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Este documento presenta el laboratorio 2 sobre simulación de variables aleatorias. Se introducen conceptos como variable aleatoria y réplica. También se describen los pasos del método de transformada inversa para generar variables aleatorias. Finalmente, se proponen dos problemas de simulación relacionados con la optimización de recursos en un restaurante y un supermercado.
Este documento presenta el laboratorio 2 sobre simulación de variables aleatorias. Se introducen conceptos como variable aleatoria y réplica. También se describen los pasos del método de transformada inversa para generar variables aleatorias. Finalmente, se proponen dos problemas de simulación relacionados con la optimización de recursos en un restaurante y un supermercado.
Este documento presenta el laboratorio 2 sobre simulación de variables aleatorias. Se introducen conceptos como variable aleatoria y réplica. También se describen los pasos del método de transformada inversa para generar variables aleatorias. Finalmente, se proponen dos problemas de simulación relacionados con la optimización de recursos en un restaurante y un supermercado.
2. ¿A qué se denomina réplica? (0.5 ptos) 3. ¿Indique los pasos del método de transformada inversa para la generación de variables aleatorias? (1 pto) 4. ¿Genere 5 variables aleatorias para las siguientes funciones? (2 ptos)
a)
b) f(x) = 2x + 4 0<x<10
5. Simulas las variables aleatorias necesarias para uno de los siguientes
problemas: a) Supongamos que estás gestionando un restaurante y quieres optimizar el horario de atención al cliente para maximizar tus ganancias. Sabes que la llegada de clientes sigue una distribución de Poisson, con una tasa promedio de llegada de 30 clientes por hora. Además, el tiempo que un cliente pasa en el restaurante sigue una distribución exponencial con una media de 25 minutos. Plantea un problema de simulación para determinar cuántos empleados debes tener en diferentes horas del día. b) Supongamos que eres un gerente de una cadena de supermercados y quieres optimizar el número de cajas de registro abiertas en diferentes momentos del día para reducir los tiempos de espera de los clientes. Sabes que la llegada de clientes al supermercado sigue una distribución de Poisson con una tasa promedio de llegada de 50 clientes por hora, y el tiempo que un cliente pasa en una caja de registro sigue una distribución uniforme entre 3 y 8 minutos.
Plantea un problema de simulación para determinar cuántas cajas de
registro debes tener abiertas en diferentes momentos del día para minimizar los tiempos de espera de los clientes y, al mismo tiempo, optimizar la utilización de los recursos.