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HISTORIA DEL HANDBALL

CONCEPTO: Se juega en un campo rectangular, con una portería a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar
una pelota a través del campo, valiéndose fundamentalmente de las manos, para intentar introducirla dentro de la portería

HISTORIA: el balonmano se empezó a jugar a finales del siglo XIX en Escandinavia y Alemania. El balonmano de campo, un
juego de once jugadores al aire libre, se reconoció por primera vez a principios de siglo y G. Wallström introdujo el
balonmano en pista cubierta en Suecia, durante 1910.

MEDIDAS DEL CAMPO: el terreno del campo es un rectángulo de 40 m. de largo y 20 m. de ancho los largos de llaman
“líneas de banda” y los cortos “líneas de portería”; este rectángulo se encuentra divido en dos mitades, separadas por una
línea central paralela a las líneas de la portería.

POSICIONES DE LOS JUGADORES: podemos concluir diciendo que, en balonmano, con 7 jugadores de campo con siete
posiciones especificas como serian la del portero, la de central, a la diestra, a la zurda, pívot y los extremos derecho y
izquierdo; estas posiciones tienen la responsabilidad tanto ataque como en defensa.

REGLAS DEL HANDBALL:

 Juegan 7 jugadores
 Se pueden hacer tantos cambios como se quieran
 La duración del partido es de dos partes como 30min
 No se puede dar más de tres pasos con la pelota sin botarle
 No se puede pisar la línea del área ni dentro de esta, ni para atacar ni para defender
 Si el defensor defiende pisando la línea o adentro de esta será penalti para el rival
 Las faltas graves son sancionadas con expulsión de 2 min
 A las 3 expulsiones, el jugador es eliminado de ese partido
 Si el último en tocar la pelota antes de que salga de fondo es el portero, será este quien tenga la posesión del balón.
 Las faltas que no sean penal no se podrán tirar directamente a portería. A excepción de si está el tiempo
terminado, entonces estirará, no pudiendo el lanzador levantar los dos pies del suelo

FUNDAMENTOS DEL HANDBALL: Los principales fundamentos técnicos del handball son: la recepción, el pase, el
lanzamiento, el pique y la finta.
HISTORIA DEL VOLEY

Concepto:

El voleibol es un deporte en equipo en el que dos equipos compiten para anotar puntos lanzando una pelota sobre una red
hacia el campo contrario. El objetivo es que la pelota toque el suelo dentro del campo del equipo oponente o que el equipo
contrario cometa un error, lo que resulta en la obtención de un punto.

Historia:

El voleibol fue inventado en 1895 por William G. Morgan, un instructor de educación física en los Estados Unidos. Morgan
creó el juego como una alternativa al baloncesto que pudiera jugarse en interiores durante el invierno. Originalmente se
llamó "mintonette", pero el nombre se cambió más tarde a "volleyball". Desde entonces, el voleibol ha evolucionado y se ha
convertido en un deporte olímpico popular.

Medidas del campo:

Las dimensiones del campo de voleibol varían ligeramente según si se juega en una cancha de interior o playa. Aquí están
las medidas típicas para ambos casos:

Cancha de Interior:

Longitud: 18 metros.

Ancho: 9 metros.

La red se coloca en el centro a una altura de 2,43 metros para hombres y 2,24 metros para mujeres.

Cancha de Playa:

Longitud: 16 metros.

Ancho: 8 metros.

La red se coloca a una altura de 2,43 metros tanto para hombres como para mujeres.

Reglas del Voleibol:

Algunas de las reglas básicas del voleibol incluyen:

Cada equipo puede tocar la pelota tres veces antes de pasarla al campo contrario.

Los toques de balón se pueden hacer con cualquier parte del cuerpo, pero es más común usar las manos o los brazos.

El saque se realiza desde la línea de fondo y se ejecuta por encima de la red hacia el campo contrario.

Los puntos se ganan cuando la pelota toca el suelo en el campo contrario, cuando el equipo contrario comete una falta o
error, o cuando la pelota sale de la cancha.
Los partidos suelen jugarse al mejor de 5 sets, y cada set se juega a 25 puntos (con algunas excepciones).

