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PASO 3
CONSTRUCCIÓN INDIVIDUAL
Presentado a:
Juan Monroy
Tutor(a)
Entregado por:
Grupo:
2030367-19
Desde la perspectiva de software para ingeniería se puede decir que esta actividad paso 3- es de
muy eficiente para el desarrollo de problemas que involucren diseño de instrumentos virtuales.
De igual forma cabe destacar, que esta actividad consistirá en desarrollar información de fuentes
relevantes que en el paso anterior se aportaron, para dar solución a lo planteado, lo que llevara a
tener una margen o mejor idea para desarrollar el problema de lo tratado, que al mismo tiempo
fortalecerá y aclarara las dudas con respecto a cómo se trabajara el instrumento virtual, donde con
Para el desarrollo de ésta actividad, se siguen los lineamientos de la guía y se identifican los
elementos que nos van a ayudar a darle solución al problema planteado, se logra identificar que
con el desarrollo de las prácticas en Labview se logrará obtener unos mejores resultados.
Cada integrante del grupo realiza aportes de forma individual pero encaminados a tener una
solución general que cumpla con los requisitos solicitados para la realización del informe final.
ENLACE DE VIDEOS
INFORMACIÓN RECOPILADA
LabVIEW es un entorno de desarrollo gráfico con funciones integradas para realizar adquisición
automatización.
Entorno LabVIEW
Consta de un panel frontal donde se diseña la interface de usuario y se ubican los controles e
Sirve para ejecutar o albergar los posibles casos o acciones en función de una expresión.
conecta al elemento que requiera tener varias opciones y todas las operaciones se van guardando
en cada caso.
Uso de Array
El array (matriz o vector), se utiliza para almacenar varios elementos. Los elementos son los
datos que conforman el array. Puede tener una o más dimensiones y un máximo de (2^31)-1
elementos por dimensión, si la memoria lo permite. Puede crear arrays de tipos de datos
numéricos, booleanos, rutas, cadenas de caracteres, forma de onda y cluster, pero no se pueden
Si se requiere que sea de dos dimensiones, se da clic derecho y se da clic en add dimensión.
Los arrays se utlizan con frecuencia en los proyectos ya que con ellos se reduce de manera
Arrays unidimensionales
Se caracterizan por tener una única columna y una fila y su tamaño seria 1xC
Arrays bidimensionales
Al contrario este arrays contiene más de una columna y filas FxC se podría usar este tipo de
arrays para guardar datos en una tabla, también está condicionado a tener el mismo número de
datos tendría el mismo número de columnas.
Imagen 4. Utilización de array en diagrama de bloque
Cliclo for
Es una estructura de control utilizada en la gran mayoría de los lenguajes de programación, que
Sus elementos son la variable de control con la cual la variable con la que el bucle va a trabajar,
esta misma es la que se inicializa para establecer un valor predeterminado con el que va a iniciar
la iteración. Se utiliza para orientar vectores, permitir agregar, modificar o eliminar datos según
incremento y cuerpo.
que sirve para que LabVIEW no consuma toda la memoria de pa PC y esto haga que se sature. El
Se dice que un ciclo for es condicional cuando este tiene una terminal de paro, se trata de un
terminal a donde se puede conectar un botón stop o una condición para que el programa se
repeticiones establecidas. Este terminal de paro se puede agregar dando clic derecho sobre el
Shift register
Son elementos que guardan valores y mediante operaciones son modificados. Estos elementos se
utilizan en ciclos, para agregar uno, se da clic derecho al ciclo y luego se da clic en add shift
register.
Imagen 7. Estructura for con shift register en diagrama de bloque
Cliclo While
El ciclo while ejecuta determinada acción hasta que el programa termine su función o hasta que
Variables locales
Se pueden crear variables locales de elementos para poder usarlos varias veces. Para crear una
variable local, solo se da clic derecho sobre el elemento, luego en creat>Local variable.
Uso de Cluster
Es una colección de diferentes tipos. A diferencia del array que solo se pueden introducir un solo
Para insertar imágenes puedes arrastrarla desde su ubicación hasta el panel frontal, de esta
manera se hace una copia y no importará si se borra la imagen del disco duro, esta se quedará en
Random Number
Reemplaza un elemento o una submatriz en una matriz en el punto que especifique en el índice.
Cuando conecta una matriz a esta función, la función cambia de tamaño automáticamente para
mostrar las entradas de índice para cada dimensión en la matriz que conectó.
página. Esta entrada puede ser una matriz de n dimensiones de cualquier tipo.
El índice 0..n-1 especifica el elemento, fila, columna o página que desea reemplazar en la matriz.
0, esta función reemplaza. Por ejemplo, si no conecta esta entrada y la matriz de n dimensiones
consta de tres elementos, y el nuevo elemento / submatriz consta de dos elementos, esta función
Nuevo elemento / submatriz es la matriz o elemento que reemplaza un elemento, fila, columna o
La matriz de salida es la matriz que esta función devuelve con los elementos reemplazados, las
Inserta un elemento o una submatriz en una matriz n-dim en el punto que especifique en el índice.
Cuando conecta una matriz a esta función, la función cambia de tamaño automáticamente para
mostrar las entradas de índice para cada dimensión de la matriz. Si no conecta ninguna entrada de
índice, la función agrega el nuevo elemento o submatriz al final de la matriz n-dim. Si la entrada
de índice es mayor que el tamaño de la matriz, la función no inserta nada en la matriz de entrada.
Initialized array
Crea una matriz n-dimensional en la que cada elemento se inicializa con el valor del elemento.
Cuando conecta una matriz a esta función, la función cambia de tamaño automáticamente para
mostrar las entradas de índice para cada dimensión en la matriz que conecta a la matriz de n
el tamaño de la función.
Introducción a labview
Estructura case
Podemos apoyarnos en este video en LabVIEW 2019, domina todo el entorno de labview
https://www.youtube.com/watch?v=0D9ZwiD7owk
En link podemos encontrar Conceptos de LabVIEW Principales http://www.ni.com/getting-
started/labview-basics/esa/
Programar en LabVIEW
DIAGRAMA DE FLUJO
INTERFAZ GRÁFICA
Para desarrollar ésta actividad es indispensable tener una buena comunicación entre todos
los integrantes del grupo que nos conlleve a seguir unos lineamientos que sean los
apropiados para desarrollar el trabajo, una de las mayores dificultades es no poder trabajar
coordinadamente, pero al final se destaca que todos y cada uno realizan sus aportes en un
desarrollo de la interfaz gráfica del juego de memoria a partir de las distintas herramientas
que nos ofrece el software labview, nos fue muy útil y sin lugar a duda esta fase se logró
En esta fase ya pudimos ver vas claro la manera de cómo dar solución al problema ya que