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1. CUANDO SE CREO EL FUTBOL?

R. 1848

2. EN DONDE SE CREO EL FUTBOL?

R. Los chinos fueron los primeros en divertirse dando patadas a pelotas y metiéndolas en redes
como deporte en el siglo III a.C., y el deporte conocido mundialmente como fútbol se formalizó
en Inglaterra en el siglo XIX.

3. CUANTO MIDE UNA CANCHA DE FUTBOL?

R. largo entre 90 y 120 metros (100 y 110 metros para partidos internacionales), y su
ancho entre 45 y 90 metros (64 y 75 metros para partidos internacionales).

4. LAS REGLAS DEL FUTBOL?

R. Son 17 reglas;

1. Regla 1: El terreno de juego


2. Regla 2: El balón
3. Regla 3: Los jugadores
4. Regla 4: El equipamiento de los jugadores
5. Regla 5: El árbitro
6. Regla 6: Los otros miembros del equipo arbitral
7. Regla 7: La duración del partido
8. Regla 8: Inicio y reanudación del juego
9. Regla 9: Balón en juego
10. Regla 10: El resultado de un partido
11. Regla 11: El fuera de juego
12. Regla 12: Faltas y conducta incorrecta
13. Regla 13: Tiros Libres
14. Regla 14: El penal
15. Regla 15: El saque de banda
16. Regla 16: El saque de meta
17. Regla 17: El saque de esquina

5. CUANTO PESA EL PELOTA DE FUTBOL?

R. balón reglamentario de fútbol debe pesar entre 410 y 450 gramos

6. CUANTAS COPAS AMERICA TIENE BOLIVIA?

R. La selección de fútbol de Bolivia ha ganado la Copa América una vez, en 1963

7. SANCIONES DEL FUTBOL?

R. Las sanciones en el fútbol pueden ser:

1. Advertencias visuales: (tarjeta amarilla)


2. Expulsión: (tarjeta roja)
3. Tiro desde el punto penalti: (penal)
4. Las sanciones se aplican a los jugadores o miembros del cuerpo técnico que cometen
una infracción sancionable. La gravedad de la falta determina la sanción que impondrá
el árbitro. Por ejemplo, si un jugador acumula dos tarjetas amarillas, el árbitro lo
amonestará con una tarjeta roja y será expulsado del partido.
5. Algunas faltas en el fútbol son:
6. Empujar a un contrario
7. Patear a un contrario
8. Entrada por detrás
9. Tropezar al contrario deliberadamente
10. Tocar el balón o sujetarlo con las manos (solo permitido al portero)
11. Sujetar a un oponente
12. Cargar contra un oponente
13. Saltar sobre un jugador del equipo contrario
14. Pisar intencionalmente al adversario mientras disputan la pelota
15. Tacazo al adversario mientras disputan la pelota
16. Codazo que llega a destino mientras disputa la pelota con el adversario

8. CUANTOS SUPLENTES DEBE HABER EN FUTBOL?

R. De 3 a 7

9. QUIEN INVENTO EL BASQUET?

R. ames Naismith inventó el baloncesto en 1891. Naismith era un profesor de educación física
canadiense que trabajaba en la YMCA de Springfield, Massachusetts.

10. CUANTO PESA UN BALON DE BASQUET?

R. Un balón de baloncesto debe pesar entre 567 y 650 gramos para hombres y entre 501 y 567
gramos

11. CUANTO MIDE UNA CANCHA DE BASQUET?

R. La cancha de baloncesto de la FIBA mide 28 metros de largo por 15 metros de ancho. La


cancha de la NBA es un poco más grande, con 28,65 metros de largo por 15,24 metros de
ancho.