Los equipos rotan en sentido horario después de ganar el derecho a servir.

Los bloqueos en la red son permitidos, y los jugadores pueden tocar la pelota en la red siempre que no interfieran con el
juego del equipo contrario.

Estas son solo algunas de las reglas básicas del voleibol. El deporte puede ser bastante estratégico y se juega a un ritmo
rápido, lo que lo hace emocionante de ver y jugar.

POSICIONES DE LOS JUGADORES

Jugadores de Ataque:

Zaguero Derecho (Right Back): Este jugador ocupa la esquina derecha trasera de la cancha cuando está en la zona de back-
row (zona trasera) y es un especialista en defensa y pases.

Zaguero Izquierdo (Left Back): Similar al zaguero derecho, este jugador se encuentra en la esquina izquierda trasera de la
cancha cuando está en la zona de back-row y también se especializa en defensa y pases.

Colocador (Setter): El colocador es el jugador clave en el equipo. Se encuentra en la parte trasera central de la cancha
cuando está en la zona de back-row y asume el papel de establecer las jugadas y distribuir los pases para los ataques.

Zaguero Central (Middle Back): Este jugador se sitúa en la posición central trasera de la cancha cuando está en la zona de
back-row y es importante para la defensa y los bloqueos.

Jugadores de Defensa:

Zaguero Diagonal (Right Front): Este jugador se ubica en la esquina derecha frontal de la cancha cuando está en la zona de
front-row (zona delantera) y se enfoca en la defensa y los bloqueos en la red.

Atacante Diagonal (Left Front): Este jugador ocupa la esquina izquierda frontal de la cancha cuando está en la zona de front-
row y desempeña un papel clave en los ataques al golpear la pelota por encima de la red.

Es importante tener en cuenta que los jugadores deben rotar en sentido horario después de que su equipo gane el derecho
a servir. Esto significa que los jugadores cambiarán sus posiciones en la cancha en cada rotación. El colocador es una
excepción y puede estar en la misma posición durante todo el set
Cada jugador tiene roles específicos y responsabilidades en función de su posición en el campo, y la coordinación y la
comunicación entre los miembros del equipo son esenciales para un juego exitoso en el voleibol.
HISTORIA DEL ATLETISMO

Aquí te proporciono información sobre el atletismo, incluyendo su concepto, historia, fundador, reglas, posiciones (en
realidad, no hay posiciones en el atletismo) y medidas del campo.

Concepto:

El atletismo es un deporte que comprende una variedad de disciplinas individuales y de equipo que involucran correr, saltar,
lanzar y caminar. Los atletas compiten en eventos que varían en distancia, velocidad, fuerza, resistencia y habilidad. El
atletismo es una parte fundamental de los Juegos Olímpicos y otras competencias deportivas importantes.

Historia:

El atletismo tiene sus raíces en la antigua Grecia, donde se celebraban competencias de correr, saltar y lanzar como parte
de los Juegos Olímpicos antiguos. Sin embargo, el renacimiento moderno del atletismo se atribuye a las competencias en el
Reino Unido en el siglo XIX, especialmente a las reuniones en Shrewsbury, Inglaterra, y la creación de la Asociación de
Atletismo de Inglaterra en 1866. El atletismo ha sido una parte integral de los Juegos Olímpicos modernos desde su inicio en
1896.

Fundador:

No hay un fundador específico del atletismo, ya que ha evolucionado a lo largo de la historia y se ha practicado en diversas
culturas a lo largo de los siglos. Sin embargo, su popularización en la era moderna se debe en gran medida a las
competencias y organizaciones deportivas en el Reino Unido.

Reglas:

Las reglas del atletismo varían según la disciplina específica, ya que hay muchas pruebas diferentes en este deporte.
Algunas de las reglas comunes en el atletismo incluyen las dimensiones y características de las pistas y áreas de
lanzamiento/salto, los procedimientos de salida en las carreras, las reglas de relevos en las carreras por equipos y las
normativas sobre dopaje y comportamiento deportivo. Cada disciplina tiene sus propias reglas detalladas.

