en la computadora donde está el usuario y
también pueden estar en cualquier otro dispositivo
conectado en la computadora del usuario o a través
de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la
transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas
web, poseen hiperenlaces o hipervínculos que enlazan una
porción de texto o una imagen a otro documento,
normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en
cualquier computadora conectada a Internet, se
llama navegación, de donde se origina el nombre navegador
(aplicado tanto para el programa como para la persona que
lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta).
Buscador: Un motor de búsqueda o buscador es un sistema
informático que busca archivos almacenados en servidores
web gracias a su spider (también llamado araña web).
Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan
únicamente en la web, pero otros lo hacen además en
noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide
información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con
palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el
resultado de la búsqueda «Página de resultados del
buscador» es un listado de direcciones web en los que se
mencionan temas relacionados con las palabras clave
buscadas.
Como operan de forma automática, los motores de
búsqueda contienen generalmente más información que los
directorios. Sin embargo, estos últimos también han de
construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o bien
a partir de avisos dados por los creadores de páginas.
Se pueden clasificar en tres tipos:

 Buscadores jerárquicos: interfaces de interrogación textual


contra bases de datos de representaciones de páginas web,
creadas según un modelo vectorial.
 Directorios: directorios de enlaces a páginas (agrupando sus
enlaces por categorías) que ofrecen motores de búsqueda
interna.

 Metabuscadores: interfaces de reenvío de búsqueda a múltiples


buscadores.

Wiki: alude al nombre que recibe una comunidad virtual,


cuyas páginas son editadas directamente desde
el navegador, donde los mismos usuarios crean, modifican,
corrigen o eliminan contenidos que, generalmente,
comparten. No tiene por qué ser necesariamente un sitio en
la web, puesto que hay wikis instalables para uso en el
escritorio de un computador personal o que pueden
portarse en un llavero USB que lleven un entorno LAMP,
como por ejemplo XAMPP.
Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se
escribe el título de una página wiki en algún sitio de
la wiki entre dobles corchetes ([[Título de la página]]), esta
palabra se convierte en un «enlace web» a la página
correspondiente. De este modo, en una página sobre
«alpinismo» puede haber una palabra como «piolet» o
«brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a
un título de página wiki.
Twitter: Es un servicio de microblogging, con sede en San
Francisco, California, con filiales en San Antonio (Texas)
y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc.
fue creado originalmente en California, pero está bajo la
jurisdicción de Delaware desde 2007.Desde que Jack
Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del
mismo año, la red ha ganado popularidad mundial y se
estima que tiene más de 500 millones de usuarios,
generando 65 millones de tuits al día y maneja más de
800 000 peticiones de búsqueda diarias.Ha sido
denominado como el «SMS de Internet».
La red permite enviar mensajes de texto plano de corta
longitud, con un máximo de 280 caracteres (originalmente
140), llamados tuits89 o tweets, que se muestran en la
página principal del usuario. Los usuarios pueden suscribirse
a los tweets de otros usuarios a esto se le llama "seguir" y a
los usuarios abonados se les llama seguidores, followers y a
veces tweeps (Twitter + peeps, seguidores novatos que aún
no han hecho muchos tuits). Por defecto, los mensajes son
públicos, pudiendo difundirse privadamente mostrándolos
únicamente a unos seguidores determinados. Los usuarios
pueden twitear desde la web del servicio, con aplicaciones
oficiales externas (como para teléfonos inteligentes), o
mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible
en ciertos países.Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía
SMS comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor
de telefonía móvil.

Facebook: Facebook, Inc. es una compañía estadounidense


que ofrece servicios de redes sociales y medios sociales en
línea con sede en Menlo Park, California. Su sitio web fue
lanzado el 4 de febrero de 2004 por Mark Zuckerberg, junto
con otros estudiantes de la Universidad de Harvard y
compañeros de habitación, Eduardo Saverin, Andrew
McCollum, Dustin Moskovitz y Chris Hughes. Está disponible
en español desde febrero de 2008.Facebook es una
plataforma que funciona sobre una infraestructura de
computación basada principal y totalmente en
sistemas GNU/Linux, usando el conjunto de
tecnologías LAMP, entre otras. Facebook es una red social
creada por Mark Zuckerberg mientras estudiaba en la
universidad de Harvard. Su objetivo era diseñar un espacio
en el que los alumnos de dicha universidad pudieran
intercambiar una comunicación fluida y compartir
contenido de forma sencilla a través de Internet.

