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AUTOR:
ENTREGADO A:
FACULTAD DE INGENIERAS
INGENERIA MECÁNICA
panel frontal es donde se diseña la interfaz de usuario y se ubican los controles e indicadores. En
el panel de código se encuentran las funciones. Cada control que se utiliza en la interfaz tiene una
información procesada al usuario tienen un icono que los identifica en el panel de código o de
programación. Los controles pueden ser booleanos, numéricos, strings, un arreglo matricial de
estos o una combinación de los anteriores; y los indicadores pueden ser como para el caso de
controles pero pudiéndolos visualizar como tablas, gráficos en 2D o 3D, browser, entre otros.
Las funciones pueden ser VIs prediseñados y que pueden ser reutilizados en cualquier
aplicación, estos bloques funcionales constan de entradas y salidas, igual que en un lenguaje de
programación estándar las funciones procesan las entradas y entregan una o varias salidas, estos
VI pueden también estar conformados de otros subVIs y así sucesivamente, de esta forma se
SubVIs.
1. Objetivos
1.1.Objetivo general:
1.2.Objetivos específicos:
2.1.¿Qué es labview?
una gran flexibilidad y camino a la intuición. Labview nos permite realizar infinidad de funciones,
desde la realización de proyectos sencillos hasta proyectos complejos de industria. (sakrow, 2011)
Programación rápida
Integración de hardware
Visualización el Labview
2.2.Panel frontal: Cuando abre un VI nuevo o existente, aparece la ventana del panel
frontal del VI. La ventana del panel frontal es la interfaz de usuario para el VI. La
subVIs, funciones, constantes, estructuras y cables, los cuales transfieren datos junto
utiliza para crear el panel frontal. Puede tener acceso a la paleta de Controles de la
ventana del panel frontal al seleccionar View»Controls Palette o al dar clic con botón
Al diagrama de bloques, examinamos el concepto de esta herramienta, así como la relación del
diagrama de bloques con el panel frontal. También exploramos cómo abrir el diagrama de bloques,
diagrama de bloques simple para ilustrar los conceptos importantes de crear código gráfico en el
software NI Labview.
del diagrama de bloques es separar el código fuente gráfico de la interfaz de usuario de una manera
lógica y sencilla. Los objetos del panel frontal aparecen como terminales en el diagrama de
bloques. Las terminales del diagrama de bloques reflejan los cambios realizados en sus
Los objetos del diagrama de bloques incluyen terminales, subVIs, funciones, constantes,
estructuras y cables, que transfieren datos junto con otros objetos del diagrama de bloques. Puede
usar las herramientas de Labview para crear, modificar y depurar un VI. Una herramienta es un
modo de operación especial del cursor del mouse, por lo que el modo de operación del cursor
Ilustración 4 Iconos
El tipo de datos numérico pueden representar números de varios tipos como un entero o real. Los
dos objetos numéricos comunes son el control numérico y el indicador numérico, como se muestra
en la ilustración 5. Los objetos como medidores y perillas también representan datos numéricos.
Ilustración 5 Indicadores numéricos
El tipo de datos Booleano representa datos que solamente tienen dos estados posibles, como TRUE
y FALSE u ON y OFF. Use los controles e indicadores Booleano para proporcionar y visualizar
valores Booleano. Los objetos Booleano simulan interruptores, botones y LEDs. El interruptor de
Cuando ejecuta un VI, aparece la siguiente barra de herramientas en el diagrama de bloques. Puede
utilizar algunos de los botones de la barra de herramientas del diagrama de bloques para depurar
LabVIEW lo compila automáticamente. Puede ejecutar un VI si el botón Run aparece como una
El botón Run aparece roto cuando el VI que está creando o editando contiene errores. Si
el botón Run aún aparece roto después de que terminó de cablear el diagrama de bloques, el VI
está roto y no se puede ejecutar. Haga clic en este botón para mostrar la ventana Error List, la
Haga clic en Run Continuously para ejecutar el VI hasta que usted finalice o detenga la
ejecución. También puede hacer clic en el botón otra vez para deshabilitar la ejecución continua.
Mientras se ejecuta el VI, aparece el botón Abort Execution. Haga clic en este botón para
detener el VI inmediatamente si no hay otra manera de detener el VI. Si más de uno de los VIs de
actual iteración. Al detener un VI que utiliza recursos externos, como hardware externo, puede
dejar los recursos en un estado desconocido sin restablecerlos o liberarlos adecuadamente. Diseñe
Haga clic en Pause para pausar un VI en ejecución. Cuando hace clic en el botón Pause,
aparece en rojo el botón Pause. Haga clic en el botón Pause otra vez para continuar ejecutando el
VI.
Seleccione el menú desplegable Text Settings para cambiar las
configuraciones de la fuente para las porciones seleccionadas del VI, incluyendo tamaño, estilo y
color.
Haga clic en el menú desplegable Align Objects para alinear objetos a lo largo de ejes,
Haga clic en el menú desplegable Distribute Objects para cambiar el tamaño de varios
Haga clic en el menú desplegable Reorder cuando sus objetos se superpongan entre sí y
desee definir cuál está delante o detrás de otro. Seleccione uno de los objetos con la herramienta
Haga clic en el botón Show Context Help Window para alternar la visualización de la
Aparece Enter Text para recordarle que hay un nuevo valor disponible para reemplazar
un valor anterior. El botónEnter Text desaparece cuando hace clic en él, presiona la
tecla <Enter> o hace clic en el área del panel frontal o del diagrama de bloques.
3. Cálculo, resultados y análisis de datos.
Ejercicios de a y b
2 ejercicios de ecuaciones
1 X2+Y2
2. 2X+3X-12
3. π2+3/X+2
4. ex+2-2
−𝑏±√𝑏2 −4𝑎𝑐
5.
2𝑎
6. (X AND Y) OR (X EXOR Y)