Posiciones:

En el atletismo, no hay posiciones en el sentido tradicional como en deportes de equipo como el fútbol o el baloncesto.
Cada atleta compite de manera individual en su disciplina específica, ya sea corriendo, saltando, lanzando o caminando. Los
atletas pueden competir en eventos de pista, campo, marcha, cross o carretera, pero no ocupan posiciones fijas en el
campo de juego.

Medidas del Campo:

Las medidas del campo en el atletismo varían según la disciplina, pero aquí tienes algunas de las dimensiones más
comunes:
Pista de Carreras: La pista de carreras en una pista atlética tiene una longitud estándar de 400 metros (440 yardas) y está
dividida en calles. La mayoría de las pistas son ovaladas, pero las dimensiones pueden variar en las pistas al aire libre y en
interiores.

Áreas de Salto y Lanzamiento: Las dimensiones de las áreas de salto (salto de altura, salto con pértiga, salto de longitud,
triple salto) y lanzamiento (lanzamiento de peso, lanzamiento de disco, lanzamiento de martillo, lanzamiento de jabalina)
varían según la disciplina.

Pista de Marcha: La pista de marcha tiene un perímetro de 400 metros en las competiciones de 20 km y un perímetro de
1.000 metros en las competiciones de 50 km.

Estas son algunas de las dimensiones comunes en el atletismo, pero es importante tener en cuenta que las medidas
HISTORIA DEL FUTSAT

Concepto:

El fútbol sala, también conocido como futsal, es una variante del fútbol tradicional que se juega en una cancha más
pequeña y con equipos de cinco jugadores en cada lado, incluido el portero. El juego se caracteriza por ser rápido, con
énfasis en la habilidad, el control del balón y la creatividad. El objetivo principal es marcar goles en la portería del equipo
contrario.

Historia:

El fútbol sala se originó en Uruguay en la década de 1930 y rápidamente se difundió por América del Sur y Europa. La
versión moderna del futsal se estableció en 1930 en Montevideo, Uruguay, y se popularizó en la década de 1960. La
Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA) y la Asociación Mundial de Futsal (AMF) son dos de las principales
organizaciones que rigen el deporte.

Reglas:

Las reglas del fútbol sala son diferentes de las del fútbol tradicional. Algunas de las reglas comunes incluyen:

Equipos de cinco jugadores, incluyendo un portero en cada equipo.

El balón es más pequeño y pesado que el balón de fútbol tradicional.

El juego se juega en una cancha más pequeña, generalmente en un espacio cerrado.

No se permite el uso de las paredes para jugar el balón.

Los partidos generalmente constan de dos tiempos de 20 minutos cada uno.

Faltas acumulativas: después de cierto número de faltas, el equipo contrario obtiene un tiro libre sin barrera.

El saque de banda es con las manos.

El portero no puede cruzar la línea de medio campo.

Posiciones:

En el fútbol sala, las posiciones no son tan rígidas como en el fútbol tradicional. Los jugadores suelen cambiar de posición
durante el juego, y la flexibilidad y la versatilidad son importantes. Sin embargo, hay algunas funciones comunes:

Portero: El portero es el único jugador que puede usar las manos para tocar el balón. Su función principal es evitar que el
equipo contrario marque goles.

Cierre o Ala: Los cierres y alas son jugadores de campo que participan tanto en la defensa como en el ataque. Son
responsables de crear oportunidades de gol y defender cuando sea necesario.
Pívot: El pívot es un jugador de ataque que suele estar cerca de la portería del equipo contrario y tiene la tarea de marcar
goles y crear oportunidades de gol.

Medidas del Campo:

Las medidas del campo de fútbol sala son más pequeñas que las de un campo de fútbol tradicional. Las dimensiones típicas
son:

Longitud: 38-42 metros.

Ancho: 16-22 metros.

Estas dimensiones pueden variar según las regulaciones locales y el nivel de competición, pero proporcionan una idea
general del tamaño de una cancha de fútbol sala
HISSTORIA DEL BASQUET

Concepto:

El baloncesto es un deporte de equipo que se juega en una cancha rectangular en la que dos equipos compiten por marcar
puntos arrojando una pelota en el aro del equipo contrario. Cada equipo consta de cinco jugadores en la cancha al mismo
tiempo, y el objetivo es anotar puntos encestando la pelota en el aro mientras se defiende contra los intentos de anotación
del equipo contrario.

