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ANLISIS DE LA OBRA EL EXTRANJERO


DE ALBERT CAMUS
NIVEL CONTEXTUAL:
1. Ttulo (anotar el nombre de la obra).
2. Relacin del Ttulo (explicar porque se le puso ese ttulo a la obra).
3. Datos del autor (biografa completa, mencionar todas las obras que l escribi,
cuentos novelas etc.).
4. Editorial, nmero de impresiones y copias o tirajes, (No. de pginas del libro y
que tanto xito tuvo esta etc.).
5.

Tipo de novela (explicar si la novela pertenece a una de las siguientes.).


Sabemos que existen varios tipos de novelas: (Pastoril, Caballeresca,
Picaresca, Histrica, De costumbres, Romnica, Detectivesca, Psicolgica,
etc.)

6. poca o corriente. Se indica o describen las caractersticas, obras y


representantes ms sobresalientes de la poca en que se escribi y en que se
desarroll, por ejemplo puede ser en la Edad Media, en el Renacimiento etc.
Las corrientes son las siguientes: Etapa Griega VI a. C.; Etapa Romana (753
a. C al 476 d. C); Edad Media VII al XIV; Renacimiento (XV y XVI); Barroco
(VII); Neoclasicismo (XVII); Romanticismo (primera mitad del s. XIX);
Realismo

( mitad del s. XIX); Naturalismo (finales del siglo XIX);

Modernismo ( Finales del siglo XIX y principios del XX); Vanguardismo


(1914-1918); poca Contempornea ( desde la posguerra hasta nuestros
das).

7. Valores: Doble contexto en una obra literaria. Son conceptos que se hallan en
el pensamiento del autor, pueden existir los Antivalores. Estos sealan las
caractersticas de una sociedad en decadencia o en crisis moral. Selecciona y
explica nicamente los que identificaste en la novela y ctalos textualmente.

Valores morales. Conducta humana y se basan en el tipo de sociedad.


Valor Literario. Caractersticas que lo hacen clsico dentro de la literatura
universal.
Valor cientfico. Acontecimiento relacionado con el campo de la ciencia,
por ejemplo, alusin a la invencin de una mquina o descubrimiento
cientfico; manifestacin.
Valor artstico. Apreciacin de la belleza, el arte, la esttica.
Valor poltico. Manifiesta aspectos de la poltica, de un partido o sistema
de gobierno.
Valor lingstico. Riqueza de los vocablos, por el manejo del lenguaje
tcnico
Valor econmico. Ideas relacionadas con el comportamiento productivo de
una sociedad.
Valor social Conducta de grupos sociales. Tiene una relacin con el valor
econmico y poltico.
Valor filosfico. Reflexiones del ser humano en cuanto a su manera de
ser, bsicamente a su existencia.
Valor religioso. Reflejo de la manera de pensar del ser humano con
relacin a un ser superior, trascendente; con lo divino.
Valor histrico. Es el logro del ser humano con el tiempo o la
interpretacin con el pasado.
Valor tico. Comportamiento del ser humano, a su sentido de lo bueno y lo
malo. Esta apreciacin va cambiando a travs de las pocas. La nocin de
lo bueno o lo correcto para una poca no lo es para otra.
NIVEL ESTRUCTURAL DE LA NOVELA:

El nivel estructural de la novela se refiere a la armazn a las partes en las cuales


se haya dividido o segmentado, es decir, la relacin de hechos entrelazados a lo
largo de la historia, Puede ser externa o general o particular.
8. Externa o general: presentacin de las acciones: Exposicin, nudo, clmax y
desenlace.

Exposicin: se trata el planteamiento del tema, los antecedentes que ponen al

lector en relacin con la obra;


Nudo: se da el desarrollo del problema, del conflicto, de los hechos que

permiten el hilo de la historia.


El clmax: es la parte de ms tensin, (nos lleva al punto culminante del

relato),
El desenlace, en el cual se muestra el trmino de la historia. Lgicamente,
esto suele ocurrir en un espacio y en un tiempo.

