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Personas;
Datos;
Todos estos elementos interactan para procesar los datos (incluidos los procesos
manuales y automticos) y dan lugar a informacin ms elaborada, que se distribuye de la
manera ms adecuada posible en una determinada organizacin, en funcin de sus
objetivos. Si bien la existencia de la mayor parte de sistemas de informacin son de
conocimiento pblico, recientemente se ha revelado que desde finales del siglo XX
diversos gobiernos han instaurado sistemas de informacin para el espionaje de carcter
secreto.
Habitualmente el trmino se usa de manera errnea como sinnimo de sistema de
informacin informtico, en parte porque en la mayora de los casos los recursos
materiales de un sistema de informacin estn constituidos casi en su totalidad por
sistemas informticos. Estrictamente hablando, un sistema de informacin no tiene por qu
disponer de dichos recursos (aunque en la prctica esto no suela ocurrir). Se podra decir
entonces que los sistemas de informacin informticos son una subclase o un subconjunto
de los sistemas de informacin en general.
ndice
1 Generalidades
7 Vase tambin
8 Referencias y notas
9 Enlaces externos
Generalidades[editar]
Estructura:
Canales, que conectan los repositorios entre s, tales como "buses", cables,
enlaces inalmbricos, etc. Una red de trabajo es un conjunto de canales fsicos y
lgicos.
Comportamiento:
Hay tres actividades en un sistema de informacin que producen la informacin que esas
organizaciones necesitan para tomar decisiones, controlar operaciones, analizar
problemas y crear nuevos productos o servicios. Estas actividades son:
Sistemas Competitivos
Sistemas Cooperativos
Modelo de la pirmide
Los ltimos fueron los SE, que alcanzaron su auge en los 90 (aunque estos ltimos
tuvieron una tmida aparicin en los 70 que no cuaj, ya que la tecnologa no estaba
suficientemente desarrollada).
automticos, pero en su da, las entidades que primero ofrecieron este servicio disponan
de una ventaja con respecto a sus competidores, y hoy da cualquier entidad que pretenda
ofrecer servicios bancarios necesita contar con cajeros automticos si no quiere partir con
una desventaja con respecto al resto de entidades de este sector. En este sentido, los
cajeros automticos se pueden considerar sistemas de informacin estratgicos.
Su funcin es lograr ventajas que los competidores no posean, tales como ventajas en
costos y servicios diferenciados con clientes y proveedores. Apoyan el proceso de
innovacin de productos dentro de la empresa. Suelen desarrollarse dentro de la
organizacin, por lo tanto no pueden adaptarse fcilmente a paquetes disponibles en el
mercado. Entre las caractersticas ms destacables de estos sistemas se pueden sealar:
1 Definiciones
2 Breve historia
3 Funcin y caractersticas
4 Taxonomas
5 Arquitecturas
o
6 Vase tambin
7 Referencias
8 Bibliografa adicional
9 Enlaces externos
Definiciones[editar]
El trmino sistema de soporte a la decisin se ha utilizado de formas muy diversas y se ha
definido de diferentes maneras dependiendo del punto de vista del autor.2 Algunas de esas
definiciones son:
Los DSS son "Sistemas informticos interactivos que ayudan a los encargados de
tomar decisiones utilizando datos y modelos para resolver problemas no
estructurados" (Sprague y Carlson8 ).
Keen afirma que es imposible dar una definicin precisa incluyendo todas las
facetas de la DSS ya que "no puede haber una definicin de los sistemas de apoyo a
la decisin, sino slo del apoyo a la decisin" (Keen9 ).
Como se puede ver no hay una definicin universalmente aceptada de lo que es un DSS.11
Breve historia[editar]
Segn Keen,6 el concepto de apoyo a las decisiones ha evolucionado desde dos reas
principales de investigacin: los estudios tericos de organizacin de la toma de
decisiones, hechos en el Carnegie Institute of Technology a finales de 1950 y comienzos
de 1960, y el trabajo tcnico sobre sistemas informticos interactivos, principalmente
llevadas a cabo en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts en la dcada de 1960. Se
considera que el concepto de DSS se convirti en un espacio de investigacin como tal a
mediados de la dcada de 1970, antes de ganar en intensidad durante el decenio de 1980.
