Está en la página 1de 9

SOFTWARE AVANZADO PARA INGENIERÍA

CÓDIGO: 203037

Paso 3: Componente Practico

Presentado a:
ANDRES DAVID SUAREZ
Tutor

Entregado por:
Julián Andrés Muñoz Jiménez
Código: 9772044

Grupo: 203037_14

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
Octubre 2021
Pamplona
Desarrollo de Actividades

2. Realice un instrumento virtual que le permita al usuario encender


“x” cantidad de LED’s, que están dispuestos en un arreglo
bidimensional de orden “mxn” que llamaremos Matriz LED. El
encendido de LED’s es aleatorio (ver Figura 1).
3. Link Video: http://youtu.be/to0v6owXp5g?hd=1

4. Teoría de las estructuras en LABVIEW: una estructura es un


elemento de control del programa. Las estructuras controlan el flujo de
datos en un VI. Un Bucle While es una estructura que repite una sección
de código hasta que se cumpla una condición determinada.
Una estructura es un elemento de control del programa. Las
estructuras controlan el flujo de datos en un VI. G tiene varias
estructuras: Bucles While, Bucle For, Estructura Case, Bloque
Secuencia , Nodo Fórmula, etc.
Un Bucle While es una estructura que repite una sección de código
hasta que se cumpla una condición determinada.

Un Bucle For ejecuta una sección de código un determinado número


de veces.

Una estructura Case, son dos o más subdiagramas de manera que solo
uno de ellos se ejecuta (el que cumpla la condición) cuando la
estructura se ejecuta. Esto depende del valor que cableemos al selector
representado con el símbolo [?].

La estructura Secuencia, que se ilustra como diapositivas o negativos


de una película, ejecuta los diagramas de bloques de forma secuencial.
En lenguajes de programación convencionales el código se ejecuta en
el orden en que va apareciendo, G utiliza esta estructura para controlar
el orden en que los nodos se van ejecutando.
El nodo Fórmula se utiliza para ejecutar fórmulas matemáticas
directamente. Es muy práctico cuando una ecuación es de muchas
variables y de otra forma sería muy complicado.

 La paleta de Funciones contiene los VIs, funciones y constantes


que usted utiliza para crear el diagrama de bloques. Usted tiene
acceso a la paleta de Funciones del diagrama de bloques al
seleccionar View» Functions Palette. La paleta de Funciones está
dividida en varias categorías; usted puede mostrar y esconder
categorías para cumplir con sus necesidades. La Figura 11 muestra
la paleta de Funciones con todas las categorías expuestas y la
categoría de Programación expandida.
 Customize: Proporciona opciones para seleccionar un formato para
la paleta actual, mostrar y esconder categorías para todas las
paletas y clasificar alfabéticamente elementos en los formatos de
Texto y Árbol. Seleccione Options del menú de acceso directo para
mostrar la página Controls/Functions Palettes de la ventana de
diálogo Options, en la cual puede seleccionar un formato para todas
las paletas. Este botón aparece solamente si hace clic en la tachuela
en la esquina superior izquierda para prender la paleta.
Hasta que se familiarice con la ubicación de los VIs y funciones, busque
la función o VI usando el botón Search. Por ejemplo, si desea encontrar
la función Random Number, haga clic en el botón Search en la barra
de herramientas de la paleta de Funciones y comience a escribir
Random Number en la ventana de diálogo en la parte superior de la
paleta. LabVIEW enlista todos los elementos parecidos que comienzan
con o contienen el texto que escribió. Puede dar clic en alguno de los
resultados de búsqueda y arrástrelo al diagrama de bloques, como se
muestra en la Figura.

Quick Drop: O bien, usted puede encontrar y colocar VIs y objetos del
panel frontal por nombre en la ventana de diálogo Quick Drop. Para
iniciar Quick Drop, presione la tecla <Ctrl-Space>. Quick Drop es
especialmente útil al buscar una función u operación muy específica.
Conforme escribe, Quick Drop completa automáticamente el nombre
con las funciones que coinciden. Después de seleccionar la función
apropiada, haga clic en el diagrama de bloques o en el panel frontal
para colocar el objeto en ese lugar.
5. Propuesta para diseño de Interfaz o panel frontal al problema
general del curso:

R/: La anterior imagen corresponde a una propuesta de interfaz a la


solución general del problema del curso, donde el usuario elige el límite
inferior entre 0 y 20 y el límite superior entre 80 y 99, además le
permite la opción de que su conteo sea ascendente o descendente,
también está el botón de elegir la velocidad del conteo, y por ultimo
tenemos los botones de resetear y pausar el conteo hasta que el
usuario quiera continuar con el mismo.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

1. Chacón, R. R. (2005). La instrumentación virtual en la enseñanza


de la Ingeniería Electrónica. Acción Pedagógica. 11(1): 80-89,
2002. Mérida, VE: D - Universidad de los Andes Venezuela. Pág.
80-86. Recuperado de: https://elibro-
net.bibliotecavirtual.unad.edu.co/es/ereader/unad/16771

2. National Instruments Corporation (2015) [Software LabView].


Recuperado de:
https://lumen.ni.com/nicif/esa/acadevallvdl/content.xhtml

3. https://www.youtube.com/watch?v=Vt-Bmbw5S1g&t=3076s

4. https://youtu.be/Vt-Bmbw5S1g

5. http://etitudela.com/fpm/comind/downloads/usodeestructurase
nlabview.pdf

6. https://www.ni.com/getting-started/labview-
basics/esa/environment

7. Video: http://youtu.be/to0v6owXp5g?hd=1

También podría gustarte