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ENTORNO DE LABVIEW Y TIPOS DE DATOS

AUTOR:

ALAIX TORRES SILVA 181448

JAVIER CAMILO DIAZ 181327

EFREN FUENTES BOLAÑO 181350

ENTREGADO A:

JULY ANDREA GOMEZ CAMPEROS

UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER OCAÑA

FACULTAD DE INGENIERAS

INGENERIA MECÁNICA

Ocaña norte de Santander septiembre 2021


Introducción

La programación G (gráfica) de Labview consta de un panel frontal y un panel de código; en el

panel frontal es donde se diseña la interfaz de usuario y se ubican los controles e indicadores. En

el panel de código se encuentran las funciones. Cada control que se utiliza en la interfaz tiene una

representación en el panel de código, igualmente los indicadores necesarios para entregar la

información procesada al usuario tienen un icono que los identifica en el panel de código o de

programación. Los controles pueden ser booleanos, numéricos, strings, un arreglo matricial de

estos o una combinación de los anteriores; y los indicadores pueden ser como para el caso de

controles pero pudiéndolos visualizar como tablas, gráficos en 2D o 3D, browser, entre otros.

Las funciones pueden ser VIs prediseñados y que pueden ser reutilizados en cualquier

aplicación, estos bloques funcionales constan de entradas y salidas, igual que en un lenguaje de

programación estándar las funciones procesan las entradas y entregan una o varias salidas, estos

VI pueden también estar conformados de otros subVIs y así sucesivamente, de esta forma se

pueden representar como un árbol genealógico donde un VI se relaciona o depende de varios

SubVIs.
1. Objetivos

1.1.Objetivo general:

Identificar los elementos gráficos que permiten crear programas estructurados en la

programación en lenguaje de labview.

1.2.Objetivos específicos:

Conocer las herramientas de labview

Investigar sobre las partes de labview

Crear programación en lenguaje de labview


2. Marco Teórico

2.1.¿Qué es labview?

Labview es el nombre de una plataforma que permite el diseño de sistemas informáticos,

propiciando el desarrollo de mediciones, pruebas y tareas de control. Se trata de un programa de

ingeniería de sistemas. Es un poderoso entorno desarrollo gráfico de programación con funciones

integradas para realizar adquisición de datos, control de instrumentos, análisis de medida y

presentación de datos. Mediante su lenguaje de programación gráfico (lenguaje G) nos proporciona

una gran flexibilidad y camino a la intuición. Labview nos permite realizar infinidad de funciones,

desde la realización de proyectos sencillos hasta proyectos complejos de industria. (sakrow, 2011)

Entre sus características generales tenemos:

 Programación rápida

 Integración de hardware

 Incorporación avanzada en el análisis y procesamiento de señales

 Visualización el Labview

 Almacenamiento de datos y presentación de informes

2.2.Panel frontal: Cuando abre un VI nuevo o existente, aparece la ventana del panel

frontal del VI. La ventana del panel frontal es la interfaz de usuario para el VI. La

ilustración 1 muestra un ejemplo de una ventana del panel frontal.


Ilustración 1: Panel de control

2.3.Diagrama de Bloques: Los objetos del diagrama de bloques incluyen terminales,

subVIs, funciones, constantes, estructuras y cables, los cuales transfieren datos junto

con otros objetos del diagrama de bloques.

Ilustración 2: Diagrama de bloques


2.4.Paleta de Controles: La paleta de Controles contiene los controles e indicadores que

utiliza para crear el panel frontal. Puede tener acceso a la paleta de Controles de la

ventana del panel frontal al seleccionar View»Controls Palette o al dar clic con botón

derecho en cualquier espacio en blanco en la ventana del panel frontal. La paleta de


Controles está dividida en varias categorías; puede exponer algunas o todas estas

categorías para cumplir con sus necesidades. La ilustración 3 muestra la paleta de

Controles con todas las categorías expuestas y la categoría Moderna expandida

Ilustración 3: paleta de controles

2.5.Iconos y conectores de bloques.

Al diagrama de bloques, examinamos el concepto de esta herramienta, así como la relación del

diagrama de bloques con el panel frontal. También exploramos cómo abrir el diagrama de bloques,

cómo encontrar objetos en la paleta de funciones y colocarlos en el diagrama de bloques, y cómo

usar diferentes íconos de la barra de herramientas. Además, exploramos cómo construir un

diagrama de bloques simple para ilustrar los conceptos importantes de crear código gráfico en el

software NI Labview.

El diagrama de bloques contiene el código fuente gráfico de un programa de Labview. El concepto

del diagrama de bloques es separar el código fuente gráfico de la interfaz de usuario de una manera

lógica y sencilla. Los objetos del panel frontal aparecen como terminales en el diagrama de
bloques. Las terminales del diagrama de bloques reflejan los cambios realizados en sus

correspondientes objetos del panel frontal y viceversa.