Historia:

El baloncesto fue inventado en 1891 por James Naismith, un instructor de educación física en Springfield, Massachusetts,
EE. UU. Naismith ideó el juego como una actividad de invierno en el interior del gimnasio para mantener a sus estudiantes
activos. El baloncesto se ha convertido en uno de los deportes más populares del mundo y es un elemento destacado en los
Juegos Olímpicos y otras competencias internacionales.

Reglas:

El baloncesto tiene un conjunto de reglas extensas que cubren aspectos como el manejo del balón, la puntuación, las faltas,
el reloj de juego y mucho más. Algunas reglas y conceptos clave incluyen:

El balón se debe driblar (botar) o pasar para avanzar en el campo.

Cada canasta (cesta) anotada desde fuera del arco de tres puntos vale tres puntos, y las canastas desde dentro del arco
valen dos puntos.

Los equipos compiten para anotar más puntos que el equipo contrario en un tiempo de juego regulado.

El baloncesto se juega en cuatro cuartos (en la NBA) o dos mitades (en la FIBA) con descansos entre ellos.

Los equipos tienen una posesión limitada (24 segundos en la NBA) para intentar anotar.

Se llaman faltas personales cuando un jugador comete una infracción contra un oponente, y el jugador infractor puede
recibir faltas técnicas o personales.

Las violaciones, como la doble driblada o caminar, resultan en la pérdida de la posesión del balón.

Los equipos pueden hacer sustituciones en ciertos momentos del juego.

Posiciones:

En el baloncesto, hay cinco posiciones tradicionales que representan diferentes roles en el equipo:

Base (Point Guard): El base es el organizador principal del equipo, encargado de llevar la pelota hacia adelante, distribuir
pases, y tomar decisiones tácticas en la cancha.

Escolta (Shooting Guard): El escolta es un anotador principal del equipo y suele ser el mejor tirador. También se encarga de
defender contra los escoltas rivales.
Alero (Small Forward): El alero es versátil, con la capacidad de anotar, defender y tomar rebotes. Puede jugar tanto en el
perímetro como cerca de la canasta.

Ala-Pívot (Power Forward): El ala-pívot es un jugador versátil que puede anotar tanto desde el exterior como cerca del aro y
se encarga de tomar rebotes y defender.

Pívot (Center): El pívot es generalmente el jugador más alto del equipo y se especializa en bloqueos, toma de rebotes y
anotaciones cerca de la canasta.

Medidas del Campo:

Las dimensiones de una cancha de baloncesto varían según las regulaciones, pero en términos generales, una cancha de
baloncesto estándar incluye:

Longitud: 28 metros (94 pies).

Ancho: 15 metros (50 pies).

La canasta se encuentra a 3.05 metros (10 pies) de altura desde el suelo.

Las medidas pueden variar en diferentes ligas y niveles de competición, pero estas son las dimensiones típicas para una
cancha de baloncesto. }
HISTORIA DEL TENIS DE MESA

Concepto:

El tenis de mesa, también conocido como ping-pong, es un deporte de raqueta que se juega en una mesa dividida por una
red. Los jugadores utilizan raquetas ligeras para golpear una pequeña pelota hacia el lado opuesto de la mesa, con el
objetivo de anotar puntos al hacer que la pelota toque la mesa en el campo del oponente sin que este pueda devolverla con
éxito.

Historia:

El tenis de mesa se originó en Inglaterra a finales del siglo XIX como una versión de interior del tenis. El deporte se
popularizó rápidamente en todo el mundo y se convirtió en un deporte olímpico en 1988. La Federación Internacional de
Tenis de Mesa (ITTF) es la entidad que rige el deporte a nivel internacional.

Reglas:

El tenis de mesa tiene un conjunto de reglas precisas que cubren aspectos como el servicio, el juego de la pelota en la mesa,
las faltas, las reglas de dobles y más. Algunas reglas y conceptos clave incluyen:

El juego se juega en partidos al mejor de un número determinado de sets (generalmente 3, 5 o 7 sets).