12. CUANTO JUGADORES ENTRAN?

R. 10 jugadores

13 SANCIONES DE BASQUEBALL?

R. Se llama falta personal cuando hay contacto ilegal entre dos oponentes.
Un jugador es expulsado cuando acumula cinco faltas contra sus adversarios.
Las faltas cometidas durante un intento de tiro resultan en tiros libres otorgados, cuyo número
corresponderá a la posición de tiro que intentaba el jugador. Si el jugador intentaba tirar desde
el interior del de la línea de tres puntos, recibe dos tiros libres; si intentaba desde el lado
externo, recibe tres tiros libres.
Una vez que un equipo ha cometido un total de cuatro faltas, cada falta adicional dará lugar a
dos tiros libres, aunque el jugador no estuviera intentando un tiro.
14. REGLAS DEL BASQUEBALL?
R. Cada equipo tiene doce miembros. Durante cada turno de juego solo participan cinco
jugadores.
Las sustituciones durante el partido son ilimitadas.
El juego se estructura en cuatro períodos de 10 minutos cada uno.
En caso de empate, el juego se extiende por cinco minutos hasta que uno de los equipos haga
una anotación.
El jugador no puede dejar de driblar y luego driblar nuevamente.
Una vez que deja de driblar, al jugador solo se le permite dar dos pasos con balón en mano, en
los que debe intentar un tiro o pasar el balón a otro jugador.
24 segundos: cada equipo tiene hasta 24 segundos para intentar anotar, una vez que toma
posesión del balón.
Una vez que el equipo toma posesión del balón y pasa la línea media del campo, no puede
devolverse.
Los jugadores ofensivos no pueden estar dentro del área restringida por más de tres segundos
consecutivos.
15. CUANDO SE CREO EL VOLEIBOL?
R. William George Morgan inventó el voleibol en 1895 en Holyoke, Massachusetts.
16. CUANTO MIDE LA CANCHA DE VOLEIBOL?
R. El campo de juego de voleibol es un rectángulo de 18 m x 9 m, tanto para competiciones
internacionales como nacionales
17. CUANTO JUGADORES ENTRAN?
R. voleibol está constituido por 12 jugadores, 6 son titulares y otros 6 son suplentes
18. LAS SANCIONES DE VOLEIBOL?
R.
1. Faltas de posición
2. Faltas de rotación
3. Faltas en el toque de balón
4. Faltas de jugadores en la red
5. Faltas en el saque
6. Faltas de ataque
7. Faltas de bloqueo
8. Faltas de conducta
19. LAS REGLAS DE VOLEIBOL?
R. El voleibol es un deporte colectivo que puede jugarse en campos interiores, al aire libre e
incluso en la playa (modalidad conocida como vóley playa).
El terreno de juego es un campo rectangular de 18m x 9m dividido en dos partes del mismo
tamaño por una línea central. Está rodeado por una zona libre de mínimo 3m de ancho en
todos los lados que sobresale al área de juego.
A tres metros de la línea central se sitúa la línea de ataque que delimita la zona ofensiva.
La redes de voleibol es variable en altura. Para competiciones masculinas mide 2’43m y para
competiciones femeninas 2’24m. En la parte superior de los postes se encuentran dos varillas
o antenas que sobresalen 0’80m y delimitan la zona por donde ha de pasar el balón.
El balón es esférico y flexible, con 65-67 cm de circunferencia y 260-280 g de peso.
Durante el juego el balón tiene que ser golpeado continuamente, no puede ser retenido ni
tomado por ningún jugador.
El juego consta de dos equipos y cada equipo está formado por seis jugadores en el terreno de
juego y un máximo de hasta seis suplentes.
El contacto de los jugadores con el suelo es continuo, por lo que habitualmente utilizan
protecciones en las articulaciones. La superficie no puede ser rugosa ni deslizante.
20. QUIEN INVENTO EL ATLETISMO?
R. Los orígenes del atletismo moderno se encuentran en Inglaterra. La mayoría de las pruebas
actuales fueron inventadas por los estudiantes universitarios ingleses.
El atletismo tiene su origen en la antigua Grecia, en el año 776 a.C. . En ese entonces, los
atletas de diferentes ciudades-estado griegas competían en carreras, saltos, lanzamientos y
lucha.
21. EN QIUE CONSISTE EL ATLETISMO?
R. El atletismo es un deporte de competición, que se practica en equipo o individual. Consiste
en superar el rendimiento del contrincante, ya sea en velocidad, distancia, altura o resistencia.
22. 6 REGLAS A TENER EN CUENTA EN UNA PISTA DE ATLETISMO?

1. Elije el carril adecuado. ...


2. Corre en la misma dirección que los demás. ...
3. No invadas el carril ajeno. ...
4. Nunca te detengas en medio de la pista. ...
5. No utilices auriculares u otros distractores. ...
6. Adelanta de la manera correcta.

23. QUIEN INVENTO RAQUETBALL?

R. El Racquetball nació oficialmente en los años 50 en Estados Unidos. Fue el extenista Joe
Sobek

24. CUANTO MIDE LA CANCHA DE RAQUE?

R. La cancha de ráquetbol debe tener 12,19 metros de largo, 6,10 metros de ancho y 6,10
metros de alto. La pared trasera debe tener al menos 12 pies (3,66 metros) de alto.

25. ENTRE CUANTOS SE JUEGA?

R. El raquetból se juega entre dos ó cuatro jugadores.

26. REGLAS DEL RAQUETBOL?

R. Los jugadores deben ganar 15 puntos en cada set para ganar el partido. Se juegan tres set
por partido, el que gane los tres set gana el partidos
La pelota debe golpear la pared delantera y puede rebotar en cualquier superficie, incluidas las
paredes y el techo.
Los jugadores deben llevar la pelota al área de recepción para que sea difícil para el oponente
devolverla de manera válida.
Los jugadores anotan puntos cuando el oponente no puede devolver la pelota correctamente.
Una jugada, también llamada rally, se gana cuando el oponente no puede devolver la pelota
antes de que bote dos veces en el piso.
Los puntos solo los consigue el jugador que está sirviendo.
La pelota debe golpear la pared frontal primero y en el rebote, pegar en el piso detrás de la
línea corta.
La pelota no debe tocar el suelo antes de llegar a la pared delantera.

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