A mediados y finales de 1980, los sistemas de informacin ejecutiva (EIS), los sistemas de
apoyo a la decisin en grupo (GDSS) y los sistemas organizacionales de apoyo a la
decisin (ODSS) evolucionaron desde el usuario individual y el DSS orientados a modelos.
A partir de 1990 aproximadamente, los almacenes de datos y el procesamiento analtico en
lnea (OLAP) comenz a ampliar el mbito de los DSS. Con el cambio de milenio, se
introdujeron nuevas aplicaciones analticas basadas en la web.
Es evidente que los DSS pertenecen a un entorno con fundamentos multidisciplinarios,
incluyendo (pero no exclusivamente) la investigacin en base de datos, inteligencia
artificial, Interaccin hombre-mquina, mtodos de simulacin, ingeniera de
software y telecomunicaciones. Los DSS tambin tienen una dbil conexin con el
paradigma de lainterfaz de usuario de hipertexto. Tanto el sistema PROMIS (para la toma
de decisiones mdicas) de la Universidad de Vermont, como el sistema ZOG/KMS (para la
toma de decisiones militares y de negocios) de la Universidad Carnegie Mellon fueron dos
sistemas de apoyo a las decisiones que constituyeron grandes avances en la investigacin
de interfaz de usuario. Por otra parte, aunque las investigaciones en hipertexto, por lo
general, se haya centrado en la sobrecargo de informacin, algunos investigadores, en
particular, Douglas Engelbart, se han centrado en la toma de decisiones en particular.
Funcin y caractersticas[editar]
Los DSS son herramientas de mucha utilidad en Inteligencia empresarial (Business
Intelligence), permiten realizar el anlisis de las diferentes variables de negocio para
apoyar el proceso de toma de decisiones de los directivos:
Ofrece ayuda en todas las fases del proceso de toma de decisiones -inteligencia,
diseo, seleccin, e implementacin- as como tambin en una variedad de procesos y
estilos de toma de decisiones.
Taxonomas[editar]
Al igual que ocurre con la definicin, no existe una taxonoma universalmente aceptada
para los DSS. Diferentes autores proponen diferentes clasificaciones. Utilizando la relacin
con el usuario como criterio, Haettenschwiler12 distingue entre:
DSS dirigidos por datos.- Tambin llamados orientados por datos, enfatizan el
acceso y la manipulacin de series temporales de datos internos de la empresa y, a
veces, tambin de datos externos.
DSS para la gran empresa.- Este DSS estar enlazado con un almacn de
datos de gran tamao y dar servicio a muchos gerentes, directores y/o ejecutivos de
la compaa.
Arquitecturas[editar]
Una vez ms, diferentes autores identifican diferentes componentes para un DSS. Sprague
y Carlson8 identifican tres componentes bsicos que son explicados con ms detalles por
Haag y otros:16
La interfaz de usuario.
La base de datos.
El motor de conocimiento.
La interfaz de usuario.
Los usuarios.
Entornos de desarrollo[editar]
Los sistemas DSS no son totalmente diferente de otros sistemas y requieren un enfoque
estructurado. Sprague y Watson (1993) proporcionaron un entorno de tres niveles
principales:
1. Los niveles de tecnologa.- Se propone una divisin en 3 niveles
de hardware y software para los DSS:
1. DSS especfico.- Aplicacin real que ser utilizada por el usuario. sta es la
parte de la aplicacin que permite la toma decisiones en un problema
particular. El usuario podr actuar sobre este problema en particular.
2. Generador de DSS.- Este nivel contiene hardware y software de entorno
que permite a las personas desarrollar fcilmente aplicaciones especficas
de DSS. Este nivel hace uso de herramientas case. Tambin
incluye lenguajes de programacin especiales, bibliotecas de funciones y
mdulos enlazados.
3. Herramientas de DSS.- Contiene hardware y software de bajo nivel.
2. Las personas que participan.- Para el ciclo de desarrollo de un DSS, se sugieren
5 tipos de usuarios o participantes:
1. Usuario final
2. Intermediario
3. Desarrollador
4. Soporte tcnico
5. Experto de sistemas
3. El enfoque de desarrollo.- El enfoque basado en el desarrollo de un DSS deber
ser muy iterativo. Esto permitir que la aplicacin sea cambiada y rediseada en
diversos intervalos. El problema inicial se utiliza para disear el sistema y a
continuacin, ste es probado y revisado para garantizar que se alcanza el
resultado deseado.
Vase tambin