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Aprende A Usar Un Sintetizador
Aprende A Usar Un Sintetizador
https://learningsynths.ableton.com/es/making-changes/amplitude
Amplitud
Uno de los aspectos más comunes del sonido que puedes controlar con un sinte es la amplitud.
Este control afecta a la amplitud del sinte sin cambiar ningún otro aspecto del sonido:
Aumentar la amplitud hace que el sonido sea mas alto. Reducir la amplitud hace que el sonido sea más
bajo. El volumen de tu móvil o de tu ordenador es un control de amplitud.
Tono
Otro aspecto importante del sonido es el tono (pitch en inglés), que determina si este es “agudo”
o “grave”.
Tono
Otro aspecto importante del sonido es el tono (pitch en inglés), que determina si este es “agudo”
o “grave”.
Muchos instrumentos musicales te permiten controlar el tono. Por ejemplo, las teclas en el lado
izquierdo de un piano tocan tonos más graves, mientras que las del lado derecho tocan tonos más
agudos. Los sintetizadores pueden generar un rango de tonos mucho más amplio que cualquier
instrumento acústico (desde los sonidos más graves a los sonidos más agudos que puede percibir el oído
humano).
Modificar el sonido
Tanto los sintetizadores físicos como los de software (como el de este sitio web) tienen controles
con forma de botón o de cursor.
Pero también puedes hacer que el sintetizador modifique aspectos de su sonido automáticamente.
Al dibujar en el cuadro estás creando una envolvente, es decir, la representación gráfica (o forma) de un
sonido que cambia con el tiempo. En esta sección aprenderás a utilizar las envolventes de un
sintetizador.
La mayoría de los sintetizadores tienen envolventes de cuatro secciones o fases, llamadas attack
(ataque), decay (decaimiento), sustain (sostenido) y release (relajación). A menudo las verás
abreviadas con las siglas ADSR. Veamos cómo funciona cada una de estas fases.
Ataque
El control del ataque de una envolvente determina cuánto tarda la envolvente en alcanzar su valor
máximo al principio de una nota.
Decay y sustain
El control del decay de una envolvente determina cuánto tarda la envolvente en pasar de su valor
máximo inicial hasta el nivel de sustain (sostenido). La envolvente permanecerá entonces al nivel del
sustain mientras se mantenga la nota pulsada.
¿Notas la diferencia? Con el sustain al máximo, el decay no tiene ningún efecto: el tono permanece al
nivel más alto.
Release
El parámetro release (relajación) de una envolvente determina cuánto tarda la envolvente en
alcanzar su nivel mínimo después de que se suelte la nota.
En vez de ajustar una envolvente que modula el tono, ahora estamos ajustando una envolvente que
modula la amplitud.
Batería
Queríamos que este sonido sonara alto rápidamente, por lo que hemos definido un ataque
extremadamente corto. También queríamos que el sonido bajara rápidamente, por lo que hemos
colocado el sustain a cero y hemos definido el decay y el release con valores parecidos (muy cortos).
Este sonido tiene un ataque lento para simular el sonido de un instrumento que parte del silencio
y se va haciendo cada vez más alto.
Hemos colocado el sustain al 100 % para que siga sonando siempre que mantengas pulsada la
nota. Esto significa que el tiempo de decay ya no importa. Prueba a definirlo con distintos
valores y verás que no tiene ningún efecto en el sonido.