9. Lenguaje, Modo de expresin. Puede ser sencillo, del habla cotidiana,


coloquial, cientfico, elegante, simblico o metafrico, o con giros idiomticos,
propios de una regin, uso de descripciones, adjetivos, el tipo de narracin
empleada, si como por los dilogos, monlogos o soliloquios. Ctalos
textualmente.

Dilogo. Es una conversacin entre dos o ms personas, el escritor por medio


del dilogo pretende dar ms agilidad al relato, pues al lector le va a dar la
sensacin de que el propio personaje manifiesta sus sentimientos, ideas u
opiniones.

Monlogo: Es la forma de expresin mediante la cual el personaje habla solo.


Lo hace para que el pblico espectador o el lector llegue a una actitud
reflexiva, pero no espera respuesta de l.

Soliloquio: Es cuando el personaje realiza una comunicacin intrapersonal.


Habla para s mismo como si estuviera pensando en voz alta, pero no le
interesa la comunicacin con los dems.

10. La descripcin.- La descripcin depende del estilo del autor, sin embargo,
debe ser gil, amena y evocadora de los lugares, objetos o personas descritos
por el autor. Debe ser como una fotografa sin entrar en muchos detalles o
utilizar adjetivos innecesarios o repetitivos. Sirve para dar una referencia ms
amplia del relato. Ctalas textualmente.

Descripcin Prosopografa: Consiste en la descripcin fsica de una persona

o animal.
Descripcin Etopeya: es la descripcin moral de una persona o un animal.
Descripcin Retrato: Es la descripcin fsica y moral de una persona o un

animal.
Descripcin Paralelo: es la comparacin de dos personas, animales o cosas.
Descripcin Topogrfica: es la descripcin de un lugar o paisaje.
Descripcin cronografa: Es la descripcin de un tiempo o una poca.

11. Estructura Interna o particular: Est constituida por el narrador, la trama, el


argumento, el ambiente y el tiempo.

La trama.- Es el desarrollo detallado de las acciones de la obra, explicando


minuciosamente las causas, motivos y consecuencias de los hechos
presentados.

Trama abierta: Es cuando presenta un final incierto, que se deja a la libre


imaginacin del lector; no presenta los hechos muy claros al final de la historia,
a veces puede quedarse en suspenso.

Trama cerrada: Tiene una historia muy bien precisa, con principio, nudo y
desenlace y este ltimo presenta un cierre o final claramente delimitado.

12. Ambiente. El ambiente es el entorno que rodea a los personajes; es el


conjunto de circunstancias favorables o adversas, la atmsfera que conforma
un cierto escnico que sugiere cierta clase de impresin o impacto emocional
producido en el lector. Tal efecto emana de la conjuncin de todos los recursos
de la obra literaria. Puede distinguirse un ambiente de algaraba, de euforia, de

alegra, o su contrario: ambiente enlutado, de pesar o tristeza. Ctalos


textualmente.

Ambiente externo: Es lo que sugiere el espacio y el nimo externo de los

personajes.
Ambiente interno: se refiere a las implicaciones internas que pueden

intuirse a partir de las emociones y eventos que afectan a los personajes.


Ambiente fsico-geogrfico: Est determinado por el lugar fsico en el
cual se desarrolla la historia. ste puede ser inhspito o agradable. Aqu se
manifiesta la habilidad del autor para describirlo, pues debe destacar las

caractersticas y las influencias de este espacio geogrfico.


Ambiente moral o emotivo. Es el ambiente por la atmsfera percibida al
leer la obra. Por ejemplo, puede ser de tristeza, angustia, miedo,
depresin, prostitucin, violencia; o puede darse una combinacin de
contrastes.

13. El tiempo
La Temporalidad. Es el manejo del tiempo dentro de la narracin. Hay
diversos efectos que se pueden conseguir con ste. Ctalos textualmente.