Correo electrónico(E-mail) Es un servicio de red que permite


a los usuarios enviar y recibir mensajes (también
denominados mensajes electrónicos o cartas digitales)
mediante redes de comunicación electrónica. El término
«correo electrónico» proviene de la analogía con
el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir
mensajes, y se utilizan «buzones» intermedios (servidores
de correo). Por medio del correo electrónico se puede
enviar no solamente texto, sino todo tipo de archivos
digitales, si bien suelen existir limitaciones al tamaño de
los archivos adjuntos.
Existen diferentes tipos de E-mail como: Gmail,
Outlook.com, Hotmail.com, etc.
One Drive: es un servicio de alojamiento de archivos. Fue
estrenado el 18 de febrero de 2014. Actualmente, este
servicio ofrece 5 GB de almacenamiento gratuito, más 15
GB para el álbum de cámara, los cuales se les ha retirado a
muchos usuarios, que habían adquirido ese derecho por la
compra de algún smartphone Lumia. Se pueden subir hasta
5 archivos a la vez de manera estándar con cualquier
navegador, y también se puede instalar una
herramienta ActiveXque permite arrastrar un número
ilimitado de archivos directamente desde el Explorador de
Windows. Es accesible por su página web desde
ordenadores y dispone de aplicaciones para Windows
10 (app UWP), Windows 8, Windows
Phone, iOS y Android que permiten editar documentos y
hojas de cálculo.

Almacenamiento en las nubes: El almacenamiento en la


nube es un modelo de almacenamiento de datos basado
en redes de computadoras, ideado en los años 1960, donde
los datos están alojados en espacios de
almacenamiento virtualizados, por lo general aportados por
terceros.
Las compañías de alojamiento operan enormes centros de
procesamiento de datos. Los usuarios que requieren estos
servicios compran, alquilan o contratan la capacidad de
almacenamiento necesaria. Los operadores de los centros
de procesamiento de datos, a nivel servicio, virtualizan los
recursos según los requerimientos del cliente. Solo exhiben
los entornos con los recursos requeridos. Los clientes
administran el almacenamiento y el funcionamiento de
los archivos, datos o aplicaciones. Los recursos pueden estar
repartidos en múltiples servidores físicos.
A los servicios de almacenamiento en nube, se puede
acceder por diferentes medios, como un servicio web (web
service), interfaz de programación de
aplicaciones(API), interfaz de usuario (interfaz web) o
alguna otra seleccionada por el cliente.

TIC´s: Las tecnologías de información y comunicación,


mayormente conocidas como “TIC”, son aquellas cuya base
se centra en los campos de la informática, la
microelectrónica y las telecomunicaciones, para dar paso a
la creación de nuevas formas de comunicación.

Se trata de un conjunto de herramientas o recursos de tipo


tecnológico y comunicacional, que sirven para facilitar la
emisión, acceso y tratamiento de la información mediante
códigos variados que pueden corresponder a textos,
imágenes, sonidos, entre otros.

Como es común en todo proceso de comunicaciones, existe


la emisión de un mensaje, y en el caso de las TIC, este
mensaje corresponde a datos e instrucciones enviadas de
un usuario a otro por medio de un canal digital
o hardware y definido por un código o software, en un
contexto determinado por convenios internacionales.

Las TICS involucran una nueva forma de procesamiento de


la información, en el que las tecnologías de la
comunicación (TC), esencialmente compuestas por la radio,
la telefonía convencional y la televisión, se combinan con
las tecnologías de la información (TI), las cuales se
especializan en la digitalización de las tecnologías de
registro de contenidos.

Las TICS involucran además el desarrollo de las redes, por lo


que permiten un mayor y más fácil acceso a la información.

Blog: Un blog o bitácora es un sitio web que incluye, a modo


de diario personal de su autor o autores, contenidos de su
interés, que suelen estar actualizados con frecuencia y a
menudo son comentados por los lectores.
Sirve como publicación en línea de historias con una
periodicidad muy alta, que son presentadas en orden
cronológico inverso, es decir, lo más reciente que se ha
publicado es lo primero que aparece en la pantalla . Antes
era frecuente que los blogs mostraran una lista de enlaces a
otros blogs u otras páginas para ampliar información, citar
fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que
empezó otro blog.
Actualmente un blog puede tener diversas finalidades según
el tipo, taxonomía o incluso su autoría, como por ejemplo
para reforzar la marca personal del autor, generar
información para comunidades temáticas concretas o
incluso servir como medio para buscar oportunidades.
WordPress: WordPress es un sistema de gestión de
contenidos o CMS enfocado a la creación de cualquier tipo
de página web. Originalmente alcanzó una gran popularidad
en la creación de blogs, para convertirse con el tiempo en
una de las principales herramientas para la creación de
páginas web comerciales. Está desarrollado en el
lenguaje PHP para entornos que ejecuten MySQL y Apache,
bajo licencia GPL y es software libre. Sus fundadores
son Matt Mullenweg y Mike Little. WordPress fue creado a
partir del desaparecido b2/cafelog y se ha convertido en
el CMS más popular de la blogosfera y en el más popular
con respecto a cualquier otro CMS de uso general.23 Las
causas de su enorme crecimiento son, entre otras, su
licencia, su facilidad de uso y sus características como gestor
de contenidos.