2.6.Objetos del diagrama de bloques y entorno

Los objetos del diagrama de bloques incluyen terminales, subVIs, funciones, constantes,

estructuras y cables, que transfieren datos junto con otros objetos del diagrama de bloques. Puede

usar las herramientas de Labview para crear, modificar y depurar un VI. Una herramienta es un

modo de operación especial del cursor del mouse, por lo que el modo de operación del cursor

corresponde al ícono de la herramienta seleccionada. Labview escoge cuál herramienta se debe

seleccionar de acuerdo a la ubicación actual del mouse.

Ilustración 4 Iconos

2.7.Controles e Indicadores Numéricos

El tipo de datos numérico pueden representar números de varios tipos como un entero o real. Los

dos objetos numéricos comunes son el control numérico y el indicador numérico, como se muestra

en la ilustración 5. Los objetos como medidores y perillas también representan datos numéricos.
Ilustración 5 Indicadores numéricos

2.8.Controles e Indicadores Booleano

El tipo de datos Booleano representa datos que solamente tienen dos estados posibles, como TRUE

y FALSE u ON y OFF. Use los controles e indicadores Booleano para proporcionar y visualizar

valores Booleano. Los objetos Booleano simulan interruptores, botones y LEDs. El interruptor de

encendido vertical y los objetos LED redondos se muestran en la ilustración 6.

Ilustración 6 indicadores booleanos

2.9.Barra de herramientas de la ventana del diagrama de bloques

Cuando ejecuta un VI, aparece la siguiente barra de herramientas en el diagrama de bloques. Puede

utilizar algunos de los botones de la barra de herramientas del diagrama de bloques para depurar

el VI. Esos botones se discuten en un tutorial posterior.

Ilustración 7 barra de herramientas


Haga clic en el botón Run para ejecutar su VI. No es necesario que compile su código;

LabVIEW lo compila automáticamente. Puede ejecutar un VI si el botón Run aparece como una

flecha en blanco, que se muestra a continuación.

El botón Run aparece roto cuando el VI que está creando o editando contiene errores. Si

el botón Run aún aparece roto después de que terminó de cablear el diagrama de bloques, el VI

está roto y no se puede ejecutar. Haga clic en este botón para mostrar la ventana Error List, la

cual enlista todos los errores y advertencias.

Haga clic en Run Continuously para ejecutar el VI hasta que usted finalice o detenga la

ejecución. También puede hacer clic en el botón otra vez para deshabilitar la ejecución continua.

Mientras se ejecuta el VI, aparece el botón Abort Execution. Haga clic en este botón para

detener el VI inmediatamente si no hay otra manera de detener el VI. Si más de uno de los VIs de

nivel superior en ejecución utiliza el VI, el botón está en color borroso.

Precaución: El botón Abort Execution detiene al VI inmediatamente, antes que el VI termine la

actual iteración. Al detener un VI que utiliza recursos externos, como hardware externo, puede

dejar los recursos en un estado desconocido sin restablecerlos o liberarlos adecuadamente. Diseñe

VIs con un botón Stop para evitar este problema.

Haga clic en Pause para pausar un VI en ejecución. Cuando hace clic en el botón Pause,

LabVIEW resalta en el diagrama de bloques la ubicación donde usted detuvo la ejecución y

aparece en rojo el botón Pause. Haga clic en el botón Pause otra vez para continuar ejecutando el

VI.
Seleccione el menú desplegable Text Settings para cambiar las

configuraciones de la fuente para las porciones seleccionadas del VI, incluyendo tamaño, estilo y

color.

Haga clic en el menú desplegable Align Objects para alinear objetos a lo largo de ejes,

incluyendo vertical, borde e izquierdo.

Haga clic en el menú desplegable Distribute Objects para cambiar el tamaño de varios

objetos del panel frontal al mismo tamaño.

Haga clic en el menú desplegable Reorder cuando sus objetos se superpongan entre sí y

desee definir cuál está delante o detrás de otro. Seleccione uno de los objetos con la herramienta

de Positioning y después seleccione entre Move Forward, Move Backward, Move To

Front y Move To Back.

Haga clic en el botón Show Context Help Window para alternar la visualización de la

ventana de ayuda de contexto.

Aparece Enter Text para recordarle que hay un nuevo valor disponible para reemplazar

un valor anterior. El botónEnter Text desaparece cuando hace clic en él, presiona la

tecla <Enter> o hace clic en el área del panel frontal o del diagrama de bloques.
3. Cálculo, resultados y análisis de datos.

Ejercicios de a y b
2 ejercicios de ecuaciones

1 X2+Y2
2. 2X+3X-12

3. π2+3/X+2
4. ex+2-2

−𝑏±√𝑏2 −4𝑎𝑐
5.
2𝑎
6. (X AND Y) OR (X EXOR Y)

7. si x es mayor que 10 prender rojo, si es menor verde.


4. Conclusiones

 Que labview es una herramienta muy importante para diseñar sistemas

 Se conoció las partes y sus herramientas para el diseño de sistemas

 Se crearon lenguajes de labview y/o sistemas, en las cuales se aprendió a utilizar el

programa y conocer más de él.

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