Temporalidad por evocacin: es una variante que consiste en el empleo de


recuerdos, sueos, para interrumpir la narracin cronolgica. De esta manera
tambin, se relatan sucesos futuros al mismo tiempo en el cual se da la
historia.

Temporalidad por suspenso: este tipo de variante sigue para crear suspenso,
especialmente en el clmax, As muchas veces el final de la historia es un
enigma para el lector, a quien le ofrece uno abierto pero sugerido.

Temporalidad por engarzamiento: se produce esta variante cuando el


narrador introduce historias menores que en un principio (aparente) no tiene
nada que ver con la historia principal.

Tiempo: Es la duracin de la historia. Puede clasificarse en tiempo objetivo,


subjetivo, atemporal y planos temporales.

Tiempo objetivo: Es el tiempo en que transcurre el relato, desde el inicio


hasta el final. Sucede en orden cronolgico, es lineal. No es necesario precisar
fechas; puede ser por mencin del periodo de maana, tarde o noche. Por
ejemplo, ....pasaron dos meses....

Tiempo subjetivo: Es el tiempo que transcurre en la mente de los personajes,


se da mediante sus recuerdos, sus sueos o predicciones. Son espacios
temporales y sirven de pausa en el relato, permitiendo la variacin del estmulo
para el lector.

Atemporalidad. Se manifiesta cuando no se precisa el tiempo en el relato. No


se sabe con exactitud ni el tiempo ni la poca en los cuales se dan los
acontecimientos.

Planos temporales. Son interrupciones de historia menores en la historia


principal pero al final convergen hacia un mismo objetivo o cierre del relato.
Suelen presentarse intempestivamente; requieren que el lector est muy atento
a estos saltos o brincos en la historia, pues ms tarde pueden volver a
retomarse.

14. Espacio: est constituido por los lugares en los cuales se desenvuelve la
accin de los personajes o en donde stos se sitan ( Se explican los lugares
donde fueron realizados los hechos ms sobresalientes ejemplo, el castillo, el
mar, la iglesia la ciudad el pas etc.) Ctalos textualmente.

Espacios cotidianos (Por ejemplo: la habitacin de..., La pieza del estudio;


el apartamento; el auditorio, concierto, clnica etc.).

Espacios abiertos (Las calles, el jardn, la plaza, el aeropuerto etc.


Pasajes y puentes (Ejemplo: Barcos, coches, peceras, aviones autobuses,
caballos, carretas etc.).

15. Narradores

Narrador: Es aquel que asume la vos del relato en alguna situacin o aparece
durante todo el relato. As, un personaje narrador formar parte de la historia
contada ya sea como protagonista, antagonista, personaje secundario, incidental o
testigo. Cita textualmente.
Narrador Testigo: No interviene de manera directa en los acontecimientos; su
funcin es observar, sin actuar, en algunos o en todos los momentos de
historia, luego proporcionar en el relato su versin de los hechos narrativos.
Narrador externo implcito: No participa como personaje y suele presentarse
desde la tercera persona gramatical.
Narrador marcado explcito. Participa como personaje y aparece asumiendo
la primera persona (singular o plural)
Narrador Omnisciente: Manifiesta saberlo todo.
Narrador Equisciente: Si conoce lo mismo que los personajes.
Narrador Deficiente: Sabe menos que los personajes.
El Narratario: Es el sujeto que dentro del relato se encarga de recibir y/o
interpretar la narracin, la cual le es comunicada por el narrador; se enterar
de los acontecimientos narrados en proporcin a su correspondiente narrador
(omnisciente, equisciente o deficiente).
Narratario Explcito. Lo seala y se dirige a l dentro del relato.
Narratario implcito: Es cuando no est sealado dentro del texto (se
identifica con el lector).
Narrador en primera persona: El personaje principal narra las acciones en las
cuales participa. Se involucra en la historia ya sea como protagonista o como
personaje secundario. Mediante este punto de vista el autor puede presentar
monlogos y recuerdos. Puede narrar de manera autobiogrfica; por tanto,
posee un fuerte tono psicolgico, ya que profundiza en su interior.