Internet Explorer: Internet Explorer es una serie


de navegadores web gráficos desarrollados
por Microsoft para el sistema operativo Microsoft
Windows desde 1995. Se lanzó por primera vez como parte
del paquete complementario Plus! para Windows 95 ese
año. Las versiones posteriores estaban disponibles como
descargas gratuitas, o en Service Packs, e incluidas en
determinadas versiones OEM de Windows 95 y de forma
predeterminada en versiones posteriores de Windows.
Actualmente el navegador está descontinuado, pero aún
recibe mantenimiento. En el año 2015 se anunció que a
partir de Windows 10 se sustituye por Microsoft Edge.
Fue uno de los navegadores web más utilizados de Internet
desde 1999, con un pico máximo de cuota de utilización del
95 % entre 2002 y 2003. Sin embargo, dicha cuota de
mercado ha disminuido paulatinamente con los años debido
a una renovada competencia por parte de otros
navegadores, logrando aproximadamente entre el 30 % y
54 % en 2012, y aún menos, cuando logra ser superado
por Google Chrome, dependiendo de la fuente de medición
global. La situación empeora cada vez más en
el 2012 cuando tuvo un bajón del 53 % al 33 % hasta el
momento su cuota sigue en descenso con un 27 % de la
cuota hasta el momento.
Mozilla Firefox: Es un navegador web libre y de código
abierto8 desarrollado
para Linux, Android, IOS, macOS y Microsoft
Windows coordinado por la Corporación Mozilla y
la Fundación Mozilla. Usa
el motor Gecko para renderizar páginas web, el cual
implementa actuales y futuros estándares web.
Firefox comenzó como una rama experimental del proyecto
Mozilla a cargo de Dave Hyatt, Joe Hewitt y Blake Ross. En
su opinión, las exigencias comerciales del patrocinio
de Netscape y el gran número de características de Mozilla
Application Suite comprometían la utilidad de este. Para
combatir lo que ellos denominaban infladaMozilla
Application Suite, crearon un navegador independiente con
la intención de reemplazarla. El 3 de abril de 2003,
la Organización Mozilla anuncia que centraría sus esfuerzos
en Firefox y Thunderbird.
Google Chrome: Google Chrome es un navegador
web de software privativo o código cerrado desarrollado
por Google, aunque derivado de proyectos de código
abierto (como el motor de renderizado Blink). Está
disponible gratuitamente. El nombre del navegador deriva
del término en inglés usado para el marco de la interfaz
gráfica de usuario(«chrome»).
Cuenta con más de 750 millones de usuarios,11 y
dependiendo de la fuente de medición global, puede ser
considerado el navegador más usado de la Web variando
hasta el segundo puesto, algunas veces logrando la
popularidad mundial en la primera posición.12 Actualmente
el número de usuarios aumentó considerablemente
situándose en una cuota de mercado del 54 %
convirtiéndolo en el navegador más utilizado de todo el
planeta.
Google: Google LLC es una compañía principal subsidiaria de
la multinacional estadounidense Alphabet Inc., cuya
especialización son los productos y servicios relacionados
con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras
tecnologías. El principal producto de Google es el motor de
búsqueda de contenido en Internet, del mismo nombre,
aunque ofrece también otros productos y servicios como
el correo electrónico llamado Gmail, sus servicios de
mapas Google Maps, Google Street View y Google Earth, el
sitio web de vídeos YouTube y otras utilidades web
como Google Libros o Google Noticias, Google Chrome y
la red social Google+.
Msn: MSN (abreviación de The MicroSoft Network) es una
colección de servicios de internet ofrecidos por Microsoft.
Fue lanzado inicialmente el 24 de agosto de 1995, para
coincidir con el lanzamiento de Windows 95. Los servicios
proporcionados han cambiado significativamente desde su
lanzamiento. El servicio de correo electrónico fue el primero
que se ofreció (hasta que el 7 de mayo de 2007 fue
reemplazado por Windows Live Hotmail y actualmente
por Outlook.com), seguido por el servicio de mensajería
instantánea MSN Messenger, que a su vez fue reemplazado
por Windows Live Messenger y actualmente por Skype.
Yahoo!: Yahoo! es una empresa global de medios con sede
en Estados Unidos que posee un portal de Internet,
un directorio web y una serie de servicios tales como el
popular correo electrónico Yahoo!. Su propósito es "ser el
servicio global de Internet más esencial para consumidores
y negocios". Fue fundada en enero de 1994 por dos
estudiantes de postgrado de la Universidad de
Stanford, Jerry Yang y David Filo. Yahoo! se constituyó como
empresa el 2 de marzode 1995 y comenzó a cotizar en bolsa
el 12 de abril de 1996. La empresa tiene su sede corporativa
en Sunnyvale, California, Estados Unidos. Yahoo! fue uno de
los pioneros de la era inicial de Internet en la década de
1990.

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