Los puntos se anotan cuando un jugador no puede devolver la pelota de manera válida al campo del oponente.

El saque debe hacerse desde detrás de la línea de fondo y el balón debe tocar primero la mano del servidor y luego rebotar
en el campo del servidor antes de cruzar la red.

Se permiten ciertas rotaciones y cambios de posición en dobles.

La pelota debe golpear la mesa en cada intercambio para que un punto sea válido.

El jugador que primero llegue a un número específico de puntos gana el set.

Posiciones:

En el tenis de mesa, no existen posiciones en el sentido tradicional como en deportes de equipo. Cada jugador se ubica en
su lado de la mesa, y el objetivo es moverse rápidamente y de manera efectiva para devolver la pelota en cada intercambio.

Medidas del Campo:

Las dimensiones de una mesa de tenis de mesa son específicas y están reguladas por la ITTF:

Longitud: 2.74 metros (9 pies).

Ancho: 1.525 metros (5 pies).

Altura: 76 centímetros (30 pulgadas).

La red está en el centro de la mesa y se encuentra a una altura de 15.25 centímetros (6 pulgadas) sobre la superficie de la
mesa. La pelota de tenis de mesa tiene un diámetro de 40 milímetros.
Estas medidas son estándar y se aplican en competiciones

de
tenis de mesa en todo el mundo
HISTORIA DEL AJEDREZ

Concepto:

El ajedrez es un juego de estrategia y habilidad mental que se juega en un tablero cuadriculado con piezas de ajedrez. Los
jugadores se turnan para mover sus piezas con el objetivo de poner al rey del oponente en una posición de jaque mate, lo
que significa que el rey no puede moverse sin ser amenazado.

Historia:

El ajedrez se cree que se originó en la India en el siglo VI, y a lo largo de los siglos se ha difundido por todo el mundo. El
juego se ha convertido en un pasatiempo intelectual, un deporte y una forma de arte. El ajedrez moderno se juega en
competencias de alto nivel y es un juego que combina estrategia, táctica y creatividad.

Reglas:

El ajedrez tiene un conjunto de reglas precisas que abarcan aspectos como cómo se mueven las piezas, cómo se da jaque
mate, cómo se realizan los enroques, cómo se capturan piezas y más. Algunas reglas y conceptos clave incluyen:

El tablero tiene 64 casillas (8x8) y cada jugador comienza con 16 piezas: un rey, una reina, dos torres, dos alfiles, dos
caballos y ocho peones.

Cada pieza se mueve de acuerdo a reglas específicas. Por ejemplo, la reina se mueve en cualquier dirección, la torre se
mueve en línea recta, el alfil se mueve en diagonales y el caballo se mueve en un patrón en forma de "L".

El objetivo es dar jaque mate al rey del oponente, lo que significa que el rey está amenazado de ser capturado en el próximo
movimiento y no puede escapar de la amenaza.

El enroque es una maniobra especial en la que el rey y una torre se mueven al mismo tiempo para proteger al rey y activar a
la torre.

El ajedrez también tiene reglas específicas para situaciones de empate y tablas.

Posiciones:

En el ajedrez, no hay posiciones físicas en un campo como en otros deportes. Las "posiciones" en el ajedrez se refieren a las
configuraciones específicas de las piezas en el tablero en cualquier momento durante la partida.

Medidas del Campo (Tablero):

El tablero de ajedrez es un cuadrado de 64 casillas dispuestas en una cuadrícula de 8x8. Las casillas se alternan en colores
(generalmente negro y blanco). Cada jugador tiene un lado del tablero con una fila de peones al frente y las otras piezas
dispuestas detrás de los peones.

Las dimensiones estándar del tablero de ajedrez son aproximadamente 44-50 centímetros de lado, pero también existen
tableros más grandes o más pequeños según las preferencias personales y las regulaciones de competencia. Las casillas en
el tablero deben ser lo suficientemente grandes para acomodar cómodamente las piezas y permitir una clara visualización
del juego.

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