Narrador epistolar: Es que por medio de cartas suceden las acciones del
argumento y de los personajes.
Narrador en segunda persona: Es el que invita al lector para que participe en
el relato, hacindolo responsable y cmplice de las acciones. Es prcticamente
un desdoblamiento del yo, como si le hablara a su propia conciencia; y quien
funge esta funcin es el lector. Muchas veces se llega a convertir en personaje
de la obra.
Narrador Intradiegtico. Es el que interviene en la historia por formar parte de
ella, y asea como protagonista o como testigo. Sus textos estn escritos en
primera persona.
Narrador extradiegtico es omnisciente, es decir, que todo lo sabe y conoce a
la perfeccin los sentimientos y pensamientos de cada uno de los personajes.
Sus textos son escritos en tercera persona.
Autodiegtico. Dcese del narrador que, como en las autobiografas, refiere
las experiencias de su propia vida. Refiere las experiencias de su propia vida.
16. NIVEL TEMTICO
Tema: Es el eje sobre el cual gira la obra. Es la idea abstracta y principal del
relato. Se puede precisar con una o dos palabras, ejemplo: avaricia, libertad

Mensaje: El mensaje es lo que el autor quiere dejar como reflexin. Es el


consejo a manera de advertencia a travs de lo acontecido en la historia.

Smbolos. Un smbolo es el objeto concreto que tiene un significado especial,


una nocin abstracta en la obra. Es un signo de sustitucin de lo concreto por
lo abstracto. Por ejemplo, la campana puede ser un smbolo de esperanza, de
fe; una paloma como el smbolo de la paz; el dinero como smbolo de poder.
Ctalos textualmente.

Motivo. Es la causa por la cual se desarrolla la historia; maneja el hilo


conductor de los acontecimientos. Los motivos pueden ser concretos o
abstractos. Por ejemplo un pauelo o la muerte; Ej. En el caso de la entrega de

la tierra por parte del gobierno a los campesinos. (el motivo de la obra es
diferente del motivo que tuvo el autor para escribirla).

Asunto. Motivo que tuvo el autor para escribir la obra.

17. PERSONAJES:
Personajes o actantes: (aqu se mencionan todos los que intervienen en la
obra, pueden ser 10, 20, 30, 50, 100, 1000, etc.)

Personajes principales:

Protagonista o Hroe: Es el que aparece en el centro de la historia; a l en


particular, le afectan los sucesos del relato, o el provoca tales

acontecimientos; el que trata de lograr su objetivo.


Antagonista: casi siempre representa el recorrido contrario al del
protagonista y permite establecer las fuerzas opuestas que dinamizan el
mundo narrativo, tal dinmica se desarrolla a partir de un conflicto
determinado del cual habla el relato; Encargado de obstaculizar y crear un

clima negativo para el logro de los objetivos del personaje principal.


El auxiliar: Es un personaje que ayuda al protagonista. Puede ser un

animal, una persona, objeto o una virtud del protagonista.


El bien amado: es por lo que se personaje hroe lucha por conseguir,

igualmente, puede ser una persona, u objeto o meta que se desea obtener.
Secundario: aparece al lado del protagonista o del antagonista, apoyando

los sucesos que afectan a uno y otro.


El donante o proveedor: Es quien proporciona algo al protagonista para

ayudarlo a cumplir su cometido.


El mandatario: Que se encarga de comunicar siempre algo importante a

los dems personajes.


El falso hroe: Es el traidor de la historia, trata de aparentar ser el

personaje principal y hay que diferenciarlo.


Incidental: Su intervencin es limitada o accesoria e prescindible se

presentan una sola vez, ejemplo un cartero que entrega una carta
Personajes tipo o redondo: Su conducta y su manera de ser la conservan
de principio a fin del relato, por ejemplo la vecina entrometida, el traidor, el
alcahuete, el borracho o cualquier otro conocido en el ambiente.

