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ASESOR
ICETEX SINCELEJO
FEBRERO 2019
TABLA DE CONTENIDO
Pág.
INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………1
RAE………………………………………………………………………………...1
OBJETIVO GENERAL…………………………………………………… …... 2
OBJETIVOS ESPECÍFICOS…………………………………………………… 2
JUSTIFICACIÓN………………………………………………………………… 2
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA……………………………………………. 2
DELIMITACIONES……………………………………………………………… 3
METODOLOGÍA………………………………………………………………… 3
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES………………………………………… 4
RESULTADOS ESPERADOS…………………………………………..………4
FUENTE DE VERIFICACIÓN……………………………………………..……5
BIBLIOGRAFÍA……………………………………………………………………5
INTRODUCCIÓN
El Programa Ciencias del Deporte y la Recreación, fue presentado al Concejo
Superior de la UTP el 6 de abril de 1989, según acta 003; autorizado como
programa de formación por éste ente universitario, en el nivel de pregrado, por
medio del acuerdo 00018 de junio 19 del mismo año, y aprobado por el ICFES
según oficio 004643 de agosto 28 de 1991.
El Programa se adscribe a la Facultad de Medicina en 1990, partiendo de la
necesidad de establecer un espacio para la formación de profesionales afines
al deporte y la recreación con un enfoque hacia la salud.
Inicia labores académicas en febrero de 1991 con 45 estudiantes, siendo
encargado como Director el Dr. Alberto Restrepo, Médico con especialización
en Medicina Deportiva, bajo la rectoría del Dr. Gabriel Jaime Cardona, quien
lideró junto con el Dr. Restrepo y un grupo de profesionales de la educación
física y el deporte de la ciudad, la propuesta y su implementación.
RAE
Esta iniciativa es presentada al fondo de Comunidades Indígenas Álvaro Ulcue
Choque del Icetex.
Este proyecto está conformado por 2 etapas que se desarrollan en seis años y
cada una de ella tiene una duración mínima de 80 horas como lo estipula el
reglamento operativo del fondo esta se ejecutara en los distintos periodos
vacacionales Del proyecto se realizara.
El espacio donde se desarrollara este proyecto en el cabildo indígena sabanas
de la negra de la comunidad indígena sabanas de la negra perteneciente al
departamento de sucre en el Cabildo habitan 296 familias distribuidas en 1184
personas el objetivo fundamental de esta propuesta es implementar la lúdica en
las diferentes dimensiones del desarrollo educativo para que esta conlleve a
fortalecer la motivación, los lazos de afectividad, integración y las relaciones
interpersonales entre niños, padres y maestros a través de la actividad lúdica
buscaremos espacios para desarrollar técnicas y juegos didácticos que
generan motivación, aprendizaje en el significado en la incorporación de
valores, en nuestra comunidad hay niños que demuestran un comportamiento
tímido y desmotivado entre sí en los procesos de aprendizaje y con esta
propuesta se busca implementar estrategias lúdico pedagógicas innovadora
que promuevan la motivación para que los niños reconozcan su fortaleza t
debilidades acerca de sus actividades de comunicación frente a los diferentes
procesos además permitirá generar un cambio de comportamiento y la forma
como afrenta las situaciones escolares que el diario convivir se presenta
generando un cambio significativo dentro de su formación.
OBJETIVOS
GENERAL
Desarrollar actividades físicas, deportivas y recreacionales orientadas hacia el
bienestar de los habitantes Dibulla De la Guajira.
ESPECIFICOS
➢ Adelantar y acompañar a los jóvenes deportistas en sus procesos de
formación.
, está diseñado para ejecutarse en dos etapas cada una de las cuales se
trabajarán en los distintos períodos vacacionales, en los nueve periodos se
tiene previsto se desarrollaran temáticas muy distinta, pero que tiene mucha
relación directa con los objetivos del proyecto se implementará una serie de
iniciativa como son:
✓ evaluar el nivel el nivel de aprendizaje y formación de los niños del
cabildo menor indígena Sabanas de las negras en Sampues -Sucre.
✓ Motivar a los niños para que sean mejores personas en futuro con el
estudio de y tengan una buena preparación como base para su
formación profesional
METODOLOGÍA
PROYECTO SOCIAL Y COMUNITARIO PARA FORTALECER LAS
HABILIDADES Y COMPETENCIAS DEPORTIVAS DE LOS JOVENES
INDIGENAS DE SIBULLA GUAJIRA ., es diseñado para ejecutarse en dos
etapas cada una de las cuales se trabajarán en los distintos períodos
vacacionales, en los diez períodos se tiene previsto se desarrollaran
temáticas muy distinta, pero que tiene mucha relación directa con los objetivos
del proyecto se implementará una serie de iniciativa como son:
✓ Diagnóstico de niños con problemas de aprendizaje.
✓ Talleres teóricos y prácticos sobre los procesos psicomotriz
✓ Juegos para facilitar el aprendizaje de las áreas pedagógicas.
✓ Motivar a los niños a través de las rondas el interés por el estudio.
✓ Implementar estrategias de refuerzo, acerca de los temores de las
asignaturas vistas.
✓ Crear un ambiente de motivación y seguridad en la interacción entre
niños acerca de la escuela.
CRONOGRAMAS DE ACTIVIDADES
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
2019- 02 al 2020 – 01al
ETAPAS DE ACTIVIDADES 2020 -01 2025 -01
Desarrollar actividades físicas, deportivas y
recreacionales orientadas hacia el bienestar de los x
habitantes sibulla De la Guajira.
Adelantar y acompañar a los jóvenes deportistas en sus
X
procesos de formación.
Talleres teóricos y prácticos sobre los procesos
X
psicomotriz.
Juegos para facilitar el aprendizaje de las prácticas
x
deportivas.
Implementación estratégica de refuerzo, acerca de los
x
temores del área de educación fisica
Creación de modelos de motivación y evaluación de los
x
niños.
Balance y evaluación final del proyecto con los
miembros de la comunidad. x
RESULTADOS ESPERADOS
BIBLIOGRAFÍA
ASESOR,
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ARGEL JOSE CARE FLOREZ
C.C 1100869300 SAMPUES SUCRE
ESTUDIANTE,
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