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Personajes complejos: Son de comportamiento irregular, variable. Puede

mostrarse al inicio arrogante y al final mostrarse humilde.


Personajes secundarios
Personajes Colectivos
Personaje Incidental
Personaje mgico

18. Argumento: Comprende las acciones ms relevantes de la historia. Es una


sntesis de los principales hechos de la obra.
LENGUAJE DENOTATIVO LENGUAJE CONNOTATIVO
19. Marcas Discursivas o Figuras Literarias o bien figuras retoricas. (Como las
quieras llamar). Ctalos textualmente.
Figuras retricas. Es la forma de expresin fuera de lo habitual, con fines
expresivos o estticos, es decir para darle belleza al texto, y se clasifican en
tres:
Figuras del lenguaje. Eleccin de una palabra ejemplo: blanca
Figuras de pensamiento. Eleccin de un enunciado completo. Ejemplo:

Blanca como la nieve


Tropos o figuras de significacin. Cambio de sentido de una palabra u
enunciado. Ejemplo: Blanca como la inocencia.

Algunas figuras:
Comparacin. El enunciado lleva la palabra como, tan o tanto como, igual
que. Ejemplo: Duro como el rencor.
Epteto. Lleva un sustantivo y un adjetivo ejemplo: Clavel rojo. Clavel es
sustantivo y rojo adjetivo.
Metfora, puede cambiar el adjetivo ejemplo: clavel juguetn. Otro
ejemplo, el viento soaba melenas que peinar.
Hiprbole: Ej. Se le resbalaban a uno los ojos....
Prosopopeya: Ej. Las palabras se calientan en la boca... Necesitara el
viento para jugar a los remolinos...
Sinestesia: Ej. M Se saborea ese olor de la gente...
20. Las acciones:
Esfera de las acciones: Se denominan a los diferentes grupos de acciones
que envuelven al personaje o a su entorno. Por ejemplo, si un personaje es

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sacerdote, sus esferas de accin sern la iglesia, catequizacin, ofrecimiento


de misas, etc.
TEXTO
21. La temtica (explicar si se trata del amor, el odio, soledad, la muerte, violencia,
luchas polticas, valores etc.)
22. Nivel interpretativo.
Es donde el lector hace una evaluacin del anlisis realizado, por medio de las
conclusiones a que se lleg. Al haber conocido el estilo del escritor se forma un
juicio crtico de l. La obra literaria basa su riqueza en la creatividad del lenguaje,
no tanto lo que dice el texto, sino cmo lo dice.
23. Estilo. Es el conjunto de rasgos que caracterizan la obra de un autor, poca o
gnero. Est determinado por las circunstancias, forma de vida, su
personalidad, as como por la clase de sociedad y la corriente Literaria a la
cual pertenece. Es el alma de la obra. Se relaciona directamente con el
contenido y la forma. Ctalos textualmente.
Estilo por el ornato: Depende de la cantidad de adornos del lenguaje
Estilo rido. Es cuando no tiene absolutamente nada de adornos: al

escritor slo le preocupa la claridad y la precisin


Estilo llano Es cuando admite algunos adornos
Estilo elegante cuando emplea giros y adornos con originalidad sobre la

claridad.
Estilo florido: es cuando utiliza los adornos cuidando la belleza del fondo y
la forma.

Estilo Por efectos: Esta clasificacin atiende al efecto de la expresividad.


Estilo pattico: cuando refleja las emociones, es completamente subjetivo
Estilo jocoso cuando expresa con irona los problemas o situaciones
serias con cierta picarda.

Estilo Por la extensin de sus clusulas:


Estilo conciso, cundo utiliza una o pocas palabras para expresar una
idea.

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Abundante, cuando por el contrario, para expresar una idea o pensamiento


emplea una narracin detallada y amplia.